güneş yumuşak - Sunsoft

güneş yumuşaklığı
Yerel ad
サンソフト
Romanize isim
Sansofuto
Tür Bölünme
sanayi Video oyunları
Kurulmuş 1978 ; 43 yıl önce ( 1978 )
Merkez Konan , Aichi , Japonya
Ürün:% s Sunsoft video oyunları listesi
ebeveyn Güneş Şirketi
İnternet sitesi sunsoft .jp /tr

SUNSOFT olarak stilize edilen Sunsoft , bir Japon video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır .

Sunsoft, Japon elektronik üreticisi Sun Corporation'ın video oyunları bölümüdür . ABD'deki yan kuruluşu Sun Corporation of America adı altında faaliyet gösteriyordu, ancak Japonya'da olduğu gibi orada yayınlanan oyunlarda sadece Sunsoft'u okuyan bir logo vardı.

Tarih

Nisan 1971'de, Sun Electronics Corporation (alternatif olarak Sun Denshi olarak adlandırılır) , Aichi , Kōnan'da elektronik ekipman üreticisi ve satıcısı olarak kuruldu .

Sun Corporation'ın video oyunlarındaki tarihi, Ekim 1978'de iki başlıkla oyun salonlarında başladı: Block Challenger ve Block Perfect . Sun Corporation, 1980'lerin başında Arabian , Ikki ve Kangaroo gibi birçok arcade hitine sahipti . O zamanlar, arcade video oyunları, Sun Electronics Corporation'ın kendi kurumsal adı altında piyasaya sürüldü.

Sunsoft markası ilk olarak 1980'lerin sonlarında Sun Corporation'ın ev video oyun konsolu pazarı için çoğunlukla Famicom'a vurgu yaparak orijinal oyunlar ve teknoloji geliştirmeye başladığı zaman ortaya çıktı . Sunsoft o sıralarda uluslararası hale gelmişti ve günün büyük lisanslarını ( Batman ve The Addams Family gibi ) güvence altına alacak yayın gücüne sahipti . 1990'larda Sun Corporation of America, Sunsoft'un oyun konsolları için video oyunlarının reklam satış haklarını yönetmek için Acclaim Entertainment ile güçlerini birleştirdi . Ek olarak, Fantasy Zone , Fantasy Zone II ve After Burner dahil olmak üzere bir dizi Sega oyunu Sunsoft tarafından Nintendo konsolları için taşındı .

Son olarak, 1995 yılında, Sun Corporation of America, iflas karşısında ağır bir şekilde yeniden yapılandırıldı ve şirketin bekleyen tüm projeleri ya başka şirketlere satıldı ya da iptal edildi.

Eski Sunsoft yapımcısı René Boutin, şirketten ayrılmadan önce Sunsoft'un sorunları hakkında konuştu. Boutin bir röportajda açıkladı

Tam bu sıralarda Geliştirme Direktörümüz David Siller, Universal Interactive için çalışmak üzere ayrıldığını aniden duyurdu. Kısa bir süre sonra, Şubat 1995'te, tüm personel bir toplantıya çağrıldı ve burada Sunsoft'un başkanı, şirketin derhal kapatıldığını duyurdu. Operasyonları tamamlamak ve IP'nin Acclaim'e transferini kolaylaştırmak için dört ya da beş kişilik bir iskelet ekibi tuttular, ancak üretim, kalite güvencesi ve pazarlama için bu kadardı. Bu zamana kadar Looney Tunes B-Ball Nintendo'da QA'daydı ve Speedy Gonzales'i beta sürümüne yeni almıştık, yani o da gitmek üzereydi. Sun Corporation'ın Palm Springs'teki bir golf sahası yatırımında milyonlar kaybettiği ortaya çıktı ve bu bize tüm işlerimize mal oldu.

Sun Corporation of America sonunda PlayStation ve Game Boy Color için Monster Seed gibi az sayıda video oyunuyla yeniden ortaya çıktı . 1994'ten 1998'e kadar Sunsoft, dört dövüş oyunu yayınlayarak dövüş oyunu çılgınlığını denedi: Super Famicom için Sugoi Hebereke (1994), Galaxy Fight: Neo Geo için Evrensel Savaşçılar (1995), Neo Geo için Waku Waku 7 (1996) , ve Sega ST-V tabanlı oyun salonları için Astra Superstars (1998). ABD'de yeniden ortaya çıkmasından önce, Sunsoft tarafından eyalet tarafından piyasaya sürülen ve yayınlanan son oyunlar Eternal Eyes , Blaster Master: Blaster Again , Blaster Master: Enemy Below ve Power Quest idi . Sunsoft, bir başka "gelecek nesil" konsol geçişi ve yüksek üretim maliyetleri gibi çeşitli faktörleri öne sürerek Amerika ve Avrupa'daki ofislerini kapattı ve yeniden organizasyon başlattı. Sunsoft, NTT DoCoMo ve Yahoo! gibi diğer şirketlerle ortaklaşa rol yapma video oyunları , pachinko oyunları ve mahjong oyunları ve mobil platform oyunları geliştirerek ve yayınlayarak Japonya'daki şirket merkezinin dışında faaliyet göstermeye devam etti. .

14 Eylül 2006 tarihinde, Nintendo Sunsoft bir ortağı olduğunu açıkladı Wii 'nin Sanal Konsolundan . Nintendo ile bu ilişkinin bir oyun serbest bırakmak için üç yıldan fazla sürdü rağmen, 4 Aralık 2009 tarihinde, Sunsoft o getirmek için GaijinWorks ile ortaklık açıkladı Blaster Usta için sanal Konsolundan 500 Wii Points için o ay. Ayrıca 10 Aralık 2009 itibariyle şirket, Telenet Japan'ın tüm oyun kitaplığını da satın aldı . 6 Şubat 2010'da Sunsoft, Blaster Master: Overdrive for WiiWare'in yayınlanmasından 2 gün önce yayınlandığını duyurdu. Daha sonra Sunsoft, Aero the Acro-Bat , Aero the Acro-Bat 2 ve Ufouria: The Saga on Virtual Console'u da yayınladı.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar