Raiden ( Metal Dişli ) -Raiden (Metal Gear)

Raiden
Metal Dişli karakteri
Raiden MGS2.png
Raiden, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty için bir tanıtım CGI görselinde tasvir edildiği gibi
İlk görünüm Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
Son görünüm Süper Bomberman R Çevrimiçi (2020)
Tarafından yaratıldı Hideo Kojima
Tarafından tasarlandı Yoji Shinkawa
seslendiren Quinton Flynn
Charlie Schlatter ( MGS3 Gizli Tiyatrosu)
Kenyu Horiuchi (Japonca)
Hareket yakalama Eiji Morisaki ( MGS2 )
Takeshi Yoshioka ( MGS4 )
evren içi bilgi
Ad Soyad Jack
takma adlar Karındeşen Jack
Beyaz Şeytan
Yılanı ( MGS2 )
Üyelik The Patriots ( MGS2 )
Serbest ajan ( MGS4 , MGRR Sonrası )
Maverick özel askeri yüklenicisi ( MGRR ) tarafından bilmeden kullanılan sözde FOXHOUND operatörü
Aile Solidus Yılanı (koruyucu)
Biberiye
Çocuklar John
Milliyet Liberyalı-Amerikalı

Raiden ( Japon :雷電) , gerçek ismi Jack (ジャック, Jakku ) , kurgusal bir karakter ve öncülerinden olan Konami 'nin Metal Gear serisi Aksiyon-Macera gizli video oyunları. Hideo Kojima tarafından yaratılan ve Yoji Shinkawa tarafından tasarlanan Raiden, seride 2001 oyunu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'nin ana oyuncu karakteri olarak tanıtıldı . In Metal Gear Solid 2 , o ABD özel operasyon birimi üyesi olarak görünmektedir FOXHOUND ve teröristlere karşı ilk görevi katılıyor. Genç bir çaylak olarak görülmesine rağmen, daha sonra memleketi Liberya'da bir çocuk asker olduğu ortaya çıkıyor . Raiden ayrıca 2008 oyunu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'ta dizinin ana kahramanı Solid Snake'in Revolver Ocelot'un güçlerine karşı verdiği mücadelede yardımcı karakter olarak yer alıyor . Aynı zamanda, özel askeri şirketlerin düşmanlarıyla yüzleşen bir savaşçı olarak geçmişi ve şimdiki hayatıyla uğraştığı 2013 Metal Gear Rising: Revengeance oyununun ana karakteridir .

Sherlock Holmes hikayelerinden ve dizide daha genç bir karakterin yer almasını isteyen bir hayranının mektubundan ilham alan Raiden, Kojima'nın Snake'i farklı bir bakış açısıyla görme arzusundan kaynaklandı. Metal Gear Solid 2'ye dahil olması , çıkışından önce oyunculardan gizli tutuldu; Bazı oyuncuların tepkilerine rağmen, personel karakteri beğendi. Başlangıçta kendisinden hoşlanmayan serinin hayranlarına hitap etmek için karakter Metal Gear Solid 4 için yeniden tasarlandı . Hem iptal edilen oyun Metal Gear Solid: Rising hem de yeniden başlatılması Revengeance için karakterinin daha karanlık bir yanını canlandırmak için yeniden tasarlandı . Raiden, Kenyu Horiuchi tarafından Japonca ve Quinton Flynn tarafından İngilizce olarak seslendirilmektedir .

Raiden'ın Metal Gear Solid 2 kahramanı olarak ilk rolü , yerleşik kahraman Snake'in yerine beklenmedik bir şekilde geçmesi nedeniyle tartışmalıydı. Bazı eleştirmenler, hayranların sadece Snake'in kaldırılmasına kızdığını ve Raiden'ın çekici olduğunu belirterek karakteri savundu. İlk baştaki karışık tepkiye rağmen, Raiden oyundaki rolü, daha sonraki Metal Gear Solid 4 yeniden tasarımı ve Metal Gear Rising: Revengeance'daki rolü ve tasarımı için övüldü .

Karakter tasarımı

İlk konsept

Hideo Kojima Raiden'ı yaratırken Yoji Shinkawa onu tasarladı.

Dizinin yaratıcısı Hideo Kojima'ya göre , Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'nin çoğu için Solid Snake'in yerini alacak yeni bir karakter yapma kararı , geliştiricinin Snake'i üçüncü şahıs bakış açısıyla geliştirme arzusundan kaynaklandı. Kojima, Raiden'ın karakterinin ve izleyiciler tarafından algısının hikayenin genel hissi için önemli olduğunu belirtti. İkinci bir ana karaktere sahip olma fikri , anlatıcının Holmes yerine Dr. Watson olduğu Sherlock Holmes kısa öykülerinden ve romanlarından esinlenmiştir . Kojima, Snake'in Raiden yerine oyunun kahramanı olduğunu söyledi. Projenin müdür yardımcısı Yoshikazu Matsuhana bu karardan emin değildi; Raiden'ı "zayıf görünümlü bir karakter" olarak gördü ama Kojima'yı takip etmeye karar verdi. "Raiden" kod adı , Japon İmparatorluk Donanması Hava Servisi'nin tarihi bir savaş uçağı olan Mitsubishi J2M Raiden'a dayanıyordu . Başlangıçta katakana'da "ライデン" olarak yazılması planlandı , ancak Bin Ladin'in katakanadaki "Ladin" kelimesine benzerlik nedeniyle "雷電" kanji formuna değiştirildi , "ラーディン". Tam adı "Raiden Brannigan" olacaktı ama bu fikir rafa kaldırıldı. Raiden ve Rosemary arasındaki romantik ilişki, Kojima'nın deneyimlerinden ilham aldı; isimleri, Jack ve Rose, Leonardo DiCaprio ve Kate Winslet'in Titanik filmindeki baş karakterlerine bir göndermedir . In Metal Gear Solid 2 , Raiden çalar ve oyun sırasında karakterin arasındaki deneyimleri ile oyuncunun bir temsili olarak kabul edilir.

Kojima çok sayıda hayran mektubu aldı; bir kızdan gelen bir mektupta yaşlı bir adamla oyun oynamak istemediğini belirtti. Kojima bunu dikkate aldı; o ve ekibi Raiden'ı kadınlara daha çekici gelecek şekilde tasarladı. Tasarımcı Yoji Shinkawa , kendisinin ve diğer karakter tasarımcılarının Raiden'ın görünümü için bishōnen arketipinden çok ilham aldıklarını söyledi . Raiden yeni bir karakter olduğu için, personel onu dikkatlice tasarladı ve tanıtımını sembolize etmek için beyaz saçlar verdi. Shinkawa ayrıca Raiden'ın genel olarak kadınsı bir görünüme sahip olduğunu söyledi. Personel "kemik benzeri" bir konsepte karar verene kadar kıyafeti - Kafatası Takımı - tasarlamak zordu. Shinkawa, kıyafetlerinin sıkılığını vurgulayarak Raiden'ı cinsel açıdan çekici kılmak istedi. Raiden'ın su maskesinin tasarımı, sihirli dönüşümler sırasında ninjanın ağzında bir parşömen ısırdığı antik mistik ninjutsu'dan ilham almıştır . Raiden'ın patron Solidus Snake ile son düellosu oyunun yapımında revize edildi. Başlangıçta, Solidus'u yenmek için Raiden, mekanik yılan benzeri kollarını kesmeli, ardından Solidus'un sırtına saldırmalı ve omurga omur bağlantısını keserek Solidus'u artık hareketsiz hale getirmelidir. Bunu takiben Raiden, Solidus'u samuray modasına benzer şekilde başını keserek bitirirdi. Sahne reddedildi ve bunun yerine Raiden, samuraylardan alınan başka bir fikir olan Solidus'un midesini kesecekti. Ancak, bu konsept aynı zamanda Raiden'ın Solidus'un vertebral kolonunu kesmesi ve patronun bölgeden düşmesiyle yenilgisini kabul edemeyeceği fikrini vermek için rafa kaldırıldı.

Konami , Raiden'ın Metal Gear Solid 2'deki başrolünü oyun Kuzey Amerika'da çıkana kadar gizli tuttu; şirket, teaser fragmanlarında ve diğer önizleme materyallerinde Raiden'ı Snake ile değiştirdi. Raiden birkaç önizleme fragmanında tüplü teçhizatıyla görünse de, varlığı vurgulanmadı. Hayranlara Raiden'ın Snake olmadığı sürprizi, Kojima tarafından Terminator 2: Judgment Day'in Arnold Schwarzenegger'in canlandırdığı baş karakterin o filmde kötü adam olmadığı arsa bükümünden ilham aldığını kabul etti . Raiden'ın oyundaki görünümü, oyunun Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldüğü gün Japon basınına duyuruldu. Raiden'ın oyundaki rolüne verilen olumsuz yanıt nedeniyle Kojima, retrospektifte ekibin karakteri düzgün bir şekilde gösteremediğini söyledi.

Daha fazla gelişme

Raiden'ın Metal Gear Solid 4 için yeni tasarımı , sibernetik vücudunda yalnızca yüzünün kaldığı yönündeki eleştirilere bir yanıttı. Shinkawa, Raiden'ı resmetme şekline şaşırdı. Personel, Raiden'ın oyunun fragmanındaki ilk çıkışının özellikle olumlu tepkiler aldığını belirtti; birkaç video oyunu dergisi oyunu Raiden'ın ekran görüntüleriyle tanıttı. Shinkawa, Raiden'ın Batı hayran kitlesine hitap etmek için daha karanlık bir kahraman olarak yeniden yapıldığını belirtti. Gray Fox'u en sevdiği karakterlerden biri olarak gören Shinkawa, Raiden'ı böyle bir karakterin arketipi haline getirdi ve Raiden'ı kendisi gibi bir cyborg yaptı. Kojima, karakteri başka bir oyunla genişletmek istediğini belirterek benzer yorumları yineledi. Shinkawa onu tasarlarken Raiden'ın hem güzelliğini hem de hüznünü sibernetik bedeninde iletmek istedi. Kendi bacaklarıyla kılıç kullanma yeteneği verildi ve oyunculara onun bir ninja olduğu izlenimini verdi. Raiden'ın oyundaki Vamp'a karşı ilk dövüşü , iki dövüşçünün dikkatlice planladığı hareketler nedeniyle hareket ve ses oyuncularının zorlanmasına neden oldu. Personel, oyundaki en iyi savaşlardan biri olduğunu düşünerek sonuçtan memnun kaldı. Raiden'ın hareket yakalaması için iki oyuncu seçildi; Biri görünüşlerinin çoğunu yaparken diğeri aksiyon sahnelerini yaptı. Guns of the Patriots'taki Raiden'ın dövüşleri , daha zayıf olan Solid Snake'e yardım etmek için yapıldı ve karakterden hoşlanmayan dizinin önceki hayranlarına hitap etti. Raiden, Guns of the Patriots'ta daha aktif bir karakter haline geldiğinden , Kojima, gelecekteki bir karakterde oynanabilir olarak geri dönmesi arzusunu dile getirdi.

