Monako GP (video oyunu) - Monaco GP (video game)

Monako GP
Monako gp el ilanı.jpg
Geliştirici(ler) Sega
yayıncı(lar)
Platform(lar) Arcade , SG-1000 , Sega Satürn
Serbest bırakmak Oyun makinesi SG-1000
Tür(ler) Yarışma

Monaco GP bir olduğunu arcade yarış oyunu yayınladığı Sega içinde 1979 . Mikroişlemci CPU yerine TTL çiplerinikullananson Sega oyunlarından biri olanoyunda, oyuncular bir zamana karşı yarışıyor ve beş bölgeden geçerek puan kazanmaya çalışırken rakip yarışçıları geçiyor.

Oyun oyun salonlarında ticari olarak başarılı oldu. Japonya'da 1979'un en çok hasılat yapan ilk üç oyunu ve 1980'de ilk beş arasında yer alırken, Amerika Birleşik Devletleri'nde 1981'in en çok hasılat yapan sürüş oyunuydu . 1983'e kadar Japon arcade listelerinde düzenli olarak görünmeye devam etti ve 1980'den 1987'ye kadar ABD arcade listelerinde rekor sayıda göründü. Yükseltilmiş bir sürüm, Pro Monaco GP 1980'de piyasaya sürüldü. Monaco GP , SG-1000'e taşındı. Seri, daha sonra Super Monaco GP ve Ayrton Senna'nın Super Monaco GP II'sini de yayınladı .

Oynanış ve teknik yönler

Monaco GP'nin lüks kokpit kabini . İçeride, solda bir vites kolu var ve monitörün altında bir direksiyon simidi ve pedal var.

Monaco GP , Sega tarafından mikroişlemci tabanlı merkezi işlem birimi (CPU) yerine transistör-transistör mantığı (TTL) tabanlı ayrık mantık devreleri kullanan son arcade oyunlarından biriydi . İki devre kartında 100'den fazla çip oyunu çalıştırır. Sprite'lar ve arabalar ve " game over " mesajı gibi diğer görüntüler , küçük özel salt okunur bellek (ROM) yongalarında saklanır . Arabaların motorları, siren ve kaldırımda kayan tekerleklerin sesi gibi ses efektleri, işlemsel yükselteçler ve diğer analog devreler tarafından üretilir . Puanlama bilgileri, oyuncunun puanı ve yüksek puan tablosu dahil olmak üzere, kabinde bulunan çeşitli LED'lerde görünür.

Oyunun temel amacı zamana karşı yarışmak. Oyuncu beş alanda yarışırken puanlar verilir. Oyun ilerledikçe, oyun tarafından kontrol edilen rakip arabalar hızlanıyor, yol daralıyor ve yol yüzeyi buz ve çakıla dönüşüyor. Oyun için, yastıklı bir direksiyon simidi ve gaz pedalı olan bir yarış arabasının direksiyonuna oturmaya yakın bir şekilde tasarlanmış lüks bir kokpit kabini de dahil olmak üzere, oyun için çok sayıda arcade kabini var.

Yayın ve resepsiyon

İlk olarak 1979'da Tokyo'daki Japan Amusement Association fuarında sergilenen Monaco GP , ilk çıkışında olumlu bir resepsiyon aldı. Sega başkanı David Rosen , dünyanın jetonla çalışan atari oyunlarını giderek daha fazla kabul ettiğini gösteren gösteride oyunun sıcak karşılamasını aradı. Monaco GP Kasım 1979'da piyasaya sürüldü. Pro Monaco GP adı verilen yükseltilmiş bir versiyon 1980'de piyasaya sürüldü. Orijinal oyun daha sonra 1983'te SG-1000 ve SC-3000'e taşındı .

Oyun salonlarında oldukça başarılı oldu. Japonya'da, 1979'un en yüksek hasılat yapan üçüncü arcade oyunu , ardından 1980'in beşinci en yüksek hasılat yapan arcade oyunu ve ardından 1982'nin en yüksek hasılat yapan 20. arcade video oyunu oldu . Game Machine daha sonra Monaco GP'yi 15 Temmuz 1983 tarihli sayısında Japonya'da ayın beşinci en çok hasılat yapan dik / kokpit arcade kabini olarak listeledi .

Kuzey Amerika'da Cash Box dergisi , 1981'de ABD'de en popüler atari sürüş oyunu olduğunu ve yılın en yüksek hasılat yapan oyunları arasında yer aldığını bildirdi . Oyun aylık çarşı kazanç listelerinde çıktı Replay , Nisan 1987 yılına kadar Nisan 1980'den dergisi hangi görünüşe rekor sayıda, Namco 'ın Galaga ulaşan yanındaki en yakın oldu. 1985 yılında, Eddie Adlum Replay denilen Monako GP "En dökmeyen" çarşı ortaya çıkmaya isabet 1979 den .

Fransız dergisi Tilt , oyunun SC-3000 versiyonuna grafiklerde 6/6 yıldız ve oynanışta 4/6 yıldız verdi. Sega sonra yeniden canlandı Monako GP ile dizi Süper Monako GP 1989 yılında, ve Ayrton Senna'nın Süper Monako GP II 2003 yılında 1992 yılında, Sega için bir yeniden yapılan PlayStation 2 bir parçası olarak, Sega Yaşları 2500 koleksiyonunda. Yeniden yapılanma, daha fazla araba ve oyun modu dahil olmak üzere bir dizi eklemeye sahiptir. Hardcore Gaming 101'den Kurt Kalata, Japonya dışında ayrı bir sürüme layık olacağına inanarak, özellikle orijinal oyunun oynanışındaki iyileştirmeler için 2500 yeniden yapımını alkışladı .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar