İtalyan Oyunu - Italian Game

italyanca oyun
a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
g8 kara şövalye
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
c6 kara şövalye
e5 siyah piyon
c4 beyaz fil
e4 beyaz piyon
f3 beyaz şövalye
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H
hareket eder 1.e4 e5 2.Af3 Ac6 3.Fc4
EKO C50–C59
Menşei 15. veya 16. yüzyıl
ebeveyn King's Knight Açılışı

İtalyan Oyun hamle ile başlayan satranç açıklıklar ailesidir:

1. e4 e5
2. Af3 Ac6
3. Fc4

Açılış, beyaz filin siyahın savunmasız f7 karesine saldırdığı c4'e (" İtalyan fili " denir) gelişmesiyle tanımlanır . Geniş Açık Oyunlar veya Çift Kral Piyon Oyunları ailesinin bir parçasıdır .

İtalyan Oyunu, kaydedilen en eski satranç açılışlarından biridir; o meydana Göttingen el yazması ve bu şekilde oyuncular tarafından geliştirilen Damiano ve Polerio 16. yüzyılda ve daha sonra tarafından Greco oyun ana hattını verdi 1620 yılında,. 300 yıldan fazla bir süredir kapsamlı bir şekilde analiz edilmektedir.

Vadeli İtalyan Oyun bazen birbirinin yerine kullanılmaktadır Giuoco Piyano ikincisi de 3 ... BC5 sonra oynamak özellikle atıfta rağmen,.

ECO kodları Giuoco Piyano için C50-C54 ve İki At Savunma C55-C59: İtalyan Oyun on kodlarını verir. Yan çizgiler C50 kapsamındadır.

Ana varyasyonlar

Siyahın iki ana seçeneği 3...Fc5, Giuoco Piyano ve 3...Af6, İki Şövalye Savunmasıdır. Neredeyse eşit derecede popülerler, ancak sonuçta ortaya çıkan pozisyonlar genellikle çok farklı bir karaktere sahip.

a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
g8 kara şövalye
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
c6 kara şövalye
c5 siyah fil
e5 siyah piyon
c4 beyaz fil
e4 beyaz piyon
f3 beyaz şövalye
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H
Giuoco Piyano 3...Fc5
a B C NS e F G H
8
Chessboard480.svg
a8 siyah kale
c8 siyah fil
d8 siyah kraliçe
e8 siyah kral
f8 siyah fil
h8 siyah kale
a7 siyah piyon
b7 siyah piyon
c7 siyah piyon
d7 siyah piyon
f7 siyah piyon
g7 siyah piyon
h7 siyah piyon
c6 kara şövalye
f6 kara şövalye
e5 siyah piyon
c4 beyaz fil
e4 beyaz piyon
f3 beyaz şövalye
a2 beyaz piyon
b2 beyaz piyon
c2 beyaz piyon
d2 beyaz piyon
f2 beyaz piyon
g2 beyaz piyon
h2 beyaz piyon
a1 beyaz kale
b1 beyaz şövalye
c1 beyaz fil
d1 beyaz kraliçe
e1 beyaz kral
h1 beyaz kale
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a B C NS e F G H

3...Fc5

19. yüzyıla kadar bu hat, İtalyan Oyununun ana hattıydı. O zamanlar geliştirilmekte olan daha agresif çizgilerin aksine Giuoco Piano ("Sessiz Oyun") olarak adlandırılan bu , 4.d3, konumsal Giuoco Pianissimo ("Çok Sessiz Oyun") veya ana hat 4.c3 (orijinal Giuoco) olarak devam eder. Piyano) ilk olarak 17. yüzyılda Greco tarafından analiz edilen ve 20. yüzyılın başında Moller Saldırısı ile yeniden canlandırılan pozisyonlara yol açtı. 4.Nc3 AF6 bir iken 4,0-0 genellikle 4 ... Af6 5.d3 sonra Giuoco Pianissimo içine devrik olacak aktarılması içine Dört At Oyunu .

Beyaz için başka bir seçenek , 19. yüzyılda hala ara sıra oynanan popüler bir açılış olan agresif Evans Gambit (4.b4). İtalyan Gambit (4.d4) içine devrik olabilir Scotch Gambit 4 ... exd4 sonra; ancak, bu hamle sırası Siyah'a 4...Fxd4 seçeneği sunar, bu nedenle Beyaz bir İskoç Gambiti istiyorsa, genellikle 3.d4 tercih edilir. Jerome Gambit (4.Bxf7 +) çürük.

3...Af6

3...Af6 daha agresif İki Şövalye Savunmasıdır . Bu daha çok bir karşı saldırı niteliğindedir ve bazıları (örneğin Bronstein ) bu şekilde yeniden adlandırılmasını önermiştir.

Beyaz 4.Ag5 ile Siyah'ın f7 piyonunun zayıflığından yararlanmaya çalışırsa, Siyah bıçaklı Traxler/Wilkes-Barre Varyasyonunu (4...Fc5 !? ) deneyebilir . Daha yaygın olan 4...d5 5.exd5'ten sonra, Siyah genellikle 5...Axd5'ten kaçınarak 6.Axf7, Fegatello veya Kızarmış Karaciğer Saldırısı veya 6.d4, Lolli Varyasyonuna izin verir, bunların her ikisi de altında savunması zordur. pratik koşullar. En yaygın olanı 5...Aa5, aktif bir pozisyon için bir piyonu feda etmektir. Çok keskin Fritz Varyasyonu (5...Ad4) ve yakından ilişkili Ulvestad Varyasyonu (5...b5), her iki taraf için de çok az hata payı olan vahşi pozisyonlara yol açar.

Bir daha sessiz White için seçenek Black'in ana seçenek olduğunda, 4.d3 4 ... Fc5, Giuoco Pianissimo ve benzer pozisyonlarda yol açması muhtemeldir katı 4 ... BE7 içine aktaran Fil Açılışı'nın .

Alternatif olarak, Beyaz 4.d4 oynayabilir, bu da normal cevap 4... exd4'ten sonra İskoç gambitine yol açabilir .

Siyah için nadir 3. hamle

  • 3... Fe7 ( Macar Savunması ). Diğer hatların karmaşıklıklarından ve risklerinden kaçınmak için turnuva oyunlarında zaman zaman görülen sağlam, beraberlikli bir savunma.
  • 3... d6 ( Yarı İtalyan Açılışı ). 19. yüzyılın sonlarında ve 20. yüzyılın başlarında popüler olan, ancak bugün nadiren görülen bir başka sağlam konumsal çizgi.
  • 3... h6 . Siyah'ın gelişimini ihmal eder ve genellikle zaman kaybı olarak görülür; bununla birlikte, bu hareket hemen reddedilmedi ve Çek büyükusta Pavel Blatny tarafından denendi .
  • 3... g6 . Beyazın 4.d4 ile saldırmasına izin verir (4.d3 de denenmiştir) 4...exd4 5.c3 ! (5.Axd4 ve 5.Fg5 de mümkündür) 5...dxc3 6.Axc3 Fg7 ve şimdi 7.Vb3 ( Unzicker ) veya 7.Fg5 ( O'Kelly ).
  • 3... Ad4 ( Blackburne Şilini Gambit ). Bu görünüşte zayıf üçüncü hamle bir yanlıştır gambit Beyaz Black'in savunmasız piyonu yakalayan tuzağına düşen üzerine bebek bekleyen (4.Nxe5 ?! Qg5). 4.Axd4 nedeniyle genellikle daha deneyimli oyunculara karşı zaman kaybı olarak kabul edilirken! exd4 5.c3, birçok satranç acemisini tuzağa düşürdü ve çizgiye aşina olmayan oyunculara karşı hızlı ve kolay bir mat sağlayabilir .
  • 3... f5 ( Rousseau Gambit ). Beyaz, 4.d3 veya 4.d4 ile piyon teklifinden kaçınmak için en iyisini yapar.
  • 3... Vf6 . 3...Vf6'dan sonra mı?! 4.Ac3 Age7 5.Ab5 Beyazın açık bir avantajı var (Unzicker).

Ayrıca bakınız

Referanslar

bibliyografya

daha fazla okuma