Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike -Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike
Resident Evil 7 kapak art.jpg
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Capcom
yönetmen(ler) Koshi Nakanishi
Üretici(ler)
tasarımcı(lar)
Programcı(lar)
Sanatçı(lar)
yazar(lar)
besteci(ler)
Dizi Ölümcül Deney
Motor RE Motoru
Platform(lar)
Serbest bırakmak PC , PS4 , XONE Nintendo Anahtarı ay stadyum
Tür(ler) hayatta kalma korku
Mod(lar) Tek oyuncu

Resident Evil 7: Biohazard , Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan2017 birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur . Resident Evil serisininönemli bir bölümü olan Resident Evil 7 , daha aksiyon odaklı Resident Evil 5 ve Resident Evil 6'dan ayrılarak serinin hayatta kalma korku köklerine geri dönerek keşfetmeyi vurguluyor. Oyuncu, virüs bulaşmış bir ailenin işgal ettiği terk edilmiş bir plantasyonda uzun süredir kayıp olan karısını ararken, bulmacaları çözerken ve düşmanlarla savaşırken Ethan Winters'ı kontrolediyor. Birinci şahıs bakış açısınıkullanan ilk ana seri oyundur.

Resident Evil 7 , Capcom'un şirket içi RE Motorunu kullanan ilk tam uzunlukta oyundur . Geliştirme, 2012 Nintendo 3DS oyunu Resident Evil: Revelations'ın direktörü Koshi Nakanishi tarafından yönetildi . E3 2016'da duyurulmasından bir yıl önce , Kitchen adlı bir sanal gerçeklik demosu olarak sunuldu . Takım 1981 filmi ilham aldı Evil Dead , tek bir yere geri oyuna ölçekli ve immerse oyunculara bir birinci şahıs bakış açısı kullanmıştır. Not a Hero ve End of Zoe olmak üzere iki indirilebilir içerik senaryosu yayınlandı .

Resident Evil 7 , Ocak 2017'de Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One için ve Mayıs 2018'de Japonya'da Nintendo Switch için piyasaya sürüldü . Ayrıca PlayStation VR kulaklığını da destekler . Oyun, dizi için forma dönüş olarak kabul edildi; eleştirmenler sanal gerçekliğin oynanışını, yeniliğini ve kullanımlarını övdü, ancak patron savaşları ve son bölüm daha karışık tepkiler aldı. Ekim 2021 itibariyle oyun dünya çapında 10 milyon kopya sattı. Birkaç yıl sonu ödülüne aday gösterildi. Devam filmi Resident Evil Village 7 Mayıs 2021'de gösterime girdi.

Oynanış

Savaşta tabanca kullanmak

Oynatıcı kontrolleri Ethan Winters bir gelen birinci şahıs onun kayıp eşi için sahipsiz mal arar gibi perspektifinden. Ethan az dövüş becerisine sahip bir sivil olmasına rağmen , mülkün sakinlerine, Baker ailesine ve "" olarak bilinen insansı mantar yaratıklarına karşı tabancalar , pompalı tüfekler , alev makineleri , patlayıcılar ve elektrikli testereler dahil olmak üzere çeşitli silahlarla kendini silahlandırabilir. kalıplı". Hasarı azaltmak için saldırıları engelleyebilir. Oyunun çeşitli bölümleri, savaşa girerlerse yalnızca geçici olarak etkisiz hale getirilebilecek olan Baker ailesinin üyeleri tarafından takip edilerek harcanır. Ancak, bu karşılaşmalar gizlice veya kaçarak önlenebilir.

Resident Evil 6'dan farklı olarak , oyun, aksiyon üzerinde korku ve keşif vurgusu yapıyor. Envanter, başlangıçta 12 yuva kapasiteli ızgara tabanlı bir sistem kullanır, ancak oyun boyunca birkaç kez genişletilebilir. Bir öğe en fazla iki yer kaplayabilir ve D-pad'e dört öğe atanabilir . Bulunan Öğe kutuları tasarruf odaları öğeleri yönetmek ve depolamak için kullanılabilir ve daha sonra kullanılmak üzere farklı öğe kutularından alınabilir. Envanterdeki öğeler, kullanışlılıklarını artırmak için kullanılabilir, incelenebilir veya diğer öğelerle birleştirilebilir. Oyunun birçok bulmacası, sırları ortaya çıkarmak için öğelerin belirli koşullar altında incelenmesini gerektirir. Oyunun ilerlemesini manuel olarak kaydetmek için teyp kaydediciler kullanılabilir; bu, verilen zorluk seviyesine bağlı olarak bir kaset kullanımını gerektirebilir . Ethan'ın bulması için, oyuncuyu farklı bir karakterin perspektifine yerleştiren ve genellikle bir bulmacayı çözmek için gereken arsa bilgilerini veya ipuçlarını ortaya çıkaran video kasetleri dağılır. PlayStation 4 sürümü, PlayStation VR kulaklığı kullanılarak sanal gerçeklikte oynanabilir .

Komplo

Temmuz 2017'de Ethan Winters , Louisiana , Dulvey'deki terk edilmiş bir plantasyona , 2014'te kaybolduğundan beri öldüğü varsayılan karısı Mia'dan gelen bir mesajla çekilir. Mia'yı terk edilmiş bir evin bodrumunda hapsedilmiş olarak bulur ve onu serbest bırakır. Onları dışarı çıkarmaya çalışır, ama aniden şiddete başvurur ve onu öldürmeye zorlayarak ona saldırır. Zoe adında yardım teklif eden bir kadından bir telefon aldıktan sonra, Ethan, sol elini elektrikli testereyle kesen canlanmış bir Mia tarafından saldırıya uğrar. Baker ailesinin reisi Jack ortaya çıkmadan ve Ethan'ı yakalamadan önce, Ethan görünüşte Mia'yı kendini savunmak için tekrar öldürür. Zoe elini tekrar tuttuktan sonra, Ethan Jack, karısı Marguerite ve oğulları Lucas tarafından tekerlekli sandalyede katatonik görünen yaşlı bir kadınla birlikte esir tutulur . Ethan kaçar, ancak sürekli olarak ona saldıran ve güçlü yenileyici yetenekler sergileyen Jack tarafından evin etrafında takip edilir. Bodrum katında Ethan, Molded olarak bilinen çamurla kaplı, mutasyona uğramış yaratıkları keşfeder. Zoe, Jack'in kızı olduğunu ve ailenin ve Mia'nın enfekte olduğunu, ancak özel bir serumla tedavi edilebileceğini ortaya koyuyor.

Ethan, serum bileşenlerini almak için eski bir eve gider, Marguerite'i öldürür ve genç bir kızın hayallerini görür. Lucas, Zoe ve Mia'yı yakalar ve Ethan'ı onları bulmak için bubi tuzağına sahip bir ahırda gezinmeye zorlar. Lucas'ı kovalar ve Zoe ile Mia'yı serbest bırakır. Zoe iki serum dozu geliştirir, ancak şimdi ağır mutasyona uğramış Jack tarafından saldırıya uğrarlar; Ethan, serumlardan birini kullanarak onu öldürür. Oyuncu olarak Ethan, Mia'yı veya Zoe'yi iyileştirmeyi seçmelidir:

Ethan, Zoe'yi seçerse, Ethan'ın yardım gönderme sözüne rağmen Mia'nın kalbi kırılır. O ve Zoe bir teknede kaçarken, Zoe, bir tanker gemisinin enkazı karaya vurduğunda Mia'nın Eveline adında genç bir kızla gelmesinden sonra Fırıncıların enfekte olduğunu ortaya koyuyor. Eveline, Zoe'yi kireçleyerek, onu öldürerek kaçışlarını durdurur ve Ethan bir yaratık tarafından tekneden düşürülür.

Ethan, kanonik yol olan Mia'yı seçerse, Zoe ona ve Mia'ya acı bir veda eder. O ve Mia bir teknede kaçarken, çöken tankere rastlarlar, burada yaratık tarafından saldırıya uğrarlar ve tekneden düşerler.

Her iki durumda da, Mia enkaz halindeki geminin yanında uyanır ve Mia'yı annesi olarak gören Eveline'in vizyonlarını yaşarken Ethan'ı arar. Sonunda, Mia'nın hafızası geri yüklenir ve Eveline'i bir biyolojik silah olarak geliştiren ve kod adı E-001 olan bir şirket için gizli bir ajan olduğu ortaya çıkar . Mia ve ajan Alan Droney, Eveline tankerle taşınırken eşlik edecekti; Eveline çevrelemeden kaçtı, Alan'ı öldürdü ve gemiyi batırdı. Mia'yı annesi olmaya zorlamak için enfekte etti. Mia, Ethan'ı bulur ve ona Eveline'in genetik materyalinden bir şişe verir.

Ethan Mia'yı iyileştirdiyse, Eveline'in kontrolüne Ethan'ı gemiden tecrit edecek kadar uzun süre direnir; Zoe'yi tedavi ederse, Mia Eveline'in kontrolüne yenik düşer ve Ethan'a saldırır ve onu onu öldürmeye zorlar. Ethan, terk edilmiş bir tuz madeninde gizli bir laboratuvar keşfeder. Eveline'in insanları psikotropik bir küfle enfekte edebilen biyo-organik bir silah olduğunu öğrenir, bu da ona kurbanlarının zihinleri üzerinde kontrol sağlayarak delilik, mutasyon ve insanüstü yenileyici yeteneklerle sonuçlanır. Eveline, bir aileye sahip olma takıntısıyla büyüdü, onu Mia'ya ve Fırıncılara bulaştırmaya ve Ethan'ı cezbetmeye itti. Lucas, Eveline'in kontrolüne karşı yaratıcıları The Connections tarafından, onunla ilgili gözlemler sağlama karşılığında aşılandı.

Laboratuar ekipmanını ve Eveline'in genetik materyalini kullanan Ethan, onu öldürmek için bir toksin sentezler ve Baker evine geri giden tünellerden geçer. Eveline'in halüsinasyonlarının üstesinden gelir ve Eveline'e toksin enjekte eder. Diğer formuna, tekerlekli sandalyedeki yaşlı kadına döner; Eveline kaçtığından beri hızla yaşlanıyor. Eveline mutasyona uğrayarak büyük bir canavara dönüşür ve Chris Redfield liderliğindeki bir askeri ekibin gelmesiyle Ethan onu bir anti-biyo-silah tabancasıyla öldürür. Kanonik olarak, Chris, Umbrella Corporation logosu ile markalı bir helikopterde Ethan ve Mia'yı çıkarır.

Yasaklanan Görüntüler Vol. 1

In Kabusu Jack konağının bodrum içine aşağı Clancy Jarvis adında bir adam atar. Clancy, bodrumda kalıplanmış olarak sevk etmek için geçici silahlar yaratır. Saat sabah 5'i vurduğunda Clancy'nin Jack'i öldürmesiyle biter.

In Bedroom Clancy uyanır ve başlangıçta önceki olaylar olduğuna inanır kabus , ama sonunda bilinmeyen bir yatağa kelepçeli olması bulur. Margarite Baker, Clancy'nin "ailenin bir parçası olmasını" istediğini belirterek içeri girer ve yaptığı bir yemeği ona yedirmeye çalışır. Margarite onu yalnız bıraktığında, Clancy kısıtlamalarından kurtulur ve odayı arar ve sonunda yatağın altındaki gizli bir geçidi ortaya çıkarır. Bu Margarite'i uyarır, bu yüzden Clancy geçitten kaçmadan önce onu bir biftek bıçağıyla bıçaklar.

