GTE İnteraktif Medya - GTE Interactive Media
Vakti zamanında | GTE ImagiTrek GTE Eğlence |
---|---|
Tip | yan kuruluş |
sanayi |
Video oyunları Etkileşimli televizyon |
Kurulan | 1990 |
feshedilmiş | 14 Mart 1997 |
Kader | çözünmüş |
Merkez | , |
Konumların sayısı |
1 (1997) |
Sahip | GTE Şirketi |
Çalışan Sayısı |
1996'da 120 yüksek, 85 son (1997) |
ebeveyn | GTE Vantage |
İnternet sitesi | www.im.gte.com |
Dipnotlar / referanslar |
GTE Interactive Media , 1990 yılında Richard E. Robinson tarafından, şu anda feshedilmiş telekomünikasyon sağlayıcısı GTE'nin tamamına sahip olduğu bir yan kuruluş olan GTE Vantage'ın bir bölümü olarak GTE ImagiTrek olarak kuruldu . Bulunan Carlsbad, California , birimin odağı videolarını geliştirilmesi, oldu etkileşimli televizyon platformları ve geliştirme de dahil olmak üzere ve GTE Eğlence markası altında yayın interaktif çarşı makineleri için video oyun ürünleri, ev konsolu kartuşları ve CD-ROM'ları ait.
Tarih
Aslen GTE ImagiTrek olarak adlandırılan, 1994 yılında GTE Interactive Media olarak yeniden adlandırıldı. GTE'deki New Ventures başkan yardımcısı Richard Scott, "Başlangıçta, GTE Interactive Media, GTE'nin geniş bant video hizmetleri ağları geliştirme planlarına tamamlayıcı bir ek olarak görülüyordu."
Ocak 1995'te bölüm, atari oyunlarının ve çevrimiçi ağların geliştirilmesi için Nintendo ile bir ortaklığa girdi. Aynı ayda, ortaklık ilk başlık, önizleme FX Fighter de, Tüketici Elektroniği Fuarı'nda Las Vegas.
1995 yılında, bölüm 120 çalışanı yüksek yaşadı. Video oyunu pazarında zorluklar yaşayan ve 1996 tarihli Telekomünikasyon Yasası'nın kuralsızlaştırma nedeniyle GTE'yi sıkıştırmasıyla, bölüm sürekli olarak personel çıkarmaya başladı. Ana şirket GTE, ağlarını hızla genişleyen üçüncü taraf içerik pazarıyla beslemek için kendi içerik üretimini durdurmayı planladı.
Bir alıcı veya ortak bulamayan bölüm, Ocak 1997'de 85 çalışanı işten çıkaracağını ve 14 Mart 1997'de faaliyetlerini durduracağını duyurdu. Kalan "iskelet personeli", 30 Haziran'a kadar teknik destek ve daha fazla kapatma hizmetleri sağlayacak. GTE'nin Teksas, Irving'deki New Ventures grubunun finans direktörü Dick Nordman, tüm CD-ROM pazarında şunları söyledi: "Başlangıçta fikir, içerik işine girmek istediğimizdi. Şimdi, diğer her şey devam ederken telekomünikasyon endüstrisinde, enerjimizin telekomünikasyon alanında harcanmasının daha iyi olacağını hissettik."
oyunların listesi
Bu, tamamen veya kısmen GTE Interactive Media tarafından tasarlanan video oyunlarının bir listesidir.
Başlık | platformu | geliştirici | Yayın tarihi |
---|---|---|---|
Zaman Yolcusu Hologramı | Oyun makinesi | GTE Interactive Media (Sega için) |
1991 |
MC Hammer'ın Ruh Ateşi | Yaratılış | Bilinmeyen | yayınlanmamış |
Sokak Sporları Jammit | PC, 3DO , SNES Genesis |
GTE Etkileşimli Medya | 1994 |
Vitsie Dinozorları Ziyaret Ediyor | bilgisayar, Mac | GTE Interactive Media (Interactive Toys markası altında) |
|
Vitsie Uzayı Ziyaret Ediyor | |||
Vitsie Okyanusu ziyaret ediyor | |||
FX Savaşçısı | bilgisayar | Argonot Oyunları | 1995 |
Rolling Stones Vudu Salonu | İkinci Vizyon | ||
Forrest Gump: Sanatçılar, Müzik ve Zamanlar | GTE Etkileşimli Medya | ||
NCAA Şampiyonası Basketbol | |||
Sokak Hokeyi '95 | SNES | ||
Gece lambası | bilgisayar, Mac | GTE Etkileşimli Medya
(Interactive Toys markası altında) |
|
Tank Kız | bilgisayar | Argonot Oyunları | yayınlanmamış |
Toz: Kablolu Batının Öyküsü | Cyberflix | 1995 | |
Deniz Efsaneleri | Okyanus Yazılımı | 31 Mayıs 1996 | |
Kafatası Kırıcı | Cyberflix | 30 Eylül 1996 | |
zaman atlamalı | bilgisayar, Mac | GTE Etkileşimli Medya | 16 Ekim 1996 |
Titanik: Zaman Dışı Macera | bilgisayar | Cyberflix | 12 Kasım 1996 |
FX Fighter Turbo | Argonot Oyunları | 1996 |