Platin Oyunları Atsushi Inaba içinde Raiden karakterini nezaret Rising

Ne zaman Metal Gear Rising: Revengeance olarak biliniyordu Katı Metal Gear: Rising , eski yapımcı Shigenobu Matsuyama çocuk asker olarak Raiden geçmiş beraber derinlemesine olacağını ve bir insan olarak onun zayıflıklar araştırdı olacağını ima etti. Matsuyama, Raiden'ın oyunda Metal Gear Solid 2'deki kadar güçlü bir role sahip olmasını istedi ve bu da onun ana karakteri olmasını sağladı. Yönetmen Mineshi Kimura, Raiden'ın Metal Gear Solid 4 fragmanlarında yaptığı gibi hareket edebilmesini istedi ve "kılıcın gizliliğini, silaha bile kaybetmemenin gücünü ve sahip olduğunuz korku ve gücü" göstermek istedi. bu bıçakla". Matsuyama, Raiden'ın güçlü iradesine ve fiziksel gücüne odaklanacaklarını ve böylece onu kontrol etmenin keyifli olacağını söyledi. Raiden'ın tasarımı, oyunun geliştirilmesi sırasında değiştirildi ve farklı tanıtım görüntülerine yol açtı. Oyunun bir spin-off olarak yeniden başlatılmasının ardından geliştiriciler, Raiden'ın önceki Metal Gear oyunlarına kıyasla "büyümüş" olmasına rağmen, Birinci Liberya İç Savaşı'nda çocuk asker olarak yaşamıyla hala çelişki içinde olduğunu ve bu durumun onu yeni bir oyuncu olmaya yönlendirdiğini belirtti. bir "karanlık kahraman". Shinkawa, Raiden'ın yeni vücudunu, Metal Gear Solid 4 kişiliğine zıt olarak karanlık kahramanlığını vurgulamak için tasarladı . Shinkawa daha sonra Platinum Games'ten Kenji Saito ile yarı insan görünümünü dahil etme konusunda tartıştı. Raiden'ın gözünü kaybetmesi de hikaye boyunca dönüşümünü temsil ederken aynı zamanda onu önceki antagonist Solidus Snake ile karşılaştırıyor . Tamari, Raiden'ın sahip olduğu sibernetik işlevlerin Texas Üniversitesi tarafından yürütülen araştırmalara dayandığını da açıkladı . Rising'in , Raiden'ın Guns of the Patriots'taki finaliyle çeliştiği yönündeki şikayetlere yanıt olarak , Kojima Productions personeli, oyunun Raiden'ın hayatında neler olduğunu açıklayacağını söyledi. Steven Armstrong oyunun son düşmanıyken, Jetstream Sam'in karakteri Raiden'ın rakibi olacak şekilde geliştirildi, Shinkawa ve tasarımcı Kenichirou Yoshimura'nın birlikte çalıştıkları her ikisini de görsel görünümleriyle birbirine zıt hale getirmek için çalıştı.

İntikamdan sorumlu ekip, Raiden'ı önceki görünümlerinden daha olgun bir karakter olarak tasvir etti; Kılıç oyununun herhangi bir samuraya dayanmadığını ve Raiden'ın sibernetik vücudunun topuklar içerdiğini, çünkü ayaklarıyla silah kullandığı kılıç oyunu stilini mümkün kıldığını söylediler. Oyunu geliştirirken ekip, Raiden'ın düşmanlarından intikam almasını düşündü ve bu da "Reveangeance" başlığıyla sonuçlandı. Yazar Etsu Tamari, nihai üründen duyduğu memnuniyeti dile getirdi ve gelecekte ekibin Raiden'a odaklanan başka bir oyun yapabileceğini umduğunu söyledi. Raiden'ın İntikam'da nasıl yazılacağına dair daha ileri bir analizde Tamari, Bladewolf adlı köpek benzeri robot şeklinde kendisine destek sağlayacak yeni bir karaktere ihtiyacı olduğunu belirtti; Snake'in Sons of Liberty'de Raiden'a nasıl rehberlik ettiğine benzer şekilde , olgun Raiden da hikaye boyunca Bladewolf'a bir akıl hocası gibi davranır ve karakter arkını oluşturur. Yazar Etsu Tamari, Raiden'ı Snake'in izinden gitmek isteyen daha olgun bir kişi olarak tasvir etmek istedi. Atsushi Inaba , Revengeance oyununun Raiden'ın karakterizasyon tarzına uygun olmasını istedi ve bunun sonucunda savunma yerine savuşturma kullanıldı. Inaba , karakterin daha olgun bir versiyonunu bir devam filmi isteme noktasına kadar nasıl görebildiği için İntikam'da çalışmaktan onur duydu .

Raiden ilk olarak Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty'deki görevleri için "Skull Suit" (スカルスーツ, Sukaru Sūtsu ) olarak bilinen koruyucu bir giysi kullanan beyaz saçlı bir yetişkin olarak tasvir edilmiştir . In Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots üst çenenin altına Raiden tüm vücut bir prototip sibernetik vücutta değiştirilir. Orijinal sibernetik bedeni, İntikam için sol gözünü de kaplayan siyah bir bedenle değiştirilir . Her tür silahta yetkin olmasına rağmen Raiden, Sons of Liberty'deki ve Guns of the Patriots ve Revengeance'daki son dövüşler için yüksek frekanslarda rezonansa giren kılıçlar kullanma konusunda uzmanlaşmıştır .

Kişilik

Raiden ilk çıkışında sadece sanal gerçeklikte eğitim almış tecrübesiz bir çaylak ajandır . Ancak daha sonra, bir iç savaşta birkaç düşmanı öldüren ve geçmişinden utanan " Karındeşen Jack " (ジャック・ザ・リッパー, Jakku Za Rippā ) olarak bilinen bir çocuk asker olduğunu ortaya çıkarır . Bu Raiden'ın kişiliğini etkiler; sadece savaş alanında faydalı olduğuna ve kız arkadaşı Rosemary ile olan ilişkisinin yürümeyeceğine inanmaya başlar . Vatanseverler tarafından yapılan manipülasyon, onun özgür iradesi olmadığına inanmasına neden olur. Solid Snake , Raiden'ı insanların kendisine söylediklerini görmezden gelmeye ve problem çözerken kendine güvenmeye teşvik eder. Orijinal kişiliği, kuş dışkısını yalayan bir "sürüngen ya da bir tuhaf" kişiydi, ancak bu personel tarafından atıldı.

