PAL bölgesi - PAL region

Dijital geçişten önce ülkeye göre televizyon sistemi . PAL sistemini kullanan ülkeler mavi renkle gösterilmiştir.

PAL bölge bir televizyon yayını bölge olduğunu çoğunun kapakları Asya , Afrika , Avrupa , Güney Amerika ve Okyanusya . Japonya'da ve Kuzey Amerika'nın çoğunda geleneksel olarak kullanılan NTSC standardının aksine , bu bölgelerin bazılarında geleneksel olarak kullanılan ( diğerlerinde SECAM ile birlikte kullanılan) PAL (Faz Alternatif Hat) televizyon standardı nedeniyle bu şekilde adlandırılmıştır .

Son zamanlarda, çoğu ülke video oyunlarıyla ilgili olarak PAL kullanmayı bıraktığından, "PAL bölgesi" terimi, geçmişte kapsadığı bölgelerin listesi anlamına gelir.

Liste

Aşağıdaki ülkeler ve bölgeler şu anda PAL sistemini kullanıyor veya bir zamanlar kullandı. Bunların çoğu PAL'yi DVB-T'ye (çoğu ülke), DVB-T2'ye (çoğu ülke), DTMB'ye (Çin, Hong Kong ve Makao) veya ISDB'ye (Sri Lanka, Maldivler, Botsvana ve Güney Amerika'nın bir kısmı ) dönüştürdü veya şu anda dönüştürüyor ).

PAL B, D, G, H, K veya I

AVUÇ İÇİ

  •  Brezilya (ISDB-T üzerinden H264 video, 480i@60 Hz (SD) veya 1080i@60 Hz (HD), dijital formatta ISDB- Tb'de eş zamanlı yayın , SBTVD olarak da bilinir ), ISDB-T için bir güncelleme Aralık ayında başladı 2007. PAL yayıncılığı 2023 yılına kadar devam ediyor.

PAL-N

  •  Arjantin (ISDB-T üzerinden H264 video, 576i@50 Hz (SD) veya 1080i@50 Hz (HD))
  •  Paraguay (ISDB-T'de Simulcast)
  •  Uruguay (ISDB-T'de Simulcast)

PAL kullanmayı bırakan ülkeler ve bölgeler

Aşağıdaki ülkeler artık karasal yayınlar için PAL kullanmamaktadır ve PAL'den (kablo) DVB-T'ye dönüştürme sürecindedir .

Ülke Şuna geçildi: Geçiş tamamlandı
 Arnavutluk DVB-T2 2019-10-011 Ekim 2019
 Andora DVB-T 2007-09-2525 Eylül 2007
 Avustralya DVB-T 2013-12-1010 Aralık 2013
 Avusturya DVB-T ve DVB-T2 2010-06-077 Haziran 2011
 Azerbaycan DVB-T 2015-06-1717 Haziran 2015
 Belçika DVB-T 2010-03-011 Mart 2010
 Brunei DVB-T 2015-01-011 Ocak 2015
 Bulgaristan DVB-T 2013-09-3030 Eylül 2013
 Kamboçya DVB-T2 2015-01-011 Ocak 2015
 Hırvatistan DVB-T 2010-10-2020 Ekim 2010
 Kıbrıs DVB-T 2011-07-011 Temmuz 2011
 Çek Cumhuriyeti DVB-T 2012-06-3030 Haziran 2012
 Danimarka DVB-T ve DVB-T2 2009-11-011 Kasım 2009
 Estonya DVB-T 2010-07-011 Temmuz 2010
 Faroe Adaları DVB-T 2002–12 Aralık 2002
 Finlandiya DVB-T ve DVB-T2 2007-09-011 Eylül 2007
 Gürcistan DVB-T 2015-07-011 Temmuz 2015
 Almanya DVB-T ve DVB-T2 2009-06-044 Haziran 2009
 Gana DVB-T2 2015-06Haziran 2015
 Yunanistan DVB-T 2015-02-056 Şubat 2015
 Cebelitarık DVB-T 2012-12-3131 Aralık 2012
 Guernsey DVB-T 2010-11-1717 Kasım 2010
 Hong Kong DTMB 2020-12-011 Aralık 2020
 Macaristan DVB-T ve DVB-T2 2013-10-3131 Ekim 2013
 İzlanda DVB-T ve DVB-T2 2015-02-022 Şubat 2015
 Hindistan DVB-T 2015-02-3131 Mart 2015
 İran DVB-T 2014-12-1919 Aralık 2014
 İrlanda DVB-T 2012-10-2424 Ekim 2012
 Man Adası DVB-T 2012-10-2424 Ekim 2012
 İsrail DVB-T ve DVB-T2 2011-06-1313 Haziran 2011
 İtalya DVB-T 2012-07-044 Temmuz 2012
 Jersey DVB-T 2010-11-1717 Kasım 2010
 Kenya DVB-T 2015-03Mart 2015
 Letonya DVB-T 2010-06-011 Haziran 2010
 Litvanya DVB-T 2012-10-2929 Ekim 2012
 Lüksemburg DVB-T 2006-09-011 Eylül 2006
 Kuzey Makedonya DVB-T 2013-05-3131 Mayıs 2013
 Malta DVB-T 2011-10-3131 Ekim 2011
 Monako DVB-T 2011-05-2424 Mayıs 2011
 Karadağ DVB-T 2015-06-1717 Haziran 2015
 Namibya DVB-T 2014-09-1313 Eylül 2014
 Hollanda DVB-T 2006-12-1414 Aralık 2006
 Yeni Zelanda DVB-T 2013-12-011 Aralık 2013
 Norveç DVB-T 2009-12Aralık 2009
 Polonya DVB-T 2013-07-2323 Temmuz 2013
 Portekiz DVB-T 2012-04-2626 Nisan 2012
 Katar DVB-T ve DVB-T2 2012-02-1313 Şubat 2012
 Romanya DVB-T2 2016-12-3131 Aralık 2016
 Ruanda DVB-T 2014-03Mart 2014
 San Marino DVB-T 2010-12-022 Aralık 2010
 Suudi Arabistan DVB-T ve DVB-T2 2012-02-1313 Şubat 2012
 Sırbistan DVB-T2 2015-06-077 Haziran 2015
 Singapur DVB-T2 2019-01-022 Ocak 2019
 Slovakya DVB-T 2012-12-3131 Aralık 2012
 Slovenya DVB-T 2010-12-011 Aralık 2010
 Güney Afrika DVB-T 20152015 (2018 itibariyle, PAL karasal hala çalışır durumda)
 ispanya DVB-T ve DVB-T2 2010-04-033 Nisan 2010
 İsveç DVB-T ve DVB-T2 2007-10-2929 Ekim 2007
  İsviçre DVB-T 2007-11-2626 Kasım 2007
 Tanzanya DVB-T 2014-07Temmuz 2014
 Tayland DVB-T2 2020-0926 Mart 2020
 Ukrayna DVB-T ve DVB-T2 2016-12-3131 Aralık 2016
 Birleşik Arap Emirlikleri DVB-T ve DVB-T2 2012-02-1313 Şubat 2012
 Birleşik Krallık DVB-T (SD) ve DVB-T2 (HD) 2012-10-2424 Ekim 2012
 Zambiya DVB-T2 2014-12-3131 Aralık 2014

60 Hz çalışma

1990'ların ortalarında, Super NES ve Mega Drive gibi konsolları 60 Hz çalışmaya izin verecek şekilde değiştirme uygulaması, NTSC/60 Hz özellikli PAL TV'lerdeki artış ve nispeten basit doğası nedeniyle PAL oyuncuları arasında bir şekilde yaygınlaştı. değişiklikler. Daha güçlü donanımları tanıtan Amiga CD32 ile başlayarak , geliştiriciler, oyunlar hala tipik olarak daha yavaş çalışmasına ve hepsi 50 Hz'de çalışmasına rağmen, kenarlıklar veya esnetme olmadan tam PAL çözünürlüğünde çıktı alma yeteneğine sahipti. Dreamcast ile başlayıp altıncı nesil konsollara kadar devam eden geliştiriciler, oyunlarına PAL60 modlarını dahil etmeye başladılar. PAL60'ta çalışan oyunlar, 50 Hz PAL sinyalleriyle aynı renk kodlama sistemiyle, ancak NTSC çözünürlüğü ve 60 Hz alan hızıyla üretilir ve NTSC muadilleriyle aynı oyun deneyimini sağlar, ancak Tekken 4 ve Tekken 5 , 60 Hz modundayken aslında NTSC renk modunu kullanacak; bu oyunlar yalnızca PAL televizyonlarında siyah beyaz olarak görünecektir. Brezilya'nın PAL-M'si her zaman 60 Hz'de çalışır.

