Sıfır ( Mega Adam ) -Zero (Mega Man)

Sıfır
Mega Man X , Mega Man Zero karakteri
Sıfır-mmx.png
Mega Man X5'te göründüğü şekliyle sıfır
İlk görünüş Mega Adam X (1993)
Tarafından yaratıldı Keiji Inafune
Tarafından tasarlandı Keiji Inafune
Toru Nakayama ( Sıfır serisi)
seslendiren İngiliz
Wayne Doster ( Mega Man X4 )
Jack Merluzzi ( Mega Man X7 )
Lucas Gilbertson ( Mega Man X8 , Komuta Görevi , Maverick Hunter X )
Jamie West ( Mega Man ZX Advent )
Johnny Yong Bosch ( Marvel vs. Capcom , Super Smash Bros. Ultimate , Teppen )
Japon
Ryōtarō Okiayu
Yūto Kazama ( Mega Man Zero serisi, SvC Chaos )
Evren içi bilgi
Türler Android ( Mega Man X ve Mega Man Zero serisi)
NetNavi ( Mega Man Battle Network serisi)
Biometal ( Mega Man ZX serisi)
Cinsiyet Erkek
Meslek SA Sınıfı Maverick Avcısı ( X serisi)
silah Z-Saber
Z-Buster
Aile Dr. Wily (yaratıcı)
seri atama DWN-∞

Sıfır ( Japon :ゼロ) bir video oyunu karakteri boyunca mevcut Capcom 'ın Mega Man serisinin . Mega Man X serisinde ilk kez yer alan Zero, bir android ve seçkin bir Maverick Hunter'dır: insanlığı "Mavericks" olarak adlandırılan haydut Reploidlerden (X tabanlı bir şablondan oluşturulmuş androidler) korumaya adanmış bir organizasyon. Zero ayrıca , X serisinin ana kahramanı X'in akıl hocası ve uzun süreli arkadaşı olarak görev yapar . Mega Man Zero serisinin baş kahramanı olarak rolüne devam ediyor . Zero ayrıca serideki Mega Man ZX serisi gibi diğer serilerde destekleyici bir rol oynadı ve çapraz video oyunlarında konuk karakter olarak yer aldı.

İlk olarak Keiji Inafune tarafından X serisi için yeni bir tasarım yaratmaya çalışırken geliştirilen Zero, bunun yerine ikincil bir karakter olarak kullanıldı. In Sıfır (geliştirdiği serinin Inti oluşturur ), Sıfır oldu kahramanı ve ona daha "insani bir his" vermek gerekiyordu onun tasarımında bir değişiklik vardı. Zero, o zamandan beri ZX serisinde Model Z olarak küçük bir rol oynadı .

Mega Man X serisine dahil edilmesi, eleştirmenlerden genellikle olumlu eleştiriler aldı. Mega Man Zero serisindeki hikayesi , en azından kısmen Zero'nun önceki Mega Man karakterlerine kıyasla ne kadar daha karanlık ve olgun hale gelmesi nedeniyle benzer tepkiler aldı .

Konsept ve yaratılış

Keiji Inafune (solda) Zero'yu yaratırken, Ryōtarō Okiayu (sağda) onu Japonca seslendirdi.

Sıfır tasarımcı tarafından yaratıldı Keiji Inafune o yeni dizi için yeniden oluşturun Mega Man söylendi Super NES , Mega Man X . Orijinalinden farklı bir Mega Man tasarlamak istedi. Ancak Inafune daha sonra yarattığı karakterin Mega Man'in eski görünümünden hayranlar tarafından olumlu karşılanamayacak kadar farklı olduğunu fark etti. Zero'yu geliştirirken sonunda Mega Man X olan karakter üzerinde başka bir tasarımcının çalışmasına izin vermeye karar veren Inafune, "tüm güzel sahneleri çalacak" diğer ana karakter "olmasını amaçlayan karakteri yarattı. "Hiçbir şeyin mutlak olmadığı" fikrini temsil eden ve koşullar her şeyi değiştirebilir. Zero'nun orijinal Mega Man oyunlarının oyuncularını öldürüp öldürmediği sorulduğunda , X serisinde yokluklarından şüpheleniliyor , hayır cevabını verdi ve nasıl olduğu göz önüne alındığında, bunu da sözlerine ekledi. karakteri tasarlamıştı, "Zero öyle bir insan değil - profilinde yok."

Mega Man X3'te (Sıfır'ın yalnızca her seviyenin bir parçası olarak oynanabildiği) çok benzer olduklarına inanan Capcom, Zero'nun Mega Man X4'te tamamen oynanabilir bir karakter olarak ilk ortaya çıkışı için X'ten daha da ayırt edilmesini istedi . Bu, Z-Buster'ının (X'in X-Buster'ına eşdeğer) kaldırılmasıyla sonuçlandı ve yalnızca ışın kılıcı benzeri Z-Saber'ı kaldı. Bu yakın menzilli savaş silahı, X'in mermi silahlarıyla tam bir tezat oluşturuyordu. Zero olarak oynamanın zorluğu nedeniyle, geliştiricilerin büyük çoğunluğu Mega Man X4 sırasında ilk başta bu karara karşı çıktı . Sonuç olarak, Zero'ya her patronu yenerek (bazıları Street Fighter serisinden gelen) özel teknikler verildi ve bu da geliştiricilerin onayıyla sonuçlandı. Zero'nun hikayesini daha ilgi çekici hale getirmek için Capcom, serideki önceki oyunlarda kullanılmayan yeni bir fikir olduğuna inanarak dişi bir Reploid olan Iris'i yarattı.

Kendi dizisinde başrol oynadığı Zero konsepti Inafune tarafından önerildi. Inafune, Zero yıldızını kendi serisinde önerdi ve Mega Man X5'in sonunda fikirle ilerlemeyi planladı . Ancak, Capcom'un katılımı olmadan başka bir Mega Man unvanını açıklamasından sonra başaramadı . Inti Creates'ten Toru Nakayama tarafından tasarlanan Zero, X serisinin tam "mekanik hissi"nden ziyade daha "insan hissi"ne sahip olacak . Nakayama, bu dizinin X dizisinden farklı olduğunun kamuoyu tarafından bilinmesini istedi . Yana Capcom aynı olmasını Zero'nun genel yapısını istedi Inti-yaratır ziyade ne kadar benzer değil, onu yapabiliriz ne kadar farklı konsantre oldu. Zero'nun dizideki tasvirinin ahlaki açıdan belirsiz olması ve perspektife bağlı olması, bir açıdan bir kahraman ve bir başka açıdan terörist olarak görünmesi amaçlandı .

Serinin başlangıcından beri Haruki Suetsugu, X ve Zero arasındaki ilişkinin ele alınmasından etkilendi. Onun bakış açısına göre X, savaşta sık sık hata yapan, ancak kendini geliştirmek için tekrar deneyen bir karakterdi. Sonuç olarak, sanatçı X ile ilişki kurabileceğini hissetti. X, Sıfırın "Özel A" rütbesinin aksine "B sınıfı" bir Avcı olarak yazıldı. Bu ona seri boyunca daha sık beraberlik sağladı. Yine de, X'in Zero'nun başlangıçta sahip olduğu havalı çekicilikten yoksun olması nedeniyle bazı illüstrasyonlarından pişman oldu.

Ryōtarō Okiayu , Mega Man X serisinin dördüncü bölümünden beri Zero'nun seslendirme sanatçısıdır . Çoğunlukla Geçit Projesi X Bölgesi'nde kendisine verilen rol için minnettardı . Lucas Gilbertson , Zero'yu bir robot olarak değil, bir kılıç ustası olarak düşündüğünü ve işini keyifli hale getirdiğini belirtti. Gilbertson bunu zor bulsa da, Zero'nun karakterinde yaygın olan bir şey olan kayıtlar sırasında bağırmayı seviyordu. Aktörün keyif aldığı bir diğer yön de birlikte çalıştığı ve bu nedenle gelecekte Zero'yu seslendirmesi beklenen personeldi.

Inafune arcade oyunu, gelen Zero için ilham aldı Strider , bir önceki Capcom oyunu. Inafune, Yolgezer'in "dünya görüşünü" her zaman beğendiğini ve Zero'nun adını karakterlerinden birinin (bildirildiğine göre, Solo) ardından modellediğini belirtti.

Tasarım

In Sıfır serisi, Sıfır daha şık ve daha insan hem bakmak için yeniden tasarlandı.

