Çıkış Koşusu 2 -OutRun 2

OutRun 2
Outruncover.jpg
Geliştirici(ler) Sega AM2 ( Arcade )
Sumo Dijital ( Xbox )
yayıncı(lar) Sega ( Arcade )
Microsoft Oyun Stüdyoları ( Xbox )
yönetmen(ler) Makoto Osaki
Daichi Katagiri
Üretici(ler) Yu Suzuki
Dizi Çıkış Koşusu
Platform(lar) Arcade
Xbox
Serbest bırakmak Oyun makinesi
Xbox
Tür(ler) Yarış oyunu
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega Chihiro , Sega Lindbergh (SP DX)

OutRun 2 (アウトラン2 ) , genellikle OutRun2 olarak stilize edilir, Sega tarafından oyun salonları içinpiyasaya sürülenbir 2003 yarış oyunudur .

Oynanış

OutRun 2 , oyuncunun bir arkadaşıyla birlikte bir Ferrari spor otomobilinin direksiyonunun başında olduğu ve 15 etaptan 5'i boyunca yolcu koltuğunda olduğu 1986 orijinalindeki yarış formatına sadık kalıyor . Daha önce olduğu gibi, oyuncu rotasını ve film müziğini seçebilir.

Sega, OutRun 2 için orijinal oyundaki Testarossa da dahil olmak üzere yedi Ferrari aracına lisans verdi .

Önceki oyunlarda olduğu gibi OutRun 2'nin yarışları gerçekçi değil. Arabaları dönüşlerde kontrol etmek için drift vurgulanır.

Film müziği tamamen yeniden düzenlendi ve enstrümantal rock'tan hareketli baladlara kadar değişen tarzlara sahip yedi müzik parçası getirildi. Orijinal 1986 müziği de açılabilir.

OutRun 2 , 3D grafikler ve yerel ağ bağlantılı çok oyunculu sistem ile elden geçirildi.

Tek oyunculu oyun modları

OutRun 2 , üç tek oyunculu oyun modu sunar: "OutRun modu", "Kalp Atağı modu" ve "Zaman Saldırısı modu":

  • Outrun Race – oyuncu, yoldaki çatallar aracılığıyla bir sonraki rotayı seçerek 15 aşamadan 5'ini geçer. Oyuncu kontrol noktalarından geçtiğinde uzatılan bir zaman sınırı vardır.
  • Kalp Krizi Modu – oyuncu açık uçlu parkuru bir süre sınırına kadar sürer (OutRun Race'de olduğu gibi) ve yolcu sık sık belirli stuntlar ve eylemler talep eder. Parkurun işaretli bölümlerinde gerçekleştirilen bu istekler, trafik araçlarını geçmek, virajlarda sürüklenmek , işaretli şeritlerden geçmek, konileri devirmek ve mümkün olduğunca uzun süre hiçbir şeye çarpmamayı içerebilir . Oyuncu başarılı olursa, kalp puanları alacak ve istek bölümünün sonunda performanslarına göre derecelendirilecektir. Aşamanın sonunda, oyuncu önceki stuntlar sırasındaki performansa dayalı olarak ortalama bir not alacaktır. Herhangi bir zamanda manzaraya çarpmak veya arazide sürmek, oyuncunun kalbini kaybetmesine neden olur. Oyuncu tatmin edici bir notla ve zaman sınırı içinde bir hedefe ulaşırsa, daha romantik bir son alır.
  • Zaman Saldırı Modu – oyuncu, önceden seçilmiş bir parkurda zaman sınırına kadar 'hayalet' bir araba yarışır. Oyuncuya her aşamada çeşitli noktalarda zaman kontrolleri sunulur.

Tüm kilitlenebilir bonus gizli parçalar , Xbox sürümündeki Scud Race ve Daytona USA 2'dendir .

Arabalar

  • Acemi sınıfı (Hızlanma – 8; Yol tutuş – 8; En Yüksek Hız – 6)
  • Orta sınıf (Hızlanma – 6; Yol tutuş – 8; En Yüksek Hız – 8)
  • Orta sınıf (Hızlanma – 10; Yol tutuş – 6; En Yüksek Hız – 6)
  • Profesyonel sınıf (Hızlanma – 6; Yol tutuş – 6; En Yüksek Hız – 10)

Dersler

Tıpkı orijinalinde olduğu gibi, kurslar dallanma üçgeni formatında düzenlenmiştir. Bu kursların çoğu oldukça belirgin eski dünya temalı ortamlara sahiptir.

Aşama Numarası Hedef adı
1 2 3 4 5
Lale Bahçesi A
Bulutlu Yayla
Kale duvarı metropol B
Derin göl Sanayi Kompleksi
Palmiye Plajı İğne yapraklı orman Antik kalıntılar C
Alp karlı dağ
Çöl İmparatorluk Caddesi NS
hayalet orman
Cape Yolu E

Gelişim

Oyunu geliştirmek, tarihsel olarak oyunlarını Unix sistemlerini kullanarak yazan geliştiricileri Sega AM2 için bazı değişiklikleri hızlandırdı . Xbox tabanlı bir sistem için yazmak, Microsoft Windows çekirdeğine uyum sağlamak zorunda oldukları anlamına geliyordu .

müzik parçaları listesi

Kalın izler yalnızca konsol görünümlerini belirtir:

  • Splash Wave (Euro Remix ve 1986 orijinali)
  • Magical Sound Shower (Euro Remix ve 1986 orijinali)
  • Passing Breeze (Euro Remix ve 1986 orijinali)
  • Riskli Ride (Gitar Mix)
  • Parlak Dünya (Prototip Remix)
  • Gece Uçuşu (Prototip ve Enstrümantal Karışım)
  • Life Was a Bore (Enstrümantal Karışım)

Sürümler

OutRun 2 SP

2004 yılında, Sega yükseltme yayımlanan OutRun 2 başlıklı arcade oyunu, 2 SP OutRun . Yükseltme, ağırlıklı olarak Yeni Dünya temasına dayanan 15 yeni kurs ekledi .

OutRun 2 SP ' ın kursları, şarkılar ve oyun elemanları yeni şimdi görünen ev video-oyun (orijinal ve yeni içeriğinin yanında) Outrun 2006: Sahil 2 sahil .

Yeni kurslar

2SP'yi geride bırak

Aşama Numarası Hedef adı
1 2 3 4 5
Dev Heykeller A
Kayıp Şehir C sınıfı
Şelale Efsane B
koy alanı kumarhane şehri B sınıfı
Güneşli plaj Büyük Orman Çiçek Köyü C
Ulusal park buz manzarası Bir sınıf
Kanyon Samanyolu NS
Orman S sınıfı
Gökdelenler E

OutRun 2 SP DX / SDX

OutRun 2 SP ( SP ecial Turlar) SDX ( S uper D elu X e) Logo

OutRun 2 SP SDX başlıklı bir güncelleme 7 Temmuz 2006'da özel olarak düzenlenen bir Sega gösterisinde gösterildi. OutRun 2'nin bu güncellenmiş versiyonu Sega Chihiro'da değil, Sega Lindbergh'de çalışıyor . Bu yineleme, önceki sürümlerin 640*480 yerine 800*480 çözünürlükte görüntülenir ve her iki oyuncunun da kopya Ferraris'te yan yana oturduğu ve sırayla aynı arabayı kendi kontrol setleriyle sürdüğü ortak oyun özelliğine sahiptir. 2 Oyunculu kabine DX (Deluxe) olarak belirlenir ve 4 Oyunculu kabine SDX (Süper Deluxe) olarak belirlenir, oyuncularda yarış görünümü kameraları ve merkez birimler üzerinde canlı bir lider panosu bulunur.

Xbox bağlantı noktası

2004 yılında OutRun 2 Xbox'a taşındı. Sega AM2 ve İngiltere merkezli geliştiriciler Sumo Digital tarafından paylaşılan kodlama görevi . Bunu, 1 Ekim'de Avrupa sürümü ve ardından 25 Ekim'de ABD sürümü ile başardılar.

Bağlantı noktası, orijinal atari oyununun görünümünü ve verdiği hissi koruyor, ancak 480p anamorfik geniş ekran desteği eklemeleri ve evde oyun için daha uygun hale getirmek için ince ayarlarla. Arcade oyunu, bağlantı noktası için yalnızca "OutRun Arcade" adlı bir oyun türü sağlamak üzere içe aktarıldı. Bu, diğer iki oyun türünü birleştiriyor: 15 aşamaya dağıtılmış 101 'görev' içeren OutRun Challenge ; ve OutRun Xbox Live . Scud Race ve Daytona USA 2'deki Parçalar bonus olarak açılabilir.

Ek olarak, atari oyunundaki bazı içerikler, ekstra arabalar, ekstra müzik parçaları ve hatta orijinal Out Run oyununun kendisi gibi yeni, benzersiz içeriğin yanında kilitli kalır. Bu içeriğin kilidi, oyuncu OutRun Challenge görevlerini tamamladıkça açılır. Yeni Testarossa Spider'ın 3D modelinin 1984'ten özelleştirilmiş Testarossa ile değiştirilmesi gibi Arcade versiyonunda bazı küçük değişiklikler yapıldı. Oyunun Japonca versiyonu biraz daha değiştirildi, bazı aksaklıklar düzeltildi ve bonus aşamaları değiştirildi. Diğer bir fark ise, Holly karakterinin bu sefer tamamen yeni bir kostüm giymesi ve Clarissa karakterinin Japon arcade versiyonundaki orijinal kostümünü giymesidir (temelde aynıdır, ancak batı versiyonları için kullanılan kostümden daha açıklayıcıdır). Jennifer ve Alberto farklı kostümler giymeyenler sadece. Sınırlı Üretim Kol Sürümü ve Sınırlı Film Müziği Sürümü PAL bölgelerinde yayınlandı.

Haziran 2007'de bu oyun Xbox 360 geriye dönük uyumluluk listesine eklendi .

Resepsiyon

Xbox sürümü, video oyunu inceleme toplayıcı Metacritic'e göre "olumlu" eleştiriler aldı .

Referanslar

Dış bağlantılar