The Devil Inside (video oyunu) - The Devil Inside (video game)

İçindeki şeytan
Şeytanın İçinde kutu cover.jpg

Kurt Miller ve Brian Weber tarafından Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici(ler) Oyun dörtlü
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) hubert chardot
Üretici(ler) Jean-Martial Lefranc
Philippe Ulrich
Philippe Bayle
tasarımcı(lar) Christophe Nazaret
Programcı(lar) Philippe Aubessard
Laurent P. Paret
Stéphane Chatellier
yazar(lar) hubert chardot
Platform(lar) Microsoft Windows
Serbest bırakmak
Tür(ler) Üçüncü şahıs nişancı , hayatta kalma korku
Mod(lar) Tek oyuncu

The Devil Inside ,Gamesquad tarafından geliştirilen ve2000 yılında Microsoft Windows için Cryo Interactive ve TalonSoft tarafından yayınlanan korku temalı üçüncü şahıs nişancı video oyunudur.

Oynanış

Dave, av tüfeği kullanan bir Elektrik Çarpan Suçluyu hedef alıyor

The Devil Inside , baş karakter Dave'in doğaüstü maceralarını ve Deva adındaki bir succubus olan ikinci benliğini belgeleyen bir realite televizyon yarışma programı olarak sunulmaktadır . Oyuncu, oyunun seviyeleri boyunca belirli yerlerde bulunan pentagramları etkinleştirerek Dave ve Deva arasında dönüşüm yapabilir. Oyun sırasında Dave/Deva'yı küçük bir uçan kamera ve bir kameraman takip eder ve oyuncu iki kamera görüntüsü arasında istediği gibi geçiş yapabilir. Bazen, bir haber helikopteri de bulunacak ve senaryolu ara sahneler havadan bir perspektiften izlenecek.

Oyunun ilerleme hızı, keşif ve bulmaca faktörü, diğer hayatta kalma korku oyunlarına benzer. Dave olarak, oyuncunun nişan almasına yardımcı olmak için lazer nişangahlarıyla donatılmış çeşitli silahlara erişimi vardır. Deva olarak, oyuncu düşmanlara saldırmak için büyü kullanır. Büyüler mühimmat gerektirmez, ancak yavaş yavaş yenilenen manayı tüketir. Bazı düşmanlar öldürüldüklerinde ruh üretirler ve Deva manasını yenilemek için ruhları teneffüs edebilir. Deva ayrıca ateşte dururken uçma ve sağlığı yenileme yeteneğine de sahiptir. Oyun, oyun içinde bulunan televizyon setleri tarafından temsil edilen bir kontrol noktası kaydetme sistemi kullanır.

Gelişim

Oyunun senaryosu, Alone in the Dark serisindeki çalışmaları ile tanınan Hubert Chardot tarafından yazılmıştır . Teması, oyunun başlarında adı geçen Stephen King tarafından yazılan The Running Man'e benzer .

Resepsiyon

Oyun, inceleme toplama web sitesi Metacritic'e göre "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı .

GameSpot 'ın Greg Kasavin kontrol şeması ile zorluklar gösterdi. Oyunun aksiyon sekanslarıyla ilgili olarak Kasavin, "bazı savaşların senaryosu çok iyi yazılmış. [...] Ama diğer zamanlarda, dövüş zayıf." Oyunun ortamları gerçekçiliği ve atmosferiyle övülürken, karakter modelleri ve ses efektleri sade olarak değerlendirildi. Genel olarak, oyun yetkin ancak ciladan yoksun olarak tanımlandı. PC Gamer US , animasyonları, kamera açılarını, ikili karakter kullanımını ve oyunun düşük öğrenme eğrisini övdü. Ancak, eleştirmen, oyunun düşük noktaları olarak "zayıf poligonal şekiller ve doku" ve bazı çevresel hataları gösterdi. Eric Bratcher Yeni Nesil buna "İlgi çekici bir ' Illbleed karşılayan Uzay Kanal 5'in ' saptırma, ancak benzersiz sunum AI ve bulmaca tasarımında zayıflıklar karşılayamaz."

Polonya'da, ExtraGra dergisindeki ilk ucuz prömiyer yayınlarından biriydi . Oyunun yayınlanmasından kısa bir süre sonra, Polonya'nın en popüler TV kanallarından biri olan TVN , oyun hakkında bir haber yayınlayarak dağıtımcı CD Projekt'i yaygın olarak erişilebilen kiosklarda şeytani oyunlar satmakla suçladı . O zamanlar Polonya'da piyasaya sürülen ve Avrupa'da neredeyse her yerde bulunan video oyunları arasında zaten yaygın olan epilepsi uyarısı, oyunun gençler üzerindeki istisnai olumsuz etkisinin bir örneği olarak kullanıldı.

Der Spiegel'e göre , The Devil Inside ticari olarak başarısız oldu.

Referanslar

daha fazla okuma

Dış bağlantılar