Square Enix Avrupa - Square Enix Europe

Kare Enix Sınırlı
Kare Enix Avrupa
Vakti zamanında
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulan 1984 ; 37 yıl önce de Putney , Londra, İngiltere ( 1984 )
kurucular
Merkez ,
İngiltere
Kilit kişiler
Ürün:% s
ebeveyn
İştirakler § Stüdyoları görün
İnternet sitesi square-enix-games .com /tr _GB /

Square Enix Limited ( Square Enix Europe olarak ticaret yapıyor ; eski adıyla Domark Limited ve Eidos Interactive Limited ), Japon video oyun şirketi Square Enix grubunun Avrupa'daki yan kuruluşu olarak hareket eden bir İngiliz video oyunu yayıncısıdır . Square Enix'in Western stüdyolarını yönetir, Square Enix'in Western harici yayıncılık bölümünü, Square Enix External Studios'u ve indie girişimi Square Enix Collective'i içerir . Square Enix Ltd.'nin faaliyet alanı Avrupa ve diğer PAL bölgeleri iken, Square Enix, Inc.'in ( Los Angeles merkezli Square Enix America ) faaliyet alanı Amerika'dır, ancak her ikisi de CEO olarak "Phil" Rogers'ı paylaşır ve diğer yöneticiler.

Şirket, 1984 yılında Mark Strachan ve Dominic Wheatley tarafından Domark olarak kuruldu. 1995 yılında şirket Eidos tarafından satın alındı ​​ve diğer iki stüdyo ile birleştirildi ve ertesi yıl Eidos Interactive adını aldı. Eidos, 2005 yılında SCi tarafından satın alındı ve Eidos Interactive, 2009 yılında Square Enix'e satıldı. 9 Kasım 2009'da Square Enix, mevcut Avrupa şubesinin Eidos Interactive ile birleşmesini tamamladı ve ortaya çıkan şirket Square Enix Europe adını değiştirdi. 2015 yılı civarında Square Enix'in Western bölümlerinin konsolidasyonuyla birlikte, Square Enix Ltd. ve Square Enix Inc. topluca Square Enix West olarak anılacaktır.

Square Enix Europe'un merkezi Southwark , Londra'dadır (Square Enix London), Paris , Fransa (Square Enix Fransa) ve Hamburg , Almanya'da (Square Enix Almanya) ofisleri bulunmaktadır . Square Enix Ltd.'nin sahip olduğu fikri mülkiyetler arasında Tomb Raider , Deus Ex , Just Cause ve Life Is Strange bulunur .

Tarih

Domark olarak Vakıf (1984–1995)

Eski Domark logosu (1984–1996)

1984'te Mark Strachan ve Dominic Wheatley, bir video oyunu yayıncısı olarak Domark'ı kurdu . İlk başlığı 1984'ün Eureka'sıydı! , Ian Livingstone tarafından yazılmıştır . Livingstone, birkaç yıl sonra şirketin başkan yardımcısı olmaya devam edecek ve 2013 yılında şirketten ayrılıncaya kadar şirkette çeşitli görevlerde kalacaktı. Londra'nın Putney bölgesinde bulunan şirket, kendi geliştirme ekibi olan The Kremlin, yayıncının karargahının bodrum katında. Domark, öncelikle Championship Manager ve Hard Drivin' için yayıncı olarak hatırlandı .

Eidos Interactive'e Dönüşüm (1995–2005)

Eski Eidos Interactive logosu (2003–2009)

25 Eylül 1995'te halka açık Eidos Public Limited Company, Domark'ı Simis ve Big Red Software ile birlikte toplam 12,9 milyon GBP karşılığında satın aldı . 31 Mayıs 1996'da Simis ve Big Red Software, Eidos Interactive'i oluşturmak için Domark ile birleştirildi. Eidos Interactive, CentreGold'u Nisan 1996'da 17,6 milyon GBP karşılığında satın aldı . CentreGold , geliştiriciler Core Design ve Silicon Dreams Studio'yu da içeren distribütör CentreSoft ve yayıncı US Gold'dan oluşuyordu , ancak ikincisi aynı yıl 16 Aralık'ta kurucusu Geoff Brown tarafından yeni kurulan Geoff Brown Holdings aracılığıyla yeniden satın alınacaktı . Eidos Interactive , CentreGold'un iki yıl önce satın aldığı Tomb Raider by Core Design'ın piyasaya sürülmesinden aylar önceydi.

SCi tarafından satın alma (2005–2009)

Mart 2005'te Eidos, nakit rezervlerin 2004'ün ikinci yarısında 11.9 milyon GBP'ye düştüğünü ve vergi öncesi kayıpların 29 milyon GBP'ye yükseldiğini itiraf etti .

Mart 2005 21 günü, Eidos bir devralma teklifi almıştır Yükseklik Partners , özel sermaye eski sahibi olduğu firma Electronic Arts başkanı John Riccitiello ve dahil kayda değer ortaklarla bir dizi ile U2 solisti Bono . Bu devralma, şirkete 71 milyon GBP değerinde ve kısa vadede şirketi iflastan korumak için 23 milyon GBP enjekte edecekti .