Yasaklanan Görüntüler Vol. 2

In 21 , Clancy Jarvis olaylarının aşağıdaki Lucas tarafından bilinçsiz çaldı Bedroom Bannded Film Vol. 1. Clancy uyandığında, eli bir "parmak giyotini " içindeyken kendini bir sandalyeye hapsolmuş halde bulur ; karşısında oturan, Lucas'ın "Hoffman" olarak adlandırdığı çuvallı bir adam. Lucas elektronik ekranlarda belirir ve erkeklerin özgürlüklerini kazanmak için bir tur blackjack oynamaları gerektiğini duyurur . Her turda kaybedenin bir parmağı kesilir; beş parmağını da ilk kaybeden öldürülür. Hoffman, Clancy'yi öldürme düşüncesinde isteksizdir, ancak bir karısı ve kızı olduğunu paylaşarak eylemlerini haklı çıkarır. Hoffman kaybeder ve kan kaybından ölür gibi görünür, ancak sonunda bilincini geri kazanır ve başka bir oyun talep eder. Lucas daha sonra adamları elektrik şoklarını yöneten bir cihaza bağlar. Dördüncü seviyede başlar ve kaybedilen her tur için bir seviye yükselir; onuncu seviye ölümcül. Clancy bir kez daha kazanır ve Hoffman'ı öldürür. Ancak Lucas, onu bir kukla gibi manipüle etmek için Hoffman'ın cesedine bağlı kabloları kullanır . Bu sefer ortasına büyük bir testere yerleştirilir ve yavaş yavaş kaybedene yaklaşır. Clancy, arka arkaya üçüncü kez kazanır ve testere, acıdan bayıldığı ortaya çıkan Hoffman'a doğru başlar. Öldürülmek için tam zamanında uyanır. Lucas, Clancy'yi tebrik eder ve onu başka bir oyun oynamaya sürükler.

Daughters , 10 Ekim 2014'te geçiyor. Zoe , Louisiana'da kaybolan bir gemi olan SS Annabelle'e neden olan tropikal bir siklonu konu alan bir haber raporunu izliyor . Jack, dışarıda yatarken bulduğu Eveline adında genç bir kızı taşır. Onu Lucas'ın eski odasına yerleştirirken, Zoe'ye ona kuru giysiler getirmesini emreder. Zoe, uyanıp "Onlar artık benim" diyen kızın yanına kıyafetleri koydu. Eveline ortadan kaybolurken bir yıldırım çarpması gücü keser. Eveline'i arayan Zoe, yemek odasında bilinçsiz bir Lucas keşfeder. Üst kattaki banyodaki bazı sesleri kontrol eden Zoe, annesinin kendi kendine saçmaladığını keşfeder. Margarite, Zoe'den ağzından birden fazla böcek türü kusarken Eveline tarafından verilen bir hediyeye bakmasını ister. Jack, Margarite'i dizginler ve Zoe'ye garajdan ipi çekmesini emreder. Banyoya iple dönen Zoe, Jack'in Margarite'i boğmaya çalıştığını keşfeder ; Jack, Zoe'yi fark eder ve onu göğsünü kesip açmasını izlemeye zorlar. Zoe banyodan kaçar ve oturma odasına doğru gider. Yol boyunca Jack'in artık uyanık olan Lucas'ı banyoya doğru sürüklediğine tanık olur. Oturma odasında Zoe, yaptıklarından dolayı özür dileyen ve kafasında sesler duyduğunu belirten annesiyle karşılaşır. Zoe'ye arabaların anahtarlarını verir ve ona evi terk etmesini söyler. Oyuncu isteğe bağlı görevleri oyunda daha önce tamamladıysa, onlara ayrıca fragmana kaçma seçeneği de verilecek. Oyuncu araba ile kaçmaya çalışırsa, Margarite ve Jack ile karşılaşacaklar, ikincisi birkaç saniye tereddüt ettikten sonra Zoe'yi yavaşça öldüresiye dövüyor. Oyuncu fragmanda (kanonik sonda) saklanmaya çalışırsa, Mia tarafından yazılmış ve Baker ailesine nezaketleri için teşekkür eden ve onları Eveline hakkında uyaran bir mektup keşfedecekler. Zoe daha sonra yemek masasında her şey görünüşte normal olarak uyanacak. Ancak bir süre sonra Eveline'in vizyonlarını görmeye başlar.

Kahraman değil

BSAA ajanı Chris Redfield, Lucas Baker'ı yakalamak ve Eveline'i yaratan "Bağlantılar" adlı gizemli grupla ilgili kanıtları ortaya çıkarmak için şimdi reforme edilmiş Umbrella Corporation (Blue Umbrella olarak da bilinir) ile birlikte çalışır. Ethan Winters'ı kurtarıp onu bir helikoptere gönderdikten sonra, Chris, Lucas'ın tuz madenindeki laboratuvarına girer, burada yanlışlıkla Lucas'ın tuzaklarından birine girer ve sol bileğine bir bomba takılır. Ölümsüz, Chris arayışına devam ediyor. Yakalanan birkaç Şemsiye askerini kurtarmaya çalışır, ancak Lucas'ın tuzakları tarafından öldürülürler. Sonunda Lucas, Chris'in bombasında bir zamanlayıcı etkinleştirir. Chris, bombayı sıvı nitrojen içinde dondurmak zorunda kalır ve onu çıkarması için yeterince uzun süre devre dışı bırakır.

Bomba kaldırıldığında, Chris, Lucas'ın Kalıplanmış ve tuzaklarından daha fazlasına karşı savaşır. Daha sonra, Lucas'ın tüm Connections araştırmacılarını öldürdüğü ve organizasyona ihanet etmeyi planladığı gizli bir Connections araştırma laboratuvarına girer. Chris, vücudunda bir mutasyonu tetikleyen Lucas'ı köşeye sıkıştırıp vurmayı başarır. Chris, mutasyona uğramış Lucas'la savaşır ve sonunda onu öldürür ve Eveline'deki tüm verilerini bilinmeyen bir tarafa aktarmasını engeller. Görevi tamamlanan ve Eveline'in enfeksiyonu kontrol altına alınan Chris, acil bir çağrı için Umbrella ana kampına geri döner.