Orijinal Mega Man'den "daha sert ve daha vahşi" olacak şekilde tasarlanan Zero'nun tasarımı, başlangıçtaki karakter konsepti, Inafune'nin karakteri çizme konusundaki ısrarı ve diğer proje sanatçılarının girdileri nedeniyle nihayetinde Mega Man X'e birkaç yönden benziyordu. Gelen X serisi, Sıfır miğferinde ikiz "boynuzları" ile kırmızı ve beyaz zırh vardır. Zero'nun ayrıca imzası uzun sarı saçları var. Mega Man X2 ile başlayarak Zero, hafif bir yeniden tasarım aldı. Omuzlarına sol omzunda "Z" sembolü ile kaplama yapılmış, zırhı biraz daha hantal yapılmış ve göğüs ve ayak kısımları ek altın kaplama ile kaplanmıştır. Zero ayrıca Mega Man oyunlarına yakın dövüşü getiren enerji tabanlı bir kılıç olan kendine özgü silahı Z-Saber'ı kullanmaya başladı . Orijinal, şimdi ikincil silahı, Mega Man X'in X-Buster'ına benzer şekilde sağ kolunun ucuna monte edilmiş bir top olan Z-Buster'dır. Zero'nun etrafında dönen üçüncül bir silah da düşünüldü, ancak tamamlanmadan bırakıldı. Kaskının altında tam bir saç başı olan orijinal Mega Man'den farklı olarak Zero, karakterlerin daha yaşlı olduğunu ima etmeyi amaçlayan pürüzsüz bir ikincil kaska sahip. Gelen Mega Man X4 , Sıfır X ile aynı şekilde kendi gelişmiş zırh almaya gidiyordu ama geliştirme ekibi bitirmek karar verdi.

In Sıfır serisi, Sıfır çok daha insana uygun ve şık yeniden tasarlanması sported. Mecha'dan ilham alan zırhı, yelek, eldiven ve botlardan oluşan kırmızı bir üniforma için kaçınılırken, kolları ve bacakları daha anatomik olarak ayrıntılıydı. Z-buster artık elinin içinde kaynaşmıyordu, bunun yerine enerji mermilerini ateşleyen bir tabanca olan Buster Shot'du. Z-Saber ayrıca ışın kılıcı benzeri bir silahtan ziyade üçgen bir holografik bıçak haline geldi . Erken konsept sanatında Zero, düz-siyah, göz bebeği olmayan gözlere sahipti, ancak bu, gelişim ilerledikçe normal bir göz grubuna dönüştü.

görünüşler

Gelen Mega Man video oyunu serisi

Zero, ilk kez 1993'te Mega Man X'te ve Mega Man 2: The Power Fighters'da küçük bir rol oynadı . İkincisinde Zero'nun ilk olarak Mega Man serisi sırasında Dr. Wily tarafından yaratıldığı ortaya çıktı . Zero, insanlığa karşı dönen robotlar olan Mavericks'i yenmekle görevli bir asker olan Maverick Hunter olarak çalışıyor. O da rol oynar X'in içinde 'nin yoldaş ve en iyi arkadaşı X serisi. Zero'dan Reploid olarak bahseden bazı medyalara rağmen, Zero X'in tasarımından oluşturulmadığı için bu aslında yanlıştır. Daha sonra eşliğinde iki, Axl , kavga Sigma , aşağılık dizi boyunca ve diğer düşmanları. İlk iki başlıkta X'e oyun sırasında sadece asist yaparken, X3'te oynanabilir bir karakter haline geliyor , ancak oynanışta sınırlı. Zero, Mega Man X4'te tamamen oynanabilir bir karakter olarak çıkış yapıyor ve onu X ile birlikte iki oynanabilir karakterden biri yapıyor. Senaryosunda Zero, karanlık bir figürün (Wily olduğu ima edilen) onu uyandırıp yok etmesi için emirler verdiği kabuslarla musallat oluyor. bilinmeyen bir birey ve ardından gelen katliamın vizyonları. Ek olarak, senaryosu sırasında, Sigma ona Maverick Avcılarına liderlik ettiği zamanı ve ikisi arasındaki kısır bir savaşa yol açan karşılaşmayı hatırlatıyor ve bu da Sigma'nın Zero'nun kaskındaki kristali yumruklamasına ve daha sonra Sigma'ya bulaşmasına yol açmasına yol açtı. Maverick Virüsü. Hikaye gelişimine bağlı olarak Zero, Mega Man X5'te bir patron karakter olarak savaşabilir . Gelen Mega Man X6 , o sonunda ölü sanıldığı beri Sıfır başlangıçta oyunda mevcut olmadığı Mega Man X5 Sigma karşı kavga sırasında, ama hikaye oyun boyunca gelişir şekline bağlı isteğe bağlı bir karakter haline gelir. Zero, Axl ile birlikte Mega Man X7'de başlangıçta oynanabilir iki karakterden biridir ve Zero, Mega Man X8'de X ve Axl ile birlikte oynanabilir bir karakter olarak görünür . Mega Man Xtreme spin-off oyununda asistan karakterdir ancak devam oyunu Mega Man Xtreme 2'de oynanabilir hale gelir . Ayrıca, rol yapma video oyunu Mega Man X: Command Mission'ın giriş bölümünde ve son bölümlerinde oynanabilir .

