CP Sistemi II - CP System II
Üretici firma | Capcom |
---|---|
Yayın tarihi | 10 Eylül 1993 |
Durdurulan | 22 Aralık 2003 |
İşlemci | Motorola 68000 (@ 16 MHz) |
Görüntülemek |
Raster (yatay), 384×224 çözünürlük , ekranda 4096 renk , 16.777.216 renk paleti |
Giriş | 2 ila 6 düğme arasında 8 yönlü joystick |
CP sistemi II ( CPシステムII , shīpī shisutemu tsu ) veya CPS-2 bir bir pasaj sistem kartı bu Capcom ilk 1993 kullanılan süper yolu avcı II . Önceki CP System ve Capcom Power System Changer arcade donanımının halefiydi ve 1996'da CPS-2'nin dört yıldan daha uzun ömürlü olacağı CP System III donanımı tarafından başarılı oldu . Arcade sistemi, 2003'ün sonuna kadar Hyper Street Fighter II ile biten yeni sürümlere sahipti .
Tarih
Daha önceki Capcom sistem kartı , orijinal CP Sistemi (veya CPS-1), başarılı olmakla birlikte, oyunların yetkisiz kopyalarını yapan korsanlara karşı çok savunmasızdı. Durumu düzeltmek için Capcom, CP Sistemi donanımını ( QSound ile ) minimum değişiklikle aldı ve yazılım korsanlığını önlemek için program ROM'larında şifreleme kullandı. Şifreleme nedeniyle, şifrelenmemiş program verileri kullanılabilir hale gelene kadar sistem hiçbir zaman önyükleme yapılmadı.
Capcom, 1990 yılında CPS2'nin geliştirildiğini duyurdu. CPS2'yi 18 ayda tamamlayıp piyasaya sürmeyi planlamışlardı. Ayrıca başlangıçta sistemin 3D grafiklere sahip olması için planları vardı .
CP System II iki ayrı bölümden oluşur; A bağlanan tahta, Jamma koşum ve tüm CP Sistemi II oyunlar arasında Bileşenleri Ortak içerir ve B oyunu kendisini içerir tahta,. A ve B kartı arasındaki ilişki , bir ev video oyun konsolu ile kartuş arasındaki ilişkiye çok benzer. CP System II A ve B kartları bölgeye göre renk kodludur ve her bir kart yalnızca aynı renkli montaj ilişkisi ile kullanılabilir. Bunun istisnası, mavi ve yeşil tahtaların birlikte kullanılabilmesidir.
B panoları çalıştırmak için oyunlar için gerekli pil destekli bellek içeren şifre çözme anahtarları tutmaktadır. Zaman geçtikçe, bu piller şarjlarını kaybeder ve oyunlar çalışmayı durdurur, çünkü CPU, şifre çözme anahtarları olmadan herhangi bir kodu çalıştıramaz. Buna genellikle "intihar pili" denir. Orijinal pili devre dışı bırakmak ve devredeki yenisiyle değiştirmek mümkündür, ancak bu, orijinal pil 2V'nin altına düşmeden önce yapılmalıdır, aksi takdirde anahtarlar kaybolur. Sonuç olarak, yönetim kurulu ölür, yasal olarak kullanılsa bile, Capcom'a değiştirmesi için bir ücret ödenmedikçe sınırlı bir süre sonra oynamaz.
Ağır şifreleme nedeniyle, uzun süredir CP System II öykünmesinin neredeyse imkansız olduğuna inanılıyordu . Bununla birlikte, Ocak 2001'de, CPS-2 Shock grubu, orijinal ROM görüntülerinden şifrelenmemiş verileri üretmek için XOR fark tabloları olarak dağıttıkları donanıma girerek şifrelenmemiş program verilerini elde edebildi ve öykünmeyi mümkün kıldı. intihar sistemi nedeniyle silinen kartuşları geri yüklemek.
Ocak 2007'de, şifreleme yöntemi Andreas Naive ve Nicola Salmoria tarafından tamamen tersine mühendislik yapıldı . Şifrelemenin 64 bitlik bir anahtara sahip iki adet dört turlu Feistel şifresi kullandığı belirlendi . Algoritma bundan sonra bilinen tüm CPS-2'de oyunlar için bu durumda uygulanan MAME .
Nisan 2016'da, Eduardo Cruz, Artemio Urbina ve Ian Court, Capcom'un CP System 2 güvenlik programlamasının başarılı tersine mühendisliğini duyurdu ve donanım değişiklikleri olmadan temiz "intiharı önlemeyi" ve ölü oyunların geri yüklenmesini sağladı.