Zoe'nin Sonu

Ana oyunda Ethan'ın Zoe yerine Mia'yı iyileştirdiği yolu izleyen Zoe bataklığa girer ve görünüşe göre Eveline tarafından öldürülür; ancak, bir çift Şemsiye askeri cesedini bulur ve hala hayatta olduğunu keşfeder. Zoe'nin Dulvey bataklıklarında yaşayan ve Eveline'in küfünden etkilenmeyen amcası Joe Baker tarafından pusuya düşürülürler. Joe başlangıçta Zoe'nin durumundan Umbrella'nın sorumlu olduğuna inanır, ancak hayatta kalan bir Umbrella askeri, yakındaki bir kulübede saklanan Zoe için bir tedavileri olduğunu iddia eder. Joe kulübeye gider, kısmi bir tedavi bulur ve bir Molded tarafından öldürülen Şemsiye askerini bulmak için geri döner.

Joe başlangıçta Şemsiye üssünü bulmak için Zoe ile bir teknede kaçar, ancak kısa süre sonra üssü yaya olarak aramak zorunda kalır. "Swamp Man" adlı güçlü ve öldürülemez gibi görünen bir Molded, yol boyunca onları takip eder. Joe ve Zoe, Umbrella üssünü terk edilmiş olarak bulur. Tedavinin yakındaki bir kürek teknesine taşındığını öğrenirler. Joe tekneye biner ve Bataklık Adamı ile bir kez daha karşılaştıktan sonra tedavinin tam dozunu ortaya çıkarır. Bataklık Adam, Joe tedaviyi uygulayamadan Zoe'yi yakalar. Joe, bataklığın ağır şekilde enfekte olmuş bir bölümünü kovalar ve Zoe'yi terk edilmiş bir kilisede bulur. İçeride, Joe, ağır mutasyona uğramış bir Jack Baker olduğu ortaya çıkan Bataklık Adamı tarafından pusuya düşürülür. Jack, Joe'yu bayıltır ve ölmesi için onu bataklık suyuna atar.

Joe, Baker malikanesinin yakınında kendini bulur ve kendini Molded ve Umbrella güçleri arasındaki bir savaşın ortasında bulur. Bir Umbrella güç eldiveni kurtarır ve konağa girer, burada Jack'i başarıyla öldürür ve Chris Redfield de dahil olmak üzere Şemsiye takviyeleri geldiğinde Zoe'ye tedaviyi uygular. Chris, Joe ve Zoe'ye yardım etmek için orada olduklarına dair güvence verir ve Zoe enfeksiyonundan tamamen kurtulur. Daha sonra Ethan'dan bir telefon alır ve ona yardım gönderme sözünü tuttuğu için teşekkür eder.

Gelişim

Resident Evil 7 , RE Engine'in kullanımına tam uzunlukta bir video oyununda giriş yaptı.

Resident Evil 6'nın piyasaya sürülmesinin ardından Capcom, bir sonraki bölümün yönü ile ilgili dahili tartışmalar yürüttü. Oyunun 2013'te geliştirilen bir ön versiyonu, Resident Evil 6'ya benzer şekilde daha aksiyon odaklı bir oyun içeriyordu . 1981 yapımı The Evil Dead filminden ilham alan geliştiriciler, oyunu tek bir yere ölçeklendirmeye ve oyuncuları içine çekmek ve seriyi hayatta kalma korkularının köklerine geri döndürmek için birinci şahıs bakış açısı kullanmaya karar verdi . Geliştirme, Şubat 2014'te başladı. Oyun, sanal gerçeklik (VR) geliştirme araçlarını içeren RE Engine adlı özel bir oyun motoru üzerine inşa edildi . Oyunu birinci şahıs yapma kararı, VR düşünülmeden çok önce verildi; VR geliştirme, ayrı bir ekibin oluşturulduğu Ekim 2015'te başladı. VR'nin tanıtılması, dokuların daha ayrıntılı olmasını, daha önce kullanılmış olan düz dokuları ve hatalı nesne boyutlarını atmasını gerektirdi.

Oyunun duyurulmasından bir yıl önce Capcom, E3 2015'in katılımcılarına aynı motorda çalışan birinci şahıs korku temalı VR demosu KI7CHEN'i sundu . İken Resident Evil 7 geçmeden gelişme olmuştu, KI7CHEN RE Motor ve VR yetenekleri kabul edileceği konusunda değerlendirmek için bir fırsat olarak görüldü. İçin bu demo ilişkisi için bir ipucu olarak Resident Evil 7 , logo KI7CHEN bir "7" benziyordu ki tasarlanmış "T" harfi vardı, ama büyük ölçüde fark etti. Şirketin 2015 Entegre Raporunda, Capcom'un Resident Evil geliştirme bölümünün, yeni VR motorunu ve sekizinci nesil konsollar için oyunları içeren VR pazarı için deneyimler oluşturmaya odaklandığı belirtildi .

Oyun, daha önce Resident Evil: Revelations'ı yöneten ve yaklaşık 120 kişilik bir geliştirme ekibine liderlik eden Koshi Nakanishi tarafından yönetildi . Serinin ilk defa, anlatı tasarımcı Batı kültüründen Richard Pearsey, iki genişleme paketleri yazar FEAR ve anlatım tasarımcılarından biri Line: Spec Ops . Oyunun ortaya çıktığı sırada, geliştirme yaklaşık %65 oranında tamamlanmıştı. Resident Evil 7'deki yaratık modellerinden bazıları, ilk önce makyaj sanatçıları tarafından fiziksel formda (birçoğu gerçek etten) oluşturuldu , ardından fotogrametri kullanılarak tarandı . Bu teknoloji, oyunun genel varlıklarının yarısından fazlasını geliştirdi, ancak Louisiana ortamının araştırılmasında bir sorun oluşturdu, çünkü ekipmana olan büyük talebi, Capcom'un elle modellemesini gerektiren nakliye için uygunsuz hale getirdi. Oyunun müziği Capcom'un baş bestecisi Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone ve Satoshi Hori tarafından, Cris Velasco ve Brian D'Oliveira'nın ek katkılarıyla bestelendi . Geleneksel Amerikan halk şarkısı " Go Tell Aunt Rhody " nin düzenlenmiş bir versiyonu olan tema şarkısı, Michael A. Levine tarafından yazıldı ve Jordan Reyne tarafından seslendirildi . Levine'in üvey kızı Mariana Barreto orijinal seçimdi, ancak arka planda vokal yaptı. Şarkı tamamlanana kadar yaklaşık 20 versiyondan geçti. 24 Ocak'ta oyunun yanında Sumthing Else Music Works tarafından dijital olarak bir film müziği yayınlandı .

Yayın ve pazarlama

Ekim 2016'da Capcom , oyunun içeriğinin parçalarını anlatan The World of Resident Evil 7 adlı 10 bölümlük bir video serisi başlattı . Microsoft Windows ve Xbox One arasında çapraz kaydetme özelliği Kasım 2016'da onaylandı. Windows Mağazası üzerinden veya Xbox One'dan dijital olarak bir PC'de satın alındıysa, Xbox Play Anywhere programı aracılığıyla her iki platformda da oynanabilir ve Programın bir parçası olmak için üçüncü bir tarafça yayınlanan ilk oyun.

Capcom'daki dahili pazarlama ekibi, altı kişilik grupların Umbrella Corporation çalışanları tarafından bir dizi oda aracılığıyla yönlendirildiği Resident Evil Escape Room Experience adlı bir kaçış odası oluşturmak için yaratıcı ajans iam8bit ile işbirliği yaptı . Los Angeles, Echo Park'ta bir galeri alanında yapıldı . In London , benzer bir olay sürümü ile mutabakat halinde, ev sahipliği yaptı.

GameStop'a özel Collector's Edition'ın satın alınması , Baker malikanesinin sekiz inçlik bir modelini içeriyordu; bu model açıldığında , manken parmak şeklindeki 4 gigabaytlık bir USB flash sürücü olan "Go Tell Aunt Rhody"nin ana tema yorumunu çalan bir müzik kutusu işlevi görüyordu. bir VHS teyp kutusunda, oyunu içeren bir SteelBook Kasası , Baker ailesinin bir litografisi ve bir not bulunur. İngiltere versiyonu, Survival Pack: Action Set DLC, 20. yıl dönümü sanat kitabı ve konağın yedi inçlik bir kopyasını ekledi, ancak müzik kutusuna sahip değildi. PlayStation 4 ve Xbox One'daki ABD ön siparişleri, Resident Evil: Retribution'ın ücretsiz indirilmesi için bir kodla geldi . Bir 4D mum Baker House Konağı'nın kokusu ile sanal gerçeklik deneyimini geliştirmek için yapıldı. 12 Aralık 2017'de yayınlanan Gold Edition, daha önce yayınlanmış indirilebilir içeriği (DLC) ve End of Zoe DLC'sini içerir.

Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike için serbest bırakıldı Microsoft Windows , PlayStation 4 ve Xbox One piyasaya çıkış tarihinden itibaren ilk 12 ay boyunca Ocak 26. Japonya'da 24 Ocak 2017 tarihinde Kuzey Amerika'da, Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda ve, sanal gerçeklik formatı PlayStation VR'a özeldi . Dünya çapında 4.700.000'den fazla oyuncu birikmiştir ve bunların 750.000'den fazlası VR kullanıcısıdır. PC sürümü, piyasaya sürüldükten sonraki beş gün içinde saldırıya uğrayan korsanlıkla mücadele yazılımı Denuvo tarafından kurcalanmaya karşı korumalıydı . Nintendo Switch için Biohazard 7: Resident Evil Cloud Version başlıklı bir bulut versiyonu 24 Mayıs 2018'de Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyuncular oyunun ilk 15 dakikasına ücretsiz olarak erişebilir ve daha sonra bir geçiş satın alarak oynamaya devam edebilirler. 180 gün boyunca sınırsız oyun. Oyun ayrıca Ekim 2020'de Amazon Luna erken erişim lansmanı olarak ve Nisan 2021'de Google Stadia'da piyasaya sürüldü .

oynanabilir gösteriler

Oyunun ortaya çıkmasından kısa bir süre sonra PlayStation Store'da Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour adlı oynanabilir bir teaser yayınlandı . Demo, isimsiz erkek oyuncu karakterin kaçması gereken harap bir evde geçiyor. Oyuncu tarafından gerçekleştirilen eylemlere bağlı olarak, teaser'ın üç farklı sonucu olabilir. Capcom daha sonra teaserın, oyunun ortamlarında daha fazla çeşitliliğe ve savaş gibi ek mekaniklere sahip bir bölümü değil, bağımsız bir deneyim olduğunu ortaya çıkardı. Temmuz 2016'ya kadar demo 2 milyondan fazla indirildi. "Alacakaranlık Sürümü" adlı bir güncelleme 15 Eylül 2016'da yayınlandı ve yeni odalara ve bulunacak öğelere erişim sağladı. Capcom, yeni sürümle birlikte oyun için bir fragman yayınladı. "Gece Yarısı Sürümü" adlı başka bir güncelleme 3 Aralık'ta yayınlandı ve evin ek alanlarının, bulunacak birkaç yeni öğenin ve Alacakaranlık Sürümü'ndeki bir bilmeceyle ilgili bir bulmacanın kilidini açtı. Demo, 9 Aralık'ta Xbox One ve 19 Aralık'ta PC için piyasaya sürüldü.

Lantern adlı oynanabilir bir demo , ilk Resident Evil 7 hikaye fragmanını ortaya çıkarmanın bir parçası olarak Gamescom 2016'da katılımcılara sunuldu . Bu yararlanır bulundu görüntüleri ve birinci şahıs anlatı bir fener tutan bir ajite eski bayan Mia gizleme adında bir genç kadının hikayesini anlatır gibi. Yaşlı kadın, ilk olarak Başlangıç ​​Saati'nde adı geçen Marguerite Baker'dır .

İndirilebilir içerik

Oyun için ilk indirilebilir içerik paketi olan Banned Video Vol. 1 , 31 Ocak 2017'de PlayStation 4 için yayınlandı. Banned Video Vol. 1 , "Kabus" ve "Yatak Odası" adlı iki senaryo ve yeni bir oyun modu olan "Ethan Ölmeli" içerir. 14 Şubat'ta Yasaklanan Video Vol. 2 "21" ve "Kızları" adlı iki ek senaryolar içerir PlayStation 4, ve yeni bir oyun modu, "Jack'in 55 Doğum Günü" için serbest bırakıldı. Yasaklanan Görüntüler Vol. 1 ve Yasaklanan Film Vol. 2 , 21 Şubat'ta Xbox One ve PC için piyasaya sürüldü. Oyuncuların Chris Redfield'ı kontrol ettiği ve 2017'nin ikinci çeyreğinden bu yana ertelenen bir hikaye bölümü olan Not a Hero , 12 Aralık 2017'de ücretsiz olarak yayınlandı. Aynı gün çıkan End of Zoe adlı yeni bir DLC . İken Zoe Sonu Capcom tarafından geliştirilen, geliştirme görevleri bir kahraman için dış kaynaklı olduğunu HexaDrive .

Resepsiyon

ön sürüm

Birinci şahıs sunumu nedeniyle oyun, Konami'nin iptal edilen Silent Hills oyunu ve PT demosu ile karşılaştırmalar yaptı. Capcom işaret ederek, bu yanıt Resident Evil 7 arasında ortaya çok önce gelişiminde oldu PT ve personeli hakkında herhangi söylentiler effect PT oyun çalışmaları için işe edilerek. Shacknews , Beginning Hour'un orijinal Resident Evil'e (1996) ilham veren Capcom korku oyunu Sweet Home (1989) ile birkaç benzerliği olduğunu kaydetti . Sweet Home ile bu benzerlikler arasında terk edilmiş bir eve giden bir film ekibinin arsa, evde paranormal bir kadın varlığı ve bir zamanlar orada yaşayan bir aileyi içeren trajik bir hikaye yer alıyor. Eurogamer , Lantern'de Alien: Isolation'ı anımsatan hayatta kalma korku unsurunu buldu . Resident Evil 7 , özellikle aksiyon odaklı dövüş ve efektlerden daha çok korku temelli bir yaklaşıma geçiş olmak üzere, kutuplaştırıcı selefinden farklılığı nedeniyle iyi karşılandı .

Yayın sonrası

Oyun, Metacritic'e göre genel olarak olumlu eleştiriler aldı .

Destructoid ' ın Zack Furniss birincil başarı hissetti Resident Evil 7 'ustaca' olarak övgüyle onun pacing, ilgiliydi. Furniss'in hikayenin nasıl gelişeceğine dair endişeli beklentileri, sonucu The Evil Dead filmlerindebulunan korku ve komediye benzer bir karışım olarak kabul ederek beğenisine çevrildi. Savaşta bir kesinlik duygusu buldu ve kalıcı bir gerilim yarattığı için onu övdü. Bununla birlikte, daha fazla hakim olan şey, sınırlı kaynakların yönetimi olumlu bir yanıtla karşılaşan hayatta kalma dehşetinin önceliğiydi. Furniss, patron dövüşlerinin "üzücü" olduğunudüşündüve oyunun tutarlı sürrealitesini memnuniyetle karşıladı. PlayStation VR ile oynadığı oyun, huzursuzluk, öngörülemeyen atlama korkuları ve nihayetinde "sezgisel" bir deneyimeilham verdi. Ray Carsillo EGMNow kısmen ana ayar iç tarafından etkilenmiştir anksiyete atmosferin sürekli ruh, tercih. Ses tasarımı da oyuncu katılımı düzeyini arttırarak, dehşet duygusunu tamamlamak üzere düşünüldü. Yavaş anlatı yapısının oyunun en önemli başarısı olduğunu belirtti ve etkinliğini serideki önceki oyunlara benzetti. Furniss gibi, Carsillo da ilerleme hızını takdir ettiğini ifade etti ve uzun oyun seanslarına ev sahipliği yaparak hatırı sayılır entrika getirdiğini belirtti. Carsillo'ya göre sanal gerçeklik başlığıyla oynamak "normalden daha korkutucuydu" ve Furniss'in oyunu daha sürükleyici hale getirdiğine dair görüşünü yansıtıyordu. Game Informer için yazanAndrew Reiner, Resident Evil 7'ye yetkin bir giriş sağlamak için "gergin, rahatsız edici, aşırı kanlı" atmosferi övdü. Baker evi ve onu keşfetmenin doğası, onun için önemli bir ilgi uyandırdı, çünkü birlikte, bina sakinleri ile ilgili yeni yönler sunacak ve birinci şahıs bakış açısıyla zenginleşeceklerdi. GameSpot'tan Scott Butterworth,unutulmaz anlara ve yazının tematik tutarlılığına değer vererek anlatıdan genel olarak keyif aldı. Tehlike hissini arttırmak için korkuları atlamak yerine atmosferin güveninden etkilendi. Baker ailesini oyunun çeşitli amaçları için kullanmak, yerleşik dünyanın mantıklı bir uzantısı olarak iltifat edildi; Etkileşimli VHS kasetleri aynı nedenle onaylandı ve "hem bir anlatı aracı hem de Ethan'ın yorucu misyonunu kırmanın bir yolu olarak güzel bir şekilde hizmet ettiği" söylendi. PlayStation VR'da Butterworth, istihdamında korku unsurunun daha gerçekçi göründüğünü belirtti.