Kojima Productions, Raiden ve Solid Snake'in deneyimlerini ve düşünme biçimlerini karşılaştırdı. Oyunun doruk noktasında Raiden, Solidus Snake'e karşı son dövüşüne kadar kelepçeli kalır ; Snake , Revolver Ocelot'u takip etmek için kelepçelerinden kaçar ve Raiden'ın özgürlük eksikliğini vurgular. Hideo Kojima, Raiden ve Snake'i sırasıyla King Kong ve Godzilla film canavarlarıyla karşılaştırdı ; ilki evinden alındı ​​ve Rosemary ile tanıştıktan sonra doğası değişti, ikincisi ise insanlığın tehditlerine karşı savaşmaya devam edecek. Solidus'u yenen Snake, Raiden'ı kendine güvenmeye ve kendi seçimlerine inanmaya teşvik eder. Bu ayrıca, çalışanların Metal Gear'ın Kojima'sız yeni bir devam oyunu yapma motivasyonuyla da ele alınmaktadır . Kojima ayrıca Raiden benzetti John Rambo gelen Rambo hem karakterler hep kendilerini barışçıl bir çözüm için kendi arzusu rağmen savaşlarda katılan bulmak çünkü dizi. Raiden'ın kendisi, İntikam sırasındaki yetiştirilme tarzına dayanarak savaşmaya mahkum olduğuna inanıyor ve aynı zamanda samurayların zayıfları korumak için öldürdüğü katsujinken kavramını takip ediyor .

portre

Quinton Flynn, Raiden için İngilizce seslendirme yapmaktan keyif aldı.

Oyunların Japonca versiyonlarında Raiden, onu ilk kez Son of Liberty'deki eylemleri kimliği için meydan okuyan çekici bir genç adam olarak gören Kenyu Horiuchi tarafından seslendirildi . Horiuchi, oyunda gösterilen karakterlerden etkilendi ve oyunda yer alan diğer üyelerle uyumlu olduğuna inandı. Kojima, Horiuchi'nin çalışmalarını beğendi, Raiden'ın kısmen performansı nedeniyle Japonya'da popüler olduğuna inanıyordu, bu da karakterin Batı bölgelerinde eksik olduğunu hissettiği bir şeydi. karakterin acısını anlayabiliyordu; Raiden bir siborg olmasına rağmen hala bir insan gibi davranıyor. Horiuchi, Raiden'ın spin-off oyunu Revengeance'ı ilk kez başrol oynadığı için beğendi , ancak yine de oyunda görünen yeni aktörlerle, özellikle de Doktor'un arkasındaki aktörle tanıştığı için mutluydu. Oyuncular ayrıca Raiden gibi ninjaların müttefik olarak köpeklere zorunlu olduğuna inandıkları için Raiden'ın yardımcısı LQ-84i'nin (daha sonra Bladewolf olarak değiştirildi) dahil edilmesini de beğendiler. Oyuncuların beğendiği bir diğer ilişki ise Raiden'ın, oyunda az sayıda kadın karakterin bulunmasından dolayı Courtney ile değiş tokuşlarıydı, ancak karakterlerin düzgün bir şekilde anlaşmasını sağladıklarını hissettiler. Horiuchi, otuz yıllık deneyiminin kendisini bu role uygun hale getirdiğine inanarak, Raiden'ın sesini başrolde oynamaktan emindi.

Cast direktörü Kris Zimmerman , dizinin İngilizce uyarlamasında Raiden'ı seslendirmesi için daha önce birlikte çalıştığı Quinton Flynn'i seçti . Flynn, karakteri geliştirmek için uzun bir zaman geçirdiğini ve Zimmerman tarafından daha önce seslendirdiği bir karakterden daha eski bir ses kullanması için talimat verildiğini hatırlıyor. Flynn, Raiden'ın en sevdiği video oyunu ses karakterlerinden biri olduğunu söyledi ve Metal Gear Solid 2 ile Metal Gear Solid 4'teki rolleri arasında bir fark olduğunu belirtti ; Flynn, oyunu kaydederken sık sık etkileşimde bulunduğu David Hayter ile birlikte çalışmaktan memnundu . İngilizce ses kaydı, Raiden için İngilizce sesin orijinal Japon sesinden daha nötr olduğunu söyleyen Scott Dolph tarafından gözden kaçırıldı. İçin Metal Gear Solid 4 Flynn orijinal ait genç Raiden aksine Cyborg Raiden maç için daha derin bir ses kullanılan Metal Gear Solid 2 . Flynn, kullandığı sesin "kırlaşmış, evet - ama Snake'in tarzından yeterince farklı" olduğunu söyledi. Metal Gear Solid: Rising'in geliştirilmesi sırasında , Raiden fragmanda olmasına rağmen Flynn, çalışma hakkında bilgilendirilmedi. Sonuç olarak, Flynn, oyuncu kadrosuna alınma fikriyle ilgili umutlarını düşük tuttu. Adresleme Patriots Guns ' orijinal olandan daha agresif olarak s Raiden Flynn karakterdi sevdiği take belirtti Revengeance ' o iki enkarnasyonlar arasında bir "karışımı" olarak orada hareket olarak bu. Raiden rolünü tekrar üstlendiği için onur duydu ve çalışmaları için "Ses Oyuncularının Arkasında" ödülü aldı. 2015 yılında Flynn, Raiden'ın Reveangence'daki rolünden memnun olduğunu ve başrol olarak yeni bir devam filmi Raiden'ı seveceğini belirtti. Ancak Kojima Productions ve Konami arasındaki iç sorunlar, Flynn'i seride başka bir oyun olmayabileceğinden endişelendirdi.

görünüşler

Raiden bir cyborg olarak tasarlanan Metal Gear Solid 4 (solda) ise Yükselen onun yeni bir görünüm (sağ) onun karanlık karakterizasyonu vurgulamak gerekiyordu.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , oyuncuya Plant bölümünde Raiden'ı tanıtıyor; Jack, FOXHOUND'un yeni işe alınan, sanal gerçeklik eğitimi almış, şu anki görevinden önce hiçbir canlı dövüş deneyimi olmayan birüyesi olarak tanıtıldı. Codec aracılığıylakomutanı Albay ve kız arkadaşı Rosemary tarafındanyardım edilir. Raiden'ın ilk amacı, Sons of Liberty olarak bilinen bir terörist gruptan birkaç rehineyi kurtarmaktır. Görevi sırasında Raiden'a paralı asker Solid Snake ve casus Olga Gurlukovich yardım eder .

Hikaye ilerledikçe Jack'in, Birinci Liberya İç Savaşı sırasında Sons of Liberty lideri Solidus Snake için savaşan eski bir çocuk asker olduğu ortaya çıkıyor . Savaşın bitiminden sonra Raiden'a normal bir hayat verildi ve geçmişini unutmaya çalıştı. Vatanseverler olarak bilinen gizli bir örgütün eylemlerini kontrol ettiği ve komutanının bilgisayar tarafından oluşturulan Yapay zeka (AI) olduğu ortaya çıkıyor . Casuslarından biri Raiden'ın kız arkadaşı olur ve ikisi aşık olur. Raiden, Vatanseverlerin AI'ları ona ölümünün Olga'nın çocuğunu ve görev sırasında Raiden'ın çocuğuna hamile olduğu ortaya çıkan Rosemary'yi tetikleyeceğini söyledikten sonra Solidus'u yener. Daha sonra Rosemary ile tekrar bir araya gelir ve ikisi de doğmamış çocuklarını büyütmek için birlikte kalmaya karar verir.

Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( Metal Gear Solid 2'den beş yıl sonra kuruldu), Raiden'ın Olga'nın kızı Sunny'yi Patriots'tankurtardıktanve karşılığında paralı asker Big Boss'un cesedini Big Mama içinaramasından sonra anlatıyor. Rosemary'den ayrılmasının travması ve çocuğunun bariz düşük olması Raiden'ı savaş alanına ait olduğuna inandırdı. Raiden,Patriots'un entrikalarının bir sonucu olaraksibernetik bir dış iskeletle donatılmıştır; Vatanseverlerin güçlerini elde etmek isteyen Liquid Ocelot'a karşı mücadelede Solid Snake'e yardım eder. Ancak bir kavgada Vamp tarafından yaralanır. Kanı, düzenli bakım gerektiren"Beyaz Kan" (白血, Shiro Chi ) adlı askeri bir ikame ile değiştirildiğinden, Raiden Sunny ve Doktor Naomi Hunter tarafından tedavi edilir. İyileştikten sonra Raiden, Snake'e geri döner, Vamp'ı öldürür veOcelot'un Vatanseverlerin AI'larını kapatırken Snake'i korumak için Outer Haven gemisinde kalır. Bir sonsözde Rosemary, Raiden'a çocuklarının düşük yapmadığını söyler; Roy Campbell ileevliliğionu ve oğlunu Vatanseverlerden korumak için bir aldatmacaydı. Bu haberi duyan Raiden, Rosemary ile barışır.

Metal Gear Rising: İntikam

Raiden , Metal Gear Solid 4'ten dört yıl sonra geçen Metal Gear Rising: Revengeance'da ana karakter olarak geri dönüyor . Ailesi için para toplarken birden fazla görevde bulunan özel askeri şirket (PMC) Maverick Security'nin bir üyesidir . Koruması N'mani'yi öldüren ve paralı asker Jetstream Sam ile Raiden'ı ölüme yakın bırakan Desperado Enforcement LLC adlı bir grup terörist tarafından saldırıya uğrarlar. Yaşlı bilim adamı Wilhelm "Doktor" Voight tarafından kurtarılır ve Desperado ile savaşmak için onlarla birlikte çalışmaya başlar. Raiden, Desperado için çalışan bir robota yerleştirilmiş bir yapay zeka olan Desperado'nun LQ-84i'siyle savaşır, ancak Raiden buna acır ve Doktor'un kendisine yardımcı olan Bladewolf adı altında geri yüklemesini sağlar. Raiden'ın Desperado'ya olan intikam dolu takıntısı, Meksika'ya yaptığı bir görev sırasında Desperado ve World Marshal Inc.'in birkaç çocuğu kaçırdığını, beyinlerini sibernetik bedenlere yerleştirmek için cerrahi olarak çıkardıklarını ve onları kendi başına modellenen VR eğitimine tabi tutmayı planladıklarını öğrendiğinde kişiselleşir. Raiden daha sonra , Sam ve Desperado'nun cyborg Monsoon'u ile sürekli mücadele etmesi nedeniyle sadist kişiliği "Karındeşen Jack"i benimseyerek Colorado'daki World Marshal'dan çocukların beyin vakalarını takip etmek ve almak için Maverick'ten istifa eder . Raiden, Desperado'yu yener ve Steven Armstrong'un yeni bir Teröre Karşı Savaş yaratmaya çalışırken dikkatini dağıtmak için PMC'leri kullandığını öğrenir . Bladewolf, Raiden'ın merhum Sam hakkındaki sözlerini ilettiğinde, Raiden Armstrong'un eylemlerini durdurur ve Maverick'e dönmemeye karar verir ve Dünya Mareşal paralı askerleriyle savaşmak için Orta Doğu'ya gider .

Diğer görünüşler

Raiden, Metal Gear Solid 3: Snake Eater'da görünmüyor, ancak oyun boyunca Raikov karakterine giriş yaparak parodisi yapılıyor. Raiden, Guns of the Patriots'ın ilk tanıtım fragmanında bir dizi komik sahnede yer alıyor ve burada Solid Snake ile serinin kontrolü için savaşıyor. "Metal Gear Raiden: Snake Eraser" başlıklı fragmanın devamı çekildi; Raiden, Big Boss'a suikast düzenlemek için geçmişe gider ama komik bir şekilde başarısız olur. Fragmanın İngilizce versiyonunda Raiden, Quinton Flynn yerine Charlie Schlatter (Raikov'un seslendirme sanatçısı) tarafından seslendirilmektedir . Raiden'ın Metal Gear Solid 2 sürümü, Metal Gear Solid: Portable Ops Plus genişletme paketinde kilidi açılabilir bir karakter olarak görünür . Onun Metal Gear Solid 4 enkarnasyon bir oynanabilir karakter olarak görünen Metal Gear Online'a .

In Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Raiden "Jamais Vu" başlıklı bir kanonik olmayan misyon yıldız. Geçmişe zaman yolculuğu yaparak, MSF'nin emriyle Camp Omega'ya sızar . Amacı, Kojima'nın video oyunu Snatcher'daki android çoğaltıcılara atıfta bulunan "vücut hırsızları" olarak bilinen bir grup askeri etkisiz hale getirmektir . Bu oyundaki görünüşü Metal Gear Rising'dekine göre modellenmiştir .

Metal Gear Solid 2: Özgürlük Sons 2007 çizgi roman Alex Garner tarafından adaptasyon birkaç değişiklikle Raiden hikayesini yeniden anlatır. Solidus ile olan ilişkisi, geçmişini hatırladığında keşfedilir; Solidus onu öldürmek üzereyken, Raiden Snake tarafından kurtarılır. Oyunun Raymond Benson tarafından romanlaştırılması , Olga'nın kılıcını aldığı an hariç, Raiden'ın geçmişinde küçük değişiklikler yapar ve savaş ruhunda bir değişikliğe neden olur. Raiden Solidus'u öldürdüğünde Federal Hall Ulusal Anıtı'nın bayrak direğindeki ipi keserek düşmanının vücudunu bir Amerikan bayrağının örtmesine neden olur. Bu sahne 11 Eylül saldırıları nedeniyle orijinal oyundan silindi .

Metal Gear serisinin dışında Raiden, LittleBigPlanet video oyununda Metal Gear Solid 4 indirilebilir içeriğinde bir çıkartma ve oynanabilir bir sack-boy karakteri olarak görünür . Evolution Skateboarding'de açılabilir bir karakterdir . Ayrıca Super Smash Bros. Brawl'da koleksiyon çıkartması olarak ve Assassin's Creed: Brotherhood'da Ezio Auditore da Firenze için alternatif bir görünüm olarak görünür . Raiden, Metal Gear Rising tasarımını kullanarak PlayStation All-Stars Battle Royale ve Super Bomberman R video oyunlarında oynanabilir . Webseries Mega64 içinde Raiden hikayesinin bir parodi içeren Revengeance ; karakter kahvaltı yaparken daha karanlık kişiliğine karşı mücadele ediyor.

Resepsiyon

"Raiden, çoğunlukla Metal Gear Solid 2'de aniden Snake'i lider olarak değiştirdiği için oyundaki en nefret edilen karakterlerden biriydi , ancak sızlanma nöbetlerine yatkın olmasına yardımcı olmadı. sevgili Cyborg Ninja, hayranlar onu bir tutkuyla reddettiler.Belki de bu yüzden MGS yaratıcısı Hideo Kojima, Cyborg Ninja haraçıyla sonuna kadar giderek Raiden'ı hayranların gözünde yeniden şekillendirmeye karar verdi.Raiden Metal Gear'da sahneye geri döndüğünde Solid 4 , yenilmez bir cyborg ninjaya dönüşmüştü . MGS4'teki oynanamaz görünümleri ona pek çok yeni hayran kazandırdı, kendi oyunu Metal Gear Rising: Revengeance'ın yıldızı olarak hak ettiği yeri kazandı ."

— OyunlarRadar

kritik reaksiyon

Raiden'ın Metal Gear Solid 2'de hayranların favorisi Solid Snake'i değiştirmesi tartışmalı oldu; GamesRadar , değiştirmeyi diziyi sevmemek için bir neden olarak gördü. Aynı site, Raiden'ın Metal Gear Solid 2'deki rolünü birkaç kez eleştirdi ve onun dahil edilmesini oyunun en kötü yönlerinden biri olarak nitelendirdi. Snake'in seslendirme sanatçısı David Hayter , Raiden'ın Sons of Liberty'de , karakterinin geri dönen başkahraman olması gerektiğine inanarak dahil edilmesine de şaşırdı . 2004 yılında GameAxis Unwired , Hideo Kojima'nın karakteri yarattığı için pişmanlığını dile getirdiği sahte bir röportaj yayınladı. Çağrısında bulunan 2 Metal Gear Solid video oyun tarihinin en büyük hayal kırıklıkları biri olan UGO Ağlar ' Marissa Meli oyun ile kilit sorun olarak Raiden ilk defa dâhil gösterdi. Playing with Videogames adlı kitap , Raiden'ın dahil edilmesinin Snake olarak oynamak yerine onun karşıtı olarak oynayan Metal Gear hayranlarını şaşırtmayı amaçladığını belirtiyor . Yazar James Newman, hayranların tepkilerinin oldukça olumsuz olduğunu söyledi; Kojima beklentilerine ihanet etmiş gibi davrandılar. Raiden'ı tartışmalı Star Wars karakteri Jar Jar Binks ile karşılaştırdı . Newman , Raiden'ın alay konusu olduğu Metal Gear Solid 3: Snake Eater fragmanlarını Konami'nin hayranların onaylamamasına komik tepkisi olarak değerlendirdi. Eurogamer ' ın Tom Bramwell diğer karakterler ile yaptığı etkileşimler de Katı Yılan karakterini genişletmek yardımcı olduğunu yorumlama, Raiden rolünü memnun. Raiden'ın tanıtımına 2001 yılında GameSpot tarafından "Biggest Surprise" ödülü verilirken, GamesRadar'dan Dave Meikleham , fragmanlar onu göstermediği için görünüşünü bir video oyunundaki en büyük arsa bükülmelerinden biri olarak listeledi. Meikleham ayrıca Raiden'ı "şaşırtıcı derecede sevimli bir karakter" olarak nitelendirdi ve Solid Snake ile dinamikliğini çekici buldu.