Bölge renkleri
Bölge | Durum | Sürüm ekranı |
---|---|---|
Japonya | yeşil plastik | Beyaz metin |
Amerika Birleşik Devletleri | mavi plastik | kırmızı metin |
Euro/Vb./Dünya | mavi plastik | mavi metin |
Asya | gri plastik | Sarı metin |
İspanyol | turuncu plastik | Yeşil metin |
Brezilya | turuncu plastik | macenta metin |
Okyanusya | mavi plastik | Turuncu metin |
Kiralama (yukarıdakilerden herhangi biri) | sarı plastik | (yukarıdakilerden herhangi biri) |
(yukarıdakilerden herhangi biri) | Black metal "hepsi bir arada" | (yukarıdakilerden herhangi biri) |
Teknik özellikler
- işlemci :
-
Capcom özel yonga seti:
- GPU : CPS-A ve CPS-B Grafik İşlemcileri @ 16 MHz ( CPS-1 ile aynı )
- Ses çipi : Lucent DL-1425 Q1 QSound DSP16A İşlemci @ 4 MHz
- DRAM Yenileme Denetleyicisi : DL-2227
- G/Ç Denetleyicisi : DL-1123
-
Ekran :
- Aktif çözünürlük : 384×224 piksel
- Aşırı tarama çözünürlüğü: 512×262 (262 tarama çizgisi )
- Sprite : 900 ekranda
- Renkler:
-
RAM : 1328 KB (1 MB FPM DRAM , 304 KB SRAM )
- A-Board: 1 MB FPM DRAM, 280 KB SRAM (256 KB video , 16 KB G/Ç, 8 KB ses)
- B-Board: 16 KB SRAM (2× 8 KB)
- İletişim Kartı: 8 KB SRAM
- Maksimum ROM kapasitesi: 322 Mbit (40.25 MB)
- Boyutlar (A+B pano çifti): 40 x 27 x 8 cm
Oyun listesi (42 oyun)
İngilizce başlık | Yayın tarihi | geliştirici | Japonca başlık | Tür |
---|---|---|---|---|
Super Street Fighter II: Yeni Meydan Okuyanlar Super Street Fighter II: Turnuva Savaşı |
1993-09-10 | Capcom |
Süper Sokak Dövüşçüsü II (スーパーストリートファイターII ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Eko Dövüşçüler | 1993-12-03 | Capcom |
Nihai Ekoloji (アルティミットエコロジー) |
Hepsini Vur |
Zindanlar ve Ejderhalar: Doom Kulesi | 1994-01-13 | Capcom |
Dungeons & Dragons: Tower of Doom (ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム) |
Onu yen |
Süper Sokak Dövüşçüsü II Turbo | 1994-02-23 | Capcom |
Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge (スーパーストリートファイターIIX ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Alien vs Predator | 1994-05-20 | Capcom |
Alien VS Predator (エイリアンVSプレデター) |
Onu yen |
Darkstalkers: Gece Savaşçıları | 1994-07-05 | Capcom |
Vampire: The Night Warriors (ヴァンパイア -The Night Warriors- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Yıkım Yüzüğü: Slammasters II | 1994-08-08 | Capcom |
Süper Kas Bombacısı: Uluslararası Patlama (スーパーマッスルボマー -ULUSLARARASI ÜFLEME- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Zırhlı Savaşçılar | 1994-09-16 | Capcom |
Güçlendirilmiş Teçhizat: Stratejik Varyant Zırh Donanımı (パワードギア -STRATEJİK ÇEŞİTLİ ZIRH EKİPMANI- ) |
Onu yen |
X-Men: Atomun Çocukları | 1994-12-08 | Capcom |
X-Men: Atomun Çocukları ( (X-MEN Children of The Atom) ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Gece Savaşçıları: Darkstalkers' İntikamı | 1995-03-02 | Capcom |
Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (ヴァンパイアハンター -Darkstalkers' Revenge- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Cyberbots: Tam Metal Çılgınlığı | 1995-04-20 | Capcom |
Cyberbots: Full Metal Madness (サイバーボッツ -FULL METAL MADNESS- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
sokak dövüşçüsü alfa | 1995-06-05 | Capcom |
Street Fighter Zero (ストリートファイターZERO ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Mega Adam: Güç Savaşı | 1995-09-22 | Capcom |
Rockman: Güç Savaşı (ロックマン ザ・パワーバトル) |
platform |
Marvel Süper Kahramanları | 1995-10-24 | Capcom | Marvel Süper Kahramanları | Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
