X-Men vs. Street Fighter -X-Men vs. Street Fighter

X-Men, Street Fighter'a Karşı
Xmenvsstreetfighter title.png
promosyon broşürü
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Arcade ve Sega Saturn Capcom
PlayStation
Üretici(ler) Tetsuya Iijima
besteci(ler)
Dizi Marvel, Capcom Street Fighter'a Karşı
Platform(lar)
Serbest bırakmak Oyun makinesi
Sega Satürn
Oyun istasyonu
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi CP Sistemi II

X-Men vs. Street Fighter , Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlananbir çapraz dövüş video oyunudur . Capcom'un X-Men: Children of the Atom ve Marvel Super Heroes'dan sonra Marvel Comics karakterlerini içerenüçüncü dövüş oyunuve Marvel vs. Capcom serisininilk bölümü. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, oyun Marvel'in X-Men serisindenkarakterlerive Capcom'un Street Fighter serisindenoyuncu kadrosunu içeriyor. Aslen olarak yayımlanan jetonlu arcade oyunu 1996 yılında, o edildi taşıdık için Sega Saturn 1997 yılında ve PlayStation 1998 yılında.

Street Fighter vs X-Men benzer oyun bulunmaktadır Street Fighter , ancak çift karakter seçimi ve etiket takım tabanlı dövüş içermektedir. Her oyuncu, bire bir savaşta rekabet etmek için iki karakter seçer ve rakip takımı yenmeye çalışır. Oyunculara, maç sırasında herhangi bir noktada karakterleri arasında geçiş yapma yeteneği verilir. Oyun ayrıca X-Men: Children of the Atom ve Marvel Super Heroes'dan sayısız öğe içeriyor .

Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve eleştirmenler oynanışı ve hareketli animasyon kalitesini övdü . Sega Saturn limanı, orijinal arcade versiyonunun deneyimini sürdürdüğü için övgü alırken, PlayStation portu, etiket ekibi savaşları gibi çeşitli özelliklerin kaldırılması için karışık ve olumsuz kritik bir resepsiyonla karşılandı. Değişiklikler, PlayStation'ın teknik sınırlamalarına yanıt olarak yapıldı. Oyunun devamı olan Marvel Super Heroes vs. Street Fighter 1997'de piyasaya sürüldü.

Oynanış

Magneto , M. Bison'a saldırırken , ilgili takım arkadaşları Juggernaut ve Chun-Li ekran dışında bekler. Oyuncular, herhangi bir noktada ikincil karakterlerini etiketlemeyi seçebilirler.

Capcom'un çeşitli Street Fighter oyunlarına benzer şekilde , X-Men vs. Street Fighter , oyuncuların bire bir savaşa girmek için çeşitli karakterleri kontrol ettiği ve sağlıklarını tüketerek rakibi nakavt etmeye çalıştığı 2D bir dövüş oyunudur . Marvel vs. Capcom serisindeki ilk resmi taksittir ve çift karakterli seçim ve etiket ekibi savaşları içerir. Tipik en iyi üç tur formatı yerine, maçlar tek turdan oluşur. Oyuncular, maçın başında her biri kendi yaşam ölçeğine sahip iki karakter seçer. Oyuncular her seferinde bir karakteri kontrol ederken diğeri ekran dışında bekliyor. Başlangıç ​​karakteri, dövüş sırasında herhangi bir zamanda ekran dışı karakteri etiketleyebilir. Uyuyan karakter, mevcut karakter savaşırken yavaş yavaş canlılığının bir kısmını geri kazanacaktır. Bir karakter tüm canlılığını kaybederse, etiket ortağı otomatik olarak devreye girer. Maç, her iki takımdaki her iki karakter de yenilene kadar devam eder. Her iki takım da nakavt edilmeden önce süre biterse, kalan sağlığı en fazla olan oyuncu galip ilan edilir.

Oyun, Capcom'un önceki Marvel lisanslı girişimleri olan X-Men: Children of the Atom ve Marvel Super Heroes'dan "Süper Atlama", normalden daha yükseğe zıplama yeteneği ve "Aerial Rave" gibi çok sayıda oyun düzenini ödünç alıyor . havadayken rakibe tarak yapma yeteneği . X-Men vs. Street Fighter ayrıca "Hyper Combo Gauge" olarak adlandırılan yukarıda bahsedilen iki oyuna benzer bir sayaç sistemi içerir. Karakterler hareket edip hasar aldıkça, oyuncuların Hiper Kombo Göstergeleri yavaş yavaş dolacak. Oyuncular, yüksek miktarda hasar veren "Hyper Combo" gibi çeşitli özel teknikleri gerçekleştirmek için sayaçlarını kullanabilirler; Her iki karakterin de Hiper Kombinasyonlarını aynı anda kullandığı "Değişken Kombinasyon"; ve ekran dışı karakteri etiketleyerek bir savunma bloğunu saldırgan bir karşı saldırıya dönüştüren "Değişken Sayacı".

Modlar

X-Men vs. Street Fighter'ın arcade, Sega Saturn ve PlayStation sürümlerinin tümü Arcade Modu ve Versus Modu'nu içerir. Arcade Modunda, oyuncu birkaç savaşır yapay zeka karşı son savaşta yarışan önce ekipleri denetiminde olan patron karakteri , Apocalypse , bir antagonisti X-Men serisinin. Versus Mode'da iki oyuncu yerel olarak birbirleriyle savaşabilir. PlayStation bağlantı noktasında ayrıca oyuncuların agresif olmayan bilgisayar rakiplerine karşı hamle ve kombinasyonlar uygulayabileceği Eğitim Modu ve oyuncuların sonsuz takım dalgalarına karşı savaştığı Hayatta Kalma Modu bulunur.

oynanabilir karakterler

X-Men karakterleri Street Fighter karakterleri

X-Men vs. Street Fighter , 17 oynanabilir karakterden oluşan bir kadroya sahiptir. Karakter sprite için X-Men karakterlerinden çizildi Atom Çocukları: X-Men hariç, Rogue , Gambit ve Sabretooth bir önceki Capcom dövüş oyunu çıktı olmasaydı. Sprite tasarımları, karakterlerin 1990'ların animasyon X-Men televizyon dizisindeki görünümlerine dayanıyor ve orijinal seslendirme oyuncularıyla tamamlandı. Street Fighter karakter sprite dan yeniden kullanılır Street Fighter Alpha 2 . Onun gizli misafir görünümüne benzer Atom Çocukları , Akuma içinde gizli bir karakter olarak görünür Street Fighter vs X-Men . Döküm arasında eşit şartlar oluşturmak amacıyla Street Fighter ve X-Men serisi süper kahraman ve supervillains , Street Fighter karakterleri kendi özel hamle derece abartılı sürümleri ile yeniden tasarlanan bulundu. Örneğin, Ryu tüm ekranı kaplayan bir "süper Hadouken " ile donatılmış olarak gelir .

Geliştirme ve sürüm

X-Men vs. Street Fighter , Eylül 1996'da CP System II arcade board için Japonya'da çıkış yaptı ve daha sonra 1996'da dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyun, 27 Kasım 1997'de Japonya'daki Sega Saturn'e bir bağlantı noktası aldı . Satürn'ün 4 MB RAM kartuşunu desteklediği açıklanan ilk oyun . Mükemmel bir arcade dönüşümü sağlamak için oyunun yanında paketlenmiş olan kartuş çevre birimini kullandı. Capcom USA, oyunun sonunda ABD'de çıkacağını söylese de, Sega'nın gerekli 4 MB RAM kartuşunu ABD'de üretmeme kararı, oyunun orada piyasaya sürülmesinin önünde büyük bir engel oluşturdu. Buna ek olarak, birkaç büyük ABD perakendecisi, 1998'in ikinci çeyreğinde tüm Satürn donanım ve yazılım envanterini temizleyeceğini açıkladı ve Capcom'un X-Men Vs'yi alıp alamayacağı konusunda şüphe uyandırdı. Street Fighter , piyasaya sürülmeye devam ederse perakendeci raflarına. Sonuçta, Satürn versiyonu hiçbir zaman Kuzey Amerika'da resmi olarak piyasaya sürülmedi. Bazı Electronics Boutique lokasyonlarında ithal bir versiyon satıldı. Sega başlangıçta oyunu genişletme kartuşuyla birlikte Avrupa'da piyasaya sürmeyi planlamıştı; ancak, bu planlar sonunda rafa kaldırıldı.

6 Kasım 1996 tarihli bir basın toplantısında Capcom, X-Men vs. Street Fighter'ın ev versiyonunun Satürn'e özel olacağını duyurdu. (Nedeniyle Saturn versiyonunun algılanan üstünlüğe Satürn karşı kayırma devam eden suçlamaları karşısında Street Fighter Alpha 2 üzerinde PlayStation sürümü ve ev sürümü Gece Warriors: Darkstalkers' Revenge olmak Satürn hariç), Capcom sonra bu duyuruyu iptal bunun yerine X-Men vs. Street Fighter'ın PlayStation ve Satürn sürümlerinin aynı anda piyasaya sürüleceğini ve her ikisinin de mükemmel bir arcade olacağını belirtti. Ancak, PlayStation sürümü Japonya'da 26 Şubat 1998'e kadar piyasaya sürülmedi ve X-Men vs. Street Fighter: EX Edition olarak yeniden adlandırıldı . PlayStation bağlantı noktası ayrıca 11 Haziran 1998'de Kuzey Amerika'da ve Kasım 1998'de Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Üstelik PlayStation'ın hafıza sınırlamaları nedeniyle, portun hem grafikleri hem de oynanışı değiştirildi. RAM kullanım miktarını azaltmak için karakter hareketli animasyonlarının birkaç karesi kaldırıldı. En önemlisi, etiket ekibi savaşı atlandı. Karakterler arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilmek yerine, ikinci karakter yalnızca Değişken Kombinasyonlar ve Değişken Sayaçlar gibi belirli saldırılar sırasında devreye girer. Ek olarak, atari salonu ve Sega Saturn versiyonlarında kullanılan tek rauntluk savaşlar, üçte iki rauntluk bir kuruluma genişletildi. PlayStation sürümü, her oyuncunun rakibinin başlangıç ​​karakterini partneri olarak kullanması koşuluyla, oyuncuların "sözde etiketli takım maçlarında" rekabet etmesine izin veren bir kod içerir. Örneğin, Oyuncu 1 Ryu'yu kontrol ediyorsa ve Oyuncu 2 Wolverine'i kontrol ediyorsa, Oyuncu 1'in ortağı Wolverine ve Oyuncu 2'nin ortağı Ryu olacaktır. PlayStation sürümü, hiçbiri oyunun diğer sürümlerinde bulunmayan eğitim ve hayatta kalma modlarına sahiptir.

Haziran 2020'de, X-Men vs. Street Fighter'ın , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter ve Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes gibi diğer oyunların yanı sıra Arcade1Up'tan bir ev arcade dolabına dahil edileceği açıklandı .

Resepsiyon

Japonya'da, Oyun Makinesi listelenen Street Fighter vs X-Men onların 1 Kasım'da gibi başlıklar daha iyi performans, ayın en çok başarılı arcade oyunu olarak 1996 sayısında Sınav Nanairo Düşler ve Stakes Winner 2 . Yeni Nesil için bir yorumcu , arcade versiyonunu beş üzerinden üç yıldızla puanladı. Takım tamircisine iltifat etti ve oyunun Capcom'un önceki 2D dövüşçülerinden gelen patlayıcı mermilerin ve uzun kombinasyonların şişirilmesine devam ettiğini kaydetti, ancak bu oyun türünün sağlandığını hissetti ve " X-Men Vs. Street Fighter bir eğlencelidir" ama bu, zaten çok fazla oynadığımız türden bir oyunun aşırı dozda alınmasından başka bir şey değil."

X-Men vs. Street Fighter , Kuzey Amerika oyun salonlarında ilk piyasaya çıktığında sadece biraz popülerdi, ancak birkaç ay sonra yakalandı ve bir hit oldu.

X-Men vs. Street Fighter'ın Sega Saturn baskısı, GameRankings inceleme toplama web sitesine göre "olumlu" eleştiriler aldı . Gözden geçirenler, orijinal arcade versiyonuna kıyasla hızlı oynanışı, animasyonu ve ses kalitesi ile teknik performansını övdü. GameSpot'tan Jeff Gerstmann , "herhangi bir konsol sisteminde daha iyi görünen bir 2D dövüşçü olmadığını" iddia ederek karakter hareketli animasyonlarını ve arka plan ayrıntılarını övdü. Gerstmann, limanı hızlı yükleme süreleri ve yavaşlama olmaması nedeniyle överken, oyunu savunma odaklı oynanışı ve orijinal olmayan film müziği nedeniyle eleştirdi. Game Informer , limanı çalıştırdığı ve arcade muadili ile aynı göründüğü için övdü ve "bugüne kadar görülen en iyi arcade dönüşümlerinden biri" olduğunu ilan etti.

PlayStation versiyonu ise GameRankings'e göre "karma" eleştiriler aldı. Pek çok yorumcunun eleştirisi, PlayStation'ın teknik kısıtlamalarının bir sonucu olarak limanın çeşitli değişikliklerine odaklandı. Hem GameSpot hem de Game Revolution , takım savaşlarını kaldırması ve birkaç yavaşlama vakası nedeniyle oyunu kınadı. İki site de bağlantı noktasının düşük kare hızını ve animasyon kalitesinde gözle görülür düşüşü eleştirdi. İken Oyun Informer ve IGN aynı eleştirilerden birçok ortak, bunlar daha olumlu bir bakış açısıyla oyunu inceledi. Her ikisi de, PlayStation portunun Sega Saturn versiyonuna kıyasla sönük kalmasına rağmen, hala sağlam bir dövüş oyunu olduğunu savundu. Arcade versiyonuna gelince, AllGame beş üzerinden dört yıldız verdi.

Yeni Nesil , oyunun Satürn versiyonunu inceledi ve beş üzerinden dört yıldızla derecelendirdi ve "Başka hiçbir şey yoksa X-Men vs. Street Fighter eski atasözü 'daha fazlası daha iyidir' diye kanıtlıyor." Yeni Nesil PlayStation'ı değerlendirdi. Oyunun versiyonunda beş üzerinden bir yıldızla derecelendirdi ve "Daha önce hiç Capcom dövüş oyunu görmediyseniz, bu birkaç dakika için eğlenceli olabilir, ancak söylenecek tek bir olumlu şey yok. Capcom'un bu oyunu PlayStation'a taşımak için yaptığı takaslar. Ah."

devam filmi

X-Men vs. Street Fighter'ın devamı , 1997'de Capcom tarafından piyasaya sürüldü. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , oyun ve sanat tarzı açısından benzer olsa da, X-Men kadrosunun çoğunluğunu diğer Marvel Comics karakterleriyle değiştiriyor. Kaptan Amerika ve Örümcek Adam gibi özellikler . Oyun, oyuncuların savaş sırasında bir saldırı gerçekleştirmek için ekran dışı karakterlerini çağırmalarına olanak tanıyan Marvel vs. Capcom serisine "yardımcı" eklemesiyle dikkat çekiyor . Gibi Street Fighter vs X-Men , oyun sırasıyla 1998 ve 1999 yıllarında yayımlanan Sega Saturn ve PlayStation, taşıdık oldu.

Referanslar

Notlar
Dipnotlar

Dış bağlantılar