Kaplumbağa Kaya Stüdyoları - Turtle Rock Studios

Kaplumbağa Kaya Stüdyoları
Vakti zamanında Valve Güney (2008–2010)
Tip Özel
sanayi Video oyunları
Kurulan Mart 2002 ; 19 yıl önce ( 2002-03 )
Kurucu
Merkez ,
Kilit kişiler
Steve Goldstein (başkan ve GM)
Ürün:% s
Çalışan Sayısı
~125
ebeveyn Vana (2008–2010)
İştirakler Kaplumbağa Kaya Garajı
İnternet sitesi www .turtlerockstudios .com

Turtle Rock Studios ( 2008 ve 2010 yılları arasında Valve South olarak bilinir ), Mart 2002'de Michael Booth tarafından kurulan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir . 2008 yılında Valve tarafından satın alındı , ancak 2011 yılında Phil Robb ve Chris Ashton tarafından bağımsız bir şirket olarak yeniden kuruldu. Turtle Rock Studios, dijital eğlence endüstrisine danışmanlık hizmetlerinin sağlanmasının yanı sıra orijinal oyunların yaratılmasıyla da ilgilenmektedir .

Şirketin en dikkat çeken oyunları şunlar: Valve tarafından yayınlanan ilk Left 4 Dead ; ve başlangıçta THQ tarafından yayınlanacak olan ancak daha sonra 2K Games tarafından yayınlanan Evolve . Şirketin kurucusu Westwood Pacific için çalışmış ve Counter-Strike serisinin geliştirilmesine yardımcı olmuştur . Şirket, 2011'den 2014'e kadar altı çalışandan yetmişten fazla çalışana ulaştı ve 2011'de iPhone, Facebook ve Xbox Live gibi platformlar için gündelik ve deneysel oyunlar geliştirme konusunda uzmanlaşmış Turtle Rock Garage adlı bir yan şirket açtı.

Tarih

kuruluş öncesi

Turtle Rock Studios, Michael Booth tarafından kuruldu. Şirketin kurulmasından önce Booth, Phil Robb ve Chris Ashton, Westwood Pacific için çalıştı ve Command & Conquer: Red Alert gibi gerçek zamanlı strateji oyunlarının geliştirilmesine katıldı . Ayrıca için çalışmış Ashton, Presto Studios , etkilendim Counter-Strike popüler oldu, mod arasında Half-Life ve doku sanatçı olarak mod ekibine katılmaya karar verdi. Sonunda, Half-Life'ın yayıncısı Seattle merkezli Valve , modu satın aldı ve Ashton, Valve'a katılmak için Westwood'dan ayrıldı. Robb ve Booth Westwood Studios'ta kaldılar ve Command & Conquer: Yuri's Revenge ve Command & Conquer: Generals üzerinde çalıştılar , ancak Electronic Arts tarafından satın alındıktan sonra şirketten ayrıldılar çünkü Robb, EA'nın Westwood'u satın almasının stüdyonun tüm gücünü kaybetmesine neden olduğunu düşündü. kişilik.

Kaplumbağa Kayası (2002-2007)

Turtle Rock'ın kurucu ortağı Phil Robb.

Turtle Rock Studios 2002 yılında kuruldu. Yaklaşık altı kişilik ekip sınırlı kaynaklara sahipti ve Booth'un garajında ​​çalışma alanı kurdu. "Kaplumbağa Kayası" adı Booth'un yaşadığı bir mahallenin adından türetilmiştir. Ekip stüdyoyu genişletip bir ofis kiraladı ve Condition Zero'nun geliştirilmesine devam etti . Oyun 2004 yılında piyasaya sürüldü. Turtle Rock'ın yaptığı işten memnun olan Valve, onlarla Counter-Strike'ın Xbox versiyonunun yanı sıra serinin bir sonraki bölümü olan Counter-Strike: Source ve Half üzerinde çalışmak için sözleşme yapmaya devam etti. -Hayat 2: Ölüm Maçı . Source'un piyasaya sürülmesiyle birlikte şirket yeni bir oyun üzerinde çalışmak istedi ve Valve'den destek aldı. Ekip daha sonra birinci şahıs bir büyücü savaş oyunu tasarlamayı seçti .

Ekip daha önce yalnızca rekabetçi çok oyunculu oyunlar geliştirdiğinden, oyuncular arasında işbirliğine dayalı oyun oynamayı teşvik eden ve destekleyen bir oyun tasarlamak istediler ; Mana'nın Sırrı'nı örnek vererek, aile ve arkadaşların birbirlerine karşı oynamak yerine birlikte oynamalarına izin verecek bir oyun . Ekip , oyuncuların sadece bıçaklarla donatılmış ve zombi gibi davranan botlara karşı savaştığı bir senaryo olan Terror-Strike adlı bir mod geliştirmek için Counter-Strike'ın kaynak kodunu kullanmaya karar verdi . Ayrıca cesur, karanlık bir atmosfer yaratmak için oyunun dokusunu değiştirdiler. O zaman tam bütçeli bir proje olarak tasarlanmamıştı. Bu arada, ekip projeyi aşırı karmaşık ve "geeky" olarak değerlendirdiği için sihirbaz dövüş oyunu rafa kaldırıldı; iptal edilen projeyi zombi oyunu üzerinde çalışmak için prototip olarak kullanmaya karar verdiler. Bir zombi oyunu geliştirme fikri, ekip eleştirmenlerce beğenilen bir zombi filmi olan 28 Days Later'ı izledikten sonra büyüdü . Film, ekibin zombi oyunları için beyin fırtınası yapmasına yardımcı oldu. Bundan sonra ekip tüm Counter-Strike içeriğini kaldırmaya karar verdi ve oyuncuların zombi yemi dikmesi ve bölümde bulunan tüm zombileri öldürmesi gereken zombi oyununu geliştirmeye başladı. Odak daha sonra zombi istilasına uğramış bir bölgede tahliye ve hayatta kalmaya kaydı. Proje daha sonra Valve'a sunuldu ve bu da oyunun finansmanına ve yayınlanmasına yardımcı oldu. Projenin adı Left 4 Dead idi ve geliştirmesi 2005'te başladı. Başlık 20 Kasım 2006'da duyuruldu ve Kasım 2008'de Microsoft Windows ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü .

Valve Güney (2008-2010)

10 Ocak 2008'de, Left 4 Dead piyasaya sürülmeden önce Valve, şirketin konsol pazarını genişletmek amacıyla Turtle Rock'ı satın aldığını duyurdu. Valve'in kurucusu ve başkanı Gabe Newell , Left 4 Dead için yüksek beklentileri olduğu ve Turtle Rock ile uzun vadeli bir ilişki içinde olduklarını düşündükleri için şirket için kolay bir karar olduğunu ekledi . Valve tarafından satın alındıktan sonra, Turtle Rock, Valve'in şirket içi uydu geliştirme ekibi olarak görev yaptı ve Valve South olarak yeniden adlandırıldı.

Valve South'un kurulmasıyla birlikte, dokuz ila on bir çalışan, Valve'in Seattle'daki merkezinde çalışmaya başladı. Ayrıldıktan sonra Valve, Valve South'daki ekibin üçlü A stüdyosu olarak çalışmasına izin vermeyecek kadar küçük olduğunu ve fiziksel olarak birbirlerinden uzak oldukları için iki stüdyo arasındaki koordinasyonun zor olduğunu hissetti. Bu arada Turtle Rock, ekibin Valve ile iletişiminin eksik olduğunu hissetti ve Valve'den ve projelerin yavaş ilerlemesinden memnun değillerdi. Sonuç olarak Newell, Turtle Rock'ın Valve'den ayrılmasını ve Left 4 Dead'in gönderilmesinden sonra Valve South'un kapatılmasını önerdi . Valve , "Turtle Rock" adının ve logosunun orijinal ekip tarafından tekrar kullanılmasına izin verirken , Left 4 Dead serisinin haklarını elinde tuttu . Bu haber daha sonra Valve'den Doug Lombardi tarafından 3 Haziran 2009'da doğrulandı.