Ryan Payton, Kojima Productions'a katılmadan önce Raiden'ın tanıtımından dolayı hayal kırıklığına uğramadığını ve Metal Gear Solid 2 ekibinin kimliğini gizli tutmasını beğendiğini belirtti . Raiden'ın İngiliz seslendirme sanatçısı Quinton Flynn , hayranların karaktere verdiği tepkiye şaşırdı ancak dizinin yeni hayranları çektiğini söyledi. Flynn, hayranların Raiden'ın sonraki tüm oyunlar için Snake'in yerini alacağı fikrine kızdığını düşündü. Raiden'ın Rosemary ile ilişkisi, 1UP.com tarafından Metal Gear serisinin en garip kısmı olarak listelendi ve yazar Scott Sharkey, ilişkinin otobiyografik olduğunu söylediği için Hideo Kojima'nın hayatı hakkında spekülasyon yaptı. Geriye dönük olarak, Raiden'ın, Kojima'nın franchise genelinde övgüler gösterdiği merhum şarkıcı David Bowie'ye benzeyen birçok yazar olduğu bulundu .

Sonraki oyunlarda karaktere verilen tepkiler çoğunlukla olumluydu. GamePro ' ın Pattrick Shaw için yaptığı yeni tasarım analiz Metal Gear Solid 4 ; Raiden'ın "cehennem gibi bir mücadele içinde olduğunu" söyledi. Raiden'ın yeniden tasarımı, androjen görünümünü azalttığı ve böylece onu daha çekici hale getirdiği için övüldü. UGO Ağları "en stylin' alternatif kostümleri" onun 2011 listesinde 18. o oyunda Raiden tasarımını yerleştirilir, ancak gelen Gavin Mackenzie OYUN kostüm 'soğutmak' idi ama gereksiz olduğunu belirterek, uygunsuz kıyafetler onun listesinde yedinci bunu listelenen Aksesuarlar. Ayrıca Gray Fox'un Metal Gear Solid'deki sibernetik-ninja tasarımıyla da karşılaştırılmıştır . GameSpot personeli, Metal Gear Solid 4 fragmanında ilk kez göründüğünde Raiden'ın "kesinlikle yarı öldürülemez Cyborg Ninja mirasının mirasçısı" olduğunu belirtti . GameSpot , fragmandaki eylemlerini alkışladı, "sözsüz harika" olarak nitelendirdi ve gösterilerini Casshan: Robot Hunter filmindekilerle karşılaştırdı .

GamesRadar'dan Dave Meikleham, " Metal Gear Solid: Rising [ Metal Gear Rising: Revengeance ] size Raiden'ı sevdirecek " başlıklı bir makale yazarak, karakteri sevmeyen hayranların onu oyunda çekici bulacağını yazdı. İçinde Raiden rolü ve geliştirme Revengeance oysa ona olağanüstü bir anti-kahraman yaptığı şiddetli tavrını öven Gamespot Peter Brown ile, çekici bulunmuştur GameTrailers Raiden onun tezat olduğunu yazdı Metal Gear Solid 2 2001 eleştirildi persona Escapist Raiden'ın karakterizasyonuna dayanarak artık kendi oyununa layık olduğunu söyledi. Polygon , Raiden'ın eylemlerinin gizli oyunlardan uzaklaşmasını sağlarken, eylemlerinin "tuhaf ve saçma" olarak anıldığını söyledi. Raiden'ın geçmişine verilen detay da övüldü. IGN , Metal Gear Solid 4 hayranlarının oyundan daha çok keyif alacağını çünkü Raiden'ın oyundaki ara sahnelerdeki hareketlerini tekrarlayabildiğini yazdı . Eurogamer , Raiden'ın karakterizasyonunda büyük bir değişikliğin İntikam olduğunu söyledi ve onu savaşta keşfedilen daha karanlık kişiliğine dayanarak "nihai cyborg ve aynı zamanda nihai katil" olarak nitelendirdi. Raiden'ın ateş gücüne karşı saldırı için öncelikle kılıcını kullanması fikri, Revengeance'ın askeri bir yakın dövüşçü olarak keşfetmesi nedeniyle Complex tarafından çekici bulundu . Flynn'in performansı, Raiden'a müttefikler ve düşmanlarla etkileşime girerken verdiği tonlar nedeniyle karışık tepkiler getirdi.

Popülerlik

PLAY editörü Nick Jones, Raiden'ın çıplak olduğu sahneyi serinin dördüncü favori anı olarak sıraladı ve "oyun tarihinin en komik anlarından biri" olarak nitelendirdi. The Escapist'ten Lisa Foiles,onu 2014'ün en iyi beş katana kullananlar listesine dahil etti ve "bu bir popülerlik yarışması değil ve Raiden hak kazandı" diye MGS2'de bile " mızmız , emo ve biraz orospuydu " yazdı . Raiden, Japonya'da daha popüler olduğunu kanıtladı; Yoji Shinkawa'ya görebunun nedeni, manga kahramanınınklişesineuymasıydı.

Game Informer , yeni tasarımına yanıt olarak onu 2000'lerin en iyi karakterlerinden oluşan "Snubbed List"e yerleştirdi çünkü hayranlarınyalnızca Raiden'a odaklananyeni bir Metal Gear oyunufikri gibi olmasını sağladı. 2010 Famitsu okuyucu anketinde Raiden, 42. en popüler video oyunu karakteri seçildi. GamePro , Raiden'ın bu oyunda Vamp ile karşılaşmasını, ilk çıkışından itibaren "kızsı imajını kurtarırken" dövüş stilini değiştirmesi nedeniyle serinin "en unutulmaz sinematiklerinden" biri olarak nitelendirirken, IGN bunu videodaki en iyi 80. an olarak sıraladı. -benzer nedenlerle oyun geçmişi. 2013'te Complex , Raiden'ı "Solid Snake kadar havalı olmasa bile" video oyunlarında 12. en büyük askerolarak sıralarken , GamesRadar Revengeance'ı "belki de tüm zamanların en büyük cyborg ninja oyunu" olarak nitelendirdi. PLAY , Raiden'ı oyunlarda en iyi ikinci ninja olarak derecelendirdi. Solid Snake tarafından geçilirken GamesRadar , Raiden'ı tüm zamanların en iyi ikinci video oyunu kahramanı olarak listeledi. 2012 yılında, manga sanatçısı Hiro Mashima , serinin sonraki oyunları beklentisiyle Raiden'ın bir resmini çizdi. Karakteri tasvir etmekte zorlandığından bahsetti. Aşağıdaki Metal Gear Solid 4 ' ın serbest bırakılması, Raiden da daha fazla listede yer aldı. IGN'den Jesse Schedeen, Raiden'ıyaklaşmakta olan Metal Gear başlığındakirolüne yanıt olarak 2009'un"oyun ikonları" ve en değerli oyuncularından biri olarak listeledi. Den of Geek , Raiden'ı cinsel açıdan en çekici video oyunu karakterlerinden biri olarak listeledi ve onu bazılarına göre hayal kırıklığı, bazılarına ise "sonsuza kadar bir pin-up" olarak nitelendirdi.

Teşvik Revengeance , Shinkawa tarafından Raiden tasarımı 2013 Sesli aktör sırasında Londra'da, Leeds ve Liverpool varlığında kullanıldı Reuben Langdon hep en önemlisi olarak oynamak istedim bir karakter olarak Raiden tarif Süper Smash Bros .

analiz

Raiden'ın Metal Gear Solid 2'deki rolü , oyuncuyu temsil etmeyi amaçladığını söyleyen birkaç yazar tarafından analiz edildi. Oyunun başlarında, Raiden'ın sanal gerçeklik eğitiminden bahsedildiğinde, oyun, oyuncunun Solid Snake'in kontrolünü ele geçirdiği önceki oyun Metal Gear Solid'den sahneleri gösteriyor . Raiden'ın kıdemli Solid Snake ile olan etkileşimleri, ilkini " Metal Gear hayranı" olarak tanımlar . Oyun ilerledikçe o andıran Big Shell'in kavgalar katılan kazanılan benzer gelişmiş becerilere sahip, Raiden "Snake haline gelmiştir" belirtilmektedir Metal Gear Solid ' ın Gölge Musa Island. Raiden'ın hayatını ve sık sık etkileşime girdiği insanları içeren yinelenen arsa bükümü, bir video oyununda erken gerçek sonrası içerik olarak övüldü. Raiden'ın Vatanseverlerle olan etkileşimi, aynı zamanda, Sons of Liberty'nin piyasaya sürülmesinden sonraki on yıl içinde dijital çağın nasıl alakalı hale geldiğini de analiz ediyordu. Raiden'ın Sons of Liberty'deki gelişimi, Snake'in Metal Gear Solid'deki rolünü taklit etmek için daha güçlü bir asker oldu, The Phantom Pain'de oyuncu kendi karakteri Venom Snake'in ünlü Big Boss değil, onun yerine hipnotize edilmiş bir doktor olduğunu öğrendiğinde yeniden anlatıldı. video oyunu boyunca paralı askerin iki katı.

Oyunun ilerleyen saatlerinde bir karakter Raiden'a "konsolu kapatmasını" söyler ve bu hem Raiden'ı hem de oyuncuyu karıştırır; Bu ilk olarak dördüncü bir duvar yıkma şakası olarak yorumlandı, ancak oyunun doruk noktası Raiden'ın oyuncuyla olan bağını daha da derinleştiriyor. Üstleri Raiden'ı oyunun muhalifi Solidus Snake'i öldürmeye zorladığında, tasarımcılar oyuncuya oyunu bitirmesini söyler. Oyunun sonunda hem oyuncu hem de Raiden farklı yollar izliyor; Oyuncuya oyun oynayarak vakit kaybetmemesi söylenirken Raiden'ın karakteri hayatına devam etme kararıyla genişletilir , oyuncunun başlangıçta giydiği künyeleri atarak önceki kimliğini reddeder .

Raiden'ın bir siborg ninja olarak yeni tasarımının ortaya çıkması üzerine yazarlar, kendisinin Solid Snake'i taklit eden önceki görünümünden uzaklaştığını söylediler. Raiden'ın ilk çıkışının ardından giderek artan erkeksi yeniden tasarımlarının, Raiden'ın Queerness in Play kitabında Todd Harper tarafından orijinal karakterizasyonunu korumasına rağmen, oyundaki Batılı kahramanlara meyilli olduğu kaydedildi . IGN ayrıca Raiden'ın yeni, doğrudan dövüş stiliyle farklı türde bir oyun kahramanı haline geldiğini söyledi. Bunun yerine, savaşma biçimleri nedeniyle Devil May Cry ve God of War'daki ana karakterlerle karşılaştırılır . Raiden'ın İntikam sırasında iç geçmiş kişiliğiyle kanaat bulması , geliştiricilere, Raiden'ın düşmanları öldürmesi ve aynı zamanda ara sahneler sırasında onunla değerleri paylaşan tüm düşmanlarla düzgün bir şekilde yüzleşebilmesi koşuluyla, kesme ve kesme mekaniğinin tadını çıkarma fikirleriyle gittiği kaydedildi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

daha fazla okuma