Mega Man Zero serisi başlık karakter olarak Zero sahiptir. X serisinden yaklaşık 100 yıl sonra geçen Zero, Ciel adlı bir bilim insanının insan şehri Neo Arcadia ile savaşmasına yardım eder ve bu sırada Omega'yı - orijinal vücudu Dr. Weil'i ve Neo Arcadia'nın lideri Copy X'i iki kez yok eder. Zero, ZX serisinde, ilk ZX oyunundaki arsada küçük bir destekleyici rol oynayan Model Z olarak karşımıza çıkıyor . In ZX Advent , Sıfır sadece oyun boyunca birkaç satır sahip daha da küçük bir rol oynamaktadır. Zero'nun Mega Man Battle Network muadili Zero.EXE, Mega Man Network Transmission'da oyunun ilk yarısının antagonisti olarak ortaya çıkıyor. Daha sonra Mega Man'e gerçek kötü adam "Profesör"e karşı yardım eder.

Zero ayrıca Iwamoto Yoshihiro'nun üç mangasında ve Ikehara Shigeto'nun prequel Irregular Maverick Hunter X'te ilk oyundaki rolünü tekrarlıyor.

Diğer görünüşler

Mega Man Zero Zero karakterinin versiyonu bir alt patron olarak görünen SNK 'ın geçit oyun mücadele SVC Chaos: Capcom vs SNK ve bir gizli karakter olarak Onimusha Bıçak Warriors . Mega Man X Zero sürümü bir gizli karakter olarak görünen Ultimate All-Stars: Capcom vs Tatsunoko ve bir oynanabilir karakter olarak İki Dünya kaderi: Capcom 3 vs Marvel , Ultimate Marvel Capcom 3 vs , Marvel vs Capcom : Sonsuz ve Teppen . ve Project X Zone ve devamı Project X Zone 2'de X ile bir çift ünite olarak . In Marvel vs Capcom 3 yönetmeni Ryota Niitsuma onun hamle daha varyasyon vardı düşündüğümüz gibi başlıklar, Sıfır, Mega Man kendisi üzerinde "Mega Man" imtiyaz temsil etmek seçildi. Zero ayrıca Wii U için Super Smash Bros.'da koleksiyonluk bir kupa ve Super Smash Bros. Ultimate'da Assist Trophy olarak görünür . Her iki oyunda da indirilebilir içerik olarak Zero'ya dayalı bir Mii Fighter kostümü bulunur.

Zero'nun Mega Man X serisine dayanan iki manga serisindeki görünümleri , video oyunu tasvirine benziyor. Bununla birlikte, Mega Man Zero mangasında Zero, kask kullanımına bağlı olarak iki kişiliğe sahip bir Reploid olarak tasvir edilir: kaskı olmadan korkak olarak tasvir edilirken, diğeri video oyunu muadilini andırır. Sıfır da konuk oyuncu yapar Mega Man çizgi dizi ile Archie Comics olayları kısa bir süre önce belirlenen hikayeleri görünen, Mega Man X ve "Dünyalar Unite" geçit olayın parçası olarak kullanılabilir.

Resepsiyon

Zero'nun karakteri, video oyunları için yapılan yayınlar tarafından olumlu eleştirilerle karşılandı. Game Revolution ona "gizemli, androjen " adını verdi ve onu "at kuyruğu olan Proto Man " ile karşılaştırdı . IGN'den Jeese Scheeden, onu video oyunlarında en sevdiği on kılıç kullanan karakterden biri olarak adlandırdı ve Mega Man'in bir kılıçla silahlandığında nasıl savaşacağı sorusuna bir cevap olarak nitelendirdi ve dövüş stilinin oyuncular arasında popüler olduğunu belirtti. GameZone yazarı Michael Knutson, Zero'nun Mega Man X serisine dahil edilmesini övdü ve oynanabilirliğinin oyunu genişlettiği için seri hayranları arasında popüler olduğunu belirtti. 1UP.com'dan Jeremy Parish, Mega Man X4'te kendi hikayesiyle oynanabilir bir karakter olarak ortaya çıkmasının tek başına onu X serisindeki en iyi oyun haline getirdiğini belirtti . GameSpot , oynanışındaki Mega Man X ile Mega Man X4'teki kontrastın onu başlıkta kullanmanın zorluğunu artırdığını kaydetti. Ek olarak, GamesRadar'dan Brett Elston, Zero'yu X serisinin bu kadar popüler olmasının nedenlerinden biri olarak kabul etti ve oyuncular arasındaki kendi popülaritesi ona kendi video oyunu serisini kazandırdı. Zero'nun güçleriyle ilgili olarak, Game Informer , herhangi bir patron karakterini yenmeden önce sahip olduğu çoklu ekstra yeteneklere dayanarak Zero'nun en iyi X6 silahına sahip olduğunu iddia etti . GameSpot editörleri Christian Nutt ve Justin Speer X3 , Zero'nun sınırlı bir oynanabilir karakter olarak eklenmesinden yararlandı, çünkü franchise'ın önceki oyunlarında yalnızca hem Mega Man hem de X kullanıldı.