PAL bölgesi video oyunlarının eleştirisi

PAL'a taşınan oyunlar, tarihsel olarak , NTSC muadillerinden daha düşük oyun hızlarına ve kare hızlarına sahip oldukları bilinmektedir . NTSC standardı 60 alan/30 kare/saniye, ancak PAL 50 alan/25 kare/saniye olduğundan, zamanlama sorunlarından veya uygun olmayan kod değişikliklerinden kaçınmak için oyunlar tipik olarak yaklaşık %16,7 yavaşlatıldı. Japon/ABD (NTSC) geliştiricileri tarafından saniyede 30 kare hızında oluşturulan ve kodlanan tam hareketli video genellikle saniyede 25 kareye düşürüldü veya PAL sürümü için saniyede 50 kare olarak kabul edildi - genellikle 3:2 aracılığıyla aşağı çekme , hareket titremesine neden olur . Buna ek olarak, dönüştürme sırasında PAL'nin artırılmış çözünürlüğü kullanılmamış, üstte ve altta kenarlıklar olan, 14:9 mektup kutusuna benzeyen ve yanlış en-boy oranı nedeniyle grafikleri biraz ezilmiş bir görünümle bırakan sahte bir mektup kutusu efekti oluşturmuştur. sınırlardan kaynaklanmaktadır. Bu, özellikle 2D grafiklerin neredeyse yalnızca kullanıldığı 8-bit ve 16-bit nesiller sırasında yaygındı. Sega Genesis/Mega Drive için orijinal Sonic the Hedgehog gibi hıza önem veren birçok oyunun oynanışı, PAL enkarnasyonlarında sıkıntı yaşadı.

60 Hz PAL oyunlarının olasılığına ve popülaritesine rağmen, özellikle PlayStation 2 konsolu için birçok yüksek profilli oyun, yalnızca 50 Hz sürümlerinde piyasaya sürüldü. Square Enix , uzun süredir PAL oyuncuları tarafından zayıf PAL dönüşümleri nedeniyle eleştiriliyor. Örneğin Final Fantasy X , yalnızca 50 Hz modunda çalışır, yani NTSC sürümünden %16.7 daha yavaş çalışır ve üst ve alt kenarlıklar içerir; Bu uygulama önceki nesillerde yaygın olsa da, piyasaya sürüldüğü sırada çağdaş tüketiciler tarafından affedilemez olarak kabul edildi. Buna karşılık, Dreamcast , PAL60'ı kullanan ilk sistemdi ve PAL oyunlarının ezici çoğunluğu, düşük hızları olmayan 50 ve 60 Hz modları sunuyordu. PAL GameCube ayrıca piyasaya sürülen hemen hemen her başlıkta 60 Hz sundu. Xbox hemen her oyun PAL60 destekleyen, Dashboard bir sistem çapında PAL60 seçeneği özellikli. Yedinci nesil PAL konsolları Xbox 360 , PlayStation 3 ve Wii ayrıca sistem genelinde 60 Hz desteğine sahiptir.

Sekizinci nesilden itibaren, Wii U , PlayStation 4 , Xbox One ve Nintendo Switch gibi konsollarda tüm oyunlar yalnızca 60 Hz'de, 50 Hz yalnızca video oynatma için kullanılıyor ve Wii U'nun durumunda Wii ile geriye dönük uyumluluk ve Sanal Konsol oyunları.

Bununla birlikte, bu sorun Brezilya'nın PAL-M'sinde görülmez, çünkü çoğunlukla NTSC standardına dayanır (saniyede yaklaşık 30 kare hızında çalışan kare hızıyla), ancak PAL'ninkine benzer renk taşıyıcısının kodlaması üzerinde değildir. .

Ayrıca bakınız

Referanslar