Tanglewood (2018 video oyunu) - Tanglewood (2018 video game)

arapsaçı
Tanglewood Kutusu Art.jpg
Tanglewood'un fiziksel kopyaları için kullanılan kutu resmi
Geliştirici(ler) Büyük Kötü Şirket
yayıncı(lar) Büyük Kötü Şirket
tasarımcı(lar) Matt Phillips
Programcı(lar) Matt Phillips
Sanatçı(lar) Armen Mardirossian,
Matthew Weekes,
Simon Butler,
Drew Lake,
Krzysztof Matys,
Javier Degirolmo (yazı tipi tasarımı)
besteci(ler) Nathan 'dondurulmuş rüya' Stanley
Platform(lar) Mega Drive , Windows , macOS , Linux , Dreamcast , Evercade , Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak
Tür(ler) Platform , Bulmaca
Mod(lar) Tek oyuncu

Tanglewood ,Big Evil Corporation tarafından Sega Genesis/Mega Drive için geliştirilen ve yayınlananbir bulmaca platform oyunudur . Oyun, Kickstarter aracılığıyla kitle fonlaması yapıldı ve 14 Ağustos 2018'de piyasaya sürüldü, Steam'de Windows , Mac ve Linux için öykünülmüş sürümlerive Evercade için Xeno Crisis ile birlikteçift ​​oyun kartuşu vardı. Dreamcast ve Nintendo Switch portları da planlanıyor. Dreamcast bağlantı noktası ara veriyor.

Nintendo Switch bağlantı noktası "Tanglewood: Definitive Edition" olarak adlandırılıyor ve orijinal Genesis sürümünün Director's Cut'ı olacak. Bağlantı noktası, hurdaya ayrılmış seviyeler, daha fazla sır, daha fazla patron, geniş ekran, ortam ses kaydı, ek bilgi ve paralaks kaydırma özelliklerine sahip olacak.

Oyun, Mega Drive sistemlerinde oynanabilen fiziksel arabalarda piyasaya sürüldü.

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü; Nymn, bir mekanizma tarafından desteklenen bir köprüden geçiyor

Tanglewood, oyuncuyu Nymn adlı tilki benzeri bir yaratığın ve daha sonra oyunda eski, gelişmiş ve soyu tükenmiş bir türün yaşadığı bir dünyada Echo adlı farklı bir tilki benzeri yaratığın kontrolüne sokar. Nymn paketinden ayrıldı. Güvenliği için ailesinin yeraltı evine geri dönemez, bu yüzden gece hayatta kalabilmek için bulmacaları tamamlamalı ve düşmanlardan kaçmalıdır. Nymn, Fuzzls tarafından verilen geçici bir gücü kullanmak için koşabilir, C ile zıplayabilir (varsayılan kontroller), A ve B ile nesneleri itebilir.

Bölümler

8. Bölüm hariç her Bölümde bir dizi bölüm vardır. 1. Bölüm 4 perde, 2-6. Bölümler 3 perde ve 7. Bölüm 2 perdedir. 8. Bölüm sadece son patron. Her bölüm bir gün gibi. Her bölümün başında gündüz olur. Çoğu bölümün sonunda gece olur. Nymn ya uyur, asansörde seyahat eder ya da ekrandan kaçar.

Etkileşimli Nesneler

Çoğu bulmacanın bir parçası olarak Fuzzls adlı yaratıklar vardır. Onlar gizemli bulanık toplardır. Fuzzls hakkında kimse nereden geldikleri gibi pek bir şey bilmiyor. Nymn onları yuvalarına geri iterse, B'ye basarak/tutarak geçici bir güç kullanmasına izin verirler. Sarı tüyler Nymn'e havada süzülme gücü verir, yeşiller zamanı yavaşlatmasına ve mavi olanlar Djakkları evcilleştirmesine izin verir. . Nymn'in gücü biterse, gücü geri almak için Fuzzl'ın konumuna geri dönebilir. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, makineleri şarj etmek için kullanılan kırmızı tüyler var ve oyunun sonuna doğru, Nymn'in ekrandaki herhangi bir düşmanı öldürmesine veya hasar vermesine izin veren, yalnızca son patron için kullanılan daha büyük beyaz tüyler var. Beyaz tüyü kullandıktan sonra tekrar kullanmadan önce birkaç saniye beklemesi gerekecek.

Nymn'in seviyeleri geçmek için zorlayabileceği diğer şeyler kayalar, kasalar ve kütüklerdir. Kayalar ve kasalar sadece itilebilir, ancak kütükler yuvarlanabilir.

Nymn'i havaya fırlatan nesneler, dumanlar ve mantarlar var. Bacalar, içine atlandığında onu havaya fırlatacak deliklerdir. Mantarlar onu havaya kaldıracak ve üstüne atlarsa onu daha yükseğe fırlatacak.

Artık soyu tükenmiş bir tür olan, Djakkları tuzağa düşürmek ve onları av hayvanları olarak tutmak için uzun zaman önce yapılmış mekanizmalar var. Bu mekanizmalardan bazıları hala var ve Nymn'in avantajına kullanılabilir. Mekanizmaların çoğunda, Nymn'in ilerlemesi için basılı tutulması gereken düğmeler bulunur. Düğmeleri basılı tutmak için, kapanmadığından emin olmak için düğmenin üzerine bir şey basması gerekiyor. Bu mekanizmalar kırmızı Fuzzls tarafından desteklenmektedir.

Nymn onları geçtiğinde Kontrol Noktası Totemleri Nymn'in rengini parlatacak. Çoğu platform oyunundaki kontrol noktaları gibi , ölmek de Nymn'i etkinleştirdiği son kontrol noktasına geri gönderir.

ateş böcekleri

8. Bölüm hariç her perdede etrafa saçılmış 8 ateş böceği vardır. Bazılarını ana yolda bulmak kolaydır, ancak diğerleri iyi gizlenmiştir ve bulunması için keşif yapılması gerekir. Nymn, ateşböceklerinin olmadığı Bölüm 8'e kadar her bölümde tüm ateşböceklerini toplarsa, alternatif bir sonun kilidi açılacaktır. Oyunda toplam 168 ateş böceği var. Duraklatma menüsünde, Nymn'in mevcut eylemde ve tüm oyunda topladığı ateşböceklerinin sayısı için iki sayaç vardır.

düşmanlar

Tanglewood'da birkaç düşman var. Gün ilerledikçe, özellikle geceleri daha tehlikeli hale gelir. Bir Scirus, Nymn'den kaçacak, ancak onları bir duvara köşeye sıkıştırırsa onu tehdit edecek ve saldıracak. Hoggs kovalayacak ve boynuzuyla Nymn'i kazığa oturtmaya çalışacak. Onları bir duvara çarpmaları için kandırırsa, boruları geçici olarak duvara yapışacaktır. Balık benzeri yaratıklar, Nymn'in sağında veya solundaysa ona doğru yüzecektir. Dikey olarak yüzemezler. Ayrıca 4. Bölümde Djermisch adında bir orta nokta patronu vardır. Patron sırasında kullanılan parçanın adı The Last Djermisch'e göre, bu Djermisch türünün son örneği gibi görünüyor. Ancak oyundaki en yaygın düşman Djakk'tır. Djakklar, binlerce yıl önce evcil hayvan olarak kullanılan dev hayvanlardır. Efendileri artık yoklar, bu yüzden kendilerini avlıyorlar. Djakks, Nymn'i yemek için onlarla karşılaştığında Nymn'i kovalar. Sadece ona doğru koşabilirler. Nymn'in Djakks'ı öldürmesinin tek yolu, kafalarına bir kaya itmek ya da onları sivri uçlara çarptırmaktır. Bir Djakk yeterince yaklaşırsa Nymn'i ısırmaya çalışır. Nymn hala tam hızda çalışıyorsa, ısırığı geçebilirler. Nymn, mavi tüylerin verdiği güçleri kullanırken Djakkları evcilleştirebilir ve geçici olarak onlara binebilir. Bir Djakk'ı evcilleştirdikten sonra, Nymn onun büyük boşluklar arasında uzun bir sıçrama yapmasını sağlayabilir. Nymn bu boşlukları normal bir sıçrama ile geçemez, bu yüzden ilerlemek için bu gereklidir. Bir de yaklaşık 1000 yıllık Djakk olan Yaşlılar var. Efendileri vefat edince kafeslerinde kaldılar. Nymn onları kafeslerinden çıkarırsa, yüzyıllardır kafeslerinde yiyeceksiz kaldıkları için normal Djakk'lardan daha hızlı koşacaklar. Ancak, Yaşlılar yalnızca Bölüm 3'te görünür.

Oyundaki ana kötü adam, adı olmayan bir tür iblis. Geliştiricinin kendisi Matt Phillips, buna asla isim vermedi ve ona sadece iblis demeyi seviyor.

Şifre Sistemi

Bu oyun, oyunları kaydetmek için bir şifre sistemi kullanır. Oyun duraklatıldığında bir şifre görünür. On Genesis / MD sürümü, oyuncu elle şifre ve o vardı eylemi başında oyun koyar Nymn koymak zorundadır. Açık Buhar sürümü, oyun otomatik olarak şifreyi kaydeder ve o geçti son kontrol noktasında Nymn koyar.

Seviye Seçimi

Krediler yuvarlandıktan sonra, oyuncu başlık ekranına geri gönderilecek ancak bir seviye seçme seçeneği olacak. Bu, istedikleri bölümden başlamalarını sağlar. Bu seviye seçimine oyunu yenmeden erişmenin bir yolu da var. Oyun açıldığında, ekranda Djakk ve Fuzzl ile ekrana geldiğinde Start'a basılı tutun ve sola basılı tutun. Start'ı basılı tutmak, oyuncunun Fuzzl'ı kontrol etmesine ve yuvarlamasına izin verir. Fuzzl'ı Djakk'a doğru yuvarlarlarsa, Djakk onu yiyecektir. Bu, seçim imlecinin normal yerine kırmızı bir Fuzzl olduğu belirtilen hile modunu etkinleştirir. Ardından Ses Testine gidin ve aşağıdaki ses efektlerini sırayla seçin: 19, 65, 9, 17. Ardından başlık ekranına geri dönün ve seviye seçiminin kilidi açılmalıdır.

Komplo

Bu ekran görüntüsü, iblisin Nymn'e uyurken gülümsediğini gösteriyor.  Arka plan siyah beyazdır.
İlk ara sahnenin ekran görüntüsü. Nymn uyurken iblisin gülümsediğini gösteriyor.

Tanglewood, Nymn adlı bir orman ağacındaki yuvada uyuyan kızıl tilki benzeri bir yaratığın ara sahnesiyle açılır. Gizemli bir küre sahnede süzülür, bir iblise dönüşür, Nymn'e şeytanca gülümser, sonra tekrar bir küreye dönüşür ve süzülür. Nymn uyanır ama kötü bir şey görmez, bu yüzden tekrar uyur.

İlk birkaç seviye için, Nymn ormanın içinden geçerek birçok tehlikeden kurtulur.

3. Bölümün sonunda Nymn, bir Djakk'tan saklanan Echo adında tilki benzeri başka bir yaratık bulur. Djakk'ı öldürdükten sonra Nymn, Nymn'e doğru atlayan ve rahatlayarak uluyan Echo'ya yaklaşır. Echo, Nymn'i takip etmeye başlar.

Bölüm 5'in sonunda, küre geri döner. Nymn ve Echo'nun önünde yüzer. Echo korkar ve bir top gibi kıvrılır. Küre şeytana dönüşür ve Nymn'i öldürür. Oyuncu artık tek başına devam etmesi gereken Echo'yu kontrol ediyor.

Bitiş, oyuncunun oyundaki her ateş böceğini toplayıp toplamadığına bağlıdır. Eğer yapmazlarsa, oyun Echo'nun iblis küresini yenmesiyle ve oyunun başında Nymn'in uyuduğu yuvaya gelmesiyle sona erer. Echo yalnız uyumaya gider. Oyuncu her ateş böceğini toplarsa, Nymn, Echo'yu iblisle savaşın ortasında kesin ölümden kurtarmak için geri döner. İblis yenildiğinde, hem Echo hem de Nymn, Nymn'in yuvasına döner ve uyurlar.

Gelişim

Matt Phillips, tüm oyunu 1990'lardan kalma orijinal Sega geliştirme araçlarını ve süreçlerini kullanarak 68000 montaj dilinde programladı . Bu oyunu bitirmek yaklaşık 6 yıl sürdü.

Müzik

Tanglewood'un müziği, internette "freezedream" adıyla geçen Nathan Stanley tarafından bestelendi. Ses efektlerinin çoğunu da o yaptı. frostdream daha önce Genesis/MD müziği yapmıştı ve hatta 2010'da Today adlı kartuşlu bir albüm çıkarmıştı. Albümdeki ilk parça olan Winter in July, 6. Bölüm'ün başında Tanglewood'da kullanılan "Deadwood" şarkısına benziyor. Bölüm 1'in sonunda frozendream albümü Sonic Traces'ten " Rain" şarkısının kısa bir versiyonu kullanıldı.

Oyundaki her parçayı içeren bir Tanglewood OST kartuşu ve TANGLEWOOD (Reprise) adlı yeni bir parça var . Ayrıca oyunda kullanılan kısa sürüm yerine Rain'in tam sürümünü oynatır .

Resmi film müziğinden toplam 26 Bazı parça var. Bazı parçalar aslında sadece jingle .

Oyun, bir Genesis/MD ses motoru olan Echo Sound Driver'ı kullanır. Film müziği büyük olasılıkla DefleMask'ta oluşturuldu çünkü frostdream Tanglewood (Reprise) parçasının bir önizleme videosunu yükledi ve bunun DefleMask'te yapıldığını gösterdi ve Matt Phillips dönüştürmek için bir dönüştürme aracı oluşturdu [ https://www.deflemask.com/ Echo Sound Driver ile kullanılabilecek DefleMask DMF dosyaları.

Resmi film müziğinden parçaların listesi

  1. Tanglewood (Başlık Ekranı)
  2. İblis
  3. Uyan ( Jingle )
  4. Şafak ( Jingle )
  5. Harlequin Ormanı (Bölüm 1)
  6. Alacakaranlık ( Jingle )
  7. Sakinlik
  8. Gece ( Jingle )
  9. Djakk
  10. Kayıp
  11. Uyku ( Jingle )
  12. Fırtına Uyarısı (Bölüm 2)
  13. Yağmur
  14. Miras (Bölüm 3)
  15. birlik
  16. Bağlı (Bölüm 4)
  17. Son Cermisch
  18. Geçmiş (Bölüm 5)
  19. Hurda!
  20. Elveda
  21. Ölü Ağaç (Bölüm 6)
  22. Paramonya mı?
  23. Vaha (Bölüm 7)
  24. Turnike (Bölüm 8)
  25. Kredi
  26. Tanglewood Reprise (Oyunda değil)

Resepsiyon

Tanglewood genel olarak harika eleştiriler aldı.

İnsanlar seviye tasarımını, bulmacaları ve animasyonun çoğunu beğendi, ancak bazı insanlar arka plan müziği eksikliği gibi şeyleri kaydırdı.

Ödüller

Tanglewood, Development World Championship Fan Favorite Award 2018 , Revival Retro Best Indie Game of Show Award 2018 , Revival Retro Best Indie Game of Show Award 2018 ve Retrotalents 2018 at Euskal Encounter ödülünü kazandı. Tanglewood ayrıca Develop Conference Indie Showcase 2018 ödülü için finalist oldu .

Referanslar

Dış bağlantılar