19XX: Kadere Karşı Savaş | 1995-12-07 | Capcom | 19XX Kadere Karşı Savaş | Hepsini Vur |
Dungeons & Dragons: Mystara Üzerindeki Gölge | 1996-02-06 | Capcom |
Dungeons & Dragons: Mystara Üzerindeki Gölge (ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ) |
Onu yen |
Sokak Dövüşçüsü Alfa 2 | 1996-02-27 | Capcom |
Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO2 ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Süper Bulmaca Dövüşçüsü II Turbo | 1996-05-29 | Capcom |
Süper Bulmaca Dövüşçüsü II X (スーパーパズルファイターIIX ) |
Yapboz oyunu |
Mega Man 2: Güç Savaşçıları | 1996-07-08 | Capcom |
Rockman 2: Güç Savaşçıları (ロックマン2 ザ・パワーファイターズ) |
platform |
Street Fighter Alfa 2 Altın | 1996-08-05 | Capcom |
Street Fighter Zero 2 Alpha (ストリートファイターZERO2 ALPHA ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki | 1996-08-26 | Capcom |
Quiz Nanairo Dreams: Nijiirochō no Kiseki (クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡) |
bilgi yarışması oyunu |
X-Men, Street Fighter'a Karşı | 1996-09-09 | Capcom | X-Men, Street Fighter'a Karşı | Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
savaş devresi | 1997-03-19 | Capcom |
Savaş Devresi (バトルサーキット) |
Onu yen |
Karanlık Avcılar 3 | 1997-05-19 | Capcom |
Vampire Savior: The Lord of Vampire (ヴァンパイアセイヴァー -The Lord of Vampire- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Marvel Süper Kahramanları Street Fighter'a Karşı | 1997-06-20 | Capcom | Marvel Süper Kahramanları Street Fighter'a Karşı | Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Capcom Spor Kulübü | 1997-07-22 | Capcom |
Capcom Spor Kulübü (カプコンスポーツクラブ) |
Spor Oyunları |
Süper Mücevher Savaşçısı Mini Karışımı | 1997-09-04 | Capcom |
Cep Savaşçısı (ポケットファイター) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Vampir Avcısı 2: Darkstalkers' İntikamı | 1997-09-13 | Capcom |
Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge (ヴァンパイアハンター2 -Darkstalkers' Revenge- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Vampir Kurtarıcı 2: Vampirin Efendisi | 1997-09-13 | Capcom |
Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (ヴァンパイアセイヴァー2 -The Lord of Vampire- ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Marvel vs. Capcom: Süper Kahramanların Çatışması | 1998-01-12 | Capcom | Marvel vs. Capcom: Süper Kahramanların Çatışması | Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Sokak Dövüşçüsü Alfa 3 | 1998-06-29 | Capcom |
Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO3 ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |
Giga Kanadı | 1999-02-22 | takumi |
Giga Kanadı (ギガウイング) |
Hepsini Vur |
Jyangokushi: Hao no Saihai | 1999-05-27 | Capcom |
Jyangokushi: Haō no Saihai (雀國志 覇王の采牌) |
Yapboz oyunu |
Dimahoo | 2000-01-21 | Sekizleme/Yükseltme |
Büyük Maho Daisakusen (グレート魔法大作戦) |
Hepsini Vur |
Mars Matrix: Hiper Katı Çekim | 2000-04-12 | takumi |
Mars Matrisi (マーズマトリックス) |
Hepsini Vur |
1944: Döngü Ustası | 2000-06-20 | Sekizleme/Yükseltme | 1944 Döngü Ustası | Hepsini Vur |
Güçlü! pang | 2000-10-10 | Mitchell |
Kudretli Pang (マイティ・パン) |
platform |
progear | 2001-01-17 | Mağara |
Progear hiçbir Arashi (プロギアの嵐) |
Hepsini Vur |
Bulmaca Döngüsü 2 | 2001-02-05 | Mitchell |
Bulmaca Döngüsü 2 (パズループ2 ) |
Yapboz oyunu |
Janpai Bulmaca Choko | 2001-08-20 | Mitchell |
Janpai Puzzle Choko (雀牌パズル 長江) |
Yapboz oyunu |
Hyper Street Fighter II: Yıldönümü Sürümü | 2003-12-22 | Capcom |
Hyper Street Fighter II (ハイパーストリートファイターII ) |
Kafa kafaya Dövüş Oyunu |