El Shaddai: Metatron'un Yükselişi -El Shaddai: Ascension of the Metatron

El Shaddai: Metatron'un Yükselişi
El Shaddai Oyun Kapağı Art.png
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici(ler) Ateşleme Tokyo
yayıncı(lar) UTV Ateşleme Oyunları
yönetmen(ler) Sawaki Takeyasu
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Yusuke Nakagawa
Sanatçı(lar) Sawaki Takeyasu
yazar(lar) Yasushi Ohtake
besteci(ler)
Motor Gamebriyo
Platform(lar) PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
Serbest bırakmak PlayStation3, Xbox360 Microsoft Windows
Tür(ler) Aksiyon , hack ve eğik çizgi
Mod(lar) Tek oyuncu

El Shaddai: Metatron'un Yükselişi , PlayStation 3 ve Xbox 360 video oyun konsollarıiçinbir aksiyon video oyunudur . UTV Software Communications'ın ( The Walt Disney Company India'ya ait olan )bir yan kuruluşu olan UTV Ignition Games tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Geliştirme, daha önce Devil May Cry , Ōkami ve Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse'de sanatçı ve karakter tasarımcısı olarak çalışmış olan Sawaki Takeyasu tarafından yönetildi. Oyun 28 Nisan 2011'de Japonya'da, 16 Ağustos 2011'de Kuzey Amerika'da ve 9 Eylül 2011'de Avrupa'da piyasaya sürüldü. Microsoft Windows için bir bağlantı noktası, Eylül 2021'de Crim tarafından yayınlandı.

Oynanış

El Shaddai , oyuncuların Enoch'u kontrol ettiği platform oyunu öğelerini içeren üçüncü şahıs bir aksiyon oyunudur . Enoch, oyuncu hasar aldıkça parçalarını kaybeden kutsal zırh giyer, ancak nesneleri kırarak bulunan kalpler kullanılarak restore edilebilir. Enoch'un zırhı kalmadığında oyuncu hasar görürse, son kontrol noktasında yeniden başlatmadan önce zırhı onarmak için düğmelere art arda basması için küçük bir süre verilir. Oyun boyunca, Enoch ve düşmanlarının çoğu üç silah türü kullanır; Arch, Gale ve Veil, her birinin savaş içinde ve dışında kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır. Arch, hızlı kombolar yapabilen ve Enoch'un zıplarken yavaşça alçalmasını sağlayan hızlı bir yakın mesafe silahıdır. Gale, düşmanlara mermi atan ve Enoch'un büyük boşluklar üzerinde atılmalarını sağlayan uzun menzilli bir silahtır. Son olarak, Peçe, düşmanlara kolayca zarar verebilen ve diğer silahların yapamayacağı belirli nesneleri kırabilen yavaş ama güçlü bir silahtır. Enoch, bu silahları, yeterince hasar aldıktan sonra düşmanlardan çalarak veya platform oluşturma bölümleri ve patron savaşları sırasında bulunan simgelerden alarak alabilir. Bu silahlar zamanla körelir ve güçlerini geri kazanmak için Enoch'un onları arındırmasını veya bir düşmandan yeni bir silah çalmasını gerektirir. Oyunda belirli bir noktadan sonra, Enoch başmelek Uriel'in yardımını alacak ve 'Aşırı Patlama' modunu etkinleştirerek Enoch'un saldırılarının gücünü artıracak ve özel bir saldırı kombosu gerçekleştirmesine izin verecek.

Arsa ve ayar

Hikaye esinlenerek apokrif Enoch Kitabı ve aşağıda Enoch ( Shin-ichiro Miki / Blake Ritson ), yedi arayan yazacak kimse düşmüş melekleri bir önlemek için büyük bir sel insanlığın yok etmesini. Bu arayışında ona , zamanın akışının dışında var olan dünyanın korunmasından sorumlu koruyucu melek Lucifel (Ryota Takeuchi/ Jason Isaacs ), dört Başmelek ile birlikte yardım eder : Michael (Kazuaki Yuguchi/ Martin Glyn Murray ), Gabriel ( Asuko Tanaka / Kirsty Mitchell ), Raphael ( Hirofumi Nojima / Adam Sopp ) ve Uriel ( Hiroki Yasumoto / Chris Obi ).

Gelişim

El Shaddai geliştirmeye 2007'de başladı ve daha önce Angelic: Ascension of the Metatron olarak biliniyordu . Devam eden bir çalışma fragmanı, karakterlerin farklı tasarımlarını içeriyordu.

Oyunun estetiği anime tarzındadır ve Studio Ghibli gibi kaynaklardan gevşek bir şekilde yararlanır . Takeyasu, oyuncu ile Enoch arasındaki bağlantıyı artırmak istediği için Enoch sessiz bir kahramandır.

El Shaddai , 2010 E3 basın toplantısında ve Tokyo Game Show'da gösterilen bir fragmanla tanıtıldı . Lucifel'in Enoch'a söylediği bir diyalog satırına atfedilen güçlü geri bildirimlerle karşılandı: " Bunun yeterli zırh olduğundan emin misin? ". Bu alıntı , Japonya'daki Net Buzzword Awards 2010 Grand Prix'sinde birinciliği kazandı . Yaratıcının niyeti trend olmasına rağmen, beklentilerini aştı. Oyunun tanıtım filmlerinin yanı sıra Edwin kot pantolon ve aksiyon figürleri gibi yayın öncesi ürünler de satışa sunuldu. Bandai ayrıca Akihabara , Osaka ve Taipei'deki Tamashii Özellikleri etkinliğinde yer alan oyunun kahramanının birkaç figürünü de üretti .

Resepsiyon

Oyunun alımı genel olarak olumluydu. Gözden geçirenler, sofistike ve görsel olarak göz alıcı estetiği ve dikkat çekici derecede derin ve nüanslı, ancak kavraması kolay savaş sistemini övdü.

Miras

A spin-off rol yapma oyunu başlıklı kayıp çocuk tarafından serbest bırakıldı Kadokawa Games için PlayStation 4 ve PlayStation Vita üzerinden Batılı sürümü ile Ağustos 2017 yılında Japonya'da NIS America 2018 yılında piyasaya Kayıp Çocuk Enoch, Lucifel ve özellikleri Michael, destekleyici karakterler olarak, ancak yeni bir kahramanın etrafında toplanıyor.

Notlar

Referanslar