Meraklı George (video oyunu) - Curious George (video game)

Meraklı George
Meraklı George Coverart.png
Geliştirici(ler) Maymun Bar Oyunları (Konsol ve PC versiyonu)
Torus Oyunları ( GBA versiyonu)
yayıncı(lar) Namco
Üretici(ler) Evrensel Resimler
besteci(ler) Jason Mezarları
Motor kısır motor
Platform(lar) Xbox , GameCube , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Windows
Serbest bırakmak
Tür(ler) platformu
Mod(lar) Tek oyuncu

Curious George , Namco tarafından yayınlanan ve Vicious Cycle Software'in bir bölümü olan Monkey Bar Games tarafından geliştirilen 2006 tarihli bir platform oyunudur . GameCube , PlayStation 2 , Xbox ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü ve aynı adlı 2006 filmine dayanıyor. Torus Games tarafından Game Boy Advance (GBA)için ayrı bir 2D versiyonu geliştirildi. Animasyon filmin orijinal seslerinin çoğu, ara sahneler dışında oyun içi diyalogların hiçbirinde kullanılmadı; ancak Frank Welker ve David Cross ,sırasıyla Curious George ve Juniorrollerini yeniden canlandırıyorlar.

Oynanış

Curious George , oyuncunun farklı ortamlarda zıplayabilen, sallanabilen ve kayabilen bir maymun olan George'u kontrol ettiği bir platform oyunudur . Oyun, filmin konusunu yakından takip eden 13 lineer seviyeye sahiptir; her seviyede ayrıca filmden alınan ara sahneler bulunur . Her seviyede , oyuncuyu seviyenin bir sonraki bölümüne ilerleten idolleri toplamak olan, toplanabilir muzlar bulunur . Oyuncu, ilerlemek için gizli anahtar nesneleri bulmakla da görevlendirilebilir. Seviyeler ayrıca, oyuncuya onlarla etkileşime girdiği için "meraklı noktalar" veren bir dizi vurgulanmış nesne içerir. Bu puanlar daha sonra, George'un oyun içinde giyebileceği şapkaları ve mini oyunları ve ara sahneleri tekrar oynatma yeteneğini içeren bonus öğelerin kilidini açmak için kullanılabilir.

Oyun, üçü oldukça benzer olan ve oyuncunun doğru zamanda bir düğmeye basmasını gerektiren dört mini oyun içeriyor. İlki , George'un bir ritimle dans ettiği bir ritim oyunudur . Son mini oyun, seviyeyi tamamlamak için gereken jetonları toplamak için oyuncunun oyunun 18 turunu tamamlaması gereken balonları kırmayı içerir.

Komplo

Oyun, Ted'in bir Afrika ormanında eski bir idolü keşfetmesiyle başlar, ancak onun üç inç boyunda olduğunu bulması. Hayal kırıklığı içinde ormandan ayrılır ve George'a ( Frank Welker tarafından seslendirilir ) sarı şapkasını verir. George, Ted'i ormanda takip eder ve bir sonraki seviye için ayar görevi gören bir kargo gemisine biner. Kargo gemisinde George, güvertede iki denizci tarafından karşılandığı kargo ambarından çıkar. Denizciler George'a dans etmesini söyler, bu da ilk dans mini oyununa yol açar. Danstan sonra, denizciler George'a bir engelli parkuru tamamlaması için meydan okurlar. George, gemi hedefine vardığında seviyenin sona erdiği ambara dönmeden önce geminin geri kalanını araştırır.

Ted'i gemiden indirdikten sonra, George arabaların üstüne biner ve bir şantiyeye varmadan önce Ted'in taksisini şehrin içinden geçirir. Şantiyede gezinirken George, Ted'in apartman binasına girdiğini görür ve balkonlara tırmanarak Ted'in odasına girer. Varışında, kokusu "evcil hayvan yasak" politikası uygulayan binanın kapıcısı Ivan'ın dikkatini çeker. George, ikinci mini oyuna giden Bayan Plushbottom'un çatı katına girmeden önce Ivan'dan kaçınmak için daireden gizlice girer. George daha sonra keşfedilir ve Ted ile birlikte daireden tahliye edilir.

Bir sonraki seviye, Ted'in çalıştığı müzede gerçekleşir; George gizlice müzeye girerken idolün boyutuyla ilgili sorulardan kaçıyor. Müze sahibinin oğlu Junior (seslendiren David Cross ), Ted'in defalarca bir maymundan bahsetmesinden şüphelenir ve George'u bulmak için yola koyulur. George'un tekrarlanan tuhaflıkları sonunda hayal kırıklığına uğramış bir Junior eve gönderir, ancak maymun yanlışlıkla bir Apatosaurus iskeletini yok ettikten sonra George ve Ted atılır . Uyuyacak hiçbir yeri kalmayan ikili, bir parka sığınır ve George'un topladığı ateşböceklerinde teselli bulur .

Ertesi gün George, son mini oyunda bir grup çocukla balon patlatarak jeton toplar; jetonlarla bir balon almaya çalışır, ancak sonunda tüm grubu alıp Ted'in dehşetine düşerek uzaklaşır. Bu, George'un havada yüzerken engellerden kaçtığı ve kendini sürdürmek için balon topladığı bir sonraki seviyeye götürür. Sonunda güvenli bir şekilde iner, ancak hayvan kontrolü tarafından yakalanır ve bir gemiye Afrika'ya geri gönderilir. Neyse ki, Ted George'u gemide kurtarır, ancak daha sonra idolünü bir sıçan tarafından çalınır. George, fareyi gemide kovalar ve dans ederek muzofobik bir denizciyi rahatlatır . Güvertede, idol bir martı tarafından üstlenilir; George çalıntı bir patates sunarak kuşun dikkatini dağıtır ve idolü kurtarır.

Son iki seviyede, George ve Ted kendilerini Afrika'da bulurlar, Ted küçük idolün daha büyük bir idolün anahtarı olduğunu fark eder. Birlikte, idolün yolunu koruyan, bazıları tehlikeli olduğu kanıtlanan çeşitli bulmacaları çözerler. Oyun, George'un idolün girişini açmasıyla sona erer, Ted'in idolü müzede takdim ettiği ve George'la olan yolculuğunda merakın önemini vurguladığı filmin son ara sahnesi ile sona erer.

Üretim ve sürüm

Konsol ve PC versiyonları Monkey Bar Games tarafından , GBA versiyonu ise Torus Games tarafından geliştirildi . Oyun ilk olarak 2005 yılının sonlarında duyuruldu ve hem konsol hem de GBA sürümlerinin geliştirilmesi Ocak 2006'ya kadar tamamlandı.

Konsol versiyonunun demoları, oyunun müze seviyesinin erken bir versiyonunu gösteren duyurusundan kısa bir süre sonra bir Namco basın etkinliğinde ortaya çıktı. Gözden geçirenler tarafından açıklanan içeriğin çoğu, onu son oyuna dönüştürdü. O sırada Namco, Will Ferrell'in filmdeki Ted rolünü yeniden canlandırmasını istedi , ancak bu gerçekleşmedi.

Oyun, filmin yayınlanmasından dokuz gün önce, 1 Şubat 2006'da piyasaya sürüldü. Electronic Arts , oyunu bu bölgelerde yayınlamak için Namco ile bir anlaşmaya vardıktan sonra , PAL bölgelerinde piyasaya sürülmesi Ekim 2006'da planlandı .

Resepsiyon

Oyun, video oyunu inceleme toplayıcı Metacritic'e göre tüm platformlarda "karışık veya ortalama incelemeler" aldı ve GBA sürümü en fazla övgüyü aldı.

Konsol versiyonu, eleştirmenlerin filmin çizgi film stilini yakalayabildiğini düşündükleri cel gölgeli grafikleriyle övüldü . IGN , grafikleri ve animasyonları överken, oyunun ana menüsünü "mülayim" ve "bitmemiş" olarak nitelendirerek eleştirdi ; yorumcu, oyun başlayana kadar oyunun son versiyonuna sahip olup olmadığından emin değildi.

Oyunun kontrolleri ve genel tekrarlanabilirliği gibi oynanış yönleri olumsuz olarak karşılandı. Sert kontroller, özellikle çift ​​atlama ve kontrol edilmesi zor kamera, eleştirmenleri hayal kırıklığına uğrattı. Seviyeler basit olacak şekilde tasarlanırken, eleştirmenler oyun sorunlarının oyunun bölümlerini oyunun hedef kitlesi olan küçük çocuklar için çok karmaşık hale getirdiğini düşündüler. Platform oluşturma oyunu, aksi takdirde derinlikten yoksun olarak tanımlandı. Gamespot için yapılan bir inceleme , seviye tasarımını "son derece doğrusal" ve "keşif ölçüsü" olmadan tanımladı ve etkileşimli nesneler Eurogamer tarafından "güzel bir fikir" ancak tekrarlanabilirliklerinden dolayı "anlamsız" olarak tanımlandı . Mini oyunlar, eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı; IGN, onları ana oyundan "çok gerekli bir mola" olarak nitelendirirken, diğerleri onları çok tekrarlayıcı buldu. Eurogamer, son balon mini oyununu "şaşırtıcı bir SEKİZ tur uyuşuk bemani eylemi" olarak nitelendirdi.

Referanslar


Dış bağlantılar