Uzay Savaşı - Space Combat
Bu uçuş simülasyonu video oyunu makalesi bir taslaktır . Wikipedia'yı genişleterek yardım edebilirsiniz . |
Uzay Savaşı | |
---|---|
Geliştirici (ler) | Laminer Araştırma |
Yayıncılar | Laminer Araştırma |
Tasarımcı (lar) | Austin Meyer |
Platform (lar) | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux |
Serbest bırakmak | |
Tür (ler) | Uzay uçuş simülatörü |
Mod (lar) | Tek oyuncu |
Space Combat , Laminar Research tarafından , aynı türdeki diğer oyunların çoğunun aksine, doğru fizikle uzay savaşının bir simülasyonunu sağlamak için üretilmiş bir oyundur . Başlangıçta bir paylaşılan yazılım oyunu olmasına rağmen, Space Combat'ın en son sürümü olan 1.40, ücretsiz olarak piyasaya sürüldü .
Oyunda, fizik yasaları tamamen modellenmiştir, bu nedenle gemiler uçak gibi davranmazlar: sürtünmesiz bir boşlukta uzay gemileri gibi davranırlar. Bu, motorlar tarafından ters bir kuvvet uygulanmadıkça, alınan herhangi bir hızın korunacağı anlamına gelir.
Oyun, olay örgüsü veya görev sistemi olmayan serbest biçimli bir simülasyondur. Uzay gemilerinde biyodomlar ve özelleştirilebilir motorlar gibi şeyler var. Adından da anlaşılacağı gibi gemilerin silahları (lazerler ve torpidolar) vardır.
Dış bağlantılar
- Resmi web sitesi (arşivlenmiş)