Fantezi Bölgesi -Fantasy Zone

Fantezi Bölgesi
Fantezi bölgesi arcadeflyer.PNG
Japon promosyon satış broşürü
Geliştirici(ler) Sega
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Yoji Ishii
Programcı(lar) Shuichi Katagi
Sanatçı(lar) Masaki Kondo
besteci(ler) Hiroshi Kawaguchi
Dizi Fantezi Bölgesi
Platform(lar) Arcade , Master System , Nintendo Entertainment System , MSX , PC Engine , Game Gear , Sharp X68000 , Sega Saturn , Cep telefonu , Nintendo Switch
Serbest bırakmak
Tür(ler) Yan kaydırma atıcı
Mod(lar) Tek oyuncu
Arcade sistemi Sega Sistemi 16A

Fantezi Bölge bir 1986 olduğunu arcade oyunu ile Sega ve ilk oyunu Fantezi Bölge serisi. Daha sonra Master System de dahil olmak üzere çok çeşitli konsollara taşındı. Oyuncu, itibari gezegenler grubunda bir düşman istilasına karşı savaşan Opa-Opa adlı duyarlı bir uzay gemisini kontrol ediyor. Oyun, geleneksel kaydırmalı nişancı oyununun tipik olmayan bir dizi özelliği içeriyor. Ana karakter Opa-Opa, bazen Sega'nın ilk maskot karakteriolarak anılır.

Oyun tasarımı ve ana karakter, önceki TwinBee ile pek çok benzerliğe sahipti ve birlikte oyunlar, sevimli 'em up alt türünün yaratılmasıyla tanınır . Ayrıca , oyuncunun art arda birden fazla önceki patronla karşılaştığı bir aşama olan patron acele kavramını popüler hale getirdi. Yıllar içinde sayısız devam filmi çekildi.

Oynanış

Arcade sürümü ekran görüntüsü

Oyunda, oyuncunun gemisi yok edilecek bir dizi üssün bulunduğu bir seviyeye yerleştirilir. Tüm üsler bittiğinde, bir sonraki aşamaya geçmek için yenilmesi gereken sahne patronu belirir. Sekiz aşama vardır ve sonuncusu hariç hepsinde parşömen sabit değildir; oyuncu, sahne dönse de sola veya sağa hareket edebilir. Son seviye, son patronla karşılaşmadan önce önceki patronların tümüne karşı art arda yapılan bir rövanştan oluşur.

Opa-Opa iki farklı saldırı kullanır: standart silah (başlangıçta mermiler) ve bombalar. Ayrıca ayaklarını uzatarak ve tekrar uçana kadar etrafta dolaşarak yere inmek için aşağı inebilir.

Opa-Opa'nın silahlarını, bombalarını ve uçan motorunu yükseltmek, hızı artırmak ve ekstra can almak mümkün. Bundan önce, oyuncu düşmanları, üsleri veya patronları yenerek para kazanmalı ve işaretli bir balona dokunarak bir dükkana girmelidir. Her yeni ürün alındığında daha pahalı hale gelir. Oyuncu çıkmayı seçtiğinde veya süre dolduğunda, Opa-Opa'nın hangi yükseltmeleri kullanabileceğini seçebileceği başka bir ekran belirir; aynı anda sadece bir motor, silah ve bomba donatılabilir.

Bazı yeni silahların, dükkandan çıkar çıkmaz başlayan bir zaman sınırı vardır. Bombalardan bazıları her an kullanılabilir, ancak miktarları sınırlıdır. Motor yükseltmeleri kalıcıdır. Güçlendirmeler, dükkana tekrar girilerek veya üzerinde "Seç" yazan bir balona dokunularak da yeniden atanabilir. Oyuncu bir can kaybederse, tüm yükseltmeler kaybolur.

Limanlar

Fantasy Zone , Sega Master System , MSX , Nintendo Entertainment System , Sharp X68000 ve PC Engine'e taşındı . Bu bağlantı noktalarının tümü orijinal sürüme benzer şekilde oynatılırken, bazılarında bazı eksiklikler ve değişiklikler var. Örneğin, Master System versiyonunda üslerin yerini gösteren radar veya ne kadar enerji kaldığını gösteren bir gösterge gibi bazı özellikler bulunmuyor ve bosslardan ikisi orijinalleriyle değiştirildi.

Famicom/NES için iki farklı versiyon yayınlandı . Japon versiyonu 1987 yılında piyasaya sürüldü, Sunsoft tarafından geliştirildi ve yayınlandı . Amerikan lisanssız versiyonu 1989 yılında Pixel tarafından geliştirilmiş ve Tengen tarafından yayınlanmıştır . 1997'de Fantasy Zone , Sega Saturn için Japonya'da "Sega Ages" etiketi altında piyasaya sürüldü .

Fantezi Bölge sonradan oldu yenilettim için PlayStation 2 tekrar "Sega Çağ" etiketi altında. Görünüş olarak arcade versiyonuna benzese de (orijinal arcade seslerini dahil ederek), bu versiyon sprite yerine çokgenler kullandı ve oyunun Opa-Opa'nın arkasındaki görünümü aldığı bonus seviyeleri de dahil olmak üzere bazı aşamalar ekledi. o anda mağlup olan herhangi bir patron; Bu oyun modu, Space Harrier'a veya henüz yayınlanmamış Space Fantasy Zone'a çok benzer . Bu sürüm, Kuzey Amerika'da, Sega Classics Collection derlemesindeki diğer yeniden yapılan klasik Sega oyunlarıyla birlikte yayınlandı.

Fantasy Zone 2002'de Japonya'da ve Ağustos 2003'te Amerika Birleşik Devletleri'nde cep telefonları için piyasaya sürüldü. Donanım sınırlamaları nedeniyle oyunun bu sürümü üç farklı bölüme ayrıldı. Master System sürümü, 11 Mart 2008'de Sanal Konsol için Japonya'da, 11 Nisan'da Avrupa ve Avustralya için ve 14 Nisan'da Kuzey Amerika'da yeniden yayınlandı.

Aynı yılın 18 Eylül'ünde, Sega, Fantasy Zone Complete Collection adlı seriye ayrılmış başka bir Sega Ages diski yayınladı ve Ages serisinin son sürümünü yaptı. Bu sefer, bir 3D remake yerine, disk, serideki tüm oyunları, spin-off'ları ve Sega'nın tüm portlarını derledi. Ayrıca System 16 donanımı için oluşturulan Fantasy Zone II'nin yeniden yapımını da içeriyordu .

Orijinal arcade sürümü, kilidi açılabilir bir oyun olan Sonic'in Ultimate Genesis Koleksiyonunda da yer alıyor . 19 Mart 2014'te Nintendo 3DS için 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros adlı oyunun bir 3D bağlantı noktası yayınlandı. 3DS bağlantı noktasının yeni özellikleri arasında stereoskopik 3D görseller, ayarlanabilir zorluk ayarları, oyunu kaydetme yeteneği, Oyunun Japonca sürümlerine ve ABD sürümlerine geçme yeteneği, Stage Select özelliği ve oyuncunun Opa-Opa'nın kardeşi Upa-Upa olarak oynamasını içeren yeni bir mod. Ek olarak, oyun sırasında belirli koşulların yerine getirilmesi, oyuncunun Master System sürümünden iki "yedek" patronla yüzleşmesini sağlar, her biri patron savaşına tam anlamıyla standart patronu "yerini alarak" girer.

Fantasy Zone'un arcade versiyonu da Yakuza 0 ile başlayan Yakuza serisinin çeşitli girişlerinde bir mini oyun olarak yer almaktadır . Orijinal arcade sürümüyle aynıdır, tek değişiklik hızlı ateş düğmesinin eklenmesidir.

Resepsiyon

Fantasy Zone , Japon oyun salonlarında çok başarılı olduğunu kanıtladı ve popüler System 16 arcade board'unun ortaya çıkmasına yardımcı oldu. Nisan 1986'da, Japonya'da ayın en çok hasılat yapan ikinci masa arcade dolabı oldu. Temmuz-Ağustos 1986 döneminde Japonya'da en çok hasılat yapan arcade oyunu olmaya devam etti .

Sega Master System versiyonu 1988'de Dragon #136'da Hartley, Patricia ve Kirk Lesser tarafından "Bilgisayarların Rolü" sütununda incelendi. Eleştirmenler oyuna 5 üzerinden 4 yıldız verdi. Bilgisayar ve Video Oyunları , 1989'da PC Engine versiyonunu %88 ve Master System versiyonunu %87 oyladı. PC Engine versiyonunun Master System versiyonundan daha iyi olduğunu düşünürken, PC Engine versiyonunun ticari olarak başarılı olmadığını kaydettiler. Konsol XS , 1992'de Master System versiyonunu gözden geçirerek ona %91 puan verdi.

Devam Filmleri

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar