Darkstalkers: Gece Savaşçıları -Darkstalkers: The Night Warriors

Darkstalkers: Gece Savaşçıları
Darkstalkers arcade flyer.png
atari el ilanı
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Junichi Ohno
Sanatçı(lar) Akira Yasuda
besteci(ler) Takayuki Iwai
Hideki Okugawa
Dizi Kara Avcılar
Platform(lar) Arcade , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation Network
Serbest bırakmak Oyun makinesi
Oyun istasyonu
PlayStation 2
PlayStation Ağı
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi CP Sistemi II

Darkstalkers: The Night Warriors , Japonya'da Vampire: The Night Warriors (ヴァンパイア ザ ナイト ウォーリアー, Vanpaia Za Naito Wōriā ) olarak bilinir , orijinal olarak CPS için Capcom tarafından 1994 yılındageliştirilen ve yayınlanan Darkstalkers dövüş oyunu serisininilk oyunudur. II arcade donanımı. 1996'da Psygnosis tarafından PlayStation'a taşındıve bunu1995'te Night Warriors: Darkstalkers' Revenge izledi.

Oynanış

Morrigan Aensland ve Felicia arasındaki maçı gösteren Arcade versiyonu ekran görüntüsü .

Darkstalkers: The Night Warriors on oynanabilir karaktere ( Demitri Maximoff , Jon Talbain, Victor von Gerdenheim, Lord Raptor, Morrigan Aensland , Anakaris , Felicia , Bishamon, Rikuo ve Sasquatch) ve iki oynanamaz patron karaktere (Huitzil ve Pyron) tek oyunculu modun son rakipleri olarak.

Oyun, Street Fighter II serisi için geliştirilen Capcom oyun sistemini kullanıyor , ancak Hava Engelleme, Çömelme Yürüyüşü ve Zincir Kombolar gibi birkaç yeni oyun özelliğine sahip. Oyun, Super Street Fighter II Turbo'nun Super Combo göstergesine benzer bir Özel sayaç içeriyordu ; bu, oyuncunun önceki Super Turbo'ya ( Darkstalkers'ta "ES" olarak adlandırılır) çok benzeyen benzersiz bir " kombo " türü hareket gerçekleştirmek için doldurabileceği serisi) veya özel ürünlerinden birinin güçlendirilmiş bir versiyonu ("EX" olarak adlandırılır ve daha sonraki Darkstalkers oyunlarında ve Street Fighter III'te görünecek bir konsept ). Super Turbo'daki Super Combo göstergesinin aksine, Darkstalkers'taki Special , oyuncu süper hareketini gerçekleştirmedikçe yavaş yavaş boşalıyor ve oyuncuların süper hareketlerini daha sonra kullanmak üzere korumasını engelliyor.

Komplo

Güçlü uzaylı iblisi Pyron, yuttuğu gezegen koleksiyonuna eklemek için Dünya'yı istila eder. Dünyanın en korkunç canavarları, insanlığın son savunmasıdır.

Gelişim

Oyun başlangıçta Capcom , Street Fighter II motorunu kullanarak başka bir dövüş oyunu yapmaya karar verdiğinde gelişmeye başladı . Kökenleriyle ilgili çelişkili açıklamalar var. Sanat yönetmeni Akira Yasuda'ya göre, bir canavar dövüş oyunu fikrini ortaya atan kişi, Akitomo adlı bir meslektaşıydı ve bu oyun, planlayıcı Junichi Ohno (Yasuda'nın Kaptan Komando'da birlikte çalıştığı ) tarafından verildi. Ohno'ya göre, bir canavar dövüş oyunu konsepti Capcom beyin fırtınası oturumu sırasında biri tarafından önerildi, ardından oyunun ana planlayıcısı oldu ve başlangıçta dünyanın dört bir yanından daha fazla canavarı dahil etmeden önce Japon yokai canavarlarına odaklandı . Yapımcı Alex Jimenez'e göre oyun, canavarların büyük bir hayranı olduğu için bir Universal Monsters oyunu olarak başladı, ancak Universal, karakterlerin lisansını vermeyi reddetti ve Jimenez'in kendi karakterlerini yaratmasını istedi; Jimenez, yaklaşık bir saat içinde yaptığını iddia ediyor.

O sırada, Yasuda ve birkaç ekip üyesi bir mangaya dayalı alakasız bir yan kaydırma oyunu üzerinde çalışıyorlardı, ancak içeriğin kendisi mangayı hiç takip etmiyordu ve Yasuda yan kaydırma çubuğunun başarılı olmayacağını anlayınca oyunu iptal etti. Sonuç olarak, tüm ekip Darkstalkers projesi için yeniden atandı . Yasuda, adını oyundaki bitiş kredilerinden uzak tutmalarını istedi. Karakterleri ve dünyayı tasarlamaktan sorumlu üyelerden biri olan Capcom planlayıcısı Haruo Murata, Noritaka Funamizu'nun isteği üzerine geliştirme ekibine katıldı . O katıldığında, oyunun sistemi hemen hemen bitmişti. Her tasarımcıya bir kişilik ve hikaye yaratacakları bir karakter veya karakterler verildi. Arka plan tasarımları da her tasarımcının takdirine bırakılmıştır. Murata, büyük resme nasıl uyduklarını görmek için ayrı ayrı tasarlanmış tüm öğeleri bir araya getirmekle görevlendirilen ilk kişiydi.

The Night Warriors'ın gelişimi, çoğu dövüş oyununun karakter kavramları için klişelere dayandığı ve karakter görsellerinin minimal varyasyonlara sahip olduğu bir dönemdeydi; Kimsenin ekranda gördüklerinin ötesinde karakterleri gerçekten merak etmediğini hisseden Murata'nın yaptığı ilk şeylerden biri, tasarımcılar tarafından yaratılan karakterlere bireysellik, akılda kalıcı özellikler ve birkaç benzersiz konsept eklemek oldu. İlk başta Japon geliştirme ekibi, karakterlerin arka planı veya Darkstalkers'ın 'Şeytan Dünyası' hakkında fazla düşünmedi ; onlar için birkaç fikir önermeye başlayanlar denizaşırı personeldi. Bazı karakter isimleri, denizaşırı personelden gönderilen fikirlerden de etkilenmiştir. Murata, sonların tonu açısından ekibin doğru bir seçim yaptığını hissetti; Oyunun oyuncu kadrosu benzersiz bir şekilde korkutucu ve çoğunlukla ciddi iblis karakterlerinden oluştuğu için ekip, oyunu mutlu sonla sınırlamadı. Murata, oyuncuya karakterin trajik kaderinden kaçamayacakmış gibi hissettirildiği bazı sonların ne kadar karanlık veya iç karartıcı olduğuna dikkat çekti; Bunun, o zamanki diğer dövüş oyunlarına kıyasla oyunu daha ilginç kıldığını hissetti.

Capcom , Capcom'un PlayStation donanımı konusundaki deneyimsizliği nedeniyle oyunun PlayStation'a dönüştürülmesini Psygnosis'e emanet etti . PlayStation sürümü başlangıçta bir Nisan 1995 sürümü için planlandı, ancak uzun bir geliştirme döngüsü yaşadı ve sonuçta devam filmi Sega Saturn'e geldikten çok sonraya kadar piyasaya sürülmedi . Bir noktada iptal edilmiş bir Sega 32X versiyonu planlanmıştı.

Serbest bırakmak

Darkstalkers ( Vampire ) ilk olarak 12 Temmuz 1994'te Japon oyun salonlarında piyasaya sürüldü. Oyun 1996'da PlayStation'a taşındı . Bu sürüm , tema müziği olarak kullanılan Eikichi Yazawa'nın "Trouble Man" adlı yeni bir açılış teması içeriyor. American Darkstalkers animasyon dizisi için.