Ertesi gün, Eidos, İngiliz oyun üreticisi SCi'den ikinci bir devralma teklifi aldı . Şirket 74 milyon sterlin teklif etti ve yıllık maliyetlerden 14 milyon sterlin düşürmek için bir yeniden yapılandırma planı masaya yatırdı . Bu devralmayı finanse etmek için SCi, 60 milyon GBP değerinde hisse senedi satmayı teklif etti . Sonunda, Nisan ayı sonlarında, Elevation Partners teklifini resmi olarak geri çekerek SCi'nin önünü açtı. Devralma 16 Mayıs 2005'te tamamlandı ve SCi kendisini Eidos Interactive'in ana şirketiyle birleştirdi ve adını SCi Entertainment Group Limited olarak değiştirdi.

Mayıs 2006'da Eidos, bağımsız geliştirici Rebellion Developments'ın Core Designs'ın varlıklarını ve personelini satın aldığını, Core markası ve Tomb Raider dahil fikri mülkiyetin ise Eidos'un mülkiyetinde kaldığını duyurdu .

SCi satın alındığından beri, eski Eidos Interactive yönetiminin büyük çoğunluğu serbest bırakıldı. SCi, Battersea Ofisinden ayrıldı ve Wimbledon Bridge House, 1 Hartfield Road, Wimbledon'ın ikinci katındaki eski Eidos Interactive ofisine taşındı . Eidos Interactive 15 Şubat 2007'de Montreal , Quebec, Kanada'da "yeni açıklanmayan yeni nesil projelerden" sorumlu yeni bir stüdyo açacağını duyurdu . Eidos-Montréal , Deus Ex serisinde yeni bir oyun geliştirmeye başladı .

Şubat 2007'de Eidos Interactive, iki kardeş şirketi Ironstone Partners ve SoGoPlay ile birlikte Rockpool Games'i satın aldı ve 2009'da Rockpool Games'i (Manchester stüdyosu) kapatmaya başladı.

4 Eylül 2007'de, SCi Entertainment yönetim kurulu, şirkete bir teklif yapmak amacıyla yaklaşıldığına dair son spekülasyonları doğruladı. 10 Ocak 2008'de SCi, devralma ve/veya birleşme görüşmelerinin durdurulduğunu duyurdu. Sonuç olarak, hisse fiyatı %50'nin üzerinde düştü. Başlıca dahil kilit personel, istifaya çağırdı yatırımcılar CEO'su (CEO) Jane Cavanagh, bu konu üzerinde hem de anahtar başlıkları gecikmeler. Ocak 2008'de 18, Jane Cavanagh, Bill Ennis ve Rob Murphy şirketten ayrıldı.

SCi 2008 mali raporunu açıkladığında, kayıplar 100 milyon GBP idi , ancak yeni CEO Phil Rogers bunun yalnızca yeniden yapılandırma planlarından kaynaklandığını iddia etti. 19 Eylül 2008'de Eidos Interactive , Asya'da ilişkiler kurmak için küçük bir ekipten oluşan Şanghay merkezli bir stüdyo olan Eidos Shanghai'ı açtı . Ayrıca 2008'de Eidos, Wimbledon'daki merkezinde daha sonra Square Enix London Studios olacak olan bir varlık kurdu.

Square Enix tarafından devralınması (2009-günümüz)

Şubat 2009'da Square Enix , Eidos Interactive'i 6 Mayıs 2009'da tamamen satın almak amacıyla hissedar onayını bekleyen 84,3 milyon GBP karşılığında Eidos Interactive'i satın almak için bir anlaşmaya vardı . Tarih öne çekildi ve Square Enix resmi olarak Eidos'u devraldı. 22 Nisan 2009'da interaktif.

Square Enix başlangıçta Eidos Interactive'in devralma sırasında olduğu gibi yapılandırılmış kalmasına izin vereceğini belirtti. Daha sonra Temmuz 2009'da Eidos'u kendi önceden var olan Avrupa yan kuruluşu Square Enix Limited (kendisi Aralık 1998'de kuruldu) ile birleştireceğini duyurdu. Birleşme, geçici olarak Square Enix Europe adlı yeni bir varlık yaratacaktır. Birleşme 9 Kasım 2009'da tamamlandı ve Square Enix Europe adı kalıcı olarak şirket adı olarak kaldı. Ancak Eidos adı, geliştirme stüdyoları Eidos Montreal ve Eidos Shanghai için korundu.

2013 yılında Square Enix'in yeniden yapılandırılmasıyla birlikte işten çıkarmalar geldi ve Phil Rogers Amerika ve Avrupa'nın CEO'su oldu.

2014 yılında, Phil Elliot başkanlığındaki bir bağımsız geliştirici hizmet sağlayıcısı olan Square Enix Collective piyasaya sürüldü. Eylül 2018'de, COO Mike Sherlock öldü ve Square Enix'in yönetim ekibi acil sorumluluklarını üstlendi. 2019'da Square Enix, Jon Brooke ve Lee Singleton tarafından yönetilen harici yayın bölümü Square Enix External Studios'u markalaştırdı. Haziran 2020'de Square Enix, Batı stüdyoları ve ofisleri çevresindeki hayır kurumlarına, kısmen indirimli Square Enix Eidos Anthology paketinin satışından toplanan 2,4 milyon dolar bağışladı.

Stüdyolar

Önceki

Yayınlanan oyunlar

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar