Acclaim Entertainment yan kuruluşlarının listesi - List of Acclaim Entertainment subsidiaries

Acclaim Eğlence bir Amerikalı idi video oyun yayıncısı gelen Long Island için dosyalama kadar 1987 den aktif, Bölüm 7 iflas 1990 ve 2002 yılları arasında satın almalar bir dizi sayesinde 1 Eylül 2004 tarihinde, alkış kendisine alanlarında hareket eden yan kuruluşlarının büyük bir portföy inşa geliştirme ve yayınlama.

geliştirme

Alkış Stüdyoları

Acclaim Studios, Acclaim'e ait tüm geliştirme stüdyolarını tek bir yönetim altında organize etmek için Temmuz 1998'de kuruldu. Mayıs 1999'da, temeldeki tüm stüdyolar, "Alkış Stüdyoları" ön ekini taşıyacak şekilde tek tip olarak yeniden markalandı. Acclaim Studios ve tüm geliştirme tesisleri 27 Ağustos 2004'te kapatıldı.

Alkış Stüdyoları Austin

Alkış Studios Cheltenham

Acclaim Studios Cheltenham içinde dayanıyordu Cheltenham , İngiltere. Stüdyo, 2000 yılında Psygnosis'in Güney Batı stüdyosunun eski çalışanları tarafından kuruldu .

Alkış Stüdyoları Londra

Acclaim Studios Londra merkezli edildi Croydon , İngiltere. Şirket 1984 yılında Fergus McGovern ve Vakis Paraskeva tarafından Probe Software adı altında kuruldu ve daha sonra Probe Entertainment olarak yeniden adlandırıldı. 1988'de şirket 72 kişiyi istihdam etti. Probe tarafından geliştirilen birkaç oyun, "Bu sen misin, Fergus?" cümlesi de dahil olmak üzere McGovern'ın adına veya benzerliğine göndermeler içeriyordu. Trantor: The Last Stormtrooper oyuncularına düşük bir puan alınca sunulur . Şirket geliştirilmesinde uzmanlaşmış arcade oyunu limanları ve film tie-ins dahil Out Run , Mortal Kombat ve FIFA Soccer .

10 Ekim 1995'te Acclaim, 1.732 adi hisse senedi için Probe'u satın almayı kabul etti . Anlaşma 16 Ekim'de kapandı ve 40 milyon ABD Doları değerindeydi ve McGovern'ı milyoner yaptı. Aynı yıl, McGovern ayrıca Probe'daki çalışmaları nedeniyle Yaşam Boyu Başarı Ödülü aldı. McGovern birkaç yıl sonra şirketten ayrıldı ve aynı zamanda bir video oyunu geliştiricisi olan HotGen'i kurdu. Mayıs 1999'da Acclaim Studios'un markalaşmasının konsolidasyonu ile Probe, Acclaim Studios London olarak yeniden adlandırıldı. Acclaim Studios London, Nisan 2000'de kapatıldı.

Alkış Stüdyoları Manchester

Acclaim Studios Manchester, 1985 yılında Richard Kay tarafından tek ticaret şirketi Software Creations olarak Manchester'da kuruldu. Ertesi yıl şirkete, Mystery of the Nile ve Kinetik gibi oyunların Commodore 64 dönüşümleri üzerinde çalışmaya başlayan Steve Ruddy katıldı. . Ardından, Follin kardeşler ve Mike Ager dahil olmak üzere başka çalışanlar Ruddy'yi takip etti ve Software Creations'a katıldı. Software Creations tarafından üretilen veya taşınan başarılı oyunlar arasında Bubble Bobble (1987), Bionic Commando (1988) ve Tin Star (1994) bulunur. 1989'da Ghouls 'n Ghosts ve LED Storm limanlarını geliştirdikten sonra Software Creations, Manchester'da bulunan özel yapım ofislere taşındı. Pickford kardeşler, John ve Ste, şirkete 1990 yılında katılarak Equinox ve Plok'u ürettiler . 1994 yılında Software Creations, BCE Multimedia tarafından satın alındı ve Rage Software'in bir parçası oldu .

