Metal Dişli (mecha) - Metal Gear (mecha)

Savaş alanında Metal Gear REX'in seri üretilen versiyonlarını gösteren bir çizim.

Metal Gear ( Japon : メタルギア , Hepburn : Metaru Gia ) bir dizi adıdır mecha içinde Metal Gear serisinin . Seride, Metal Gear, iki ayaklı nükleer silahlarla donatılmış bir tank olarak tanımlanıyor . Metal Gears, tipik olarak oyuncunun dünyayı kurtarmak ve oyunu tamamlamak için yok etmesi gereken özerk nükleer fırlatma platformlarıdır. Çoğu zaman, en yeni Metal Gear modeliyle yüzleşmek, her oyunun son zorluklarından biridir.

Konsept ve oluşturma

Hideo Kojima "Metal Gear" silah, bir nükleer kapasiteli yürüme tankı, fikri tepki olarak tasavvur söyledi nükleer savaş sonucu 1980'lerde histeri Soğuk Savaş ABD askeri hiçbir mobil kara temelli olduğu gibi nükleer o sırada silah dağıtım sistemi.

Video oyunlarında

Metal Gear silahı, sürekli olarak, gezegenin herhangi bir yerinden bir nükleer savaş başlığı fırlatabilen, her türlü araziye uygun, nükleer donanımlı, yürüyen bir savaş tankı olarak tanımlanmıştır. Orijinal Metal Gear'da , Outer Heaven askeri devleti , iradesine karşı zorlandıktan sonra Doğulu bilim adamı Dr. Drago Pettrovich Madnar tarafından inşa edilen TX-55 Metal Gear modelini kullanarak Batı ve Doğu üzerinde askeri hakimiyet sağlamaya çalışıyor . In Metal Gear 2: Solid Snake , başka düşman ulus Zanzibar nükleer atık alanlarının baskın (aynı zamanda isteyerek bu süre de olsa Dr. Madnar tarafından inşa edilmiş) geliştirilmiş modeli Metal Gear D kullanır.

Metal Gear Solid , Dr. Hal Emmerich tarafından tasarlanan yeni model Metal Gear REX'i , Metal Gear'ın nükleer füzeleri nükleer savaş başlıklarını ateşleyen bir raylı sistem aracılığıyla güvenli bir şekilde vurabilecek bir anti-nükleer cihaz olarak kullanılacağına inanmaya yönlendirildikten sonra gösteriyor. . Silah, Alaska'daki Shadow Moses Adası'nda ABD Ordusu tarafından üretildi . Metal Gear benzeri silahların çoğalması, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty olaylarından önce Marines'in Metal Gear RAY'inin yaratılmasına yol açtı .

Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Metal Gear'ın tasarımının Sovyet silah tasarımcısı Dr. Aleksandr Leonovitch Granin'in iki tasarım çizimiyle (Metal Gear REX ve Metal Gear D ile kanıtlanan) maymunlar ve insanlar arasındaki kayıp bağlantı teorisini karşılaştırmasıyla ortaya çıktığını ortaya koyuyor. ) masasında, ona piyade ve topçu arasındaki kayıp halka diyordu . Piyade her yere gidebilir ancak kolayca yok edilebilir ve sınırlı ateş gücü taşır. Topçu çok daha fazla hasar verebilir ve dayanabilir ancak arazinin insafına kalmıştır. Kısacası bir tankın mükemmel olması için bacaklara ihtiyacı vardır. Erken Metal Gear modelleri de Dr. Granin'in doğrudan devam filmlerinde meslektaşları sayesinde görülüyor; Katı Metal Gear: Portatif Ops özellikleri dört ayaklı tasarım Kıtalararası Balistik Metal Gear tarafından Dr. Nikolay Stepanoviç Sokolov ve Metal Gear Solid: Peace Walker ilk iki ayaklı bir tasarıma sahiptir Metal Gear Zeke tarafından Dr. Huey Emmerich .

Kanonik serideki modeller

Metal dişli

İlk MSX2 oyunlarından Metal Gear tasarımlarının bir karşılaştırması. Soldan sağa: Metal Gear D ( Metal Gear 2 ), Metal Gear ( Metal Gear ), Mk. II ( Snatcher ) ve Petit ( SD Snatcher ).

TX-55 Metal Gear , orijinal Metal Gear oyunundaki Metal Gear modelinin adıdır, ancak sadece "Metal Gear" olarak anılır ve bu kod adının arkasında özel bir anlam yoktur. İçinde Dış Heaven , Solid Snake yaratıcısı Dr. Drago Pettrovich Madnar ve kızını Ellen Madnar kurtarılmaya sonra Metal Gear zayıflığını öğrenir. Oyuncu, Dr. Madnar'ın belirttiği sırayla Metal Gear'ın ayaklarına belirli sayıda plastik patlayıcı yerleştirmelidir. Metal Gear, iki lazer kamera tarafından korunan bir odada saklanır ve hiçbir zaman fiilen çalışmaz; Son zorluk ise Outer Heaven'ın gizemli lideri ile bir savaş ve kendi kendini yok eden üssünden kaçmak için zamana karşı bir yarış.

Metal Gear D de Metal Gear 2: Solid Snake orijinal Metal Gear prototip bir revizyon olduğunu. Metal Gear D, bir Vulcan topu ve altı füze kapsülü ile donatılmıştır. İyileştirilmiş model ayrıca Dr. Madnar tarafından, radikal fikirleri Batılı bilim camiası tarafından reddedildikten sonra bu sefer isteyerek yapıldı. Metal Gear, Gray Fox tarafından yönetiliyor ve yalnızca Solid Snake'in ayaklarının üzerinden el bombaları atmasıyla yok edilebilir. Bu Metal Gear'ın mecha tasarımı, Konami'nin sanatçıları arasında birincil kriter gerçekçilik olan bir iç yarışma yoluyla seçildi. Nihai tasarım Tomohiro Nishio'ya verildi.

Kanonik olmayan devam filmi Snake's Revenge'de (NES için batıda piyasaya sürüldü), orijinalin (oyunda "Metal Gear 1" olarak adlandırılan) seri üretilmiş versiyonları bir düşman kargo gemisinde saklanıyor. Orijinalin enkazı, yeniden inşa edilmiş bir Outer Heaven'da geçen Metal Gear Solid serisinin ilk oyununun alternatif bir devamı olan Metal Gear: Ghost Babel'de bir kamera hücresi oluşturuyor.

Metal Gear TX-55 ve Metal Gear D, Metal Gear Solid oyunları sırasında minyatür görünümleri sergiliyor: D, Dr.Granin'in Metal Gear Solid 3: Snake Eater'da Naked Snake'e gösterilen planı ve TX-55'in bir psişikte görüldüğü gibi görünüyor. Metal Gear Solid: Portable Ops'da Big Boss ve üç "Les Enfants Terribles" oğluyla birlikte vizyon .

Metal Gear REX

Metal Gear REX , Yoji Shinkawa tarafından tasarlanan Metal Gear Solid'de görünen tamamen farklı bir Metal Gear modelidir . Önceki Metal Gears'ın aksine, bacakları ağır zırhlı ve güçlendirilmiştir.

Metal Gear REX, kendisini geleneksel kuvvetlerden korumak için neredeyse delinmez bileşik zırh, bir çift 30 mm gatling silahı, anti-tank füzeleri ve bir serbest elektron lazeri var . Bununla birlikte, birincil silahı, geleneksel bir balistik füzenin fırlatma konumunu açığa çıkaran itici iz veya fırlatma fişeği olmadan, dünyanın herhangi bir yerinde izlenemeyen bir nükleer savaş başlığı gönderebilen manyetik bir ray tabancasıdır . Ayrıca REX'in sol tarafında pilotu zarar görmekten korurken kokpitin dışındaki ortam hakkında bilgi veren ve tüm silahların doğruluğunu artıran uydu anteni şeklinde bir nesne olan bir radoma sahipti. Radomu yok etmek, sanal gerçeklik arayüzünü kullanışsız hale getirmek ve pilotu REX'i manuel olarak kontrol etmeye zorlamak için çok önemlidir. Pilot ayrıca dışarıyı görmek için kokpiti açarak kendisini düşman ateşine maruz bırakmak zorunda kalır (REX'e “karakter kusuru” olarak kasıtlı olarak yerleştirilmiş bir zayıflık).

Solid Snake içinde battling Metal Gear REX Metal Gear Solid .

Metal Gear Solid'in hikayesi , silah şirketi ArmsTech başkanı Kenneth Baker, DARPA başkanı Donald Anderson'a Metal Gear REX'in ABD Ordusu için geliştirilmesi için gizli ABD Hükümeti fonlaması için rüşvet verdiğini ve tek prototipi Shadow'daki bir nükleer silah imha tesisinde test edilmek üzere gönderdiğini gösteriyor. Moses Adası. Ancak, Shadow Moses tesisi, ABD Hükümeti'ni gasp etmek için REX'i kaldıraç olarak kullanmaya çalışan haydut özel kuvvetler birimi FOXHOUND tarafından ele geçirildi . Solid Snake emeklilikten çıkar ve REX hakkında bilgi edinmek için Shadow Moses tesisine sızar. Liquid Snake ve Revolver Ocelot , dünyayı rehin tutmak için REX'i kullanmayı planlıyor. Daha sonra Liquid, Snake ile savaşmak için REX'i kullanır. Snake, mühendis Dr. Hal Emmerich ve Cyborg Ninja'nın yardımıyla FOXHOUND'u ortadan kaldırır ve mecha'yı yok eder.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , Metal Gear REX'in savaş verilerinin karaborsada satıldığını ve Metal Gear varyantlarının dünya çapında yayıldığını ortaya koyuyor; Buna karşılık, Metal Gear RAY bu varyantlarla mücadele etmek ve onları işe yaramaz hale getirmek için tasarlanmıştır.

Önsözlerde Metal Gear REX, Metal Gear Solid 3: Snake Eater'da Dr. Aleksandr Granin'in daha sonra Ocelot tarafından çalınan ve Metal Gear Solid: Portable Ops'da psişik bir vizyonda görülen Naked Snake'e gösterilen orijinal planları olarak görülüyor. Big Boss'un oğulları ile birlikte.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Liquid Ocelot'un yeni hedefi haline gelen Metal Gear REX'i ( Metal Gear Solid olaylarından sonra terk edilmiş) yeniden almak için Shadow Moses Adası'na geri gönderilen Old Snake'i görüyor . Sıvı, REX, ID kilitleme mekanizmasına sahip olmayan SOP sisteminden önce geldiğinden, nükleer silahları fırlatmak için REX'in ray tabancasını kaldırmayı planlıyor ( PAL arayüzünü sans ). Eski hangara gelen Snake, hasar görmüş Metal Gear'ı bulur, ancak Liquid'in çoktan raylı tüfeği çıkardığını keşfeder. Daha sonra Snake, Liquid pilotajı Metal Gear RAY ile yüzleşmek için REX'i kullanıyor. RAY bir anti-Metal Gear silah olarak geliştirilmiş ve REX engellenmiş olsa da (radom hala hasar görmüş ve tırabzanı gitmişken), Otacon, REX'in Liquid'in farkında olmadığı tekme hareketlerini gerçekleştirmek için bir "sokak dövüşçüsü" programına sahip olduğunu ortaya koymaktadır. nın-nin. Snake ve REX, Liquid ile bir çıkmaza girmeyi başarır; Otacon bunu yardımına borçludur. REX tahrip edilmiş görülmez ve savaştan sonra mecha'ya ne olduğu bilinmemektedir.

Metal Gear REX, Metal Gear RAY ve bir Gekko , Super Smash Bros. Brawl ve Super Smash Bros. Ultimate'da Shadow Moses Island sahnesinde minyatür görünümler yapıyor . Ayrıca Metal Gear Solid Packs kullanımıyla LittleBigPlanet'in son patronu olarak ortaya çıktı . Gelen Katı Metal Gear: Barış Walker , Isla Del monstruo içinde Capcom'un ile işbirliğinin bir parçası olarak Monster Hunter Rathalos ve Tigrex hem yenerek serisi, ağır onun Mecha muadili andıran "Gear REX'in" olarak bilinen bir canavar kilidini açar.

Metal Dişli RAY

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'de bir Harrier uçağı tutan Metal Gear RAY .

Metal Gear RAY , Yoji Shinkawa tarafından da tasarlanan Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'de tanıtılan bir anti-Metal Gear'dır . Bu Metal Gear modelinin iki çeşidi vardır: Metal Gear türevleriyle savaşmak için geliştirilmiş insanlı bir prototip sürümü ve Arsenal Gear'ı savunmak için yeniden yerleştirilmiş insansız, bilgisayar kontrollü bir sürüm .

Metal Gear RAY, önceki Metal Gear modellerinden farklıdır, çünkü bir nükleer fırlatma platformu değildir, bunun yerine orijinal olarak ABD Deniz Piyadeleri tarafından Metal Gear REX'ten sonra yaygınlaşan birçok Metal Gear türevini avlamak ve yok etmek için tasarlanan geleneksel bir savaş silahıdır. Shadow Moses olaylarının ardından planları sızar. RAY, diğer modellerden daha fazla manevra kabiliyeti ve esneklik sağlayacak şekilde tasarlanmıştır ve hem karada hem de suda çalışabilir. RAY'in sırtında ve kendisini daha geleneksel savaş alanı tehditlerine karşı savunmak için dizlerinin üzerinde bir çift Gatling silahı ve füze rampası varken, birincil silahı, Metal Gear türevleri gibi ağır zırhlı düşmanları kesebilen güçlü bir su jeti kesicisidir . RAY, önceki modellere göre görünüm ve işlev olarak daha organiktir. Aerodinamik şekli, düşman ateşinin yönünü değiştirmeye yardımcı olur ve hem karada hem de suda daha fazla manevra kabiliyeti sağlar. Tipik hidrolik yerine doğal kas gibi elektrik uygulandığında büzülen yapay liflere sahip olduğu için iç işleyişi de biraz organiktir ; bu sözde kas dokusu onu manevra kabiliyetine sahiptir. Ayrıca, yaygın olarak dağılmış sensör sistemlerini ve kokpitten RAY vücudunun çeşitli bölümlerine komutları ileten, hasarlı sistemleri otomatik olarak atlayan ve gerektiğinde yardımcı sistemlere yeniden yönlendiren sinir sistemi benzeri bir iletken nanotüp ağına sahiptir. Diğer bir özelliği de, valflerden salgılanan ve dış yüzeyin hasar gördüğü her yerde pıhtılaşan kan benzeri zırh onarım nanopastıdır. Özellikle sıradışı olan, iki "gözü" ve açık "ağzı" olan "yüzü", yalnızca baş zırhı çıkarıldığında görülür. Orijinal versiyon, "DENİZLER" etiketli bir operasyonel prototiptir, tek bir pilot için bir kokpit ve sıçrama yaparken veya su altında çalışırken denge sağlamak için tasarlanmış uzun bir kuyruğu vardır. Kokpitin öndeki tüm iç kısmı, pilotun kendisiyle savaş alanı arasında herhangi bir engel yokmuş gibi etrafına bakmasını sağlayan bir baş üstü ekranıdır. "US NAVY" olarak adlandırılan seri üretim modeli, prototipin kuyruğundan yoksundur, ancak yuvarlatılmış dizlere ve prototipin ikisi yerine yalnızca bir duyusal girdiye veya "göze" sahiptir. Ayrıca zeytin rengi bir kamuflaj deseninde boyanmıştır .

Tanker bölümünde ( Metal Gear Solid 2'nin önsözü ) Revolver Ocelot , Metal Gear RAY'i kılık değiştirmiş petrol tankerinden çalar ve çalınan prototipi Amerika Birleşik Devletleri'ni gizlice yöneten The Patriots'a teslim eder . Tesis bölümünde ( Metal Gear Solid 2'nin ikinci bölümü ), Arsenal Gear, geminin AI GW komutası altında olası herhangi bir tehdide karşı anında konuşlandırmaya hazır, kitlesel olarak üretilen insansız Metal Gear RAY'lerden oluşan bir güce sahiptir . Ne zaman Solidus Yılan köle ışınları ile birlikte Arsenal devraldı, Solidüs onları karşı karşıya bulunmaktadır Raiden ama bazıları tahrip sonunda.

In Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Sıvı Oselo pilotları Metal Gear RAY değiştirilmiş bir versiyonu olduğu spor prototipin iki "gözleri", kokpit ve grimsi-mavi boyama ve seri üretim modelin kuyruksuz tasarımı ve yuvarlak dizler. "DIŞ HAVEN" olarak etiketlenmiştir. Bir anti-REX Metal Gear olmasına rağmen, RAY, Old Snake tarafından yönetilen Metal Gear REX ile yapılan bir savaş sırasında hareketsizleştirildi.

Metal Gear RAY, Metal Gear REX ve bir Gekko , Super Smash Bros. Brawl ve Super Smash Bros. Ultimate'da Shadow Moses Island sahnesinde minyatür görünümler yapıyor . Kollarında dev kılıçlar, su jeti yerine bir plazma topu ve farklı bir kuyruk taşıyan Metal Gear RAY'in çok farklı bir versiyonu Metal Gear Rising: Revengeance Bu versiyon "Metal Gear Ray <MOD.> "zaten bahsedilen değişikliklerle.

Arsenal Teçhizatı

Arsenal Gear , Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'de görünen dalgıç, hareketli bir kaledir . ABD Donanması tarafından Patriots'un hedeflerini ilerletmek için İnternet iletişimini izlemek, engellemek ve kurcalamak için geliştirildi . Bu, 20. yüzyılın son on yıllarındaki savaşın nükleer savaştan kültür, bilgi ve casusluk savaşına geçişinin bir metaforudur .

Arsenal Gear, Big Shell altında gizlidir ve Emma Emmerich tarafından tasarlanan AI "GW" tarafından kontrol edilir . Göre Metal Gear Solid 2 Dokümanı , Büyük Shell altına modeli tek kişi değil, ve her biri Patriots bağlı kendi AI sistemi tarafından çalıştırılır. Arsenal, savunması için önemli bir gücü barındıracak ve aynı zamanda gerektirecek kadar büyüktür. Big Shell'in altına gizlenmiş cephanelik, belirsiz sayıda " Tengu Komandoları" na, güçlendirilmiş zırhlara bürünmüş ve P90 hafif makineli tüfekler ve yüksek frekanslı bıçaklarla donanmış askere sahiptir . Ayrıca GW'nin doğrudan kontrolü altında 25 insansız seri üretim Metal Gear RAY filosuna sahiptir. Metal Gear Solid 2 sırasında , Solid Snake ve Raiden aslında GW tarafından manipüle ediliyor. Ancak Emma'nın virüsü GW'yi yavaşça yok ederken, Raiden Arsenal Gear'a girebilir ve her şeyin arkasındaki gerçek anlamı gizleyen birçok aldatma katmanını ortaya çıkarabilir. Arsenal daha sonra Raiden'in görevinin sonunda Manhattan Adası'na çarpmaya yönlendirilir . Yılan, Raiden ve Solidus Snake Federal Hall Ulusal Anıtı'na giderken ve kalenin çarpmadan önce birçok köprünün altından hızlandığını gördüğünde dış kısım gösteriliyor . Arsenal'in Manhattan Adası'ndaki birkaç binayı yıkıp yıktığını gösteren bir sahne , ancak 11 Eylül'deki terörist saldırılar nedeniyle son versiyondan kesildi .

Outer Haven , Liquid Ocelot tarafından Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'da çalınan değiştirilmiş bir Arsenal Gear dalgıç gemisidir . Sandıkta Rushmore Dağı'na benzeyen Solidus Snake, Solid Snake, Liquid Snake ve Big Boss heykelleri bulunuyor . Haven daha sonra sunucu odasında yeniden oluşturulmuş GW AI'yi içerdiği ortaya çıktı. İlk kez "İkiz Güneşler" bölümünde ortaya çıktı. "Eski Güneş" bölümünde Ocelot, GW harabelerini kullanmayı planladı (hala Patriots'un sisteminde ama kalan AI'lar tarafından yok edilmiş olarak tanınmadı), Metal Gear REX'in raylı tüfeğini kullanarak Patriot'ların kontrolünü ele geçirerek . birincil AI JD. Ray tabancasını kullanarak füzeyi gizlice fırlatabilir (saf manyetik enerjilerle ve kimyasal itici gazlar olmadan), böylece onu Patriot karşı önlemlerinden koruyabilirdi. Haven ayrıca USS Missouri'ye karşı koruma olarak bir seri üretim Metal Gear RAY ordusuna sahiptir .

Shagohod

Shagohod (Rus Шагоход bazen "ayakla basma Behemoth" olarak İngilizce anılan, "üvey walker" () yerine bir paralel tasarımlı olmak üzere) bir Metal Gear değil ama benzer bir tasarım ve role sahiptir Metal Gear Solid 3: Snake Yiyen . İki ayaklı bir mecha yerine , orta menzilli bir balistik füzeyle donanmış alışılmadık bir tanktır ve kıtalararası menzillere gidebilir . Çeşitli Metal Gear tasarımları gibi, tek bir pilot tarafından mürettebat oluşturulabilir, ancak bir yardımcı pilot için bir istasyonu vardır.

Shagohod'un iki parçaya bölünmüş eklemli bir gövdesi vardır. Ön parça kullanımları tahrik vidası bir çift, Arşimed vida üzerinde hidrolik bir askıya hacimli, arka kısım çeker bacaklar, bu hovercraft tarzı hava yastığı. Bu, itiş gücü için alışılmadık bir mekanizma olsa da, Shagohod'un roket iticileri çok daha sıra dışı. Yeterince geniş düz bir arazi parçasıyla (bir otoyol veya iniş pisti gibi), Shagohod, birincil silahı olan nükleer bir silahı ateşlemeden önce hızı artırmak için (480 km / sa veya 300 mil / saate kadar) roket güçlendiricilerini ateşleyebilir. silahlı orta menzilli balistik füze. Bunu yaparken , roket için ek bir aşama görevi görür ve dünyanın hemen hemen her yerindeki hedefleri vurmasına izin verir (6.000 milden [9,600 km] menzil). Shagohod'un arka tarafında, roketle güçlendirilmiş bir füze fırlatıldıktan sonra yavaşlamaya yardımcı olmak için paraşütler var. Bunun tek yanı sıra SS-20 "Saber" IRBM (ateşlemeden sonra yeniden zorundadır), Shagohod üç içeren savunma silahlar sahip 12.7 DShK uçak ve piyade karşı savunmak için M makineli tüfekler, altı 9K112 Kobra yüzey havaya füze uçaklara karşı korumak için ve zırhlara karşı savunmak için 100 namlulu bir voleybol topu . Shagohod'un en belirgin zayıflığı itici vidalarındadır; tıkandıklarında veya hasar gördüklerinde, tank neredeyse işe yaramaz hale gelir. Ayrıca, hızlanması için uzun, düz bir yüzeye olan ihtiyacı, çok yönlülüğünü ciddi şekilde bozar.

Önceki bölüm Metal Gear Solid 3 , Shagohod'un Metal Gear mekanizmasına paralel bir gelişme olduğunu tasvir ediyor ; Shagohod, Dr. Sokolov tarafından Tselinoyarsk'ta gizli bir üssünde geliştirilirken, kendini rakip ilan eden Yönetmen Granin , Metal Gear konseptini yaklaşık olarak aynı anda tasarlıyor. Ancak Volgin, Sokolov'un Shagohod silahını Granin'in Metal Gear konseptine tercih ediyor ve Shagohod prototipinin üretimini finanse ediyor. Bunun nedeni, muhtemelen Metal Gear gibi bir yürüteç eninde sonunda çok daha çok yönlü bir sistem olduğunu kanıtlasa da, Shagohod'un o sırada zaten var olan teknolojilerin ( tanklar , yer etkisi , IRBM'ler ve Booster roketleri ), yıllarca, hatta on yıllarca araştırma gerektiren gerçekleşmemiş bir fikrin yanı sıra üretmek için inanılmaz derecede büyük miktarlarda para gerektiren bir fikrin aksine. Sokolov, nihayetinde Groznyj Grad'ın silah laboratuarında Shagohod prototipini bitirmeye zorlanıyor, çünkü Volgin silahı toplu olarak üretip Doğu Bloku'nun tüm ülkelerine göndermeyi ve diktatörler, etnik isyancılar ve devrimciler arasında silahlı ayaklanmaları kışkırtmayı planlıyordu. Üçüncü Dünya'daki gruplar . Naked Snake , bu prototipi FOX'un ilk görevi olarak çıkarmak zorunda kaldı ve Snake, EVA'nın yardımıyla yaptı .

Kıtalararası Balistik Metal Dişli

Metal Gear RAXA'nın Metal Gear Solid'den orijinal kavramsal çizimi : Portable Ops .

Kıtalararası Balistik Metal Gear (veya ICBMG ; kısaca) öne çıkan Mecha olan Taşınabilir Ops: Metal Gear Solid . Seri kronolojisinde, bu Metal Gear ilk inşa edilmiş prototiptir. Dr. Sokolov tarafından tamamlanan tasarım, Granin'in orijinal planlarına dayanıyor ( Metal Gear Solid 3'te görülenlerin aynısı ). Gelecekteki iki ayaklı modellerin aksine, bu Metal Gear'ın tasarımı dört ayaklıdır ve nükleer işlevi MIRV'ler için bir mobil fırlatma cihazı olarak işlev görmektir . Bu nedenle, aynı anda birkaç hedefe nükleer saldırı yapabilme yeteneğine sahip olsa da, menzili sınırlıdır ve (Shagohod'un aksine) bunu hızla telafi edemez. Bu nedenle, fiziksel olarak önce hedef (ler) in menzili içindeki bir noktaya taşınması gerekir. Bu, ICBMG'nin kendisinin bir roketin tepesine tutturulması , fırlatılması, ünitenin amaçlanan iniş noktasından 3000 ft yukarıda ayrılması, yere paraşütle inmesi ve daha sonra nükleer yükünü fırlatması ile gerçekleştirilir. Oyunda, Naked Snake iki modelle karşılaşır: İlki, haydut FOX lideri Gene'nin tuzağı olarak kullanılan nükleer olmayan donanımlı test modeli Metal Gear RAXA ve oyunun sonunda yeniden üretilmiş bir Satürn V roketine bağlanan gerçek model Snake. Bir grup Kızıl Ordu askerinin yardımıyla kesilen sahneyi yok eder.

Gekko

Gekko ( 月光 , Gekko , "ay ışığı" anlamına gelir) yer yeni Mecha olan Patriots Guns: Metal Gear Solid 4 . Gekko, ArmsTech Corp tarafından üretilen ve ABD Ordusu tarafından "Irving" olarak adlandırılan, seri üretilen insansız iki ayaklı bir birimdir; bu, İkinci Dünya Savaşı'ndan Nakajima J1N "Gekko" çift motorlu gece savaş uçağının Amerikan kod adından kaynaklanıyor. PMC'ler tarafından sık kullanımları , kentsel alanlarda zırhlı savaş yürütmek için tankların yerini almasına neden oldu. Gekko, PMC topluluğu içinde yaygın bir kullanıma sahiptir.

Gerçek bir Metal Gear olmasa da, bu mekanizmanın üst yarısı Metal Gear RAY'in organik ayakları ile Metal Gear REX'in tasarımını anımsatıyor. İnsansızdır ve "gözleri" olarak biri kafasına, diğeri kalça tertibatının önünde olmak üzere iki büyük kamera kullanır. Bunlar, çoğunlukla pasif olan diğer sensörler tarafından yedeklenir. Yeni özellikler arasında küçük nesneleri almak veya hedefleri yakalamak için kullanılan küçük bir robotik dokunaç bulunmaktadır. Gekko, bacak veya kol olarak hareket edebilen bir çift esnek uzuv sayesinde inanılmaz derecede çevik ve manevra kabiliyetine sahiptir. Bacaklar embriyonik klonlanmış yapay kas dokusundan yapılır kök hücreler arasında toynaklı embriyolar. Kertenkele bu bacaklarla bir adamı alıp bir tuğla duvara nüfuz edecek kadar sert fırlatabilir, 6x6 kamyonu devirebilecek , RPG'den kaçabilecek ve atıcısını öldürebilecek bir tekme atabilir , duvarlara tırmanabilir, binalara girmek için çömelebilir, koşabilir motorlu bir araca eşdeğer hızlarda ve havada büyük mesafeler atlıyor. Bu modelin birden çok çeşidi vardır. Bu varyantlardan ikisi standart savaş için tasarlanmıştır; ikisi de "burun" içine monte edilmiş anti-personel makineli tüfekler taşırken, biri daha ağır makineli tüfekler ve REX'e benzer füze rampaları taşıyor. Üçüncü bir varyant, toplu halde kendini yok etmeden önce düşman tesislerini gruplar halinde istila etmek için tasarlanmış özel amaçlı Suicide Gekko'dur . Geleneksel Metal Gear modelleriyle karşılaştırıldığında savaş açısından benzer şekilde, birini gerçekten yok etmek için nispeten daha az ateş gücü gerekir. Saldırı tüfeğiyle hızlı bir patlama, birinin bacaklarından vurulduğunda takılmasına neden olabilir. "Boyuna" karşılık gelen atışlar, M4 karabina veya FN P90 gibi küçük kolları olan bir Gekko'yu yok edebilir . Bununla birlikte, bir Gekko düştüğünde, kafasına takılsa bile hızlı bir şekilde temelini geri kazanabilir. Bununla birlikte, herhangi bir roketatar, bir M82A2 veya Raylı Silah gibi ağır bir silah, çökmesine gerek kalmadan Gekko'ya karşı kullanılabilir. Kertenkele, psikolojik savaşta, özellikle hayvan seslerinden (örneğin, bir huzursuzluk atmosferi yaratmak için sinsi sinsi ağustos böcekleri ve düşmanın sinirlerini bozmak için doğrudan savaşta boğa sesleri) kullanır. Görünüşte mekanik bileşenlerde ciddi yaralar bilinmesine rağmen, makine RAY gibi kana benzer kendi kendini onaran nanopastı kullanabildiğinden, bacaklarda dilimlendiğinde "kanama" yaptıkları gösterildiğinden, bir dereceye kadar biyomekanoid özelliklere sahiptirler. "kanamak" için de. Ek olarak, yapay kaslar tarafından üretilen laktik asit olabilen yeşil bir sıvıyı dışarı atarlar.

Yönetmen Hideo Kojima , yayın öncesi yaptığı bir röportajda Gekko'nun oyunun itibari Metal Gears olmadığını belirterek, REX ve RAY gibi geleneksel Metal Gears'a kıyasla daha çok bir cip veya tank gibi olduklarını belirtti .

Gekko'lar Metal Gear Rising: Revengeance'da yeniden ortaya çıktı . Cüce Gekkos'un kolları Desperado ajanı Mistral'e bağlıyken, Metal Gear EXCELSUS'un Gekko UG adlı Gekko eskortları var.

Metal Gear Mk. II ve Metal Gear Mk. III

Metal Gear Mk. II için robotik bir arkadaşıdır Eski Yılan içinde Metal Gear Solid 4 . Bu ünite Snatcher versiyonuna benzer (görünüşte biraz daha köşeli olsa da OLED ekran ve ayak yerine tekerleklere sahip) ve Otacon tarafından kontrol ediliyor . Bu sürüm bir silah olarak tasarlanmamıştır, bunun yerine Orta Doğu, Güney Amerika ve Doğu Avrupa'da Snake'e cephane ve tavsiye sağlamak için kullanır. Mk. II ayrıca bir keşif cihazı olarak da kullanılabilir, görünmez hale gelebilir ve düşmanları bilinçsiz bir şekilde yere düşürerek şok edebilir. Bununla birlikte, çalışırken biten pillerle de çalışır. Mk. II, oyunda otomatikleştirilmiştir, ancak gerekirse oyuncu tarafından kontrol edilebilir. Mk. II, Doğu Avrupa görevinden sonra yok edildi ve yerini Metal Gear Mk. III , Shadow Moses ve Outer Haven'da Snake'e eşlik eden benzer bir tasarım. Mk. III, Mk ile aynı gövdeye sahiptir. II, ancak kırmızı renkli bir dış cepheye sahip ve aynı işlevi görüyor.

Barış Gezgini

Peace Walker , Metal Gear Solid: Peace Walker'da otonom bir nükleer silah platformuna verilen isimdir . Reddedilen CIA ajanı Coldman tarafından gizlice geliştirilen ve 1974'te Kosta Rika'ya konuşlandırılan Peace Walker, nükleer değişim tehdidini objektif ve mantıksal olarak değerlendirerek ve misilleme yaparak nükleer caydırıcılığın bir efsane olduğunu kanıtlamak için tasarlandı. Peace Walker, küresel bir radom "kafası" ve beyni olarak işlev gören silindirik bir AI çekirdeği ile dört ayaklıdır . Kendini savunmak için kullanılan bir dizi anti-personel silahı ve nükleer füzesini fırlatmadan önce kendisine yönelik tüm tehditleri tanıması ve ortadan kaldırması için çağrıda bulunan bir protokol ile tamamen kendi kendini destekleyecek şekilde tasarlanmıştır.

Peace Walker, oyuncunun oyun boyunca savaştığı dört otonom silahla desteklenir:

  • Pupa ( GW-PUPA 5000 ), Arşimet vidalarının yerini tırtıl paletlerle değiştirmiş olan Shagohod'un daha büyük bir versiyonu. Hızlı ve çevik olacak şekilde tasarlanmıştır.
  • Chrysalis ( TJ-CHRYSALIS 6000 ), VTOL özelliklerine sahip bir hava ünitesi . Sandinistalar tarafından "El Colibri" ("sinek kuşu") olarak anılır .
  • Cocoon ( TR-COCOON 7000 ), çok sayıda silah mevzisi ile kaplı dev bir kara savaş gemisi.
  • Basilisk ( AL-AURELIA 8000 ), sevk edilmesini kolaylaştırmak için kendi kendine daralan bir Barış Gezgini'nin iki ayaklı bir formu.

Metal Dişli ZEKE

Metal Gear ZEKE , Militaires Sans Frontieres'de Metal Gear Solid: Peace Walker'da inşa edilmiş bir Metal Gear'dır . Geliştirici Huey ve MSF alt komutanı Kazuhira Miller , makineye Granin'in "Metal Gear" tasarım felsefesi ve İkinci Dünya Savaşı'nda Müttefikler tarafından ZEKE kod adı verilen Zero fighter adını verdi. Ünite aynı zamanda oyuncunun her kapasitede kullanabileceği serinin ikinci Metal Gear'ıdır, çünkü tüm parçalar takıldıktan sonra Outer Ops görevlerinde yer alabilir. ZEKE'nin varsayılan silahları, bir radom, üç makineli tüfek ve bir dizi güdümlü füzeyle eşleştirilmiş bir raylı silahtır. Dört AI silah patronundan (Pupa, Chrysalis, Cocoon ve Peace Walker) kurtarılan ek silahlar da kurulabilir. ZEKE'nin nükleer silahı, Peace Walker'ın kalıntılarından kurtarıldı. ZEKE, Dr. Strangelove tarafından oluşturulan AI teknolojisi ile oyunun dört ana patronunun hurda parçalarının bir kombinasyonudur. Her ne kadar bu oyunun gerçek biten gösterir, onun test aşamalarında AI kontrollü Paz Ortega Andrade insanlı olmak Zeke değiştirdi ve zorlayarak, ABD'nin doğu kıyısında bir nükleer saldırıyı girişiminde mecha kullanan Çıplak Yılan ağır onu mağlup ve üniteye zarar verir.

ZEKE, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes etkinlikleri sırasında hala MSF envanterindedir . Ancak MSF, Ana Üssü ziyarete gelen bir UAEK denetim ekibinden haber aldığında, birim ve savaş başlığı deniz tabanına indirilir. MSF'nin Ana Üssünün yıkılmasından sonraki makinenin kaderi bilinmiyor.

Metal Gear EXCELSUS

Metal Gear Rising: Revengeance'da görünen Metal Gear EXCELSUS , serideki en büyük Metal Gear'lardan biridir. Ünite, zırh, bina veya dünyanın kendisini ezmek veya kesmek için alternatif olarak kullanılabilen uzatılabilir kanatlı dallar şeklinde ön bacakları ikiye katlanan bir örümcek üzerinde modellenmiştir . Ayrıca, "kafasına" monte edilmiş, aşırı ısıtılmış plazma patlamalarına ateş eden ve gemide Gekko birimlerinin bir bölümüne sahip olan iki topla donanmıştır . Ünite, bir jiroskop üzerine monte edilmiş küresel bir kokpite sahiptir; bununla birlikte, sistemin sınırlı fiziksel kontrolü, makinenin cephaneliği ve tam hareket aralığı nedeniyle, yalnızca nanomakine implante pilotlar onu çalıştırabilir.

Walker Gear

Walker Dişli (aynı zamanda D-Walker ) sokulur Metal Gear Solid V: Phantom Pain . Emmerich tarafından tasarlanan ve Sovyet Ordusu tarafından seri üretilen bu iki ayaklı bir piyade destek birimidir ve oyuncunun taşıma modlarından biri olarak hizmet eder, bacaklarında ek hız için tekerlekler bulunur. Walker Gears, yakın dövüş için kol manipülatörlerine sahiptir, ancak gizli ve saldırı görevleri için küçük silahlar, Minigunlar ve füze rampaları ile donatılabilir.

Walker Gear'ın ana gövdesi, Venom Snake ve Diamond Dogs için tasarlanmış bir savaş destekli mobil silah olan Battle Gear ile eşleştirildi . Dört maglev birimi üzerinde hareket eder ve ana silahı elektromanyetik bir silahtır. Oyuncular, Dispatch görevleri için Battle Gear'ı kullanabilir.

Sahelantropus

Sahelanthropus (aynı zamanda ST-84 Metal Gear ), büyük metal Redüktör olmasıyla görünür Metal Gear Solid V: Phantom Pain . Antropoid İki Ayaklı Silah Sistemi olarak sınıflandırılır ve gizemli XOF örgütü ile işbirliği içinde Sovyetler Birliği tarafından inşa edilmiştir. İsmi, Sahelanthropus'u erken prototipler (Shagohod ve Peace Walker) ile daha sonraki iki ayaklı birimler (TX) arasındaki "kayıp halka" haline getirdiği için insanlar ve şempanzeler arasındaki son ortak ata olarak teorize edilen , nesli tükenmiş bir hominin türü olan Sahelanthropus tchadensis'ten türetilmiştir. -55 Metal Gear ve Metal Gear REX). Sahelanthropus başlangıçta çömelmiş bir pozisyonda görünür, ağır zırhlı bir kontrol ünitesi çevresel tehlikelere karşı bir koç olarak kullanılabilir, ancak aynı zamanda dik bir "ayakta" pozisyona da dönüşebilir. Birincil silahı, kamçı benzeri iplere ayrı ayrı ayrılabilen veya çeyrek kadro benzeri bir çubuğa yoğunlaşarak metalik arkeleri (minerallerle beslenen mikropları) yerel ortama atarak bir dizi patlamayı tetikleyebilen bir gergi çubuğudur. Sahelanthropus ayrıca sadece çömelmiş konumundan ateşlenebilen prototip bir ray tabancası ve bir dizi makineli tüfek ve füze rampası ile donatılmıştır. Ayrıca, alanı hedefler için tarayan insansız dronları da serbest bırakabilir. Diğer Metal Gear'ların aksine Sahelanthropus nükleer silahı ateşleyemez; daha ziyade, gövdesi, metalik arkealar tarafından% 90 saflığa kadar uranyum-235 haline getirilebilecek şekilde zenginleştirilebilen tükenmiş uranyumdan yapılmıştır . Sahelanthropus'un boyutu göz önüne alındığında, bu son derece yüksek verime sahip bir bomba oluşturur. Baş mühendis Emmerich, seramik zırhın daha iyi koruma sağlamasına rağmen, tükenmiş uranyum seçimini, silahın kütlesini minimumda tutma ihtiyacının doğrudan bir sonucu olarak tanımladı.

Oyunda, Sahelanthropus bitmedi ve Emmerich, Zırh içindeki sistemleri düzenlemek için kullanılan bölmeyi kaplayarak Peace Walker'ın savunmasız AI bölmelerini korumak istediğinden kontrol ünitesini tamamlayamadı. Ancak, silah, Skull Face'e ek hareket kabiliyeti sağlamak için psişik Tretij Rebenok tarafından kontrol ediliyor . Tarihlerinin sembolü olması için Diamond Dogs'un Ana Üssüne taşınır. Sahelanthropus daha sonra Eli tarafından diğer çocuğun yardımıyla çalınır . Eli, uzak bir adadaki çocuk askerler için bir "Sinek Krallığı " kurmak için Sahelanthropus'u kullanıyor ve Eli, içinde İngilizleri hedef alan ses teli parazitlerinin son suşunu da elinde tutuyor. Venom Snake , Eli ile uzun bir savaşta karşı karşıya gelirken, Sahelanthropus ikiye bölünür ve parazitleri içermek için ada napallandığında nihayetinde yok edilir. Kesik ses hatları, Sahelanthropus'un "Gelen helikopterler" tarafından adadan uzaklaştırıldığını ima ediyor, ancak bu henüz teyit edilmedi.

Önceki oyun Metal Gear Solid Peace Walker'ın aksine, Sahelanthropus'u oyunun sonraki sürümlerinde yeniden inşa etmek mümkün değildir.

Diğer oyunlardaki modeller

Bu modeller genel bir parçası olmayan Metal Gear serisi süreklilik ya da olmayan bir görünür, çünkü kanonik oyun ( Yılan intikam , Metal Gear: Hayalet Babil ve Metal Gear Acid ) ya da göründükleri oyun değil çünkü Metal Gear hiç oyun ( Snatcher ).

Metal Gear Mk. II ( Hırsız )

Metal Gear Mk. II in Snatcher , oyunun kahramanı bir JUNKER ajanı olan Gillian Seed'in robotik yardımcısıdır. JUNKER mühendisi Harry Benson tarafından Gillian'a yardımcı olmak ve araştırmasını kolaylaştırmak için inşa edilmiş bir gezgin. Harry'ye göre, "20. yüzyılın Metal Gear tehdidi" nden sonra tasarlandı. Adli bir analizörün yanı sıra Gillian'ın karısı ve diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullandığı bir görüntülü telefonla donatılmıştır . Metal Gear, Japonca versiyonlarında Mami Koyama ve İngilizce Sega CD versiyonunda Lucy Childs tarafından seslendirilmiştir . Petit Metal adlı yan ürün SD Snatcher'da el boyutunda bir model belirir , oyundaki işlevi, savaş sırasında istatistiksel verileri görüntülemek veya oyuncu için otomatik savaş yapmaktır.

Metal Dişli 2

Metal Gear 2 den Snake'in İntikam orijinal Metal Gear ardılı orijinalinden daha "daha güçlü yedi kez" olarak tarif olduğunu. Kesin özellikleri hiçbir zaman açıklanmasa da, orijinaline benzer, büyük bir füze topu ile donatılmış iki ayaklı bir makine. Yılan, helikopter pilotu tarafından ilk hedefini tamamladıktan sonra varlığından bahsediyor. Oyunun son sekansında, Metal Gear 2 aktif hale geliyor ve New York , Tokyo ve Moskova'dan başlayarak dünya çapında bir dizi nükleer füze fırlatacağını duyuran bir geri sayım dizisi başlatıyor . Metal Gear 2'ye giden yol bir çitle engelleniyor ve oyuncu sadece güdümlü füzeleri hava kanalına ateşleyerek mekanizmayı yok edebilir.

Metal Dişli GANDER

Metal Gear GANDER'ın resmi web sitesinde gösterilen konsept çizimi.

Metal Gear'daki Metal Gear modeli : Ghost Babel . Metal Gear GANDER , ABD Hükümeti'nin Outer Heaven'daki orijinal prototipten verileri temin etmesinden sonra ABD Ordusu'nun "Babil Projesi" nin sonucudur . Gindra Kurtuluş Cephesi tarafından çalındı ​​ve Galuade (eski Dış Cennet) kalesine götürüldü. Silahları, iki nükleer savaş başlığı fırlatan ray tabancası (Metal Gear REX'e benzer), iki vulkan topu, altı güdümlü füze bölmesi, iki otomatik uçan saldırı bölmesi, bir çift yayılmış ateş topu ve yakın menzilli bir alev silahından oluşur. GANDER, REX'e benzer bir ray tabancasına sahipken, tüm bir elektrik santralinin çalışması gerekiyordu. Gizlice, en güçlü silahı, dünyanın herhangi bir yerinde nükleer füzeler fırlatmasına izin veren uydu tabanlı bir veri bağlantı sistemiydi; aynı şekilde, çalışması için aynı miktarda güç gerekiyordu. Tasarım Shinkawa'nın kullanılmayan Metal Gear REX konseptlerinden birine dayanıyor.

Metal Gear KODOQUE

Metal Gear KODOQUE yer Metal Gear modelidir Metal Gear Asit . Adı Japonca "Kodoku" veya "İzolasyon" kelimesinden türemiştir. Daha büyük Metal Gear modellerinden biri olan KODOQUE, her bir kolunda uzaktan kumandalı füze fırlatıcı ile donatılmış iki zırh benzeri plakaya sahiptir. Her kolda bir seferde toplam 8 füzeye gelen dört füze yuvası var. Bu kollar kullanılmadığında Metal Gear'ın etrafında koruyucu bir koza oluşturabilir. Ayrıca bacaklarının yakınında bir ışın topu ile birlikte gelir ve her iki kolu da yok edildiğinde kafasından bir plazma atışı yapabilir. Bu ışın, bir kontrol odasındaki dört çubuğun tahrip olması durumunda kesintiye uğrayabilir. İçi de Metal Gears'tan farklıdır: Bir kontrol odası ile donatılmış olarak gelir ve güvenlik için nöbetçi botları vardır. Kokpiti olan önceki Metal Gears ile karşılaştırıldığında birden fazla kontrole sahiptir. Bu Metal Gear da insansız ve basitçe bir AI tarafından kontrol ediliyor.

In Metal Gear Asit 2 , KODOQUE en batık kurtarılabileceği ve SaintLogic tesisine getirdi. Metal Gear, Koppelthorn'un Test deneklerinden biri olan Golab tarafından etkinleştirilir. Yılan ve Venüs tarafından tahrip edilen dört katlı Metal Gear Prototip binasında tutuluyor. Binayı yok etmeden önce, Snake ve Venüs, süre sınırı dolmadan KODOQUE'yu yenmek zorundadır.

Chaioth Ha Qadesh

Chaioth Ha Qadesh , Metal Gear Acid 2'de görünen Metal Gear modelidir . Adı Chaioth Ha Kadeş türetilmiştir Keter'de , yüksek seviyede Kabala mistik Yahudiliğin bir formu. İsim, Kutsal Canlı Yaratıklar (Chayot Ha Qodesh - İbranice'de "חיות הקדש") adı verilen bir grup melekten bahsediyor. Başlangıçta Model 3 test konularını kontrol etmenin bir yolu olarak tasarlanan Chaioth Ha Qadesh, çeşitli modifiye edilmiş askerleri ve koruma robotlarını kontrol etmek için EGO (Gelişmiş Yönetim Kuruluşu) İşletim Sistemini kullanır. SaintLogic bu amaçla Metal Gear'ı geliştirdi, ancak Dr. Thomas Koppelthorn, karısı Lucinda'nın intikamını almak ve Praulia Katliamı'na karışan herkesi öldürmek için Chaioth Ha Qadesh'i çaldı.

Diğer Metal Gears gibi, Chaioth Ha Qadesh, dünyanın herhangi bir bölgesinden hedefine nükleer bir füze ateşleyebilir. Bununla birlikte, bir fark, esas olarak nötron bombalarını ana silahı olarak kullanması ve ayrıca SaintLogic enstitüsündeki tüm test denekleriyle ilgili verileri içermesidir. Sırtında bir füze fırlatıcısı var ve her bir koluna Vulcan toplarından mermi atabiliyor. Ayrıca, herhangi bir donanımlı kartın yok olmasına neden olabilecek enerjiyi başlatmak için üstte bir yuvaya sahiptir. Metal Gear Chaioth Ha Qadesh, oyuncuların Metal Gear'ın sahip olduğu ve kullanacağı kartları görebilmesi için nano çip genişletmeleri kullanıyor. Metal Gear'ın başının üst bölgesinde bulunan kokpit, Lucy'nin Koppelthorn'u Chaioth Ha Qadesh'ten fırlatıp ardından kokpiti (ve içindeki şeyi) bir füzeyle yok ederek öldürmek için kullandığı çıkarılabilir. Oyunun sonunda Snake, donanımlı nükleer savaş başlığını boşaltır, kasanın içinde saklanır ve ABD askerlerinden kaçmak için kendisini okyanusa fırlatır.

Resepsiyon

2011 yılında UGO.com , Metal Gear Mk. Oyun sektöründeki en iyi robotlar listesinde II ve III, sekizinci sırada yer alırken, Joystick Division genel olarak Metal Gears'ı kendi listesinde birinci olarak sıralayarak, "Tüm zamanların en büyük serilerinden biri için sizi birçok eylem için katalizör olarak öne çıkarmak için oyunlarından, oldukça ikonik olmalısın. " Aynı yıl PlayStation Universe , en büyük Metal Gear Solid boss savaşları listesinde RAY ( MGS2 ) ve REX vs. RAY ( MGS4 ) ' ü sırasıyla ikinci ve birinci sıraya koyarken , Badass Bosses özellik serisinde de ikincisini tartıştı. 2012'de IGN , Metal Gear REX'i en iyi video oyunu silahları listesinde 14. sırada yer alırken, Cheat Code Central, oyundaki en destansı altı patron savaşı arasında onunla mücadeleyi içeriyordu ve Complex , onu videodaki beşinci "en havalı" robot olarak sıraladı. oyun geçmişi.

Referanslar