Kaplumbağa Kayası (2010-Günümüz)

Resmi olarak kapatıldıktan sonra, Ashton ve Robb da dahil olmak üzere kalan ekip üyeleri, 17 Mart 2010'da Turtle Rock'ı bağımsız bir şirket olarak yeniden başlatmaya karar verdi. Aynı gün, Turtle Rock Studios, reform yaptıklarını ve bir kez daha çalıştıklarını duyuran yeni bir web sitesi yayınladı. video oyunlarında. Garage Buddy adlı bir iPhone otomotiv bakım uygulaması yayınladılar ve tam ölçekli bir proje için işe almaya başladılar. Şirketin yeniden kurulması üzerine, Booth şirketten ayrıldı ve Robb ve Ashton'ın stüdyo başkanı pozisyonunu paylaşmaları istendi. Ashton başlangıçta reddetti, ancak sonunda kabul etti ve stüdyoyu yönetmesi için Robb ile ortak oldu. Her ikisi de kendilerini yönetici değil geliştirici olarak görüyorlardı ve Turtle Rock'ı yönetmeyi zorlu bir görev olarak gördüler. O sırada stüdyoda yaklaşık 13 personel vardı. Ekip daha sonra bir depo kiraladı ve onları barındıracak şekilde yeniden tasarladı.

Valve tarafından kapatılmış olmasına rağmen, Turtle Rock hala onunla nispeten yakın bir çalışma ilişkisini sürdürdü. Stüdyo, Valve tarafından şirket içinde geliştirilen Left 4 Dead ve devamı Left 4 Dead 2 için lansman sonrası içerik üzerinde çalışmak üzere Valve ile sözleşme imzaladı ve geliştirmenin ilk aşamasında Counter-Strike: Global Offensive üzerinde çalıştı. . Sonunda stüdyo, yeni bir şey üzerinde çalışmak için iki franchise'dan ayrılmaya karar verdi. 2 Haziran 2010 tarihinde, Turtle Rock Studios Kaplumbağa Kaya içinde yeni bir bölünme oluşumu Turtle Rock Garajı, yalnızca dayalı küçük bölünme denilen açıkladı gündelik oyunlar . 22 Eylül 2010'da Digital Development Management, oyunları için yayıncılar bulmak için Turtle Rock Studios'u temsil ettiklerini duyurdu.

Bu bizim için çok önemli, bu bizim kanıtlama zeminimiz. Biz sadece Valve'in kaltağı değiliz. Son 20 yıldır kendimizi defalarca kanıtlamak zorunda olduğumuzu hissediyorum. İşte yine buradayız, kendimizi kanıtlamaya çalışıyoruz.

 - Phil Robb, Turtle Rock on Evolve'un kurucu ortağı

Bir sonraki projelerinin konsepti, Left 4 Dead'in geliştirilmesinden önce başlamıştı . Left 4 Dead'in asimetrik modundan ve Cabela's Big Game Hunter gibi av oyunlarından ilham alan ekip, avın avcılara saldırabileceği bir oyun yaratmak istedi. Konsept sonunda Evolve oldu ve şirketin bir sonraki tam ölçekli projesi oldu. Turtle Rock, oyunu Valve dahil olmak üzere birden fazla yayıncıya sundu. Çoğu, asimetrik çok oyunculu video oyunu fikrini desteklemiyordu; Valve de projeyle ilgilenmedi. Bu şirketler, Turtle Rock'ın bir Triple-A projesini idare edemeyecek kadar küçük olduğunu düşündüler. Yayıncı THQ oyunu kabul etmeye ve finansmanına yardımcı olmaya karar verdi. THQ'nun o zamanki başkanı Danny Bilson ve Jason Rubin, Evolve gibi asimetrik çok oyunculu bir oyuna sahip olma fikri konusunda çok hevesliydiler . Rubin bir keresinde Turtle Rock'ın oyun için ücretsiz bir iş modeli geliştirebileceğini ummuştu . Bu fikir daha sonra rafa kaldırıldı ve oyunun oynanışı ve oyuncu kadrosu açısından bazı önemli değişikliklerle sonuçlandı. 26 Mayıs 2011'de THQ, Turtle Rock'ın bir sonraki büyük başlığını yayınlayacaklarını duyurdu. 10 Haziran 2011'de THQ, Turtle Rock'ın bir sonraki unvanını "vahşi" olarak nitelendirdi.

