Yoji Shinkawa - Yoji Shinkawa
Yoji Shinkawa | |
---|---|
新川 洋司 | |
Doğmak |
|
25 Aralık 1971
Milliyet | Japonca |
gidilen okul | Kyoto Seika Üniversitesi |
Meslek | illüstratör |
aktif yıllar | 1994–günümüz |
İş veren | Kojima Productions |
Yoji Shinkawa ( Japonca :新川洋司, Hepburn : Shinkawa Yōji , 25 Aralık 1971 doğumlu) bir Japon sanatçıdır . En çok Metal Gear serisinin baş karakteri ve mecha tasarımcısı olarak bilinir .
biyografi
Shinkawa 25 Aralık 1971'de Hiroşima'da doğdu. 1994 yılında Kyoto Seika Üniversitesi'nden mezun olduktan sonra oyun geliştiricisi Konami için çalışmaya başladı . İlk önce Policenauts'un PC-98 sürümü için hata ayıklayıcı olarak çalıştı . Oyunun sonraki konsol portları için sanat yönetmeni olarak hizmet vermeye devam etti, ardından Metal Gear serisi için baş karakter ve mecha tasarımcısı olarak görev yaptı . Kojima'nın yönettiği tüm Metal Gear Solid oyunlarında sanat yönetmeni olarak görev yaptı ve aynı zamanda Metal Gear Solid: Portable Ops ve Metal Gear Rising: Revengeance için karakter tasarımları sağladı . Kojima Productions'ın baş sanatçısı ve karakter tasarımcısıdır .
Shinkawa, Yoshikazu Yasuhiko ve Yoshitaka Amano gibi anime ve manga sanatçılarının yanı sıra Frank Miller , Aubrey Beardsley ve Willy Pogany gibi Batılı sanatçılardan ilham aldı . Ayrıca Mœbius gibi Fransız sanatçılardan da ilham alıyor . Shinkawa keçeli kalemler, özellikle Pentel Brush Pen, Adobe Photoshop ve Corel Painter kullanıyor . Megadeth , Rage , Killswitch Engage ve Yngwie Malmsteen gibi heavy metal ve sanatçıların hayranıdır .
İşler
Video oyunları
- Polisler (1994)
- Metal Dişli Katı (1998)
- Metal Gear: Ghost Babel (2000) (tanıtım illüstrasyonları)
- Enders Bölgesi (2001)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
- Enders Bölgesi: 2. Koşucu (2003)
- Fu-un Shinsengumi (2004)
- Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen (2004)
- Metal Gear 2: Solid Snake (2004) (yeniden sürümler için gözden geçirilmiş karakter portreleri)
- Fu-un Bakumatsu-den (2005)
- Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)
- Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları (2008)
- Metal Gear Solid: Rising (2009, yayınlanmamış) (karakter ve mekanik tasarım)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
- Buso Shinki Savaş Ustaları Mk. II (2010) (Adalet ve Mimic için karakter/mekanik tasarımlar)
- Metal Gear Rising: Revengeance (2013) (karakter/konsept sanatçısı)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) (karakter ve mekanik tasarım/sanat yönetmeni)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) (karakter ve makine tasarımı/sanat yönetmeni)
- Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles (2017) (sanatçı)
- Left Alive (2019) (karakter tasarımcısı)
- Death Stranding (2019) (sanat yönetmeni)
Diğer işler
- romanlar
- Kentsel Herkül (çizimler)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (kapak ve iç çizimler)
- Metal Gear Solid Substance I: Shadow Moses (kapak resmi)
- Metal Gear Solid Substance II: Manhattan (kapak resmi)
- Metal Gear Solid: The Phantom Pain (kapak resmi)
- Etki Noktası (kapak resmi, 2013 Fusosha Mystery baskısı)
- Filmler
- Godzilla: Final Wars (canavar ve mekanik tasarımlar)
- Pacific Rim (Poster tasarımı, Japon sürümü)
- oyuncaklar
- Çerçeve Kolları/ Çerçeve Kolları Kız (Byakko için mekanik/karakter tasarımı)
Referanslar
bibliyografya
- Metal Gear Solid Sanatı
- Metal Gear Solid 2 Sanatı
- Metal Gear Solid 1.5 Sanatı
- Metal Gear Solid Sanatı: Orijinal Üçleme
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Master Art Work
- Metal Gear Solid: Peace Walker: Resmi Sanat Eserleri
- Metal Gear Solid V Sanatı
- Anubis'in Görsel Eserleri: Enders Bölgesi
- Yoji Shinkawa Sanatı Cilt 1-3