Stardock - Stardock

Stardock Şirketi
Tip Özel
sanayi Bilgisayar yazılımı
Kurulan Livonia, Michigan (1991)
Merkez Plymouth, Michigan , Amerika Birleşik Devletleri (18 Haziran 2005)
Kilit kişiler
Brad Wardell , CEO
Hasılat 15 milyon dolar (2009)
Çalışan Sayısı
50+ (Mayıs 2012)
İnternet sitesi www .stardock .com
Stardock karargah binası

Stardock Corporation bir olan yazılım geliştirme şirketi 1991 yılında kurulmuş ve anonim olarak 1993 yılında Stardock Systems . Stardock başlangıçta OS/2 platformu için geliştirildi , ancak 1997 ve 1998 yılları arasında OS/2 yazılım pazarının çökmesi nedeniyle Microsoft Windows'a geçmek zorunda kaldı . Şirket en çok, kullanıcının değişiklik yapmasına veya genişletmesine izin veren bilgisayar programları ile tanınır. bir grafik kullanıcı arayüzü yanı sıra kişisel bilgisayar oyunları , özellikle strateji oyunları gibi Galaktik Uygarlıklar serisi, a Solar Empire Günahlar: İsyanı , Elemental: Enchantress Fallen ve Singularity Küller .

Stardock oluşturulan ve korur WinCustomize , bir grafik kullanıcı arayüzü özelleştirme topluluk ve geliştirilen Darbe içerik iletimi onun satıştan önce sistemi GameStop . Sitesinde yer alan görünümlerin ve temaların çoğu, Object Desktop windows masaüstü paketinin bir parçası olan yazılımlar içindir . Merkezi Plymouth, Michigan'dadır .

Tarih

Stardock üniversite öğrencisi tarafından kurulmuştur Brad Wardell ve adını Raymond E. Feist 'in Riftwar Saga . Stardock, özel bir PC üreticisi olarak başladı ve yazılım üretmeye doğru genişledi.

OS/2 dönemi (1993–2001)

Stardock'un ilk ürünü, OS/2 için Galactic Civilizations adlı bir bilgisayar oyunuydu . Stardock , yayıncının birçok sorumluluğunu üstlenmesine ek olarak , Galactic Civilizations'ın ilk satışlarından elde edilen telif ücretlerinin çoğunu alamadı , ancak pazar, Tersaneler genişletmesi de dahil olmak üzere sonraki eklenti paketleri için yaratılmıştı ve Stardock daha sonra bir Family FunPak'in bir parçası için IBM'e önemli sayıda lisans ( Star Emperor adı altında ). Stardock, OS/2 Essentials'ı ve şirkete geniş bir kullanıcı tabanı sağlayan halefi Object Desktop'ı yaratmaya devam etti.

Bu sıralarda IBM , OS/2'den vazgeçmeye karar verdi. Ancak bu kararı kamuoyuna açıklamadılar ve Stardock, Avarice ve Entrepreneur dahil olmak üzere platform için uygulama yazılımları ve oyunlar geliştirmeye devam etti . Windows NT 4'ün ortaya çıkmasıyla birlikte Stardock, çekirdek kullanıcı tabanının kayıp gittiğini fark etti ve kendisini bir Windows geliştiricisi olarak yeniden icat etmek zorunda kaldı, ancak parasının ve personelinin çoğunu kaybetmeden önce değil. Önemli bir açıklayıcı nokta, Stardock'un bir milyon kopya satmayı umduğu ve bunun yerine yüzlerce satmayı beklediği bir 3D hovercraft dövüş oyunu olan Trials of Battle oyununun başarısızlığıydı . Brad Wardell , OS/2'nin ölümünün şirketi yaklaşık üç yıl geriye götürdüğünü tahmin ediyor.

Windows dönemi (1998-günümüz)

Daha yeni, daha küçük Stardock, esasen Object Desktop için Windows aboneliklerini, içereceği ürünleri öngörerek satın alan önceki müşterilerinin iyi niyetine güveniyordu . Temel bir paketi (OS/2 döneminden bazı eski favoriler dahil) bir araya getiren Stardock, orijinal ürünler yaratmak için harici geliştiriciler getirmeye başladı.

Stardock'un ilk büyük Windows başarısı, geliştirici Neil Banfield ile yapılan bir ortaklıktan kaynaklanan bir uygulama olan WindowBlinds ile oldu. Skinnable ürünler için büyük bir pazar olduğu ortaya çıktı ve Stardock, takip eden beş yıl içinde önemli ölçüde büyüyerek başarılı oldu. Windows XP'nin piyasaya sürülmesi, Stardock ürünlerinde satışları teşvik etti ve pazarla orantılı olarak artan rekabete rağmen şirket güçlü bir pozisyonda kaldı.

2001'de Alberto Riccio'nun VDE'sine dayalı bir widget oluşturma ve masaüstü değiştirme aracı olan DesktopX'i eklediler . Bu, diğer ürünler kadar geniş bir kabul görmemiştir; Bazıları bunun kullanımının ve oluşturmanın daha zor olmasından kaynaklandığına inanırken, diğerleri kullanıcıların sunduğu işlevselliği anlamadığı için. DesktopX , widget alanında Konfabulator ve Kapsules ile rekabet eder . 2003 yılında Stardock , WindowBlinds'in "Designed for Windows" sertifikasıyla Microsoft Gold Certified Partner oldu .

Stardock'un Windows oyun pazarındaki başarısı karışık. İlk başta, Windows'taki başlıkları üçüncü şahıslar tarafından yayınlandı: The Corporate Machine ( Take 2 ), Galactic Civilizations ( Önce Strateji ) ve Politik Makine ( Ubisoft ). Her üç oyun da perakende satışta iyi satılırken, Stardock, Windows oyun geliştiricilerinin elde ettiği gelir miktarından memnun değildi. Galaktik Medeniyetler söz konusu olduğunda , yayıncı Strategy First, borçlu olduğu telif ücretlerinin çoğunu ödemeden iflas başvurusunda bulundu. Bu sonuçta Stardock'un gelecekteki başlıklarını kendi kendine yayınlamasına yol açtı. Masaüstü uygulamalarının başarısı nedeniyle, Stardock kendi bilgisayar oyunlarını kendi finanse edebildi ve üçüncü taraf geliştiricilere oyunlarında da yardımcı oldu.

2010'un üçüncü çeyreğinde, Stardock Elemental: War of Magic'in beklenmedik şekilde kötü lansmanı nedeniyle işten çıkarılmaya zorlandı . Elemental: War of Magic'in hayal kırıklığına uğramasına yanıt olarak Stardock, serinin ikinci oyunu Elemental: Fallen Enchantress'i War of Magic'i ilk benimseyenlere vermeyi taahhüt etti .

2012'de Stardock, Sins of a Solar Empire: Rebellion'ı olumlu eleştirilerle başarıyla başlattı . Bu sürüm Stardock ve geliştirme ortağı Ironclad Games tarafından ortaklaşa geliştirildi .

Temmuz 2013'te Stardock, Star Control franchise'ını Atari, SA iflas işlemlerinden satın aldı ve franchise'ı yeniden başlatmayı planlıyor.

Masaüstü geliştirmeleri ve yardımcı programlar

Stardock'un Object Desktop , kullanıcıların işletim sistemlerinin görünüşünü, hissini ve işleyişini kontrol etmelerini sağlamak için tasarlanmış bir dizi PC masaüstü geliştirme aracıdır. Aslen OS/2 için geliştirilmiş olan şirket, 1999'da Windows için bir sürümünü yayınladı. Object Desktop'ın bileşenleri arasında WindowBlinds , IconPackager , DeskScapes , DesktopX , Fences ve WindowFX , ayrıca Multiplicity ve SpaceMonger gibi üretkenliği artırmak ve Windows'ta kararlılık.

Stardock ayrıca Mac OS X'te bulunan dock'a benzer işlevsellik sağlayan , ancak ek yeteneklere sahip olan ObjectDock'u da satar .

2012 yılında, Stardock eklendi Start8 , Windows 8. Benzer bir programa bir Başlat düğmesini Başlat menüsünü ekler Masaüstü, Nesne Start10 Windows 7'nin Başlat Menüsü benzeyen Windows 10'a bir Başlat menüsünü eklemek için 2015 yılında kuruldu.

WinCustomize

Stardock, en popüleri WinCustomize olan bir dizi topluluk merkezli web sitesinin sahibi ve işletmecisidir . WinCustomize, Microsoft Windows işletim sistemleri için dış görünümler, temalar, simgeler ve duvar kağıtları gibi indirilebilir içerik kitaplığı sağlamasıyla bilinir .

Video oyunları

Stardock, Galactic Civilizations , Galactic Civilizations II , Galactic Civilizations II: Dark Avatar , Galactic Civilizations III , Elemental: Fallen Enchantress , The Political Machine , Ashes of the Singularity , Ashes of the Singularity dahil olmak üzere PC oyunları yaratan bir şirket içi oyun geliştiricisine sahiptir. : Eskalasyon ve Yıldız Kontrolü: Origins . Koyu Avatar için genişleme paketi Galactic Civilizations II üzerinde bir PC oyun için en yüksek oranlı genişleme paketi GameRankings .

Stardock oyun başlıklarının listesi
Oyun başlığı Yayın tarihi
Kurumsal Makine 14 Temmuz 2001
Hafif Ninja 6 Ağustos 2001
Galaktik Uygarlıklar 26 Mart 2003
Siyasi Makine 12 Ağustos 2004
Galaktik Uygarlıklar II 21 Şubat 2006
Galaktik Medeniyetler II: Karanlık Avatar 8 Şubat 2007
Güneş İmparatorluğunun Günahları 4 Şubat 2008
Galaktik Medeniyetler II: Arnor'un Alacakaranlığı 30 Nisan 2008
Siyasi Makine 2008 24 Haziran 2008
Siyasi Makine Ekspresi 2008 17 Eylül 2008
Yarı tanrı 14 Nisan 2009
Güneş İmparatorluğunun Günahları: Trinity 9 Şubat 2010
Elemental: Büyü Savaşı 24 Ağustos 2010
Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan 12 Haziran 2012
Siyasi Makine 2012 31 Temmuz 2012
Elemental: Düşmüş Büyücü 23 Ekim 2012
Fallen Enchantress: Efsanevi Kahramanlar 22 Mayıs 2013
Ölü Adamın Beraberliği 6 Şubat 2014
Galaktik Uygarlıklar III 14 Mayıs 2015
Büyücü Kral 16 Haziran 2015
Siyasi Makine 2016 4 Şubat 2016
Tekilliğin Külleri 31 Mart 2016
Dünya Dışı Ticaret Şirketi 28 Nisan 2016
Büyücü Kral: Rakipler 22 Eylül 2016
Tekilliğin Külleri: Eskalasyon 10 Kasım 2016
Yıldız Kontrolü: Kökenler 20 Eylül 2018
Siyasi Makine 2020 3 Mart 2020
elfler Bilinmeyen

oyun yayıncılığı

2006 yılında, kendi yayınladıkları ilk oyunu Galactic Civilizations II'nin ticari başarısının ardından Stardock, üçüncü şahıslar tarafından geliştirilen oyunları yayınlamaya başladı.

Stardock, 1995 yılında Doug Hendrix tarafından yapılan çok oyunculu bir uzay strateji/atıcı oyunu olan Stellar Frontier'i yayınladı. Stardock, ana sunucuyu 4 Ağustos 2006'da kapattı, çok oyunculu mod için resmi desteği durdurdu, ancak kaynak kodunu 2008'de kaynak kullanılabilir bir lisans altında yayınladı . Sonuç olarak, oyun topluluğu oyunun desteğini devraldı ve oyunu geliştirdi, hataları ve güvenlik açıklarını kendi yaptığı yamalarla düzeltti .

Stardock'un yayınladığı bir sonraki üçüncü parti oyun, Sins of a Solar Empire oldu . Stardock ve Ironclad Games arasında yapılan yayın düzenlemesi olağandışıydı, çünkü iki şirket ekiplerini her düzeyde entegre etti. Oyun Metacritic'te ortalama 88 puana sahip ve perakende satışta en çok satanlar arasında.

Sins of a Solar Empire'ın ardından Stardock , geliştirici Gas Powered Games'in üçüncü taraf oyunu Demigod'u yayınladı . 2009 yılında piyasaya sürüldü.

Dijital dağıtım

Kendi bilgisayar oyunlarını dijital olarak dağıtmak için Stardock Central'ı geliştiren şirket, 2003 yazında Drengin.net adlı bir hizmet başlattı. Orijinal fikir, kullanıcıların yıllık abonelik ücreti ödemesi ve yeni oyunlar çıktıkça almasıydı. Başlangıçta, Stardock'un kendi oyunları ve Strategy First'ten gelen oyunlar mevcuttu. Bir yıl sonra Stardock, abonelik modelini TotalGaming.net adlı yeni bir sistemle değiştirdi ; bu sistemde , kullanıcıların oyunları bireysel olarak satın alabilecekleri veya oyunları indirimli olarak satın almalarını sağlayan jetonlar için önceden bir ücret ödeyebilecekleri. TotalGaming.net, daha büyük yayıncılar yerine bağımsız oyun geliştiricilerini hedef aldı. 2008'in sonlarında, yeni jeton alımları durduruldu.

2008 yılında, Stardock üçüncü nesil açıkladı dijital dağıtım platformu , Impulse . Stardock'un amacı, Impulse'ın bağımsız üçüncü taraf oyunları ve büyük yayıncı unvanlarını içermesiydi ve gerçekten de hizmet artık çeşitli yayıncılardan içerik içeriyor. Platform, Mayıs 2011'de GameStop'a satıldı .

Impulse'ın GameStop'a satılması ve büyük satışlarda başarısız olmasının ardından Stardock'un oyunları Steam gibi rakip dijital dağıtım servislerinde görünmeye başladı .

ThinkDesk

ThinkDesk , Stardock tarafından 14 Nisan 2005'te Object Desktop ve TotalGaming.net hizmetlerinin bir yardımcı programı karşılığı olarak başlatılan bir üretkenlik uygulaması abonelik hizmetiydi . Abonelikler bir yıllıktı ve bundan sonra kullanıcılar, o tarihe kadar yayınlanan tüm yükseltmeler de dahil olmak üzere, sahip oldukları yazılımı yenilemeyi veya tutmayı seçebilirdi. Hizmet hiçbir zaman beta sürümünden çıkmadı ve Mart 2009'da durduruldu.

ThinkDesk bileşenleri tipik olarak Impulse kullanılarak indirildi, ancak ayrıca satın alınırsa yürütülebilir yükleyiciler olarak da indirilebilirler. Şunları içeriyorlardı:

Dava

Stardock, işleriyle ilgili olarak davalara dahil olmuştur :

  • 1998'de Entrepreneur dergisi tarafından oyunlarından biri için "Girişimci" ticari marka adını kullanmaktan dava açıldı . Stardock, bu kelimeyi kullanmalarının derginin işiyle ilgili olmadığını, ancak davayla mücadele edecek paraya sahip olmadığını iddia etti - isim Business Tycoon olarak değiştirildi ; daha sonraki bir sürüm The Corporate Machine olarak yeniden adlandırıldı .
  • Aralık 2003'te, TGTSoft , IconPackager .iptheme dosya biçimini ücretsiz olarak kullanabilmeleri gerektiğini iddia ederek, Stardock ve Brad Wardell'e bildirimde bulunmak için dava açtı . Birçok açık kaynaklı program, telif hakkı ödemeden özel dosya biçimlerini okur ve yazar ; örneğin, OpenOffice.org , Word , Excel , PowerPoint ve diğer Microsoft Office dosyalarını okur ve yazar . Bununla birlikte, Stardock, özellikle TGTSoft ürünleri için para talep ettiğinden ve kullanıcılarının yardımla çalıştırılan WinCustomize kitaplıklarını kullanacakları düşünüldüğünden, bu tür yazılımlar için telif hakkı veya lisans ücreti almaları gerektiğini ileri sürmüştür. ve aksi halde) Stardock'tan. Dava sonunda, TGTSoft'un ürünleriyle kullanım için formatı lisanslaması ile mahkeme dışında çözüldü.
  • 2018 yılında Stardock dava Paul Reiche ve Fred Ford içinde Stardock Systems, Inc v. Reiche marka ihlali için. Reiche ve Ford, Steam ve GOG'da Star Control I ve II'yi satmaya devam eden Stardock'tan telif hakkı ihlali nedeniyle karşı dava açtılar. Dava, her iki tarafın da Reiche ve Ford'un Star Control'ü yeni oyunlarla ilgili olarak kullanmama ve Stardock'un gelecekteki oyunlarda Star Control 1 ve 2'den numaralandırılmış uzaylı isimleri listesini kullanmamayı kabul ettiği bir anlaşmaya varmasıyla Haziran 2019'da sona erdi. Kararın alışılmadık bir yönü, tarafların doğrudan avukat olmadan müzakere etmeleri ve bal likörü ile bal alışverişi yapmalarıydı.

Referanslar

Dış bağlantılar