GamesRadar+ için yazan Leon Hurley, "korku ve cesaret" çok az etkili olsa da, en sevdiği anların bir kısmının "güzel tasarlanmış" Baker evini araştırmakla ilgili olduğu görüşündeydi. VR'ye gelince, "küflü atmosferin ruhunuza girdiği" korkunç bir deneyim olarak adlandırıldı. Dev Bomba ' ın Dan Ryckert sevk Resident Evil 7 henüz-rakipsiz hikaye ile yeni bir bakış açısı elde ederken aynı zamanda seri olarak önceki bileşenlerin canlandırılmasının olarak. Ana düşmanlar, Ryckert'in endişe nedenine önemli ölçüde ağırlık verdi ve onlardan kaçmaları istendiğinde heyecana yol açtı. Birinci şahıs bakış açısını "cesur" olarak gördü ve "korkutma faktörüne" ciddi bir katkı olan PlayStation VR'a atfedildi. IGN'den Chloi Rad, tamamen " Spencer Malikanesi'nden bu yana en ürkütücü tek ayarlardan biri" olduğunu düşündüğü plantasyona borçlu olan oyundaki yaygın ürkütücü tonu onayladı . Ayrıca, oyun dünyasının sarsılmaz bir keşifle sağlam bir yer duygusu verdiğini gözlemledi . Ona göre Baker ailesi, onların varlığında hissedilen duygusal gerginlik nedeniyle karakterlerin en çekici olanıydı. PC Gamer'dan Andy Kelly incelemesine "Orijinalin atmosferik, yavaş yanan dehşetine bir dönüş" yazarak başladı. Ryckert'in birinci tekil şahsın cesur bir yeniden icat olduğu şeklindeki değerlendirmesine katılmadı, bunun yerine onu "baştan sona klasik Resident Evil " olduğu için övdü . Kelly, oyunun içinde karşılaştığı olağan güvenlik açığı durumunu, oyunun en güçlü yönlerinden biri olarak gördü ve görsellere ve sese "gürleyen korku duygusuna" katkıda bulunduğu için kredi verdi. VHS kasetleri aracılığıyla geri dönüşleri en sevdiği özelliklerden biri olarak gördü. Poligon ' ın Philip Kollar alkışladı Resident Evil 7 ' "hayır olduğunu ilan forma lar dönüşünü Resident Evil birinci iyiliği kadar bir iş çıkarmış beri oyunu RE7 beni korkuttu ve çaresiz hissediyorum yapma".

Tersine, Furniss son patron dövüşünü gözlemledi ve hayal kırıklığı yarattı. Sanal gerçeklikte çözünürlük azalacağından, geliştirilmiş amaç ve daldırma için grafiklerden fedakarlık etme olasılığı da dahil olmak üzere PlayStation VR ile ilgili sorunları dile getirdi. Carsillo envanter sisteminden hoşlanmadı çünkü sınırlı kapasitesi silah ve mühimmatta hikayenin ilerlemesi için kritik olan diğer öğelerle aynı miktarda alan bıraktı. Ana karakter Ethan Winters için karakter geliştirme eksikliği de küçümsendi ve Reiner, arsanın bu yaklaşımdan kaynaklanan tutarsızlık kusurlarından muzdarip olduğunu belirtti. Ayrıca, mide bulandırıcı olarak tanımlanan, otururken VR modundayken gerekli vücut hareketleri de eleştiriye konu oldu. Butterworth, sona erdiğinde heyecanını yitirdiğini hissetti ve yapılacak belirli görevlerin tekrarını suçladı. Verilen zorluk seviyesinde tercih edilenden daha az tehdit uyguladıkları için düşmanları suçladı. Diğer platformlardan farklı olarak Butterworth, Xbox One'da bozulmuş renk ve dokulara sahip düşük görsel performans tespit etti. Hurley, oyunun sonlarına doğru gelen kararı onaylamadığını ifade etti ve pişmanlık durumunda hızlı bir şekilde çözülebileceğini savunarak alaka düzeyini sorguladı. Rad, Resident Evil 7'yi , sonunda bir çizgi filme benzeyecek olan "kırsal Amerika hakkında abartılmış mecazlara" bağımlılığı nedeniyle eleştirdi ve bulmacalar, ortamın tek eksikliği olarak değerlendirildi. Kollar, patron savaşlarını içsel gerilimi kesmekle suçladı.

Oyun, PlayStation Ödülleri'nde Altın Ödül, Kullanıcının Seçimi Ödülleri ve PlayStation VR Özel Ödülü'nü kazandı. Aynı zamanda "En İyi Ayarı" aday PC Gamer ' Yılın Ödülleri lar 2017 Oyunu ve 'En İyi VR Oyunu' ödülünü kazandı Destructoid ' Aynı zamanda Halkın Seçimi Ödülü kazandı s Oyun Yılın Ödülleri 2017 arasında "En iyi VR Experience" kendisi için bir runner-up oldu IGN ' ın 2017 Ödülleri'nde En İyi; diğer adaylıkları ise "En İyi Xbox One Oyunu", "En İyi PlayStation 4 Oyunu", "En İyi Aksiyon/Macera Oyunu" ve "En İyi Grafik" idi.

