The Devil Inside (video oyunu) - The Devil Inside (video game)
İçindeki şeytan | |
---|---|
Geliştirici(ler) | Oyun dörtlü |
yayıncı(lar) | |
yönetmen(ler) | hubert chardot |
Üretici(ler) | Jean-Martial Lefranc Philippe Ulrich Philippe Bayle |
tasarımcı(lar) | Christophe Nazaret |
Programcı(lar) | Philippe Aubessard Laurent P. Paret Stéphane Chatellier |
yazar(lar) | hubert chardot |
Platform(lar) | Microsoft Windows |
Serbest bırakmak | |
Tür(ler) | Üçüncü şahıs nişancı , hayatta kalma korku |
Mod(lar) | Tek oyuncu |
The Devil Inside ,Gamesquad tarafından geliştirilen ve2000 yılında Microsoft Windows için Cryo Interactive ve TalonSoft tarafından yayınlanan korku temalı üçüncü şahıs nişancı video oyunudur.
Oynanış
The Devil Inside , baş karakter Dave'in doğaüstü maceralarını ve Deva adındaki bir succubus olan ikinci benliğini belgeleyen bir realite televizyon yarışma programı olarak sunulmaktadır . Oyuncu, oyunun seviyeleri boyunca belirli yerlerde bulunan pentagramları etkinleştirerek Dave ve Deva arasında dönüşüm yapabilir. Oyun sırasında Dave/Deva'yı küçük bir uçan kamera ve bir kameraman takip eder ve oyuncu iki kamera görüntüsü arasında istediği gibi geçiş yapabilir. Bazen, bir haber helikopteri de bulunacak ve senaryolu ara sahneler havadan bir perspektiften izlenecek.
Oyunun ilerleme hızı, keşif ve bulmaca faktörü, diğer hayatta kalma korku oyunlarına benzer. Dave olarak, oyuncunun nişan almasına yardımcı olmak için lazer nişangahlarıyla donatılmış çeşitli silahlara erişimi vardır. Deva olarak, oyuncu düşmanlara saldırmak için büyü kullanır. Büyüler mühimmat gerektirmez, ancak yavaş yavaş yenilenen manayı tüketir. Bazı düşmanlar öldürüldüklerinde ruh üretirler ve Deva manasını yenilemek için ruhları teneffüs edebilir. Deva ayrıca ateşte dururken uçma ve sağlığı yenileme yeteneğine de sahiptir. Oyun, oyun içinde bulunan televizyon setleri tarafından temsil edilen bir kontrol noktası kaydetme sistemi kullanır.
Gelişim
Oyunun senaryosu, Alone in the Dark serisindeki çalışmaları ile tanınan Hubert Chardot tarafından yazılmıştır . Teması, oyunun başlarında adı geçen Stephen King tarafından yazılan The Running Man'e benzer .
Resepsiyon
Toplayıcı | Puan |
---|---|
metakritik | 76/100 |
yayın | Puan |
---|---|
CGSP | |
CGW | |
Eurogamer | 7/10 |
Oyun Noktası | 6.8/10 |
Oyun bölgesi | 7.5/10 |
IGN | 8.1/10 |
Jeuxvideo.com | 18/20 |
Gelecek nesil | |
PC Oyuncusu (ABD) | %79 |
Gardiyan |
Oyun, inceleme toplama web sitesi Metacritic'e göre "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı .
GameSpot 'ın Greg Kasavin kontrol şeması ile zorluklar gösterdi. Oyunun aksiyon sekanslarıyla ilgili olarak Kasavin, "bazı savaşların senaryosu çok iyi yazılmış. [...] Ama diğer zamanlarda, dövüş zayıf." Oyunun ortamları gerçekçiliği ve atmosferiyle övülürken, karakter modelleri ve ses efektleri sade olarak değerlendirildi. Genel olarak, oyun yetkin ancak ciladan yoksun olarak tanımlandı. PC Gamer US , animasyonları, kamera açılarını, ikili karakter kullanımını ve oyunun düşük öğrenme eğrisini övdü. Ancak, eleştirmen, oyunun düşük noktaları olarak "zayıf poligonal şekiller ve doku" ve bazı çevresel hataları gösterdi. Eric Bratcher Yeni Nesil buna "İlgi çekici bir ' Illbleed karşılayan Uzay Kanal 5'in ' saptırma, ancak benzersiz sunum AI ve bulmaca tasarımında zayıflıklar karşılayamaz."
Polonya'da, ExtraGra dergisindeki ilk ucuz prömiyer yayınlarından biriydi . Oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra, Polonya'nın en popüler TV kanallarından biri olan TVN , oyun hakkında bir haber yayınlayarak dağıtımcı CD Projekt'i yaygın olarak erişilebilen kiosklarda şeytani oyunlar satmakla suçladı . O zamanlar Polonya'da piyasaya sürülen ve Avrupa'da neredeyse her yerde bulunan video oyunları arasında zaten yaygın olan epilepsi uyarısı, oyunun gençler üzerindeki istisnai olumsuz etkisinin bir örneği olarak kullanıldı.
Der Spiegel'e göre , The Devil Inside ticari olarak başarısız oldu.