Satranç açılışı - Chess opening

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
b8 kara şövalye
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
g8 kara şövalye
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
e7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
e2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
f1 beyaz fil
g1 beyaz şövalye
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H
Satranç başlangıç ​​pozisyonu

Bir satranç açılışı veya basitçe bir açılış , bir satranç oyununun ilk hamlelerini ifade eder . Terim, Beyaz veya Siyah olmak üzere her iki taraftaki ilk hamleleri ifade edebilir , ancak Siyah tarafından yapılan bir açılış savunma olarak da bilinebilir . Düzinelerce farklı açıklık ve yüzlerce varyant var. Oxford Companion to Chess , 1.327 adlandırılmış açılış ve varyantı listeler. Bunlar, sessiz konumsal oyundan vahşi taktiksel oyuna kadar karakter bakımından büyük farklılıklar gösterir . Belirli hareket dizilerine atıfta bulunmaya ek olarak, açılış bir satranç oyununun ilk aşamasıdır, diğer aşamalar oyun ortası ve oyun sonudur .

Standart olarak kabul edilen (genellikle Satranç Açılışları Ansiklopedisi gibi bir referans çalışmada kataloglanan) açılış hamlelerine "kitap hamleleri" veya basitçe "kitap" denir. Referans çalışmaları genellikle basit cebirsel gösterimde , ağaçların açılmasında veya teori tablolarında hareket dizileri sunar . Bir oyun bilinen açılış teorisinden sapmaya başladığında , oyuncuların "kayıt dışı" olduğu söylenir. Bazı açılış satırlarında, her iki taraf için de en iyi olduğu düşünülen hamleler, yirmiden fazla hamle için çalışıldı. Klasik King's Indian Defense'de ve Sicilya Savunmasının Najdorf varyasyonunda olduğu gibi bazı analizler otuz ya da otuz beş hamleye kadar gider . Profesyonel satranç oyuncuları açılışları incelemek için yıllarını harcarlar ve açılış teorisi gelişmeye devam ettikçe kariyerleri boyunca bunu yapmaya devam ederler. Kulüp seviyesindeki oyuncular da açılışları inceler, ancak açılış aşamasının önemi, açılışta oyunlara nadiren karar verildiğinden, orada daha küçüktür. Taktik eğitim ve oyun ortası ve oyun sonu stratejisinin dışlanması durumunda, açılışların incelenmesi dengesiz hale gelebilir .

Açılıştaki yeni hamle dizisine teorik yenilik denir . Rekabetçi bir oyunda kullanılana kadar gizli tutulduğunda, genellikle hazırlanmış bir varyasyon , birinci sınıf rekabette güçlü bir silah olarak bilinir .

Açılışın Amaçları

Açılış oyununda ortak amaçlar

Beyaz olarak üstünlük kazanmaya veya Siyah olarak eşitlemeye veya dinamik dengesizlikler yaratmaya çalışsalar da, oyuncular genellikle açılış aşamalarında aşağıdaki stratejilere çok dikkat ederler:

  1. Geliştirme : Açılışın ana amaçlarından biri, parçaları oyuna etki edecekleri kullanışlı karelerde harekete geçirmektir. Bu amaçla, atlar genellikle f3, c3, f6 ve c6 (veya bazen e2, d2, e7 veya d7) olarak geliştirilir ve her iki oyuncunun şah ve vezir piyonları, fillerin geliştirilebilmesi için hareket ettirilir (alternatif olarak, fil edilebilir fianchettoed bir manevra gibi g3, Fg2 gibi). Hızlı mobilizasyon anahtardır. Vezir ve daha az ölçüde kaleler, çoğu küçük taş ve piyonun artık bulunmadığı oyunun ilerleyen zamanlarına kadar genellikle merkezi bir konumda oynanmaz .
  2. Merkezin kontrolü : Oyunun başında, taşların tahtanın hangi kısmında gerekli olacağı belli değildir. Bununla birlikte, merkezi karelerin kontrolü, taşların nispeten kolay bir şekilde tahtanın herhangi bir yerine taşınmasına izin verir ve ayrıca rakip üzerinde kramp etkisi yaratabilir. Klasik görüş, merkezi kontrolün en iyi şekilde piyonları orayayerleştirerek, ideal olarak piyonları d4 ve e4 (veya Siyah için d5 ve e5) üzerine kuraraketkilendiğidir. Bununla birlikte, hipermodern okul, merkezi bu şekilde işgal etmenin her zaman gerekli ve hatta arzu edilir olmadığını ve çok geniş bir piyon cephesinin saldırıya uğrayabileceğini ve mimarını savunmasız bırakarak yok edilebileceğini gösterdi; etkileyici görünen bir piyon merkezi, korunamadığı sürece pek bir değeri yoktur. Bunun yerine hipermodernler, merkezi parçalarla uzaktan kontrol etmeyi, rakibin merkezini parçalamayı ve ancak oyunun daha sonra merkezini ele geçirmeyi savundular. Bu, Alekhine'in Savunması gibi açılışlara yol açar– 1.e4 Af6 2.e5 Ad5 3.d4 d6 4.c4 Ab6 5.f4 ( Dört Piyon Saldırısı )gibi bir çizgideBeyaz'ın şu an için müthiş bir piyon merkezi var, ancak Siyah Beyaz'ın pozisyonunu açıkta bırakarak, oyunun ilerleyen saatlerinde bunu baltalamayı umuyor.
  3. Şah güvenliği : Şah, tahtanın ortasında biraz açıkta kalır. Hassasiyetini azaltmak için önlemler alınmalıdır. Bu nedenle, her iki oyuncunun da açılışta kale yapması (aynı anda kalelerden birini geliştirmesi) veya başka bir şekilde şahı yapay rok yoluyla tahtanın yanına getirmesi yaygındır .
  4. Piyon zayıflığının önlenmesi : Çoğu açılış, izole , çift ve geri piyonlar , piyon adaları, vb. gibi piyon zayıflıklarının yaratılmasından kaçınmaya çalışır . Bazı açılışlar , rakibin konumuna hızlı bir saldırı için oyunsonu değerlendirmelerini feda eder. Özellikle Siyah için bazı dengesiz açıklıklar, Hollanda ve Sicilya gibi bu fikirden yararlanır. Alekhine ve Benoni gibi diğer açıklıklar, rakibi aşırı genişlemeye ve piyon zayıflıkları oluşturmaya davet ediyor. Özel açılışlar, dinamik oyun biçimindeki telafi karşılığında piyon zayıflıklarını kabul eder. (Bkz. Piyon yapısı .)
  5. Taş koordinasyonu : Oyuncular taşlarını harekete geçirirken, ikisi de kilit karelerin kontrolü için uyumlu bir şekilde çalıştıklarından emin olmaya çalışırlar.
  6. Oyuncu rakibe daha rahat olduğu pozisyonları oluşturun : transpozisyonu , bunu yapmanın bir ortak yoldur.