Oyun, 2005 yılında yalnızca PlayStation 2 için Japonya'da piyasaya sürülen beş Darkstalkers arcade oyununun bir derlemesi olan Vampire: Darkstalkers Collection'a dahil edildi . 2011'de PlayStation sürümü, hem PlayStation 3 hem de PlayStation 3 ile uyumlu PlayStation Network için piyasaya sürüldü. ve PlayStation Portable .

İlgili medya

Aşağıdakiler dahil olmak üzere Japonya'da oyun için birkaç lisanslı bağlantı yayınlandı:

  • Kitabın
    • Vampir Hakkında Her Şey (Studio Bent Stuff's All About Series Vol.6), Dempa Shimbunsha tarafından yazılmış bir rehber kitap.
    • Vampire no Subete , Keibunsha tarafından "Ansiklopedi" serisinin bir parçası olarak yayınlanan bir rehber kitap.
    • Vampire ( Gamest No.129), Shinseisha'nın kitabı/dergisi Gamest Mook'un ek sayısı .
    • The Very Best of Vampire ( ISBN  4-89366-575-8 ), Famitsu personeli tarafından yazılan ve ASCII tarafından yayınlanan bir rehber/sanat kitabı .
    • Mystery of Vampire , Gamest ve Capcom tarafından ortaklaşa yazılan arka plan/ayar deneme kitabı.
    • Vampire: Midnight Flyer , Rei Isaki tarafından yazılan ve Famitsu tarafından yayınlanan bir roman.
  • Çizgiromanlar
    • Vampir: End Messenger , yayınladığı Hiroaki Wakamiya tarafından iki ciltlik manga Kodansha içinde Shonen Magazine Comic serisi.
    • Vampire Comic Anthology ( ISBN  4-88199-138-8 ) ve Vampire Comic Anthology Vol.2 ( ISBN  4-88199-164-7 ), Gamest Comics serisinde birkaç yazar tarafından yayınlanan kısa öykülerden oluşan iki bölümlü bir manga koleksiyonu Shinseisha tarafından.
    • Vampire: The Night Warriors (Eğlence Anthology Series 14), Hobby Japan Comics tarafından yayınlanan kısa öykülerden oluşan bir manga koleksiyonu .
    • Vampire 4-Koma Ketteiban ( ISBN  4-88199-157-4 ), hayranların ve tanınmış sanatçıların eserlerini içeren bir Gamest yonkoma mangası, Shinseisha tarafından yayınlandı.
    • Vampire , Hinotama Game Comics tarafından 4-Koma Gag Battle serisinin bir parçası olarak yayınlanan bir yonkoma mangası.
    • Darkstalkers: The Night Warriors , dokuz sayılık bir manhua serisi.
  • Film müziği
    • EX Vampire ~Night Warriors~ (MWCG-0017), MediaWorks tarafından yayınlanan bir drama CD'si .
    • Vampire Arcade Game Tracks (SRCL-2969), Sony Records tarafından yayınlanan resmi film müziği CD'si .
    • Oyunun müzikleri ayrıca 10 Temmuz 2013'te Capcom tarafından Suleputer'da Vampire Sound Box'ın (CPCA-10307~12) bir parçası olarak yeniden yayımlandı. . Albüm ayrıca Sumthing Digital tarafından Darkstalkers Volume 1 olarak dijital olarak dağıtıldı .

Bir manga adaptasyon Run Ishida 1996 yılında ASCII tarafından Japonya'da yayımlandı tarafından Daha sonra tarafından uyarlandı kaleme Viz Comics başlığı altında Çizgi Serisi: Gece Warriors , altı konu çizgi roman olarak yayımlandı sonradan a toplandı tek ticari ciltsiz cilt.

