Dimahoo -Dimahoo

Dimahoo
Büyük Mahou Daisakusen.png
atari el ilanı
Geliştirici(ler) 8ing/Yükseltme
yayıncı(lar) Capcom
Üretici(ler) Masato Toyoshima
tasarımcı(lar) Kenichi Yokoo
Programcı(lar) Yuichi Toyama
besteci(ler) Atsuhiro Motoyama
Kenichi Koyano
Manabu Namiki
Dizi Maho Daisakusen
Platform(lar) Oyun makinesi
Serbest bırakmak 21 Ocak 2000
Tür(ler) kurşun cehennemi
Mod(lar) Tek oyunculu , iki oyunculu ( eşli )
Arcade sistemi CP Sistemi II

Dimahoo , 8ing/Raizing tarafından geliştirilenve2000 yılında oyun salonları için Capcom tarafından yayınlananbir ortaçağ temalı çılgın nişancı video oyunudur. Japonya'da Great Mahou Daisakusen ( Japonca :グレート魔法大作戦, Hepburn : Gurēto Mahō Daisakusen , "Great Büyü Savaşı") . 1993'teki Sorcer Striker ve 1994'teki Kingdom Grand Prix'sinin devamı niteliğindedir. Oyunun müzikleri Suleputer tarafından yayınlandı.

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü.

Oyun ejderhalar, sırtlarında lazerler olan küçük kaplumbağalar ve kırmızı gözlü küçük yeşil goblinlerle fütüristik bir ortamda geçiyor. Oyuncu, seyahat etmek için dört arkadaştan birini seçer. İki karakter oyundaki seviyelerde uçar ve eşyaları toplar. Her öğenin bir puan değeri vardır ve puanlar sonunda bir grafiği doldurmak için kullanılır. Öğeler şunları içerir: yiyecek, kılıçlar, zırhlar, botlar vb. Oyunun sonuna doğru patronlar inanılmaz derecede zorlaşıyor. Hızlı arka planlar, oyuncu için kafa karıştırıcı bir zihin durumu yaratır.

Dimahoo'daki tüm karakterlerin makineli tüfek tarzı atışları, nihayetinde onları bir saniyeliğine görünmez yapan kendi özel bomba saldırıları ve bireysel kişisel saldırıları var. Kişiselleştirilmiş şarj saldırısı, sihirli kitap simgesi toplandıktan sonra kullanılabilir. Bu daha sonra oyuncu gemisine iki uydu ekler. Uydular, hücum saldırısını gerçekleştiren şeydir. Şarj düğmesini basılı tuttuktan sonra, şarj patlaması devreye girer ve ardından karakter kırmızıdan maviye döner. Oyuncu, karakter kırmızıyken düğmeyi bırakırsa, saldırı mavi düşmanlara karşı daha etkili olacaktır. Aynı şekilde, karakter mavi olduğunda özellikle kırmızı düşmanlara zarar verir. Düşmanlar hücum saldırısı ile yok edildiğinde zırhlarını, kılıçlarını, kalkanlarını, yiyeceklerini, botlarını, miğferlerini, mücevherlerini veya özel eşyalarını düşürürler. Bu öğelerin her birinin puan değeri vardır ve puan için toplanabilir. Uydulardan ateşlenen silahlar da kırmızıdan maviye dönüşüyor. Mermiler aynı renkteki düşmanlara çarptığında onları etkisiz hale getirecektir. Oyuncu ayrıca puan ölçeri doldurmak için sarı elmasları da toplayabilir. Sayaç tamamen dolduğunda, bir zil sesi kesilecektir. Oyuncunun toplaması için ekstra bomba içeren bir hazine sandığı belirecek. Nokta ölçer dolduğunda, sıfıra sıfırlanacaktır.

Geliştirme ve sürüm

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Nisan 2000 tarihli sayısında Dimahoo'yu o zamanın en popüler altıncı arcade oyunu olarak listeledi .

Referanslar

Dış bağlantılar