Bu fikirlerin dışında oyun ortasında kullanılan diğer stratejiler de açılışta gerçekleştirilebilir. Bunlar arasında karşı oyun oluşturmak için piyon araları hazırlamak, rakibin piyon yapısında zayıflıklar yaratmak, kilit karelerin kontrolünü ele geçirmek, uygun küçük taş alışverişi yapmak (örneğin fil çiftini kazanmak) veya merkezde veya oyunda bir alan avantajı elde etmek yer alır. kanatlar.

Üst düzey hedefler

Daha yüksek rekabet seviyelerinde, uzun yıllar boyunca açılış oyununun ana hedefleri Beyaz olarak oynarken daha iyi bir konum elde etmek ve Siyah olarak oynarken eşitlemekti. Bunun arkasındaki fikir, önce oynamanın Beyaz'a küçük bir başlangıç ​​avantajı sağlamasıdır ; örneğin, oyun simetrik olarak açılırsa Beyaz ilk saldıran olacaktır (Siyah, Beyaz'ın hareketlerini yansıtır).

1950'lerden bu yana başka bir amaç giderek daha baskın hale geldi. IM Jeremy Silman'a göre , açılışın amacı, iki taraf arasında orta oyunun karakterini ve her iki tarafça seçilen stratejik planları belirleyecek dinamik dengesizlikler yaratmaktır. Örneğin , Fransız Savunmasının Winawer Varyasyonunun ana satırında (1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ac3 Fb4 4.e5 c5 5.a3 Fxc3+ 6.bxc3), Beyaz fil çiftini kullanmaya çalışacak ve Siyah'ın şah kanadına bir saldırı başlatmak için alan avantajı sağlarken, Siyah takasları basitleştirmeye (özellikle, bu avantajı köreltmek için Beyaz'ın fillerinden birini takas etmeye ) ve Beyaz'ın vezir kanadındaki zayıflamış piyonlara karşı saldırıya geçmeye çalışacak ; her iki oyuncu da farklı avantaj ve dezavantaj kombinasyonlarını kabul eder. Bu fikir, Sovyet satranç okulunun bir doktriniydi .

Öncekileri tamamlayan ve 19. yüzyıldan beri yaygın olan üçüncü amaç, rakibi, oyuncunun rakibinden daha aşina ve rahat olduğu pozisyonlara çekmektir. Bu genellikle yapılır transpozisyonlar görünüşte bir açılış ile başlayan bir oyun normalde farklı bir açılış ile üretilen bir konuma ulaşmak hangi.

Açılış repertuarları

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
b8 kara şövalye
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
h8 siyah kale
b7 siyah piyon
f7 siyah piyon
h7 siyah piyon
a6 siyah piyon
f6 kara şövalye
e5 siyah piyon
f5 beyaz piyon
g5 beyaz piyon
d4 siyah piyon
c3 beyaz şövalye
e3 beyaz fil
f3 beyaz kraliçe
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
e1 beyaz kral
f1 beyaz fil
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H
Açılıştan kaynaklanan Perenyi Saldırısı, 1.e4 c5 2.Af3 d6 3.d4 cxd4 4.Axd4 Af6 5.Ac3 a6 6.Fe3 e6 7.g4 e5 8.Af5 g6 9.g5 gxf5 10.exf5 d5 hareket eder 11.Vf3 d4. Büyük ustalar arasında birkaç kez oynandı, ancak Lars Bo Hansen bunu amatörlere tavsiye etmiyor.

Çoğu oyuncu bir süre sonra belirli pozisyon türlerini diğerlerinden daha iyi oynadığını ve öğrenebilecekleri teori miktarının sınırlı olduğunu fark eder. Bu nedenle, çoğu oyuncu, teoriyi bildikleri ve tercih ettikleri pozisyonlara yol açan belirli açılışlarda uzmanlaşır. Bir oyuncunun uzmanlaştığı açılış setine açılış repertuarı denir. Bir oyuncunun bir repertuarda dikkate alması gereken ana unsurlar şunlardır:

  • Beyaz olarak, 1.e4, 1.d4, 1.c4 veya 1.Af3 ile açılıp açılmayacağı
  • Siyah olarak, bu açıklıklardan herhangi birine karşı bir savunma

Çok dar bir repertuar, daha derin uzmanlaşmaya izin verir, ancak aynı zamanda bir oyuncuyu farklı rakiplere karşı değişiklik gösterme konusunda daha az esnek hale getirir. Ayrıca rakipler, repertuarı dar olan bir oyuncuya karşı hazırlanmayı daha kolay bulabilirler.

Bir repertuardaki ana açıklıklar genellikle makul düzeyde sağlamdır; yani, optimal karşı oyuna karşı bile oynanabilir pozisyonlara yol açmalıdırlar. Unsound Gambiti'ne bazen sürpriz silah olarak kullanılabilir, ancak kararlı bir repertuar için güvenilmez edilir. Repertuarlar genellikle bir oyuncu geliştikçe değişir ve açılış repertuarı gelişmezse oyuncunun ilerlemesi engellenebilir. Amatör oyunculara karşı etkili olan bazı açılışlar, master seviyesinde daha az etkilidir. Örneğin, Siyah, Benko Gambit'te bir piyon karşılığında aktif oyun elde eder ; amatör oyuncular Siyah'ın etkinliğine karşı savunmada sorun yaşayabilirken, ustalar savunmada ve ekstra piyondan yararlanmada daha yeteneklidir. Büyük ustalar arasında oynanan bazı açılışlar o kadar karmaşık ve teorik ki amatör oyuncular onları anlamakta zorlanacaklar. Bir örnek Sicilya Savunmasının Perenyi Saldırısı'dır (şemaya bakınız), bu son derece karmaşık ve taktiksel bir pozisyon sağlar, bu da güçlü oyuncuların bile üstesinden gelmekte zorlanır ve bu, çoğu amatörün kavrayışının ötesindedir.

Açılış terminolojisi

15. yüzyılın sonlarında satrancın kurallarında meydana gelen büyük değişiklikler oyunun hızını artırmış, dolayısıyla açılış çalışmasının önemini vurgulamıştır. Bu nedenle, Luis Ramirez de Lucena'nın 1497 metni gibi erken dönem satranç kitapları, Pedro Damiano (1512) ve Ruy López de Segura (1561) gibi açılış analizi sunar . Ruy Lopez'in Damiano ile 2...Ac6'nın esası konusundaki anlaşmazlığı, 3.Fb5'in (1.e4 e5 2.Af3 Ac6'dan sonra) onun için Ruy Lopez veya İspanya Açılışı olarak adlandırılmasına yol açtı . Açılış teorisi 1840'lardan itibaren daha bilimsel olarak çalışıldı ve bu dönemde ve sonrasında birçok açılış varyasyonu keşfedildi ve isimlendirildi.

Açılış terminolojisi gelişigüzel gelişti ve çoğu isim sistematik ilkelere dayanmayan tarihsel tesadüflerdir. 1930'ların başlarında, yeni ortaya çıkan FIDE , açılış terminolojisini standart hale getirmek için bir projeye girişti ve 1933'te kısa bir kitapçık yayınlanmasıyla sonuçlandı, ancak bunun çok az etkisi oldu.

En eski açıklıklar , coğrafi yerler ve insanlar için adlandırılma eğilimindedir . Birçok açılış, örneğin Hintli, İngiliz, İspanyol, Fransız, Felemenkçe, İskoç, Rus, İtalyan, İskandinav ve Sicilya gibi onları savunan oyuncuların milliyetlerinden veya açılışı içeren önemli oyunların oynandığı Viyana, Berlin, ve Wilkes-Barre . Katalan Sistemi almıştır Katalonya bölgesi.

Satranç oyuncularının isimleri açılış isimlerinin en yaygın kaynaklarıdır. Bir açılışa verilen isim her zaman onu ilk benimseyen oyuncunun ismi değildir; genellikle bir açılış, onu ilk popülerleştiren veya analizini yayınlayan oyuncu için adlandırılır. Eponymik açılışlar arasında Ruy Lopez , Alekhine'nin Savunması , Morphy Savunması ve Réti Açılışı bulunur . Bazı açılış isimleri, Caro-Kann gibi iki kişiyi onurlandırır .

Giuoco Piano ( İtalyanca : sessiz oyun ), Two Knights Defense ve Four Knights Game gibi birkaç açılış ismi tamamen tanımlayıcıdır .

Bazı açıklıklara hayali isimler verildi, genellikle hayvan isimleri. Bu uygulama 20. yüzyılda daha yaygın hale geldi. O zamana kadar, daha yaygın ve geleneksel açılış hamle dizilerinin çoğu zaten adlandırılmıştı, bu yüzden bunlar Orangutan , Su Aygırı, Fil ve Kirpi gibi olağandışı veya yakın zamanda geliştirilmiş açılışlar olma eğilimindedir . Birkaçına Maymun Serseri ve Tuvalet Varyasyonu gibi mizahi isimler verildi .

Açılış adları genellikle "açılma", "varyasyon", "savunma", "gambit" vb. terimlerden birini içerir, ancak terminoloji tutarsız ve kesin değildir. Genel olarak, bu terimler aşağıdaki gibi kullanılır:

oyun
Yalnızca en eski açılışlardan bazıları için kullanılır, örneğin Scotch Game , Vienna Game ve Four Knights Game . Eskiden Sicilya Savunması ("Sicilya Oyunu") gibi diğer açılışlar için kullanılırdı .
Açılış
Varyasyon ile birlikte, bu en yaygın terimdir.
varyasyon
Genellikle daha genel bir açılıştaki bir satırı tanımlamak için kullanılır, örneğin Kraliçe'nin Gambiti Reddedildi'nin Değişim Varyasyonu .
Savunma
Adı, Beyaz için bir açılış yapan (aşağıya bakınız) 'ters' içermediği sürece, her zaman Siyah tarafından seçilen İki Şövalye Savunması veya Kralın Kızılderili Savunması gibi bir açılışa atıfta bulunur . "Savunma" terimi pasiflik anlamına gelmez; birçok savunma oldukça agresiftir ( Kralın Kızılderili Savunması gibi ).
Gambit
Malzemenin, genellikle bir veya daha fazla piyonun feda edilmesini içeren bir açılış . Gambitler Beyaz (örneğin King's Gambit ) veya Siyah (örneğin Letonya Gambiti ) tarafından oynanabilir . Tam ad , Kraliçe'nin Gambiti Kabul Edildi ve Kraliçe'nin Gambiti Reddedildi'de olduğu gibi, rakibin sunulan materyali alıp almadığına bağlı olarak, genellikle Kabul Edildi veya Reddedildi'yi içerir . Bazı durumlarda, malzemenin feda edilmesi yalnızca geçicidir. Vezirin Gambiti gerçek bir kumar değildir çünkü Siyah'ın piyonu elinde tutmasının iyi bir yolu yoktur ( Ward 1999 :10). Diğer kumar oyunları arasında Staunton Gambit (1.d4 f5 2. e4) ve Evans Gambit (1. e4 e5 2. Af3 Ac6 3. Fc4 Fc5 4. b4) bulunur.
karşı kumar
Neredeyse her zaman Siyah tarafından başka bir kumara karşılık olarak oynanan bir kumar. Buna örnek olarak aşağıdakiler Albin Countergambit için Kraliçe'nin Gambit , Falkbeer Countergambit için Kral Gambit ve Greko Sayaç Gambiti'ni (eski adı Letonya Gambit ).
sistem
Rakip tarafından birçok farklı kuruluma karşı kullanılabilecek bir geliştirme yöntemi. Örnekler Londra Sistemi , Colle Sistemi , Réti Sistemi , Barcza Sistemi ve Kirpi Sistemini içerir .
Saldırı
Bazen Albin-Chatard Saldırısı (veya Chatard-Alekhine Saldırısı), İki Şövalye Savunmasındaki Kızarmış Karaciğer Saldırısı ve Grob Saldırısı gibi saldırgan veya kışkırtıcı bir varyasyonu tanımlamak için kullanılır . Diğer durumlarda, King's Indian Attack'ta olduğu gibi, Beyaz tarafından benimsendiğinde Siyah'ın savunma sistemine atıfta bulunur . Yine başka durumlarda, isim, masum Durkin'in Saldırısında (Durkin Açılışı olarak da adlandırılır) olduğu gibi ironik bir şekilde kullanılıyor gibi görünüyor .
Ters çevrilmiş
Beyaz tarafından oynanan bir Siyah açılış veya daha nadiren Siyah tarafından oynanan bir Beyaz açılış. Örnekler arasında Sicilya Tersine Çevirilmiş (İngiliz Açılışından) ve Ters Macarca bulunmaktadır . Reti, King's Indian Attack, Sicilian Reversed (İngilizce'den) ve diğer "Beyaz tarafından ekstra tempoyla oynanan Siyah" genellikle 1.Af3 veya 1.c4 ile başlar.

Açıklıkların küçük bir azınlığın önüne "Anti-" eklenir. Bunlar, örneğin Anti-Marshall (Ruy Lopez'deki Marshall (Karşı) Saldırıya karşı) ve Anti-Meran Gambit ( Yarı-Slav'ın Meran Varyasyonuna karşı) gibi, aksi takdirde rakibin kullanabileceği belirli bir çizgiden kaçınmayı amaçlayan açıklıklardır. Savunma ).

Satranç açılışlarının sınıflandırılması

Satranç açılışları öncelikle hareket dizilerine göre sınıflandırılır. Başlangıç ​​​​satranç pozisyonu Beyaz'a yirmi olası ilk hamle sunar. Bunlardan 1.e4, 1.d4, 1.Af3 ve 1.c4, açık ara en popüler olanlardır çünkü bu hamleler, merkezin hızlı gelişimini ve kontrolünü teşvik etmek için en çok yaptıkları hareketlerdir. Diğer birkaç açılış hamlesi makul kabul edilir, ancak açılış ilkeleriyle en popüler dört hamleden daha az tutarlıdır. Dunst açma , 1.Nc3, iyi bir kareye şövalye gelişir, ama biraz esnek olmayan bloke White'ın C-piyon, çünkü; ayrıca, 1...d5'ten sonra at, ...d4 tarafından bir alt kareye sürülebilir. (1.Af3'ten sonra benzer 1...e5?'in bir piyon kaybettiğine dikkat edin.) Bird's Opening , 1.f4, merkez kontrolüne hitap eder, ancak gelişmeye değil ve şah pozisyonunu biraz zayıflatır. Sokolsky Açılış 1.b4 ve Kral ve Kraliçe'nin fianchettos : Larsen Açılış 1.b3 ve 1.g3 yardım geliştirme biraz, ama sadece adres merkezi periferik kontrolü ve yavaş daha popüler açıklıklar daha vardır. Kalan on bir olasılık, satrancın en üst seviyelerinde nadiren oynanır. Bunlardan en iyileri 1.c3, 1.d3 ve 1.e3 gibi yalnızca yavaştır. Daha kötü olasılıklar ya 1.a3 gibi merkezi ve gelişimi görmezden gelir, Beyaz'ın konumunu zayıflatır (örneğin, 1.f3 ve 1.g4) ya da atları zayıf karelere (1.Aa3 ve 1.Ah3) yerleştirir.

Siyah'ın Beyaz'ın açılış hamlesine yirmi olası yanıtı var. Bunların çoğu, Beyaz için en popüler ilk hamlelerin ayna görüntüleridir, ancak bir tempo daha azdır . 1...c6 ve 1...e6 ile başlayan ve genellikle 2...d5 merkez vuruşuyla başlayan savunmalar da popülerdir. Erken bir ...d6 ile bir şah kanadı nişanlısı ile birleştirilmiş savunmalar da yaygın olarak oynanır.

Ciddi oyuncular için satranç açılışlarını sınıflandırmanın en önemli şeması , Satranç Açılışları Ansiklopedisi tarafından atanan bir dizi 500 açılış kodu olan ECO koduna göredir . Bu kodlar, satranç açılışının ciddi bir şekilde incelenmesi için paha biçilmez olsa da, kodlar ilgili açılışlar arasındaki ortak yapısal özellikleri gizlediğinden, satranç açılışının geniş bir incelemesi için çok pratik değildir.

Satranç açılışının basit bir tanımlayıcı sınıflandırması, Şah Piyon Açılışları , Vezir Piyon Açılışları ve Diğerleridir. Bu kategoriler hala bireysel olarak çok büyük olduğundan, her birini daha fazla bölmek yaygındır. Açıklıkları gruplamanın makul bir yolu şudur:

Hint sistemler (1.d4 Af6) Yarı Kapalı Oyunların en önemli ve ayrı bir tedavi gerektirecek.

Açık oyunlar: 1.e4 e5

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
b8 kara şövalye
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
g8 kara şövalye
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
e5 siyah piyon
e4 beyaz piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
f1 beyaz fil
g1 beyaz şövalye
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H

Beyaz 1.e4 oynayarak başlar (kral piyonunu iki boşluk hareket ettirerek). Bu en popüler açılış hamlesidir ve birçok güçlü yönü vardır - merkezi kontrol etmeye hemen çalışır ve iki taşı (vezir ve fil) serbest bırakır. Satrançtaki en eski açılışlar 1.e4'ü takip eder. Bobby Fischer, 1.e4'ü "Testle en iyi" olarak derecelendirdi. Aşağı yönde, 1.e4, savunmasız bir kareye bir piyon yerleştirir ve d4 ve f4'ü zayıflatır. Siyah, Beyaz'ın hareketini yansıtır ve 1...e5 ile yanıt verirse, sonuç açık bir oyundur.

Beyaz için en popüler ikinci hamle 2.Af3'ün Siyah'ın şah piyona saldırması, şah kanadında bir kaleye hazırlanması ve vezir piyonunun d4'e ilerleyeceğini tahmin etmesidir. Siyah'ın en yaygın cevabı 2...Ac6'dır ve bu genellikle Ruy Lopez (3.Fb5), İskoç Oyunu (3.d4) veya İtalyan Oyunu (3.Fc4) ile sonuçlanır. Siyah bunun yerine simetriyi korur ve Beyaz'ın merkezine 2...Af6 ile karşı saldırıya geçerse, Petrov'un Savunması sonuçlanır. Philidor savunması Black'in pozisyon kalıntıları kramp ve pasif iken katı rağmen, Beyaz'a kolay bir uzay avantajını sağlar çünkü (2 ... d6) Modern satrançta popüler değil. 2.Af3'e verilen diğer tepkiler ana oyunda görülmez.

2.Af3'ün en popüler alternatifleri Viyana Oyunu (2.Ac3), Piskopos Açılışı (2.Fc4) ve King's Gambit'tir (2.f4). Bu açılışların birbirleriyle bazı benzerlikleri vardır, özellikle Piskopos Açılışı sıklıkla Viyana Oyununun varyasyonlarına dönüşür. King's Gambit 19. yüzyılda oldukça popülerdi. Beyaz, hızlı gelişme ve siyah bir piyonu merkezden çıkarmak için bir piyonu feda eder. Viyana Oyununda ayrıca sık sık siyah merkeze f2-f4 piyon avansı yoluyla saldırılar yer alır.

In Merkezi Oyunu (2.d4) Beyaz derhal merkezi açtı ama piyon 2 ... exd4 sonra kurtarıldı edilecekse, Beyaz 3.Qxd4 sonra biraz erken kraliçe gelişimi ile uğraşmak zorundadır. Bir alternatif, örneğin Danimarka Gambitinde bir veya iki piyon feda etmektir .

1.e4 e5'ten sonraki diğer birçok varyasyon üzerinde çalışılmıştır; bkz Oyunu açıp detaylar için.

Yarı açık oyunlar: 1.e4, Siyah, 1...e5 dışındaki oyunlar

Yarı açık oyunlarda Beyaz 1.e4 oynar ve Siyah 1...e5 dışında bir hamle ile yanıt vererek simetriyi hemen bozar. 1.e4'e karşı en popüler Siyah savunması Sicilyalı (1...c5), ancak Fransız (1...e6, normalde 2.d4 d5) ve Caro-Kann (1...c6, normalde ardından 2.d4 d5) de çok popülerdir. Pirc ve Modern ederken, aynı zamanda sık sık görülür yakından ilişkili açıklıklar vardır Alekhine ve İskandinav ara sıra görünüşleri yaptık Dünya Satranç Şampiyonası oyunlar.

Sicilya ve Fransız Savunmaları, her iki tarafın da kazanma şansına sahip olduğu heyecan verici bir oyun sunabilecek dengesiz pozisyonlara yol açar. Siyah, merkezini desteklemek için c-piyonunu kullanmaya niyetli olduğu için Caro-Kann Savunması sağlamdır (1.e4 c6 2.d4 d5). Alekhine's, Pirc ve Modern, Siyah'ın Beyaz'ı taşlarla saldırmak amacıyla büyük bir merkez inşa etmeye teşvik ettiği hipermodern açılışlardır.