Resepsiyon

Oyun, 24.000 arcade ünitesi satarak oyun salonlarında bir hit oldu. Japonya'da Game Machine , oyunu 15 Ağustos 1994 tarihli sayısında ayın en başarılı ikinci masa arcade ünitesi olarak listeledi. Japonya'da 1994 yılının dördüncü en yüksek hasılat yapan arcade oyunu olmaya devam etti . Kuzey Amerika'da RePlay , oyunu Ekim 1994'te en popüler arcade oyunu olarak listelerken , Play Meter aynı ay altıncı en popüler arcade oyunu olarak listeledi. 1994 yılında Amerika'nın en çok satan dokuz arcade video oyunundan biri olduğu için Amerikan Eğlence Makineleri Birliği'nden (AAMA) Altın Ödül aldı .

Darkstalkers: The Night Warriors , oyun salonlarında yayınlandıktan sonra eleştirmenler tarafından genellikle çok iyi karşılandı. VideoGames , 1994'te 9/10 puan verdi. Dergi, 1994'ün "En İyi Atari Oyunu" ödülünü verirken, " Yılın Oyunu " ve "En İyi Dövüş Oyunu" kategorilerinde de en iyi ikinci oyun oldu . GamePro , Street Fighter II'ye benzemesine rağmen , Darkstalkers'ın çok çeşitli karakterleri, anime tarzı sanatı ve havada engelleme yeteneği nedeniyle oldukça çekici olduğunu söyleyerek olumlu bir inceleme yaptı . Next Generation , oyunun arcade versiyonunu gözden geçirdi ve "Korkutucu bir film müziği ve çok sayıda yüksek etkili arka plan görüntüsü ile mükemmel bir şekilde tamamlanan Dark Stalkers , eski teknolojinin iyi ve güçlü bir bükülmesidir" dedi.

GamePro'da PlayStation sürümünü inceleyen Scary Larry, oyunun derinlikten yoksun olduğunu ve çok kolay ustalaşıldığını, ancak oyunun yine de eğlenceli olduğunu ve grafiklerin oldukça çekici olduğunu belirtti. O harika grafikler ve iyi bir oyun ile güçlendirilmiştir İyi bir kavramı, kılan", sonucuna Darkstalkers PlayStation'da iyi dövüş oyunlarından biri. Değil kadar derin Street Fighter Alpha fakat sadece eğlence olarak, Darkstalkers için hoş bir ektir PlayStation kitaplığı." Yasuhiro Hunter of Maximum ise , Darkstalkers'ın en derin ve ustalaşması en zor dövüş oyunlarından biri olduğunu savundu . Ancak, son derece uzun geliştirme döngüsü göz önüne alındığında, PlayStation dönüşümünün, arcade versiyonunun animasyon karelerinin yarısının eksik olması ve belirgin yavaşlama nöbetleri ile büyük bir hayal kırıklığı olduğunu hissetti. Yeni Nesil için bir eleştirmen , Darkstalkers'ın "tartışmasız 2D dövüşçüler için geliştirmenin zirvesi olabileceğini", ancak sonuçta bunun 2D Street Fighter damarında başka bir oyun olduğunu ve " VF2 , Tekken ve Toshinden gibi oyunların sergilendiği yeni teknolojiyle" olduğunu söyledi. , sadece rekabet edemez." IGN benzer şekilde şu yorumu yaptı: "Ne yazık ki, Dark Stalkers [ sic ] Play[S]tation için piyasaya sürülen daha büyük 3D canavarlar olan Tekken ve Toshinden ile karşılaştırıldığında sönük kalıyor . Ancak 2D dövüşçüler söz konusu olduğunda, Dark Stalkers hala bir en iyisi."

2007'de CraveOnline kullanıcıları , Darkstalkers'ı tüm zamanların en iyi dokuzuncu 2D dövüşçüsü olarak sıraladı ve personel, onu "Capcom'un 2 boyutlu avcı uçağı hakimiyetinin daha da geliştirilmesi için gerekli olan bir Capcom unvanı" ve "yolu döşeyen sürpriz bir vuruş" olarak nitelendirdi. ondan sonraki birçok harika oyun için." 2013'te Eurogamer'dan Matt Edwards, Darkstalkers'ın " benzersiz stili ve teknik yenilikleri sayesinde bir kült favorisi olmaya devam ettiğini " belirtti .

Referanslar

Dış bağlantılar