1 Mayıs 2002'de Acclaim, Acclaim Studios Manchester olarak yeniden adlandırılan Software Creations'ı satın aldıklarını duyurdu. O zaman, Software Creations'ın yaklaşık 70 çalışanı vardı. Acclaim Studios Manchester, Acclaim Studios'un ve tüm geliştirme tesislerinin bir parçası olarak 27 Ağustos 2004'te kapatıldı. Acclaim'in sırasıyla CEO'su ve yayın başkanı olarak görev yapan Rod Cousens ve Barry Jafrato, Eylül 2004'te açıkladılar. Europlay Capital Advisers'ın yardımıyla yeni video oyunu yayıncısı Exclaim'i yaratmayı planlıyorlardı. Exclaim, Acclaim'in İngiltere'deki iki stüdyosunu, yani Manchester ve Cheltenham'ı satın almak ve eski haline getirmek ve kabaca 160'larını yeniden kullanmak üzere ayarlandı. Exclaim'in açılışı 11 Ekim'de bekleniyordu, ancak Cousen'in iki stüdyo üzerindeki mülkiyetine Acclaim'in tasfiye memuru Allan Mendelsohn tarafından itiraz edildi. Birleşik Krallık personelini arafta bırakmak. Acclaim Studios Manchester'ın halefi SilverBack Studios, Nisan 2005'te Jon Oldham tarafından kuruldu ve 15 eski Acclaim Studios Manchester çalışanını istihdam etti.

Alkış Stüdyoları Salt Lake City

Acclaim Studios Salt Lake City, Utah, Salt Lake City'de kuruldu . Şirket, George Metos, Bryan Brandenburg , Peter Adams, Mike Macris ve Bob Burgener tarafından Sculptured Software olarak kuruldu ve 12 Temmuz 1985'te kuruldu. Sculptured Software tarafından geliştirilen önemli oyunlar arasında Super Star Wars serisi, Doom ( SNES ), Mortal yer alıyor. Kombat (SNES), Mortal Kombat II (SNES) ve Mortal Kombat 3 ( DOS , SNES, Genesis/Mega Drive ).

Acclaim, 9 Ekim 1995'te Sculptured Software'i satın almayı kabul etti ve ertesi gün anlaşmayı kapattı. Anlaşma, 30 milyon dolar değerinde 1.013 adi hisse senedini içeriyordu . Şubat 1996'ya kadar, Sculptured Software 140 çalışanı istihdam etti ve Metos dışındaki tüm kurucular şirketten ayrıldı. Metos, ertesi yıl Kodiak Interactive Software Studios'u kurmak için şirketten ayrıldı. Aralık 1997'ye kadar, Sculptured Software, Iguana West olarak yeniden adlandırıldı. Yeniden adlandırma, eski Sculptured Software'in Iguana Entertainment başkanı tarafından denetlenmesini içeren yönetimde büyük bir değişikliği yansıtıyordu . Mayıs 1999'da Acclaim Studios'un markalaşmasının konsolidasyonu ile Iguana West, Acclaim Studios Salt Lake City olarak yeniden adlandırıldı. Acclaim Studios Salt Lake City, Aralık 2002'de bir maliyet düşürme çalışması olarak feshedildi. Kapatma yoluyla, 70 çalışan işten çıkarıldı ve habersiz bir unvan iptal edildi, kalan personel ve Legends of Wrestling serisinde üçüncü bir taksit geliştirildi. Acclaim Studios Austin'e kaydırıldı.

Alkış Studios Stroud

Acclaim Studios Stroud , Temmuz 1999'da PlayStation oyunlarının geliştirilmesine odaklanmak için kuruldu . Neil Duffield liderliğindeki stüdyo ekibi, daha önce Psygnosis tarafından istihdam edilen 26 personelden oluşuyordu .

Alkış Studios Teesside

Acclaim Studios Teesside , İngiltere, Stockton-on-Tees'de kuruldu . Şirket, Şubat 1988'de Darren ve Jason Falcus kardeşler tarafından, o zamanlar sırasıyla 19 ve 18 yaşında olan Optimus Software adı altında kuruldu. Şirket aslen Falcus kardeşlerin de doğduğu Stockton'da bulunuyordu. Her iki kurucu da daha önce 1981'de programlamaya başlamış ve 1983'te ilk oyunu Castle of Doom'u piyasaya sürmüştü. Optimus Software tarafından piyasaya sürülen oyunlar, 500 milyon ABD Dolarını aşan perakende satışlar sağladı . Bu oyunlar , Codemasters için geliştirdikleri Big Nose the Caveman ve Seymour serilerini içeriyordu .

1993 yılında Optimus Software, Iguana Entertainment tarafından açıklanmayan koşullarla satın alındı . Daha sonra şirket, Middlesbrough'da bulunan yeni ofislerine taşındı ve Iguana UK olarak yeniden adlandırıldı. Iguana Entertainment 1995 yılında Acclaim tarafından satın alındı ​​ve bu noktada Iguana UK Stockton'a geri döndü. Yeni başlık altında, Iguana UK ve Falcus kardeşler Shadow Man serisini, çeşitli NBA Jam oyunlarının ev konsolu versiyonlarını ve Forsaken'in Nintendo 64 versiyonunu geliştirdiler . Mayıs 1999'da Acclaim Studios'un markalaşmasının konsolidasyonu ile Iguana UK, Acclaim Studios Teesside olarak yeniden adlandırıldı. Falcus kardeşler Şubat 2000'de şirketten ayrıldılar ve Atomic Planet Entertainment'ı kurdular . O zaman, stüdyonun 75 çalışanı vardı. Stüdyo Mayıs 2002'de kapatıldı.

yayıncılık

Madeni Parayla Çalışan Eğlence

Acclaim Coin-Operated Entertainment , merkezi Mountain View, California'da bulunan ve jetonla çalışan atari oyunlarını piyasaya sürmeye odaklanan bir Acclaim yan kuruluşuydu . Temmuz 1994'te kuruldu. Leon Deith, Ocak 1998'den itibaren şirketin satış direktörü olarak görev yaptı. Acclaim'in geliştirme kaynaklarını şirketin New'deki genel merkezine daha yakın bir yere taşımak istediği için Acclaim Coin-Operated Entertainment Mart 1998'de kapatıldı. York Şehri.

Alkış Çizgi Romanları

Alkış Dağıtım

Acclaim Distribution , Haziran 1993'te Acclaim'in distribütörü olarak hareket etmek üzere kurulmuştur . Dağıtım hizmetleri için Acclaim Distribution ile ortaklık yapan şirketler arasında Digital Pictures , Marvel Entertainment , Sound Source Interactive , Sunsoft ve Interplay Productions bulunmaktadır .

Lazer Tron

Lazer-Tron Corporation , jetonla çalışan "itfa oyunlarının" üretimine odaklandı. Şirket, Acclaim'in adi hisse senetlerinin 1.123 hissesi karşılığında 31 Ağustos 1995'te Acclaim tarafından satın alındı. Acclaim, Lazer-Tron'un tüm varlıklarını 5 Mart 1997'de 6.000.000 $ nakit karşılığında sattı .

LJN

LJN, New York'ta yerleşik, ET the Extra-Terrestrial , Back to the Future , ThunderCats ve Who Framed Roger Rabbit gibi lisanslı markaların oyuncaklarını üretmesiyle ve aynı zamanda yazılım oyunu başlıkları yayınlamasıyla tanınan bir oyuncak ve video oyunu şirketiydi ( Enteractive ticari markası altında ) The Karate Kid , Jaws ve Major League Baseball ile ilgili oyunlar da dahil olmak üzere Nintendo Entertainment System için .

Uçan Kenar

Flying Edge , 1992 yılında Sega konsollarında oyun yayınlamak için kurulan Acclaim'in bir bölümüydü . Bölünme 1994 yılında çözüldü.

Arena Eğlencesi

Arena Entertainment , Mirrorsoft bünyesinde Sega platformlarında oyun yayınlamak için kurulmuş bir bölümdü . Arena, Acclaim tarafından 1992'de satın alındı ​​ve 1994'te feshedildi.

Alkış Sporları

Acclaim Spor bir parçası olarak, Kasım 1997 alkış bir bölümü olarak kuruldu 4 milyon $ - $ 6 milyon pazarlama kampanyası için NFL Oyun kurucu Kulübü '98 . Acclaim hedefin oluşturulması özellikle zorlu hedef aldığını belirtti Electronic Arts ' EA Sports etiketi. Bob Picunko, Acclaim Sports'un pazarlama müdürü olarak atandı .

Kulüp Alkış

Club Acclaim , Ocak 2000'de, başlangıçta daha genç bir kitleye yönelik Game Boy Color oyunları için duyurulan bir Acclaim bölümüydü . Club Acclaim'in en başarılı oyunları Mary-Kate ve Ashley Olsen'e dayanan oyunlardı .

AKA Alkış

AKA Acclaim , ekstrem spor oyunları yayınlayan Acclaim'in bir bölümüydü . Başlangıçta Acclaim Max Sports olarak bilinen bölümün adı 2002'de AKA Acclaim olarak değiştirildi ve 2003'te durduruldu.

Referanslar