Metal Gear Solid: Peace Walker -Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Solid Peace Walker Kapak Art.jpg
Geliştirici(ler) Kojima Productions
yayıncı(lar) Konami
yönetmen(ler) Hideo Kojima
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Hideo Kojima
Programcı(lar)
Sanatçı(lar) Yoji Shinkawa
yazar(lar)
besteci(ler)
Dizi Metal dişli
Platform(lar)
Serbest bırakmak
29 Nisan 2010
  • PlayStation Taşınabilir
  • PlayStation 3, Xbox 360
    HD Sürümü
Tür(ler) Aksiyon-macera , gizlilik
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Metal Gear Solid: Peace Walker , Kojima Productions tarafından geliştirilenve2010 yılında PlayStation Portable (PSP)için Konami tarafından yayınlananbir aksiyon-macera gizli video oyunudur . Hideo Kojima tarafından yazılan, yönetilen ve tasarlananyedinci Metal Gear oyunudurve Metal Gear Solid serisinin 5.oyunu ve Metal Gear Solid: Portable Ops'un ardından PSP için özel olarak yapılmışikinci aksiyon tabanlı Metal Gear oyunu; daha sonraKuzey Amerika ve Avrupa'da Metal Gear Solid HD Collection'ın bir parçası olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 içinve Japonya'da tek başına perakende olarak piyasaya sürüldü.

Peace Walker 1974 yılında Kosta Rika'da geçiyor ve geri dönen kahramanın Snake'in paralı asker birimi Militaires Sans Frontières'i (Sınır Tanımayan Askerler) yönettiği maceralarını izliyor . Eleştirmenler tarafından geniş çapta alkışlandı, ancak PSP sürümü, sistem için azalan destek nedeniyle konsol öncüllerinin ticari başarısıyla eşleşmedi.

Oynanış

Snake ve bir Kooperatif görevi yürüten bir MSF askeri. Görüntüde, M60 GPMG ile silahlanmış bir Peace Sentinels askerinden saklanan Çıplak üniformalı Yılan var. Oyuncunun ortağı, kamyonun diğer tarafında gizlenirken zar zor görülüyor.

Peace Walker iki ana oyun modundan oluşur: "Görev" ve "Ana Üs". "Görev", oyuncunun bir düşman bölgesine sızması veya bir patronla savaşması gereken oyunun gerçek eylem sekanslarıdır, oysa "Ana Üs", Portable Ops'taki brifing ekranına benzer bir ordu yönetim modudur .

Görevler

Oyuncular, "Görev Seçici" ekranından hangi görevleri oynayacaklarını seçebilirler. İki ana Görev türü vardır: Ana Operasyonlar, hedeflerin anlatı tarafından belirlendiği ve ilerlemek için katı bir sırayla oynanması gereken birincil hikaye tabanlı görevlerdir. Bazı Ana Operasyon misyonları, ilerlemek için biraz etkileşim içeren resimli ara sahneler içerir. Ekstra Operasyonlar, basit hedef uygulamalarından gizli belgeler elde etmeye kadar çok daha ayrıntılı hedefler içeren isteğe bağlı görevlerdir.

Oyuncu bir görevi tamamladığında performansı daha sonra değerlendirilir. Bir oyuncunun puanı, aşırı öldürme ve sık sık keşfedilme nedeniyle daha düşük bir rütbe ve azaltılmış kahramanlık ile cezalandırılırken, sinsi olan ve düşman askerlerini ölümcül olmayan bir şekilde bastıran oyuncular uygun şekilde ödüllendirilecektir. Oyuncular, daha yüksek puanlar için önceden temizlenen görevleri tekrar oynayabilir.

Oyun, Metal Gear Solid 4'ün çömelme yürüyüşü, omuz üzerinden atış görünümü, CQC sistemi ve tutulan askerleri arama yeteneği gibi belirli oyun mekaniklerini benimser . Oyuncuların askere almak için bastırılmış düşmanları getirebilecekleri Portable Ops'un kamyonu, oyuncuların bastırılmış askerlere ve mahkumlara bağladığı Fulton Kurtarma Sistemi lehine atıldı . Portable Ops'un Wi-Fi işe alım sistemi, bir erişim noktasından yeterince güçlü bir sinyal almak için Çember düğmesine dokunmak yerine oyuncunun askerleri kabul etmek için CQC kullanarak nakavt etmesi gerekecek şekilde değiştirildi. Düşman askerlerinden saklanmak için kullanılan karton kutunun artık Aşk Kutuları adı verilen ve farklı varyantları olan iki kişilik versiyonları mevcut . Portable Ops'taki Surround Göstergesi, yalnızca öğe kutusunda donatıldığında ve oyuncular ayrıca orijinal Metal Gear Solid'den Soliton radar sisteminin erken bir sürümünü geliştirip kullanacaksa kullanılabilir . Oyun, Snake Eater'ın kamuflaj indeks sistemine sahiptir , ancak puan indeksi tamamen hareket, pozisyon ve silah kutusunda bulunan silahın boyutuna bağlı olacağından, oyuncu bir görev sırasında kamuflaj üniformalarını değiştirme yeteneğine sahip değildir. . Oyuncu ayrıca, topçu saldırılarını veya ikmal düşüşlerini çağırmak için işaretleme cihazlarını kullanabilir .

Hareket analog çubuk üzerinde yapılır; işbirliği eylemleri gibi eylemler yön pedini kullanır; düşman kalabalığına birden fazla atış içeren yakın dövüş eylemleri, R düğmesini kullanır; ve silahlar, R düğmesiyle L düğmesini kullanır. Oyuncular yatarken ve duvara sabitlenmiş haldeyken hareket edemez veya ateş edemezler. Oyuncu, kontrol sistemini Portable Ops , Guns of the Patriots veya Capcom'un Monster Hunter serisine göre ayarlayabilir .

Bir göreve başlamadan önce, oyuncu, seçilen gardırop tarafından belirlenen silah teçhizatı ile birlikte bir karakter seçebilir. Oyuncular, Snake'i veya savaş birimine atanan herhangi bir MSF askerini, aralarından seçim yapabileceğiniz erkek ve kadın üyelerle birlikte seçebilirler. Her askerin, bir askerin saldırı ve savunma yeteneklerini ölçen kendi savaş istatistikleri vardır. Ana görevlerden bazıları yalnızca Snake için geçerli olacak ve aynı şekilde MSF askerleri ve belirli ekstra operasyonlar için geçerli olacak. Oyuncunun taşıma kapasitesi sınırlıdır ve oyuncunun bir görev sırasında elde ettiği aşırı eşyalar Ana Üs'ün envanterine aktarılacaktır. Oyuncu karakteri tarafından giyilebilecek dört ana üniforma türü vardır.

  • Orman Yorgunluğu – Varsayılan üniforma. Gizlilik, savunma, silah ve envanter dengesi. Bu kıyafetin farklı renk ve kamuflaj desenlerine sahip alternatif versiyonları çeşitli görevler boyunca elde edilebilir.
  • Çıplak – Jungle Fatigues'in gömleksiz bir versiyonu, Çıplak üniforma kullanan oyuncular daha düşük kamuflaj indeksi, daha zayıf savunma ve daha az eşya pahasına daha hızlı hareket eder. Bir MSF askeri tarafından giyildiğinde kahverengi bir kolsuz bluz giyeceklerdir.
  • Sneaking Suit – Solid Snake'in önceki Metal Gear Solid oyunlarında giydiği sinsi kıyafeti andıran, oyuncuların hareket halindeyken ayak sesi çıkarmadan hareket etmelerine ve diğer kıyafetlere göre daha yüksek kamuflajlara sahip olmalarına olanak tanır, ancak onları beş eşya ve altı ikincil silahla sınırlandırır. MSF askerlerinin giydiği Sneaking Suit'in tasarımı, Snake'in versiyonundan biraz farklı.
  • Battle Dress – Oyuncunun üçüncü bir birincil silah taşımasına ve ağır ateş gücünü emmesine izin veren, ancak daha düşük bir eşya taşıma kapasitesi, daha yavaş hareket kabiliyeti ve daha düşük bir kamuflaj indeksi pahasına ağır zırhlı bir takım. Snake için metal bir kafa bandı veya MSF Soldiers için bir kask ile donatılmış bir varyant da mevcuttur, bu da savunmayı arttırır.

Çeşitli tasarımlarda tişörtler , mayolar , smokin ve destekleyici karakterlerden oluşan gardıroptan ilham alan kıyafetler gibi başka kıyafetler de mevcuttur .

Anne Üssü

Mother Base, Karayipler'de MSF'nin genel merkezi olarak hizmet veren terk edilmiş bir OTEC araştırma platformudur. Oyuncu, Portable Ops'ta görülen savaş, tıbbi, istihbarat ve teknoloji araştırma ekiplerini yönetmenin yanı sıra , birlikleri beslemek ve morallerini yüksek tutmak için yemekhane ekibine personel atayabilir . İsyan eden veya yaralanan personel sırasıyla hücreye ve revire getirilebilir . Oyuncu, zırhlı personel taşıyıcılar , tanklar ve saldırı helikopterleri gibi oyunda küçük patron rakipleri olarak görünen askeri araçları ele geçirebilir . 350'ye kadar asker alınabilir; bir görevde yakalanan fazla personel tahliye edilmelidir ve oyun boyunca 50'ye kadar araç ele geçirilebilir.

Eşyalar ve silahlar sahada temin edilmez, bunun yerine MSF'nin araştırma ve geliştirme bölümü tarafından görevlerden elde edilen planlara dayalı olarak geliştirilir. Yeni eşyalar ve silahlar ancak oyuncu yeterli GMP'ye (Gross Military Product, oyuncunun para birimi) sahip olduğunda ve belirli MSF bölümleri gerekli seviyeye ulaştığında geliştirilebilir. Bir öğenin geliştirilmesi tamamlandığında, Ar-Ge personeli bunları tüm ordu için otomatik olarak seri üretecektir.

Dış Operasyonlar

Outer Ops, oyuncuların muharebe birimi askerlerini (Snake ve diğer benzersiz karakterler hariç) ve ele geçirilen araçları bilgisayar rakiplerine karşı belirli görevlerde konuşlandırabilecekleri yeni bir oyun mekaniğidir. Alpha'dan Hotel'e kod adlı her saldırı kuvveti, ek can puanları ve Psyche puanları gibi savaş bonusları kazanabilen ve takım için gelir elde edebilen araç veya asker atamak için sekiz yuvaya sahiptir. Düşmanın ateş gücünün boyutuna göre savaşta mağlup olan MSF askerleri ya ölebilir ya da tedavi için revire götürülebilir. Bir görevde hasar gösteren araçlar, onarım için önden alınmadıkları sürece hasar göstermeye devam ederken, hizmet dışı bırakılan araçlar envanterden çıkarılacaktır.

Metal Dişli ZEKE

Oyun boyunca oyuncu, PUPA, CHRYSALIS, COCOON ve ünvanlı Peace Walker adlı gelişmiş AI kontrollü araçlarla savaşacak. Bu araçların her biri, bir patron savaşında araca yeterince zarar verdikten sonra oyuncunun sızabileceği bir AI bölmesine sahiptir; bu noktada, oyuncunun AI'yı kapatmak ve patronu tamamen yenmek için AI panolarını içeriden çıkarması gerekir. Oyuncunun bu patronları yenme stratejisine bağlı olarak, araç parçaları ve AI panoları hasat edilebilir ve MSF için organizasyonu yabancı saldırganlıktan korumak için Dr. Emmerich tarafından tasarlanan iki ayaklı bir makine olan Metal Gear ZEKE'yi inşa etmek için kullanılabilir. ZEKE, Outer Ops görevlerinde bir destek aracı olarak kullanılabilir ve gelişim düzeyi, hikayenin son görevinin zorluğunu etkiler.

çok oyunculu

Standart tek oyunculu moda ek olarak, görevlerin çoğu, Co-Ops adı verilen ek bir oyun modu aracılığıyla işbirliği içinde de oynanabilir. Co-Ops sırasındaki sızma görevleri, ikinci bir oyuncunun yanında oynanabilirken, düşman araçlarına ve AI silahlarına karşı savaşlara dört oyuncuya kadar katılabilir. İki oyuncu yan yana olduğunda gerçekleşebilecek birkaç eylem vardır. "Yılan oluşumu", bir oyuncu önde giderken iki oyuncunun birbiriyle senkronize olmasına ve oyuncuların hareket halindeyken ateş etmesine izin verir. Diğer işbirlikçi eylemler arasında kapıları kapatmak , düşmüş yoldaşlara suni teneffüs yapmak , eşyaları paylaşmak ve bir ortağın görüşü bulanıklaştığında gözcü olarak hareket etmek yer alır .

Versus Ops, belirli haritaların özel sürümleri üzerinde oynanan çok oyunculu maçlardır. Oyuncu, bireysel veya takım ölüm maçları, üs ele geçirme ve quetzal ele geçirme misyonları düzenleme seçeneğine sahiptir. Tek oyunculu kampanyada kilidi açılmış yalnızca belirli öğeler veya silahlar modda kullanılabilir. Her maç, geri kazanılmayan yaşam ve ruh puanları ve CPR canlanmaları için sınırlı süre gibi kısıtlamalar dahil olmak üzere altı oyuncuya kadar toplayabilir.

ara sahneler

Oyun içi ara sahneler iki farklı çeşitte gelir: Oyun motoru kullanılarak oluşturulan 3B sekanslar ve Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel ve Metal Gear Solid: Portable Ops'ta gösterilenlere benzer bir illüstrasyon stili kullanan 2B sekanslar . İkinci tarzın oynanışla ilgisi vardır, katkıdan görev sıralamasına, personel alımına, görev başarısının belirlenmesine ve sonraki bir görevin sonucunu etkileyen misyonların sonucu üzerinde farklı etkileri olan hızlı zamanlı olaylara ev sahipliği yapar . 3D işlenmiş ara sahneler, ya salt metin anlatımı ile ya da sesli oyunculuk dahil olarak mevcuttur; ikincisi, gerçek zamanlı olmadan eşzamanlı ses oynatma ve oyun oluşturmaya izin vermek için ses verilerinin sıkıştırılmasını ve PSP depolama ortamına yüklenmesini gerektirir. dekompresyon yükü; bu özellik, görevler sırasında sesli telsiz aramalarına da izin verir. 2D ara sahneler, medyaya kurulum gerektirmeden tam ses desteği ile mevcuttur.

Ana Temel oyun modu sırasında, Sony Walkman oynatıcılarda oynatılan oyun içi kaset kasetleri alınarak arsa ayrıntılarına, öğreticilere ve karakter röportajlarına da erişilebilir .

Komplo

Peace Walker , 4 Kasım 1974'te başlıyor. Big Boss, Amerika Birleşik Devletleri'nden ayrıldıktan sonra, on yıl önce Snake Eater Operasyonu sırasında The Boss'un ölümünün ardından Kolombiya'da kendi paralı asker birliğini yönetiyor . "Barış Nöbetçileri" olarak adlandırılan, şaşırtıcı miktarda kaliteli silahla donatılmış gizemli bir paramiliter grup, Kosta Rika'da konuşlandırıldı. Sentinel'lerin bir kara ordusuna eşdeğer ateş gücüyle donatılmış olmasına rağmen, Kosta Rika hükümeti onlar hakkında hiçbir şey yapamıyor çünkü ülkenin anayasası resmi bir ordu kurulmasına izin vermiyor . Nöbetçilerin varlığı, Doğu ve Batı arasındaki güç dengesini tehlikeye atmakla tehdit ediyor.

karakterler

Oyunun dönen kahramanı olan Yılan aksi Büyük Patron (olarak bilinen David Hayter / Akio Ōtsuka adlı yeni paralı grubu lider), militaires Sans Frontières (yaygın MSF olarak kısaltılır). Bu çabasında kendisine MSF başkan yardımcısı Kazuhira Miller ( Robin Atkin Downes / Tomokazu Sugita ) yardım ediyor. Sonunda Sandinista asi lideri Amanda Valenciano Libre ( Gri DeLisle / Romi Park ) ve küçük kardeşi Ricardo "Chico" Valenciano Libre (Antony Del Rio/ Kikuko Inoue ); Barış Üniversitesi'nde öğrenci olan Paz Ortega Andrade ( Tara Strong / Nana Mizuki ) ; Önceki oyunlarda Otacon'un babası olarak anılan Dr. "Huey" Emmerich ( Christopher Randolph / Hideyuki Tanaka ) ; ve Fransız kuşbilimci Cécile Cosima Caminades ( Catherine Taber / Yu Kobayashi ).

Oyunun ana düşmanları , CIA Orta Amerika istasyon şefi olan Hot Coldman ( H. Richard Greene / Mugihito ) ve Paz'ın eğitmeni Ramón Gálvez Mena ( Steven Blum / Hōchū Ōtsuka ). Strangelove ( Vanessa Marshall / Yumi Kikuchi), Coldman'ın Peace Walker Projesi'nde çalışması için tuttuğu ve daha sonra Huey'e ilgi duyduğu bir İngiliz yapay zeka uzmanıdır.

Oyun ayrıca MGS3'ten flashback sahneleri , özellikle Snake ve The Boss arasındaki son savaş ve EVA'nın (Suzetta Miñet/ Misa Watanabe ) Snake Eater Operasyonundan sonra geride bıraktığı ses kasetini içeriyor . EVA, oyunu tamamladıktan sonra kilidi açılan bir dizi ses kaydı brifing dosyası aracılığıyla Snake'e, Snake'in onunla iletişim kuramadığı bir dönemde The Boss'un faaliyetleri hakkında yeni bilgiler sağlar. Lori Alan ve Kikuko Inoue ayrıca geçmişe dönüşlerde The Boss ve The Boss'tan sonra modellenen Mammal Pod AI yapısının sesi olarak ses rollerini yeniden canlandırıyorlar . Dan Trenya Capcom 'ın Monster Hunter serisi de yine aynı seriden Rathalos ve Tigrex canavarlar savaş olabilir efsanevi adaya Yılan taşıyıcı olarak görünür.

Hikaye

San Hieronymo olayından dört yıl sonra, orijinal kod adı Snake'i tercih eden Big Boss ve Kaz Miller, Kolombiya sahilinde küçük bir paralı asker grubu olan Militaires Sans Frontières'i kurdular. Barış Üniversitesi'nde profesör olan Ramon Galvez Mena ve öğrencisi Paz Ortega Andrade onlara yaklaşıyor . Galvez, Kosta Rika'nın bazı bölgelerini gizlice işgal eden bir orduyu araştırmak için MSF'yi işe almaya çalışıyor. Snake, Galvez'i bir KGB ajanı olarak tanımlayarak reddeder, ancak Paz, The Boss'un bir kaydını oynattığında ikna olur.

Snake, Kosta Rika'ya vardığında, gizemli ordunun nükleer silahları da beraberinde getirdiğinden şüphelenmeye başlar. Sandinista Kurtuluş Ordusu'nun yardımını alarak, dağların derinliklerindeki bir araştırma tesisine giden bir sevkiyatın izini sürer. Kıdemli bir CIA ajanı olan Hot Coldman'ın, başarısız bir nükleer tank olan "Peace Walker" kod adlı bir proje kapsamında canlı bir nükleer silah ateşleme niyetini duyurmasına tanık olduğunda şüpheleri doğrulanır . Snake, Coldman'i durdurmasına yardım etmeyi kabul eden Peace Walker'ın tasarımcılarından biri olan Huey Emmerich'e kendini gösterir.

Huey'nin talimatlarını takip eden Snake, Kosta Rika'nın derinliklerine inerek Peace Walker'ın yapay zeka sistemlerinin tasarımcısı Dr. Strangelove'u arar. Strangelove'un Peace Walker'ın birincil kontrol sistemlerini Patron'un kişiliğine dayandırdığını keşfeder. Patronun gerçekten Sovyetler Birliği'ne iltica edip etmediğini veya bilgi için Snake'e işkence edecek kadar ileri giden üstü örtülü bir görevde mi öldüğünü bilmek istiyor.

Snake gözaltından kaçar ve dört ayaklı bir nükleer fırlatma platformu olan Peace Walker'ı yok etmeye çalışır. Peace Walker'ı Nikaragua sınırından Cocibolca Gölü kıyısındaki bir Amerikan hava üssüne kadar kovalar . Üssün Sovyet askerleri tarafından işgal edildiğini keşfeden Snake, Coldman ile yüzleşmek için tesise sızar. Coldman Peace Walker'ın amacını ortaya koyuyor: nükleer caydırıcılığın kusurlu bir teori olduğuna inanıyor ve kendi ırklarını yok etmeye isteksiz olduğuna inandığı nükleer bir değişim durumunda misilleme yapmak için insanlara güveniyor. Tarafsız bir yapay zeka olarak, Peace Walker misillemeyi garanti edecek ve Coldman bunu kanıtlamak için bir savaş başlığı ateşlemeyi planlıyor. Aniden, tesis, kendini Vladimir Zadornov olarak ortaya çıkaran Galvez liderliğindeki Sovyet askerleri tarafından istila edilir. Zadornov, Peace Walker'ı Sovyetler Birliği için kaçırmayı planlıyor, ancak MSF ve Sandinista'ların gelişiyle soğukluk bozuluyor ve Snake'e Peace Walker'ı yok etmek için yeterli zaman kalıyor.

Savaşın ardından Zadornov yakalandı ve Coldman ölümcül şekilde yaralandı. Coldman, ölmek üzere olduğu anlarda Peace Walker'ın veri yukarı bağlantısını etkinleştirerek NORAD'ı ABD'nin bir Sovyet nükleer saldırısı tarafından vurulmak üzere olduğuna ikna eder. Snake NORAD ile temasa geçer ve onları geri çekilmeye ikna etmeye çalışır, ancak silahlı kuvvetlerin kıdemli üyeleri reddeder ve misilleme yapmayı planlar. Yaklaşan bir nükleer saldırıyla, Patron'un kişiliği Peace Walker'ın hasarlı yapay zekasının kontrolünü ele geçirir ve Peace Walker'ı Cocibolca Gölü'nde boğarak bağlantıyı koparır ve tehdidi sona erdirir.

Bir süre sonra, Zadornov defalarca MSF'den kaçar, sonuncusu ölümüne yol açar ve Snake'in birinin onlara ihanet ettiğine dair şüphelerini uyandırır. Paz, Zadornov'un kaçışlarını kullanarak Huey tarafından MSF'nin yabancı müdahaleye karşı caydırıcısı olarak tasarlanmış bir yürüyen tank olan Metal Gear ZEKE'nin kontrolünü ele geçirmek için hain olduğunu ortaya koyuyor. Binbaşı Sıfır'ın bir ajanı olarak hareket eden Paz, Snake'e bir ültimatom yayınlar: MSF'yi Cipher'a teslim edin ve onun caydırıcısı olun, yoksa Amerika'ya nükleer bir savaş başlığı ateşleyecek ve bu noktada onlar bir ültimatom olarak damgalanacak. nükleer donanımlı aşırılıkçı kült ve dünya MSF'nin peşinde birleşecek. Yılan ZEKE'yi sakatlayarak fırlatmayı engeller ve Paz okyanusa atılır. Sonrasında, Snake, The Boss anısıyla uzlaşır ve MSF askerlerini hayatta kalma mücadelesine hazırlanmak için bir araya getirirken Büyük Patron unvanını kabul eder ve onları "Dış Cennette" yaşadıklarını ilan eder.

Gelişim

Peace Walker fikri, Metal Gear Solid: Portable Ops'un geliştirilmesi sırasında ortaya çıktı . Kojima, projeyi Kojima Productions'tan diğer üyelerin eline bırakmayı planlasa da, senaryonun mesajını genç nüfus için daha net hale getirmek için, Metal Gear Solid 4: Guns'ı geliştirirken aynı zamanda yönetmen rolünü de üstlendi. Vatanseverlerden . Oyun, kooperatif çok oyunculu özelliği gibi yalnızca üzerinde çalışabilen içerik nedeniyle PlayStation Portable için yapıldı. Önceki oyunlar gibi gizli tabanlı bir oyun olurken, tekrar değerini artırmak için özelleştirme ve seviye atlama gibi yeni oyun özellikleri eklendi. İşbirliği modunun kullanılması, oyuncuların birbirlerine yardım etmesini ve bir dostluk duygusu geliştirmesini amaçlar. Peace Walker üzerinde çalışan geliştirme ekibi , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots üzerinde çalışan ekip kadar büyüktü . Personelin birçoğu Metal Gear Solid: Portable Ops üzerinde çalışmış olsa da , Peace Walker farklı bir zihniyetle yaratıldı. Kojima, Peace Walker'ı şimdiye kadar üzerinde çalıştığı en büyük oyun olarak görüyordu . Planlama aşamalarında oyun Metal Gear Solid 5: Peace Walker olarak biliniyordu .

Daha önceki Metal Gear oyunlarında görüldüğü gibi , Peace Walker savaş karşıtı ve nükleer karşıtı temalar içeriyor, bu sefer ülkelerin durumlarına ve ilişkilerine odaklanıyor. Oyunun teması "Barış". Karakter açısından, Snake'in hikaye boyunca Big Boss unvanını kabul etmesini sağlayan deneyimlerini göstermek için yapıldı ve ilk Metal Gear oyunundaki antagonist kişiliğini daha da andırıyor . Oyunun hedef kitlesi nedeniyle Peace Walker , Metal Gear Solid: Portable Ops Plus'tan bu yana ESRB'den "Genç" derecesi alan ilk ana Metal Gear oyunudur . Japonca versiyonunda şiddet içeren bir sahneyle ilgili içerik kesilmişti. Kojima, "Fantezi oyunlara tolerans var, ancak insanlar arasında savaş veya gerçek şiddet gösterdiğiniz oyunlar için görünüşe göre hiçbir şeyden şikayet edemezsiniz. Bununla, oyunlar aracılığıyla bir şeyler iletmek imkansız görünüyor."

Müzik

The Metal Gear Solid: Peace Walker Orijinal Film Müziği 14 Nisan 2010'da piyasaya sürüldü. Film müziği öncelikle Kojima Productions'tan Kazuma Jinnouchi ve Nobuko Toda tarafından bestelendi, orkestra teması ve tema şarkıları "Heavens Divide" (seslendiren) Akihiro Honda tarafından sağlandı. İngilizce olarak Avustralyalı şarkıcı ve aktris Donna Burke tarafından ) ve "Koi no Yokushiryoku (Love Deterrence)" (Japonca olarak Paz'ın Japon seslendirme sanatçısı şarkıcı-söz yazarı Nana Mizuki tarafından seslendirildi). Norihiko Hibino , Yoshitaka Suzuki, Takahiro Izutani , Todd Haberman ve Jeremy Soule de oyun için ek kompozisyonlar sağladı. Oyun ayrıca diğer müzik özellikleri Metal Gear Solid gibi oyunlar, Taşınabilir Ops ' ın oyunun Walkmans çalınabilir, 'Gecesi'ne arama'. Oyunun kredi müziği , Japon-Amerikalı vokalist ve müzisyen Cindy Asada tarafından söylenen Carpenters'ın 1973 tarihli performansı " Sing " in sadık bir kapak versiyonuna sahiptir . Oyun bağlamında, şarkı bantlanmış bir kayıtta görünür ve Peace Walker Cocibolca Gölü'nün altında batarken Boss AI tarafından söylenir. Oyun ayrıca Vocaloid yazılımını kullandı.

Terfi

27 Mart 2010'da Japon içecek firması Suntory , Japonya'da Mountain Dew ve Pepsi Nex serileri için çeşitli Peace Walker karakterlerinin resimlerine sahip sekiz kutudan oluşan özel bir seri yayınladı . İçecekler, oyunda sağlık ürünleri olarak tanıtılıyor, Snake, oyuncu gerçek kutularda bulunan özel bir kodu girdikten sonra muhtemelen bir Mountain Dew gömleği alıyor. Japon giyim markası Uniqlo da benzer bir promosyon yürütüyor. Ancak etiketli ürünler yalnızca Japonca versiyonda mevcuttu; Kuzey Amerika ve Avrupa versiyonundaki muadilleri jenerik isimlere ve MSF logosuna sahip olacaktır. Oyuncu , oyunun fon müziğini dinlemek için Sony Walkman'lerin çeşitli enkarnasyonlarını da kullanabilir . Sony ayrıca özel oyun kodları, oyundan altı özel parça ve özel bir kamuflaj kaplamasıyla birlikte gelen sınırlı sayıda W Serisi Walkman, NWZ-W252CAMO'yu piyasaya sürdü.

1 Nisan 2010'da Konami, Assassin's Creed II'nin yaratıcı yönetmeni Patrice Desilets ile kısa bir tanıtım videosu yayınladı . Bir 1 Nisan şakası olan klip, Snake'in Altair'in "inanç sıçraması"nı büyük bir saman yığınına (Suikastçının Hasır Kutusu) içine atmasını ve düşmanları gizlice nakavt etmesini içeriyor . Paskalya yumurtası, oyuncuların düşmanları yakalamak için kullanabilecekleri özel bir Aşk Kutusu olarak oyunun bir parçasıdır, ancak tekrar tekrar kullanıldığında bozulabilir. Konami ve Ubisoft daha önce 2008'de Metal Gear Solid 4 için Snake'in Altaïr kostümü giydiği Assassin's Creed temalı 1 Nisan Şakası üretmişti .

7 Nisan 2010'da Konami ve Square Enix , oyuna dayalı yeni bir aksiyon figürleri serisini tanıttı. Square'in Play Arts Kai serisi altında piyasaya sürülen seri, Snake'in Sneaking Suit ve Jungle Fatigues çeşitlerini ve oyunun ana patron makineleri - Chrysalis (orijinal E3 fragmanında yer alan VTOL uçağı), Pupa ( Shagohod'un bir türevi ), Basilisk'i içeriyor. ( TGS09 römorkunda Chrysalis tarafından taşınan makine) ve Cocoon (çoklu taretli büyük bir mobil kale). Buna ek olarak, Peace Sentinels mech'lerinin parçaları ve özel oyun logoları, Wanzer'larda kullanılmak üzere Front Mission Evolved'e aktarılabilir. O zamandan beri seri, Peace Sentinels mekanik figürlerinde paketlenmiş belirli parçalarla donatılabilen Battle Dress Snake, Miller ve Metal Gear ZEKE figürlerini ekleyecek şekilde genişledi. Kaiyodo'nun Revoltech serisini 2012'de Snake in Sneaking Suit aksiyon figürü izledi.

Oyunun Kuzey Amerika serbest bırakılması için ilgi oluşturmak için, Konami, Best Buy ve Sony Online Entertainment 5 Mayıs 2010. Birleşik Devletleri müşterilerine ayrıcalıklı oldu "Kod Hunt" konulu bir kod toplama yarışması başlattı PlayStation Home , olurdu beş yarışmacıdan oluşan ekipler , her biri onları büyük ödüle daha da yaklaştıracak zor Peace Walker kodları için yerleri araştırıyor. Promosyon 2 Haziran'da kazananların 29 Haziran'da açıklanmasıyla sona erdi. Ödüller arasında nakit 10.000$ ve Peace Walker Big Boss Bundles yer aldı.

Oyunun 29 Nisan'da Japonya'da piyasaya sürülmesiyle Konami, oyunu tanıtmak için bir dünya turuna çıktı. Asya ayağı Tokyo ve Yokohama'da eş zamanlı olarak başladı, ardından Yokohama, Nagoya, Osaka, Seul, Taipei ve Hong Kong'daki etkinlikler izledi. ABD ayağı Los Angeles ve New York'ta, Avrupa ayakları Paris ve Londra'da, oyunun AB'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi.

Demo İşlemleri

Gamescom'da , işbirlikçi oyununu güçlü bir şekilde vurgulayan dokuz dakikalık bir video gösterildi (Co-Ops terimi sıklıkla kullanıldı, açıkçası , hikaye modu için solo gizli bir motif kullanan Portable Ops'u yansıtıyordu ). Oyun ilk oynanabilirliğini Tokyo Game Show 2009'da yaptı ve IGN Japonca demo sürümünü yayınladı.

17 Aralık 2009'da, oyunun resmi İngilizce demosu PlayStation Network'te yayınlandı ve 2009 Tokyo Game Show Japonca demosunun seviyelerini ve tamamen yeni bir patron savaşı içeriyordu . Konami'nin web sitesinde 17 Aralık'tan sonraki ayın geri kalanı için bir anket yayınlandı.

Sürümler ve sürümler

İki Metal Gear Solid: Peace Walker Bundle sürümü Japonya'da piyasaya sürüldü, bunlardan biri kamufle edilmiş bir PSP-3000, deri çanta, deri bilek kayışı, kumaş, köpek künyeleri, numaralı koleksiyon standları ve 36.980 ¥ için bir kitapçıktan oluşuyor. 404 ABD Doları, 1.974 kopyası yalnızca oyun 18 Mart 2010'da Konami Style Store'dan piyasaya sürüldüğünde yapılıyor. Diğer paket teklife kamufle edilmiş PSP-3000, bir kese, bir bilek kayışı, kamufle edilmiş bir temizlik bezi ve 26.980 ¥ veya 295 ABD Doları karşılığında Peace Walker UMD dahildir.

Kuzey ve Güney Amerikalı oyuncular için Sony, UMD oyunuyla kamufle edilmiş bir PSP-3000, PlayStation Network için indirilebilir bir film kuponu, özel oyun içi içeriğin kilidini açmak için bir kod ve bir 4GB Bellek içeren özel bir GameStop'a özel Big Boss Paketi yayınladı. PRO Duo'yu yapıştırın. Bu paket 8 Haziran 2010'da 199 ABD Doları karşılığında piyasaya sürüldü. Dahil edilen özel öğeler arasında bir FOX Birimi kamuflajı ve bir Gizli Silah bulunur.

Ek içerik

Peace Walker'ın piyasaya sürülmesinden sonra, ekstralar menüsündeki Ağ işlevi aracılığıyla ek içerik indirilebilir. Ek içerik, oyuncu karakterleri için üniformalar ve tişört tasarımları, Walkman için ek müzik, yeni AI patron sesleri, ekstra Vocaloid şarkılar ve ek dergi kapakları ve Japonca sürümleri için iki çizgi roman dergisi içeriyordu. Oyuncular ayrıca Metal Gear ZEKE, Co-Ops iletişimleri, şarkı sözleri ve diğer kullanımlar için ses olarak kullanılabilecek kendi Vocaloid dosyalarını oluşturmak için NetVocaloid hizmetlerini kullanabilirler.

2011 Tōhoku depremi ve tsunamisi nedeniyle , ek içeriği ve NetVocaloid hizmetlerini barındıran resmi sunucular, gücü korumak için çevrimdışına alındı. Sonunda internete döndüler. Ancak, NetVocaloid hizmetleri 28 Şubat 2012'de durduruldu, indirilebilir içeriğin geri kalanı ise 30 Eylül 2013'te durduruldu. PSP sürümü için DLC, o zamandan beri üçüncü taraf web siteleri aracılığıyla korunmuştur.

HD Sürümü

Peace Walker'ın grafiksel olarak geliştirilmiş bir versiyonu 2011 yılında PlayStation 3 ve Xbox 360 için üretildi . Metal Gear Solid: Peace Walker - HD Edition başlıklı oyun , Kuzey Amerika ve Avrupa'da Metal Gear Solid HD Collection'a dahil edildi ve bir stand verildi. -Japonya'da tek başına perakende satış. HD Edition böyle net metinler ve menüler için güncellenmiş dokular ve 2D sanat varlıkları ile 720p 272p den artan çözünürlüğü gibi çok gelişmeyi içeriyor, bir 60fps framerate, çift analog kontrol, ses kalitesi ve çevrimiçi kupa / başarıları düzeldi. Ayrıca, varsayılan olarak zaten mevcut olan, oyuncunun savaş yorgunlukları için 13 ek kamuflaj deseni ve AI silahları için Vocaloid eklentileri gibi PSP sürümünden indirilebilir içeriğin bir kısmını içerir. Peace Walker'ın PS3 sürümü, oyuncuların "Transfarring" özelliğini kullanarak kayıtlı verilerini PSP sürümüne veya tam tersine aktarmalarına olanak tanır.

Barış Walker dahil edilmemiştir PlayStation Vita sürümüne HD Collection nedeniyle bir PSP sürümüne Barış Walker PlayStation Store üzerindeki bir dijital indirme olarak kullanılabilir olmasıyla. Ancak, Japonca PS3 sürümü, PSP sürümünü indirmek için bir kupon kodu içerir.

İlgili medya

Barış ve Kazuhira ait Blues (平和と和平のブルース, Kazuhira hiçbir Burūsu için Heiwa ) bir olan Barış Walker -Temalı ses dram yayımlanan albümü Japonya'da O başlıklı Hideo Kojima tarafından yazılmış bir beş bölümlük bir hikaye sunuyor, 22 Eylül 2010 tarihinde "Encounter " (出会い, Deai ) , Big Boss ve Kazuhira Miller arasındaki ilk karşılaşmayı tasvir ediyor. Diğer içerikler arasında ek "Snake & Kaz" drama parçaları, Peace Walker film müziği albümünde yer almayan müzik parçaları ve oyundaki seslendirme sanatçılarının karakterleri olarak seslendirdikleri Japonca şarkıların iki cover yorumu yer alıyor: Minato no Yōko Yokohama Yokosuka (港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカ) Tomokazu Sugita (Miller olarak) ve Shōwa Blues (昭和ブルース) tarafından Akio Ohtsuka (Snake olarak) tarafından seslendirildi. Albümün "Encounter" kısmı, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'un Japonca versiyonuna dahil edilmiştir ve isteğe bağlı İngilizce altyazı mevcuttur.

Peace Walker'ın bir romanı, Mart 2014'te, Kenji Yano tarafından "Hitori Nojima" mahlası altında yazılan Japonya'da yayınlandı. Romanın iki versiyonu yayınlandı: kendi başına satılan standart bir sürüm ve yalnızca Amazon Japonya tarafından satılan Ground Zeroes premium paketine dahil olan özel bir sürüm .

Resepsiyon

On Metacritic , oyun "genel olarak olumlu değerlendirmeleri" belirten 89 puan almıştır. Japon dergisi Weekly Famitsu'nun 5 Mayıs 2010 sayısında 40/40 tam puan aldı ; PSP için ilk unvanın yanı sıra mükemmel bir skor elde eden on dördüncü oyun. PSM3 , oyunun "her Metal Gear Solid oyunundan en iyi parçaları alma yeteneği - Portable Ops'tan işe alma hileleri ..., MGS3'ten kamuflaj ve çok oyunculu : Snake Eater , soyulmuş- Metal Gear Solid 4'ten aşağı kontroller ve VR Görevlerinden bonus görevler ... ". IGN ' ın Greg Miller o 'muhtemelen Metal Gear serisinin en büyük oyun olduğunu ve sadece Sony'nin en küçük sistemde var' belirterek, oyunu 9.5 / 10 puan verdi.

Satış

Oyun Japonya'da iki hafta sonra 574.957 kopya sattı. Konami'nin oyunun uluslararası bir hit olacağına dair ilk umutlarına rağmen , Peace Walker'ın satışları Japonya dışında çok zayıftı. Avrupa'da oyun çoğu ülkede listelere giremedi ve ilk haftasında İngiltere'de 13. sırada yer aldı ve üçüncü haftasında ilk 40'tan düştü. Amerika Birleşik Devletleri'nde oyun benzer şekilde ilk ayında ilk 20'ye giremedi. , yalnızca 52.000 fiziksel UMD kopyası satarak Metal Gear Acid'den belirgin şekilde daha kötü bir performans sergiliyor . Ancak, PSP'nin PSN üzerinden dijital içerik teslim seçeneği ile, PSP ve PSPgo'daki dijital indirmeler sayılmadığından, belki de PSP'deki satışların farklı sayılması gerektiğine dikkat çekilmiştir. Sanayi analisti Mike Hickey anlattı IGN PSP platformu satışların kötü kendisi muhtemelen için "ana nedeni" olduğunu Barış Walker ' ın etkileyici satış. Ancak Konami, Peace Walker ve Pro Evolution Soccer oyunlarının satışlarından 15 milyon dolar kâr elde ettiklerini belirtmiş ancak Peace Walker için satış rakamı vermemişler . Bununla birlikte, Peace Walker satışlarının Metal Gear oyunlarının çeyrek için 1,27 milyon kopya satmasına yardımcı olduğunu söylediler . Peace Walker'ın yurtdışındaki düşük satışları, Hideo Kojima tarafından Kazuhira Miller'ın uluslararası piyasaya sürülmesi için Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'un kutu resminden çıkarılmasının nedeni olarak gösterildi .

2014 itibariyle, Peace Walker PSP'de 1,99 milyon kopya sattı.

Ödüller

Barış Walker alınan gösterinin en iyi ve en iyi PSP Oyun 2009 sırasında ödüllerin Tokyo Game Show'da . IGN daha sonra oyunu 2010'un En İyileri listesine koydu ve burada PSP Yılın Oyunu, En Bağımlılık Yapan Oyun, En İyi Görsel, Paranızın Karşılığını En İyisi, En İyi Hikaye, En İyi Eşli Oyun ve En Havalı Atmosfer ödüllerini aldı.

Referanslar

Notlar

Dipnotlar

Dış bağlantılar