Zero'nun orijinal Mega Man karakterleriyle bağlantıları, hayranlar arasında spekülasyonlara konu oldu. Dr. Wily'nin Zero'yu Protoman suretinde yarattığına ya da orijinal Mega Man kadrosuna ne olduğu bilinmediği için ekran dışında birden fazla ölümden sorumlu olma ihtimaline inanıldığı için X hikayesinde yokluklarını açıklıyor . 2018'de Capcom, Zero'yu yaratırken Wily'nin nasıl öldüğüne dair ipuçları bıraktı ancak Zero'nun Mega Man karakterlerini öldürmesi fikri reddedildi.

IGN, Zero hakkındaki olumlu düşüncelerini, gelecekteki bir Marvel vs. Capcom başlığında görünmesini istedikleri karakterler listesinde tekrarladı ve karşılaştırmalı versiyona bakılmaksızın onu "Muhtemelen Mega Man'den daha havalı" olarak nitelendirdi. PSM de karakteri övdü ve "[o] bazı tuhaf ayakkabılar giyebilir, ancak bu onun bir robot kıçına tekme atmasını engellemez" dedi. 1UP.com, Mega Man X: Command Mission'ı incelerken , İngilizce seslendirmesinin onu "bir sörfçü gibi ses çıkarmasını" eleştirdi. GamesRadar ayrıca Zero'nun X serisindeki aktörlerine atıfta bulunarak, X4'ün ilk oyuncusu Wayne Doster'ı, ölü İris'in önünde bağırdığı rezil sahnesi nedeniyle çekici bulmadı. Öte yandan site, Yong Bosch'un karaktere bürünmesini övdü ve bunun sevilebilir olduğuna inandı. Fandom genel olarak "Ne için savaşıyorum?" diye bağırdığı sahneyi buldu. Mega Man 8'den "korku" olarak adlandırılan noktaya kadar bazı ara sahnelerin yanı sıra Mega Man tarihinin en kötü seslendirme bölümlerinden biri olarak .

GameSpot , Mega Man Zero enkarnasyonuyla ilgili olarak, karakterin yeniden tasarımının sunumuna dayanarak iyi bir şekilde kullanıldığına inanıyordu. IGN, Zero'nun tekrarını , Mega Man kadrosunun önceki versiyonlarından farklı olarak kendi becerilerini nasıl geliştirdiğinden dolayı bir çıkış karakteri gibi değerlendirdi . Destructoid , Zero'yu önceki ana karakterlerle karşılaştırıldığında karanlık karakterizasyonu nedeniyle basitçe "tabanca, ışın kılıcı, kalkan ve diğer birçok yakın dövüş silahı kullanan kırmızı bir ölüm makinesi..." olarak tanımladı. Bununla birlikte, Nintendo Life, Zero'nun yan karakteri boyunca, Reploid unvanının sürekli olarak onu oyuncular için daha sevimli kılacak bir karakter eğrisi gösterdiğini ve başlangıçta nasıl bir yan karakter olduğuna dayanarak ilk kez spot ışığı kazandığını fark etti. Benzer şekilde, ABD'li Gamer , X serisi ve Mega Man Zero arasında nasıl değiştiğinden dolayı genel olarak Mega Man serisindeki daha ayrıntılı hikaye yaylarından birine sahip olması için Zero'ya atıfta bulundu . Yazar ayrıca, Zero ile X arasındaki, ikincisinin bozulan bir klon olduğu ortaya çıkmadan önceki bariz yanlış ilişkinin, Zero'nun serinin eski kahramanı X'i öldürmeye çalışması fikri nedeniyle Capcom'un oyunlarında görülen en karanlık şeylerden biri olduğunu ekledi.

GamesRadar , hem X hem de Zero "geçit gazilerini" çoklu görünümlerine göre değerlendirdi ve ikilinin bir geçişte ilk kez bir araya geldiği Project X Bölgesi'nde ekiplerini dört gözle bekliyordu . Game Informer , X ve Zero'yu oyundaki en sevdiği karakterlerden biri olarak gördü ve bu nedenle Project X Zone 2'de onlar gibi oynamak istedi .

Dipnotlar

Referanslar