O zamanlar, THQ zaten 2010'da başlayan bir mali krizdeydi ve 19 Aralık 2012'de iflas ilan etti. Oyunları Evolve , Relic Entertainment , Vigil Games ve THQ Studios'un diğer duyurulmamış oyunlarıyla birlikte listelendi. THQ tarafından dosyalanan mahkeme belgelerinde Montreal . THQ'nun yayıncılık ve finansman rollerine devam edememesi nedeniyle, diğer yayıncıların bu kitapları alması için bir açık artırma düzenlendi. Oyunla ilgilenen yayıncılar, "gizli projelerini" görmek için Turtle Rock Studio'yu ziyaret etti. Şirketin kurucuları hüsrana uğradılar ve Rubin daha sonra Kaplumbağa Kayası'nın Ashton'ın "bankada sahip oldukları şey" olarak tanımladığı kendi projesi için 250.000 dolar teklif etmesini önerdi. Ancak, oyunu satın almak ve tüm franchise haklarını güvence altına almak için 11 milyon dolar ödeyen Take-Two Interactive tarafından daha fazla teklif aldılar . Turtle Rock'a göre, Take-Two ile çalışmak için "çok heyecanlıydılar". Oyun, Take-Two'nun 2K Games yayıncılık etiketi altında yayınlanacak şekilde ayarlandı ve 7 Ocak 2014'te oyun dergisi Game Informer tarafından tanıtıldı . Oyunun gelişimi sırasında, ekibin boyutu 75 personel üyesine genişledi. Başlangıçta oyun Ekim 2014'te piyasaya sürülecekti, ancak 2K daha sonra Turtle Rock'ın oyunu daha da cilalamasına izin vermek için çıkış tarihini erteledi. Evolve , Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için 10 Şubat 2015'te dünya çapında piyasaya sürüldü . Evolve genel olarak olumlu eleştiriler alırken , oyuncu tabanı hızla azaldı. PC versiyonu kısa süreliğine ücretsiz bir oyun başlığı haline geldi , ancak 2K sonunda oyunun desteğini sonlandırmaya karar verdi.

Aralık 2016'da Turtle Rock, şirketin Perfect World Entertainment tarafından yayınlanacak yeni bir fikri mülkiyet üzerinde çalıştığını duyurdu . Stüdyo da üzeri başlıklar bırakmadan ele alacak Buhar 'ın erken erişim onlar geliştirilmektedir olarak oyuncuların bitmemiş oyunlar veya ürünlerde geribildirim sağlamak sağlar programı. Ancak, Turtle Rock daha sonra oyunun iptal edildiğini ve her iki stüdyonun da yollarını ayırmayı kabul ettiğini açıkladı. Stüdyo , Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One için piyasaya sürülen Left 4 Dead tarzında yeni bir zombi kooperatif FPS'si olan Back 4 Blood'da Warner Bros. Interactive Entertainment ile çalışırken birkaç sanal gerçeklik oyunu denedi. ve 12 Ekim 2021'de Xbox Series X|S .

oyunların listesi

Turtle Rock Studios iyi üzerindeki çalışmalarla tanınıyor Vana 'ın Counter-Strike ve Left 4 Dead bayilikler. Çalışmalar şunları içerir:

Yıl oyun Yayımcı Platform(lar)
Kazanç Mac Lin Xbox X360 PS4 PS5 XBO XS iOS Android Oculus Go Oculus Görevi Nintendo Anahtarı
2003 Counter Strike (Xbox bağlantı noktası) Microsoft Oyun Stüdyoları Numara Numara Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2004 Counter-Strike: Koşul Sıfır Sierra Eğlence Evet Evet Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Counter Strike kaynağı Kapak Evet Evet Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Half Life 2: Ölüm Maçı Evet Evet Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2008 Left 4 Dead Evet Evet Numara Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2009 Sol 4 Ölü 2: Geçiş Evet Evet Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2010 Sol 4 Ölü: Kurban Evet Evet Numara Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Sol 4 Ölü 2: Kurban Evet Evet Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2011 Sıçrayış Koyun! Kaplumbağa Kaya Stüdyoları Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Evet Numara Numara Numara
2015 Evrim geçirmek 2K Oyunlar Evet Numara Numara Numara Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2016 Aşama 2'yi Geliştir Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Korkularınla ​​yüzleş Oculus Stüdyoları Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara Numara
2017 Kuyu Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara Numara
2019 Korkularınla ​​Yüzleş 2 Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
Tanrıların Yolculuğu Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
2021 Geri 4 Kan Warner Bros. Etkileşimli Eğlence Evet Numara Numara Numara Numara Evet Evet Evet Evet Numara Numara Numara Numara Numara

Left 4 Dead

Left 4 Dead ,Microsoft Windows ve Xbox 360 için Kasım 2008'de piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı hayatta kalma korku video oyunudur. Turtle Rock, yayıncı Valve tarafından sağlanan yardımla oyunun geliştirilmesine öncülük etti. Oyuncuların seviyeleri tamamlamak için zombilere karşı savaşması gereken işbirlikçi oynanışa vurgu yapar. Buna ek olarak, oyun, Smoker, Hunter, Boomer ve Tank gibi özel enfekte karakterler olarak oynayan dört oyuncudan oluşan bir takıma karşı yarışan dört oyuncudan oluşan bir takımın hayatta kalanlar olarak oynadığı Versus modu adlı bir moda sahiptir. Oyun, aşama başına turları değiştirerek dört kişilik her takımın hem hayatta kalan karakterleri hem de özel enfekte karakterleri oynamasını sağlar. Oyun,o sırada mevcutolan Source Engine'in en gelişmiş versiyonunun üzerine inşa edildiveo zamandan beri Koşul Sıfır'daki botlar için kullanılan AI'dan güncellenenTurtle Rock'ın AI teknolojisinin2. versiyonunu tanıttı. Oyun, Kasım 2008'de Microsoft Windows ve Xbox 360'ta piyasaya sürüldü. Oyun olumlu eleştiriler aldı. Oyunun PC versiyonu, bir inceleme toplayıcı olan Metacritic'ten 100 üzerinden 89 aldı. Başlığın işbirlikçi oynanışı yeniden tanımladığı düşünülüyordu. Left 4 Dead'in başarısı, Valve'in serinin bir sonraki bölümü olan Left 4 Dead 2'yi geliştirmesine yol açtı. Devam filminin yanı sıra, franchise toplu olarak 1 Ekim 2012 itibariyle 12 milyon kopya sattı.

Evrim geçirmek

Evolve , Turtle Rock'ın Left 4 Dead'den sonraki büyük projesiydi. 2K Games tarafından yayınlanan ve CryEngine 3 tarafından desteklenenbaşlık, birinci şahıs bakış açısıyla avcı olarak oynayan dört oyuncu ile üçüncü şahıs bakış açısıyla canavar olarak oynayan bir oyuncuyu karşı karşıyagetiren asimetrik çok oyunculu bir oyundur. Oyunun alfa sürümü 15 Ocak 2015'te yayınlandı. Tam sürüm 10 Şubat 2015'te Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlandı. Oyun genel olarak olumlu eleştiriler alırken,lansmanında mevcutolan kapsamlı indirilebilir içerik listesitartışmalara neden oldu. Bununla birlikte, oyun 18 Mayıs 2015 itibariyle 2,5 milyon kopya sattı ve sahibi Take-Two Interactive tarafından başka bir "kalıcı IP" olarak kabul edildi. Evolve , Temmuz 2016'da ücretsiz bir oyun haline geldi. 3 Eylül 2018'de Evolve'nin özel sunucuları kapatıldı.

Geri 4 Kan

Turtle Rock, Back 4 Blood'ı Mart 2019'da duyurdu. Left 4 Dead oyunlarından ilham almasına rağmen , Back 4 Blood tamamen orijinal bir fikri mülkiyet olacak, ancak yine de oyuncuların bir zombi kıyametiyle savaşmak için işbirliği içinde çalıştıklarını görecek. Oyun ayrıca oyuncuya karşı oyuncu moduna da sahip olacak. Oyun, Steam ve Xbox Game Pass için 12 Ekim 2021'de piyasaya sürüldü ve genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Windows, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One ve Xbox Series X|S için Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınlandı .

Referanslar

Dış bağlantılar