Marvel vs. Capcom: Süper Kahramanların Çatışması -Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Marvel vs. Capcom:
Süper Kahramanların Çatışması
MvC Kapak Resmi.png
Japon Dreamcast kapak resmi
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Capcom
PlayStation ve Dreamcast
Üretici(ler) Kenji Kataoka
tasarımcı(lar)
Sanatçı(lar) CRMK
besteci(ler)
Dizi Marvel, Capcom'a Karşı
Platform(lar)
Serbest bırakmak
12 Ocak 1998
  • Oyun makinesi
    rüya yayını
    Oyun istasyonu
    Origins Koleksiyonu
    PlayStation Network
    Xbox Canlı Oyun Salonu
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi CP Sistemi II

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlananbir çapraz dövüş oyunudur . Capcom'un video oyunu serilerinden karakterleri ve Marvel Comics'ten karakterleri içeren Marvel vs. Capcom serisinin üçüncü bölümüdür. Oyun, 1998'de Japon ve Kuzey Amerika oyun salonlarında çıkış yaptı. 1999'da Dreamcast'e ve 2000'de PlayStation'a taşındı. Oyun, Marvel vs. Capcom Origins'in bir parçası olarak2012'de PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeniden yayınlandı.Toplamak.

Oyuncular, savaşa girmek ve rakiplerini nakavt etmeye çalışmak için Marvel ve Capcom evrenlerinden bir karakter takımı seçerler. Serinin önceki girişi olan Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'ın aksine, oyun kesinlikle Street Fighter karakterlerinden ziyade sayısız Capcom video oyunu serisinden karakterler içeriyor . Oynanış, öncekiyle büyük ölçüde aynı olsa da, Clash of Super Heroes iki farklı değişiklik içeriyor: geleneksel karakter destek sisteminin kaldırılması ve "Değişken Çapraz" saldırısının getirilmesi.

Oyunun Dreamcast versiyonu, görselleri, oynanışı ve orijinal arcade deneyiminin çevirisi için övgüyle karşılandı. PlayStation sürümü için Capcom , ana oyunun hızını ve grafik bütünlüğünü korumak amacıyla konsolun sınırlı RAM kapasitesi nedeniyle etiket ekibi savaşlarını kaldırdı . Sonuç olarak, PlayStation bağlantı noktası Dreamcast sürümünden biraz daha az olumlu eleştiriler aldı. Devam filmi Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes 2000 yılında piyasaya sürüldü.

Oynanış

Capcom'un Mega Man'i Marvel Comics'in Kaptan Amerika'sına saldırır . Her oyuncunun konuk karakterini geri çağırma sayısı, her takımın yaşam göstergesinin altında görüntülenir.

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , Marvel vs. Capcom 2D dövüş oyunları serisinin üçüncü oyunudur . Oyun , öncülü Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'a benzer etiket ekibi tabanlı oyun mekaniklerini kullanır . Her maça başlamadan önce, oyuncu bire bir dövüşte yarışmak için iki dövüşçüden oluşan bir takım seçer. Oyuncu, savaş sırasında herhangi bir noktada karakterleri arasında geçiş yapmakta özgürdür. Bir karakter dövüşürken, ekran dışında dinlenen takım arkadaşları yavaş yavaş yaşam göstergelerini yeniler. Rakibinin canlılığını tüketen ilk takım maçı kazanır; ancak, zamanlayıcı iki takımdan biri nakavt edilmeden önce biterse, en fazla sağlığa sahip olan oyuncu kazanan olarak ilan edilir.

Clash of Super Heroes , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'dan iki önemli oyun değişikliği içeriyor . Oyun, önceki bölümde kullanılan ve oyuncunun ekran dışındaki takım arkadaşını "Misafir Karakter/Özel Ortak" sistemi lehine özel bir saldırı gerçekleştirmesi için çağırmasına izin veren "Değişken Yardım" özelliğini kaldırır. İşlev olarak benzer olsa da, konuk karakterler maçın başında her oyuncuya rastgele atanır. Ayrıca tur başına birkaç kullanımla sınırlıdırlar. Clash of Super Heroes , "Duo Team Attack" olarak da bilinen "Değişken Çapraz" adlı yeni bir teknik sunuyor. Bir Değişken Haç gerçekleştirirken, oyuncu sınırlı bir süre için her iki karakterle de rakibine aynı anda saldırabilir. Buna ek olarak, oyuncuya, ekranın altına doğru, oyuncunun birkaç özel teknik gerçekleştirmesine izin veren ve ağır hasar veren birden fazla Hyper Combo hamlesi yapmasına izin veren renkli bir metre olan "Hyper Combo Gauge" u sınırsız kullanımı verilir. rakibe, hızlı bir şekilde art arda.

Modlar

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes'un Dreamcast versiyonu beş oyun modu içerir : Arcade, Versus, Training, Survival ve Cross Fever. Arcade Modunda, oyuncu birkaç yenmek zorundadır yapay zeka finale ekipleri denetiminde olan patron karakteri , Onslaught , bir karakteri X-Men çizgi roman serisi. Tamamlandığında, oyuncu her oynanabilir dövüşçüye özgü sinematik bir son izler. Versus Mode'da, iki oyuncu yerel olarak savaşta birbirleriyle rekabet etmeden önce karakterlerini, handikap seviyelerini ve aşamalarını seçebilirler . Oyuncu, AI zorluğu ve Hyper Combo Gauge'da bulunan çubuk sayısı gibi belirli ayarları da ayarlayabildiği Eğitim Modunda hareketler ve kombinasyonlar uygulayabilir . Hayatta Kalma Modunda, oyuncu bir süre sınırı olan düşman dalgalarıyla savaşır; ek olarak, oyuncunun yaşam göstergesi her turda taşınır. Çapraz Ateş Modu, dört oyuncunun aynı anda ikiye iki maçta rekabet etmesine olanak tanır. Cross Fever yerine, PlayStation sürümü Cross Over adlı özel bir moda sahiptir. Cross Over, konsolun sınırlı RAM kapasitesi nedeniyle kaldırılan, etiket ekibi oyununa izin veren PlayStation bağlantı noktasındaki tek moddur .

oynanabilir karakterler

Marvel karakterleri Capcom karakterleri

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , oynanabilir 15 savaşçıdan oluşan bir kadroya sahiptir. Kendisini Street Fighter serisinden karakterlerle sınırlayan Marvel Super Heroes vs. Street Fighter'ın aksine , Clash of Super Heroes , Darkstalkers , Mega Man ve Strider gibi diğer Capcom video oyunu serilerinden karakterler kullanır . Oyun, savaş sırasında destek için kullanılan Marvel ve Capcom evrenlerinden alınmış 20 oynanamaz konuk karakter içeriyor.

Marvel Comics Misafir karakterler içerir Colossus , Cyclops , Iceman , Jubilee , Juggernaut , Magneto'yu , Psylocke , Rogue , Sentinel , Fırtına , Thor ve ABD Ajanı Capcom yan rağmen, bunlardan Arthur dan hayaletler 'n Gulyabanileri'ni gelen Anita Darkstalkers , Charlie olarak dan gölge Street Fighter , Devilotte dan Full Metal Madness: Cyberbots gelen Lou Üç harikasından dan Michelle Kalp Efsanevi Wings gelen, saf ve Kürk Capcom Dünya 2: Macera Sınav gelen Ton Pooh Strider , gelen Meçhul Asker Unutulan Dünyalar ve Saki Omokane dan Sınav Nanairo Rüyalar . Liste ayrıca , karakter seçme ekranında kodlar girilerek erişilen altı gizli karakter içerir . Gizli karakterlerin çoğu , Chun-Li'nin değiştirilmiş bir versiyonu olan Shadow Lady gibi farklı hareket özellikleri olan mevcut dövüşçülerin palet takaslarıdır . Bu eğilimin tek istisnası Rulo dan Mega Man eşsiz sprite sahip dizi, ama çoğunlukla Mega Man ile aynı hamle paylaşır.

Geliştirme ve sürüm

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes orijinal olarak CP System II arcade sistem kartı için geliştirildi . Doğrudan bir Dreamcast bağlantı noktası, Bilgisayar Eğlence Yazılımları Birliği tarafından 1998 Tokyo Game Show'da açıklandı . Dreamcast sürümü, dört oyunculu oynanışa izin veren yeni oyun modu Cross Fever'ı ekledi. Oyun daha sonra bir PlayStation portu aldı . Ancak konsolun RAM sınırlamaları, geliştiricinin belirli özellikleri, özellikle de oyunun etiket ekibi öğesini kaldırmasını gerektirdi ; bu nedenle, çoğu oyun modu, dört yerine iki karakterli savaşlarla sınırlıydı. Bu, oyuncunun ikincil karakterini konuk karakterlere benzer şekilde yardımcı bir role indirdi. Sınırlamaların üstesinden gelmek için PlayStation sürümü, Cross Over adlı yeni bir oyun modu uygulamak zorunda kaldı. Çapraz Geçiş Modu, oyuncuları aynı takımlarla savaşmaya zorlayarak takım oyununa izin verir. Örneğin, Oyuncu 1 Örümcek Adam'ı ve Oyuncu 2 Ryu'yu seçerse, Ryu ve Örümcek Adam otomatik olarak sırasıyla Oyuncu 1 ve Oyuncu 2'nin ikincil karakterleri olarak seçilecektir. Oyun ayrıca oyuncuların oyun sanatını ve bitiş animasyonlarını görebilecekleri bir sanat galerisi ekledi. Özellikle büyük karakter hareketli grafiklerinde yetersiz RAM nedeniyle birçok animasyon karesi de atlandı .

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , 1998'de Japon ve Kuzey Amerika oyun salonlarında çıkış yaptı. Oyun Dreamcast'te 25 Mart 1999'da Japonya'da ve 7 Ekim'de Kuzey Amerika'da yayınlandı. Dreamcast'in Virgin Interactive tarafından yayınlanan Avrupa versiyonu 23 Haziran 2000'de piyasaya sürüldü. Oyun 11 Kasım 1999'da Japonya'da PlayStation'a taşındı ve burada Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes EX Edition olarak yeniden adlandırıldı. . Kuzey Amerika ve Avrupa, daha sonra Ocak 2000'de PlayStation sürümünü aldı.

Marvel vs. Capcom Origins koleksiyonunun bir parçası olarak Marvel Super Heroes ile birlikte oyunun yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı . Arcade ROM kullanılarak oluşturulan derleme, çevrimiçi çok oyunculu, zorluklar ve tekrar kaydetme gibi yeni özellikler eklerken orijinalin oyun deneyimini sürdürmeyi amaçladı. 25 Eylül'de Kuzey Amerika'da ve 10 Ekim 2012'de Avrupa'da PlayStation Network aracılığıyla piyasaya sürüldü . Xbox Live Arcade versiyonu 2013 yılında Marvel Comics ile Capcom'un lisans sözleşmelerinin belirgin sona erdikten sonra eylül 26. dünya çapında serbest bırakıldı, Capcom Origins vs Marvel Aralık 2014 yılında çevrimiçi mağazalardan çıkarıldı.

Haziran 2020'de Marvel vs. Capcom , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter ve X-Men vs. Street Fighter gibi diğer oyunların yanı sıra Arcade1Up'tan bir ev arcade kabinine dahil edildi .

Pazarlama

Toy Biz , her biri bir Marvel karakteri ve bir Capcom karakteri içeren dört ikili paketten oluşan oyunun tanıtımına yardımcı olmak için bir dizi aksiyon figürü üretti. İki paket Kaptan Amerika ve Morrigan, Savaş Makinesi ve Mega Adam, Örümcek Adam ve Yolgezer Hiryu ve Venom ve Kaptan Komando'dan oluşuyordu.

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Nisan 1998 tarihli sayısında Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes'u ayın en başarılı ikinci arcade oyunu olarak listeledi . Amerika Birleşik Devletleri'nde, oyun tahmini 3.000 arcade ünitesi sattı ve bildirildiğine göre Street Fighter III'ü (1997) geride bırakarak Capcom'un o dönemde ABD'deki en başarılı arcade oyunu haline geldi. Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , inceleme toplama web sitesi GameRankings'e göre hem Dreamcast hem de PlayStation'da "olumlu" incelemeler aldı .

Dreamcast'te yayınlanmasının ardından Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , animasyon kalitesi ve hızlı oynanışı için olumlu eleştiriler aldı. Game Informer , oyunu "kesintisiz animasyonu, yüzünüzdeki efektleri ve yıldırım hızında oynanışı" nedeniyle övdü. Ayrıca dergi, Dreamcast versiyonunu orijinal arcade versiyonunun "kusursuz" bir çevirisi olduğu için övdü. GameSpot'tan Jeff Gerstmann ayrıca görselleri ve dövüşü övdü ve bunun "üstün, ultra gösterişli bir dövüşçüden bekleyeceğiniz her şey" olduğunu belirtti. Game Revolution ise Clash of Super Heroes'un derinlikten yoksun olduğunu hissetti . Site, Dreamcast bağlantı noktasını arcade sürümünden önemli ölçüde yeni özellikler eklemediği için eleştirdi. Japonya'da Famitsu , 40 üzerinden 33 puan verdi.

PlayStation portu, Dreamcast muadilinden biraz daha karışık eleştiriler aldı. Gerstmann, takım savaşlarını kaldırdığı için oyunu ağır bir şekilde suçladı. "Orijinal oyunla aynı hamlelere sahipken... bu hareketleri çevreleyen kabuğun tamamen farklı olduğunu" iddia etti. IGN'den Douglass C. Perry , PlayStation sürümünü "ortalama bir oyun" olarak nitelendirerek oynanışını ve kalıcı çekiciliğini överken, dövüş stilleri ve film müziği seçimini eleştirdi. GamePro , sistemi aşırı yüklemeden oyunun hızını ve grafik bütünlüğünü korumak için özellikleri kaldırma kararını verdiği için geliştiriciyi övdü; ancak yine de bunun yerine Dreamcast sürümünü önerdiler.

devam filmi

A netice vs Marvel Capcom: Süper Heroes Clash 1 Aralık 1999 başlıklı oyun, üzerinde Capcom tarafından açıklandı Heroes New Age: Capcom 2 Marvel vs başlangıçta için geliştirilmiş, Sega NAOMI Capcom ilk işaretleme, çarşı kurulu CP System II ve III donanım sistemlerinin dışında bir dövüş oyunu denemesi . Üçe üç takım savaşları, yeni bir karakter yardım sistemi ve daha basitleştirilmiş bir kontrol şeması gibi Clash of Super Heroes'dan birkaç önemli oyun değişikliği içeriyor . Marvel vs. Capcom 2 ayrıca Capcom'un önceki Marvel lisanslı dövüş oyunlarından çok sayıda karakter sprite çizen 56 oynanabilir dövüşçünün bir listesini içerir . 2000 yılında Japon oyun salonlarında piyasaya sürülmesinin ardından oyun , on iki yıl boyunca Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 ve iOS cihazlarına bağlantı noktaları aldı .

Referanslar

Notlar
Dipnotlar

Dış bağlantılar