Diğer yarı açık oyunlar üzerinde çalışılmıştır ancak daha az yaygındır; bkz Yarı Açık Oyun detaylar için.

Kapalı oyunlar: 1.d4 d5

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
b8 kara şövalye
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
g8 kara şövalye
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
e7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
d5 siyah piyon
d4 beyaz piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
e2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
f1 beyaz fil
g1 beyaz şövalye
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H

Kapalı oyunlar olarak sınıflandırılan açılışlar 1.d4 d5 ile başlar. 1.d4 hamlesi, 1.e4'te olduğu gibi gelişme ve merkez kontrolü için aynı faydaları sunar, ancak e4-piyonunun ilk hamleden sonra savunmasız olduğu Şah Piyon açılışlarının aksine, d4-piyonu Beyaz'ın veziri tarafından korunur. Bu küçük farkın açılış üzerinde muazzam bir etkisi vardır. Örneğin, Kral Gambiti bugün satrancın en yüksek seviyelerinde nadiren oynanırken, Vezir Gambiti tüm oyun seviyelerinde popüler bir silah olmaya devam ediyor. Ayrıca, Kral Piyon açılışlarına kıyasla, kapalı oyunlarda varyasyonlar arasındaki geçişler daha yaygın ve kritiktir.

En önemli kapalı açılışlar Kraliçe'nin Gambit ailesindedir (Beyaz 2.c4 oynar). Vezir Gambiti biraz yanlış adlandırılmıştır, çünkü Beyaz isterse her zaman sunulan piyonu geri alabilir. In vezir gambiti Kabul Siyah oynar ... dxc4, ücretsiz geliştirme ve bir sonraki ... c5 ve ... cxd4 beyaz izole bir kraliçe piyonunu vermeye çalışacağım şansı için merkezi vazgeçerek. Beyaz, saldırı için aktif parçalar ve olanaklar elde edecek. Siyahın piyonu reddetmek için iki popüler yolu vardır, Slav (2...c6) ve Vezirin Gambiti Reddedildi (2...e6). Bu hareketlerin her ikisi de, iyi oynamak için çok fazla açılış çalışması gerektirebilecek muazzam bir çeşitlilik ormanına yol açar. Queen's Gambit Reddedildi'deki birçok olasılık arasında Ortodoks Savunması, Lasker Savunması, Cambridge Springs Savunması , Tartakower Varyasyonu ve Tarrasch ve Yarı Tarrasch Savunmaları bulunmaktadır. Vezir Gambiti'ne 2...dxc4, 2...c6 ve 2...e6 dışındaki siyah yanıtlar nadirdir.

Colle Sistemi ve Stonewall Saldırı olarak sınıflandırılır Kraliçe'nin Rehin Games Beyaz d4 ancak c4 oynar çünkü. Ayrıca, belirli açılış varyasyonlarından ziyade Sistem örnekleridir . Beyaz, Siyah'ın nasıl savunmayı seçeceği konusunda büyük bir endişe duymadan belirli bir dizilişi hedefleyerek gelişir. Her iki sistem de kulüp oyuncuları arasında popülerdir çünkü öğrenmesi kolaydır, ancak profesyoneller tarafından nadiren kullanılır, çünkü Siyah oynayan iyi hazırlanmış bir rakip oldukça kolay bir şekilde eşitleyebilir. Stonewall, c3, d4, e3 ve f4'teki Beyaz piyon oluşumu ile karakterize edilir ve birkaç hareket emriyle ve birçok farklı Siyah kurulumuna karşı elde edilebilir. Aşağıda verilen diyagram konumları ve hareket dizileri tipiktir.

Diğer kapalı açıklıklar üzerinde çalışılmıştır ancak daha az yaygındır; bkz Kapalı Oyunu detaylar için.

Hint savunması: 1.d4 Af6

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
b8 kara şövalye
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
e7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
f6 kara şövalye
d4 beyaz piyon
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
e2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
f1 beyaz fil
g1 beyaz şövalye
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H

Hint sistemleri, hipermodern satranç stratejisini kullanan 1.d4'e karşı asimetrik savunmalardır. Bu açıklıkların çoğunda fianchettolar yaygındır. Kapalı oyunlarda olduğu gibi, aktarmalar önemlidir ve Hint savunmalarının çoğuna birkaç farklı hamle emriyle ulaşılabilir. Hint savunması 1920'lerde hipermodern okuldaki oyuncular tarafından savunulmasına rağmen, 1940'ların sonlarında Sovyet oyuncuları bu sistemlerin Siyahlar için sağlam olduğunu gösterene kadar tam olarak kabul edilmediler. O zamandan beri, Kızılderili savunmaları, 1.d4'e verilen en popüler Siyah yanıtları olmuştur, çünkü her iki taraf için de şansları olan dengesiz bir oyun sunarlar. Her zamanki Beyaz ikinci hamle 2.c4'tür ve merkezden daha büyük bir pay alır ve Ac3 hamlesinin c-piyonunu bloke etmeden e-piyonu e4'e hareket ettirmeye hazırlanmasına izin verir. Black'in en popüler cevapları:

  • 2...e6, kralın filini serbest bırakmak ve Nimzo-Hint Savunması, Kraliçe'nin Hint Savunması, Bogo-Hint Savunması, Modern Benoni veya Kraliçe'nin Gambiti Reddedildi'nin düzenli hatlarına yönlendirmek ,
  • 2...g6, kralın filinin nişanlısını hazırlamak ve Kralın Kızılderili Savunması veya Grünfeld Savunması'na girmek ve
  • 2...c5 3.d5 e6, Modern Benoni, tam ortasında bir karşı yumruk.

Nimzowitsch tarafından 1913 gibi erken bir tarihte savunulan Nimzo-Hint Savunması , tam olarak kabul gören ilk Hint sistemleriydi. 1.d4'ün en popüler ve en saygın savunmalarından biri olmaya devam ediyor ve Beyaz genellikle bundan kaçınmak için tasarlanmış hareket emirlerini benimser. Siyah, merkeze taşlarla saldırır ve Beyaz'ın vezir kanadını ikiye katlanmış piyonlarla zayıflatmak için bir fili bir atla takas etmeye hazırlanır .

Kral Hint Savunma biraz riskli, agresif ve genellikle siyah beraberlik memnun olmayacağını gösterir. 19. yüzyılın sonlarında ara sıra oynanmasına rağmen, King's Indian, 1940'lara kadar Bronstein , Boleslavsky ve Reshevsky tarafından ele geçirilene kadar daha düşük olarak kabul edildi . 1.d4 için Fischer'ın tercih ettiği savunma olmasına rağmen , popülaritesi 1970'lerin ortalarında azaldı. Kasparov'un savunmadaki başarıları, 1980'lerde Kral Kızılderilisini yeniden öne çıkardı.

Ernst Grunfeld girmiştir Grunfeld Defense hareket 3 ... d5 ile ayırt 1922 yılında, Grunfeld o zaman tamamen tatmin edici olarak kabul edilmemiştir King'in Indian bir gelişme olarak tasarlanan. Grünfeld, Dünya Şampiyonları Smyslov , Fischer ve Kasparov tarafından benimsenmiştir .

Kraliçe'nin Hint Savunma katı, güvenli kabul ve belki biraz edilir drawish . Beyaz, 3.Ac3 yerine 3.Af3 oynayarak Nimzo-Hintli'den kaçındığında, Siyah genellikle Vezirin Kızılderilisini seçer. Siyah, bazen siyahın iyi kazanma şansı elde etmesi zor olsa da, konumsal taviz vermeyen sağlam bir konum oluşturur. Karpov bu açılışta önde gelen bir uzmandı.

Modern Benoni konumun dengesini ve Beyaz'a d5 bir piyon kama ve merkezi çoğunluğunu sağlayan pahasına aktif taş oyunu kazanmak için Black tarafından riskli bir girişimdir. Tal , 1960'larda onunla birkaç parlak oyun kazanarak savunmayı popüler hale getirdi ve Fischer, 1972'de Boris Spassky'ye karşı yaptığı dünya şampiyonluğu maçında bir galibiyet de dahil olmak üzere iyi sonuçlarla zaman zaman bunu benimsedi . Genellikle Siyah, Beyaz için en keskin çizgilerden kaçınmak için 3...c5'ten önce 2...e6 oynayarak biraz farklı bir hamle sırası benimser.

Benko Gambit genellikle güçlü oyuncular tarafından oynanan ve alt seviyelerde çok popülerdir. Siyah, Beyaz'ın önemli bir baskıya maruz kalacağı vezir kanadında hat açmak için oynuyor. Beyaz kumarı kabul ederse, Siyah'ın telafisi taktikten ziyade konumsaldır ve inisiyatifi, birçok taş değişiminden sonra ve oyunun sonuna kadar sürebilir . Beyaz genellikle bunun yerine gambit piyonunu reddetmeyi veya geri vermeyi seçer.

Katalan Açılış Beyaz d4 ve c4 bir piyon merkezini oluşturan ve onun kralın piskopos fianchettoing ile karakterizedir. Queen's Gambit ve Réti Opening'in bir kombinasyonunu andırıyor . Katalan'a birçok farklı hamle emrinden ulaşılabildiğinden (bir Vezir Gambiti Reddedildi benzeri hareket dizisi 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Af3 Af6 4.g3), bazen Katalan Sistemi olarak adlandırılır.

En önemli Hint Savunmaları aşağıda listelenmiştir, ancak diğerleri üzerinde çalışılmış ve oynanmıştır; bkz Hint Savunma detaylar için.

1.d4'e diğer Siyah yanıtları

1...d5 ve 1...Af6 dışındaki 1.d4 savunmalarından en önemlileri Hollanda Savunması ve Benoni Savunmasıdır . Bir süre için Dünya Şampiyonları Alekhine ve Botvinnik tarafından benimsenen ve hem Botvinnik hem de rakibi David Bronstein tarafından 1951 dünya şampiyonluğu maçında oynanan agresif bir savunma olan Hollandalı, Short ve diğerleri tarafından hala ara sıra en üst seviyede oynanıyor . Oldukça yaygın olan bir diğer açılış, diğer varyasyonlar daha sağlam olsa da , Modern Benoni'ye dönüşürse çok vahşi hale gelebilecek Benoni Savunmasıdır .

Diğer bazı yaygın olmayan yarı kapalı açılışlar isimlendirildi ve incelendi, ayrıntılar için Yarı Kapalı Oyun'a bakın.

Kanat açıklıkları (İngilizce, Réti, Bird's ve White fianchettos dahil)

Kanat açıklıkları, bir veya her iki kanatta oynanan oyunla belirtilen Beyaz açıklıklar grubudur. Beyaz, hipermodern tarzda oynuyor , merkeze piyonlarla işgal etmek yerine kanatlardan taşlarla saldırıyor. Bu açılışlar sıklıkla oynanır ve 1.Af3 ve 1.c4, açılış hamleleri olarak yalnızca 1.e4 ve 1.d4'ün popülaritesini takip eder.

Beyaz 1.Nf3 ile açılırsa, oyun genellikle d4 kapıların herhangi birinden farklı bir hamle emriyle (kapalı oyunlar veya yarı kapalı oyunlar) (bu denir olur transpozisyon ), ancak gibi eşsiz açıklıklar reti ve King'in Hint Saldırı vardır ayrıca yaygın. Reti kendisi Beyaz, 1.Nf3 oynayarak özelliği fianchettoing erken d4 oynayan bir ya da her iki piskoposlarını, ve (ki olur genellikle devrik 1.d4 açıklıkların içine).

Kral Hint Saldırı (KIA) Beyaz hemen her Siyah açılış hamle cevapta kullanabileceğini gelişmenin bir sistemdir. Karakteristik KIA kurulumu 1.Af3, 2.g3, 3.Fg2, 4.0-0, 5.d3, 6.Abd2 ve 7.e4'tür, ancak bu hamleler birçok farklı sırada oynanabilir. Aslında, KIA'ya muhtemelen en çok 1.e4'ten sonra Beyaz'ın Siyah'ın Caro-Kann, Fransız veya Sicilya veya hatta açık oyunlar gibi yarı açık oyunlardan birini oynama girişimine yanıt vermek için kullandığı zaman ulaşılır. genellikle 1.e4 e5'ten sonra gelir. En büyük çekiciliği, belirli bir geliştirme modelini benimseyerek Beyaz'ın, 1.e4'e olası birçok farklı Siyah yanıtını karşılamaya hazırlanmak için gereken büyük miktarda açılış çalışmasından kaçınabilmesi olabilir.

İngiliz Açılış (1.c4) de sık bir d4 açıklığına transposes, ama iyi Simetrik Değişimi (1.c4 c5) ve Ters Sicilya (1.c4 e5) gibi bağımsız bir karakter bile kazanabilir.

Larsen'in Açılışı (1.b3) ve Sokolsky Açılışı (1.b4) bazen büyük usta oyununda görülür . Benko hem yenmek için 1.g3 kullanılan Fischer ve Tal 1962 yılında Adaylar Turnuvası'nda içinde Curaçao .

İle Kuş Açılış (1.f4) Beyaz e5-meydanda güçlü bir kavrama geçmeye çalışır. Açılış, 1.f4 d5'ten sonra tersine Hollanda Savunmasına benzeyebilir veya Siyah 1...e5!? oynayarak Beyaz'ı bozmaya çalışabilir mi? ( Gambit'ten ).

Beyaz için olağandışı ilk hamleler

Şah piyon (1.e4), vezir piyon (1.d4) veya kanat açıklıkları (1.b3, 1.b4, 1.c4, 1.Af3, 1.f4 veya 1.g3) dışındaki ilk hamleler Beyaz'ın ilk hamle avantajından yararlanmanın etkili yolları olarak görülmez ve bu nedenle nadiren oynanır. Bu açılışlardan bazıları Beyaz için gerçekten kötü olmasa da, kalan on iki olası ilk hamlenin her biri, daha popüler seçeneklere kıyasla aşağıdaki kusurlardan bir veya daha fazlasına maruz kalır:

  • Beyaz (1.d3, 1.e3, 1.c3 veya 1.Ac3) için fazla pasif
  • Beyaz'ın pozisyonunu gereksiz yere zayıflatır (1.f3 veya 1.g4)
  • Beyaz'ın gelişimine yardımcı olmak veya merkezi kontrol etmek için çok az şey yapar (1.a3, 1.a4, 1.h3 veya 1.h4)
  • Bir geliştirir şövalye aşağı bir kare (1.Na3 veya 1.Nh3)

Ayrıca bakınız

Referanslar

daha fazla okuma

Nick de Firmian , üç kez ABD Satranç Şampiyonu . Genellikle "MCO-14" veya basitçe "MCO" olarak adlandırılan bu, bir asırdır satranç açılışlarında standart İngilizce referansı olan çalışmanın 14. baskısıdır. Bu kitap yeni başlayanlar için uygun değildir, ancak kulüp ve turnuva oyuncuları için değerli bir referanstır.
Garry Kasparov 1985'ten 2000'e kadar eski Dünya Satranç Şampiyonu ve Raymond Keene eski bir İngiliz satranç şampiyonu . Bu kitap genellikle "BCO 2" olarak adlandırılır ve kulüp ve turnuva oyuncuları için bir referans olması amaçlanmıştır.
John Nunn , eski bir İngiliz Satranç Şampiyonu ve tanınmış bir satranç yazarıdır. Bu kitap genellikle "NCO" olarak adlandırılır ve kulüp ve turnuva oyuncuları için bir referanstır.
Bu, Chess Informant of Belgrade tarafından yayınlanan beş ciltlik ileri, teknik bir çalışmadır. http://www.sahovski.com/ Turnuva oyununda kullanılan ve 1966'dan beri Chess Informant'ta arşivlenen açılışları analiz eder. Açılışlar için geleneksel isimleri ve pozisyonları değerlendirmek için açıklayıcı metinleri kullanmak yerine, Informator benzersiz bir kodlama sistemi geliştirmiştir. dilden bağımsızdır, böylece dünyanın dört bir yanındaki satranç oyuncuları tarafından çeviri gerektirmeden okunabilir. "ECO" olarak adlandırılan bu ciltler, profesyonel ve ciddi turnuva oyuncuları için en kapsamlı referanstır.