Satış

Capcom'un oyunun lansman penceresi için Mart 2017'nin sonuna kadar yayın öncesi satış projeksiyonu 4 milyon kopyaydı. Oyun, piyasaya sürüldükten günler sonra dünya çapında 2,5 milyonun üzerinde satış yaptı, demo ise 7,15 milyon indirmeyi aştı. Mütevazı sevkiyat rakamının Capcom'un Tokyo Menkul Kıymetler Borsası'nın ardından yüzde üçten fazla düşen hisse senedi fiyatı üzerinde etkisi oldu . Chart-Track'e göre piyasaya çıktığı hafta boyunca Birleşik Krallık'ta en çok satan video oyunu oldu ve Resident Evil tarihinde Resident Evil 5 (7,1 milyon) ve Resident Evil 6'nın (6,6 milyon) ardından üçüncü en iyi çıkışını gerçekleştirdi . Bu süre zarfında Steam üzerinden 200.000 kopya da satılmıştı . 29 Ocak'ta sona eren hafta için Japon listelerinde ilk sırada yer aldı; PS4 satışları, ilk sevkiyatının yüzde 58,9'u olan 187.306 kopyaya ulaştı. Amerika Birleşik Devletleri'nde Ocak ayında, Resident Evil 7 herhangi bir video oyunundan en çok sattı.

1 Şubat'ta Capcom, yatırımcılarına oyunun bütçesini telafi ettiğini, ikinci haftasında İngiltere satış grafiğinin zirvesinde kaldığını ve Amerika Birleşik Devletleri'nde For'nun arkasından en çok satan ikinci video oyunu olarak yer aldığını bildirdi . Onur . Nisan 2017'ye kadar, Resident Evil 7 , Capcom'un 4 milyonluk beklentisinin altında, dünya çapında 3,5 milyon kopya sattı. Mayıs 2017'de Capcom, olumlu değerlendirmeleri, pazarlamayı ve indirilebilir içeriği katkıda bulunan faktörler olarak öne sürerek oyuna on milyon adetlik bir ömür boyu satış tahmini verdi. Oyun, 1 milyon satılan kopyayı geçen "Capcom Platinum Başlıkları"nın ilk 10'una girdi ve Eylül 2018'e kadar toplam satışlar 5,7 milyona ulaştı, bu Aralık ayında 6 milyona, Mart 2020'de 7,5 milyona, Haziran 2020'de 7,9 milyona yükseldi. , Aralık 2020'ye kadar 8,5 milyon ve Mart 2021'e kadar 9 milyon adet. Ekim 2021 itibariyle oyun 10 milyon adet satmıştı.

övgü

Resident Evil 7 , 2017'nin en iyi video oyunları numaralı listelerinde yer aldı: "Tüm Zamanların En İyi Korku Oyunu" için 1. sıra ve GamesRadar+'da 2017'nin En İyi 25 Oyunu listesinde 6. sırada ve Business Insider'da 5. sırada yer aldı . Vulture.com , onu yılın en iyi video oyunları arasında listeledi. PlayStation Resmi Dergisi - İngiltere , oyunu dördüncü en iyi PlayStation VR oyunu olarak listeledi. Entertainment Weekly oyunu "2017'nin En İyi Oyunları" listesinde 3. sırada, Polygon 2017'nin en iyi 50 oyunu listesinde 5. sırada ve EGMNow 2017'nin En İyi 25 Oyunu listesinde 7. sırada yer aldı. Eurogamer , "2017'nin En İyi 50 Oyunu" listesinde 14. sırada yer aldı. Ben "Yahtzee" Croshaw ait Escapist 2017 sevdiği oyun olarak listelenir ve Verge 2017 yılında kendi 15 En Games biri olarak adlandırılan Oyun Informer ' 2017 Ödülleri'nin s okuyucuların seçimi Best, o kurşun için geldi 2017 Yılın Aksiyon Oyunu Ödüllerinde "En İyi VR Aksiyonu" ödülünü alan "En İyi VR Oyunu".

Yıl Ödül Kategori Sonuç Referans
2016 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri En İyi Sanal Gerçeklik Oyunu aday
Altın Joystick Ödülleri 2016 En Çok Aranan Oyun aday
2017 Altın Joystick Ödülleri 2017 En İyi Sanal Gerçeklik Oyunu Kazanmak
Yılın En İyi Oyunu aday
En İyi Oyun Performansı (Jack Markası) aday
Ping Ödülleri En İyi Uluslararası Oyun aday
Oyun Ödülleri 2017 En İyi Oyun Yönü aday
En İyi Ses Tasarımı aday
En İyi VR/AR Oyunu Kazanmak
2018 New York Oyun Ödülleri 2018 Yılın En İyi Oyunu için Big Apple Ödülü aday
En İyi Sanal Gerçeklik Oyunu için Coney Island Dreamland Ödülü Kazanmak
Ulusal Video Oyunu Ticareti Eleştirmenleri Akademisi Ödülleri Animasyon, Teknik aday
Oyun Motorunda Kamera Yönü aday
Kontrol Tasarımı, VR Kazanmak
Oyun Sinemasında Yön aday
Oyun, Franchise Eylemi aday
Grafik, Teknik aday
Bir Dramada Performans, Destekleme (Katie O'Hagan) aday
Ses efektleri Kazanmak
Sanal Gerçeklikte Ses Karıştırma Kazanmak
Ses Kullanımı, Franchise Kazanmak
İtalyan Video Oyunu Ödülleri İnsanların seçimi aday
Yılın oyunu aday
SXSW Oyun Ödülleri SFX'te Mükemmellik aday
Teknik Başarıda Mükemmellik aday
Yılın VR Oyunu Kazanmak
Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri En İyi VR/AR Oyunu aday
Oyun Ses Ağı Lonca Ödülleri En İyi VR Sesi Kazanmak
Famitsu Ödülleri Mükemmellik Ödülü Kazanmak

devam filmi

Resident Evil Village adlı bir devam oyunu, PlayStation 5 tanıtım etkinliği sırasında resmen açıklandı . Oyun 7 Mayıs 2021'de piyasaya sürüldü. Resident Evil 7: Biohazard'daki olaylardan birkaç yıl sonrasını geçen oyun , birinci şahıs bakış açısını sürdürüyor ve Ethan Winters'ı takip ediyor.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar