Street Fighter III: 2. Etki -Street Fighter III: 2nd Impact

Street Fighter III: 2. Etki
Street Fighter III 2. Etki (el ilanı).png
Geliştirici(ler) Capcom
yayıncı(lar) Arcade
Capcom
Dreamcast
besteci(ler) Hideki Okugawa
Dizi sokak dövüşçüsü
Platform(lar) Atari salonu , Dreamcast
Serbest bırakmak Oyun makinesi
rüya yayını
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Aynı anda 2 oyuncuya kadar
Arcade sistemi CP Sistemi III

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (ストリートファイターIII セカンドインパクト ジャイアントアタック) , 1997 yılındajetonla çalışan bir arcade oyunu olarak piyasaya sürülen Capcom tarafından üretilenrekabetçi bir dövüş oyunudur . Street Fighter III: New Generation'ın bir güncellemesidir. Selefinde olduğu gibi, CP System III donanımıüzerinde çalışır. 2nd Impact yeni oyun mekaniği, yeni karakterler ve yeni özel hareketler getirdi. Oyun ayrıca Super Street Fighter II'den beri seride görülmeyen bonus turlarını da geri getiriyor. Aynı zamanda geniş ekran özelliğine sahip tek CPS3 oyunudur.

2nd Impact , Dreamcast için orijinal Street Fighter III'ü de içeren Street Fighter III: Double Impact başlıklı ikisi bir arada derlemede yayınlandı . Bu eklenmiştir Street Fighter 30. yıl dönümü Koleksiyonu için PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Anahtarı ve PC. 2nd Impact , oyun salonlarında Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future tarafından takip edildi .

Oynanış

Ryu vs Ken içinde 2 Impact .

Ekim 1997'de piyasaya sürülen Street Fighter III'ün ikinci bölümü , ilk oyundaki tüm karakterleri geri getirdi ve iki yenisini tanıttı: Hugo ve Urien. İlk oyundan Yun ve Yang da ayrı karakterler haline geldi ve Yang, onu Yun'dan ayırmak için benzersiz Özel Hareketler ve Süper Sanatlar setini aldı. Yinelenen gizli karakter Akuma da gizli bir bilgisayar kontrollü meydan okuyucu ve seçilebilir karakter olarak geri döndü. Böylece oynanabilir karakter listesi 14'e yükseldi. Normal Akuma'ya ek olarak, tek oyunculu modda "Shin Akuma" adlı bilgisayar kontrollü bir versiyon da ortaya çıkıyor .

Super Arts'a ek olarak, oyuncu ayrıca EX Specials adı verilen Özel Hareketlerinin biraz daha güçlü versiyonlarını da gerçekleştirebilir. Oyuncu, Super Art göstergesinin belirli bir bölümünü kullanarak (belirli miktarda gösterge kazandıktan sonra), komutu girerek ve aynı türdeki iki saldırı düğmesine (iki yumruk düğmesi gibi) basarak normal bir Özel Hareketin EX Özel sürümünü gerçekleştirebilir. ) yerine bir. Süper Metre uzunluğu önceki oyuna göre değiştirildi. Çerçeve verileri değişti, bazı karakterler yeni hareketler kazandı ve bazı animasyonlar geliştirildi. Oyuna eklenen diğer yeni yetenekler, "teknoloji fırlatma", fırlatma saldırısından kaçma yeteneği ve karaktere özgü bir alay hareketi olan "kişisel eylem". Her karakterin kişisel eylemi, başarılı bir şekilde tamamlanırsa ek bir faydaya da eşlik eder; örneğin, Ryu'nun sersemletme göstergesini düşürür. İkinci bir oyuncu diğer oyuncuya meydan okumak için oyunu durdurursa, ilk oyuncunun seçtiği karakterin Süper Sanatını değiştirmesine izin verilir.

Tek oyunculu mod, ilk oyuna göre biraz değiştirildi. Oyuncunun çalar ile diyalog alışverişinde bulunacaklar bir karakter özgü nihai rakibi dahil olmak üzere sekiz rakiplere, dizi karşı karşıya ' maçtan önce ın karakteri. Belirli gereksinimler karşılanırsa, oyuncu tek oyunculu mod sırasında rakip bir karakterle karşı karşıya kalacak ve maçtan önce diyalog alışverişinde bulunacak. Diğer bazı şartlar karşılanırsa, oyuncu da yerine karakterin CPU kontrollü Akuma karşı yüz olacak ' olağan nihai tek oyunculu modunda rakip oyuncuyu bağlı s ' onun performans ler veya onun ardından Akuma mücadele Shin Akuma olarak bilinen Akuma'nın daha güçlü bir versiyonuna karşı bir maç da gerçekleşecek. 2nd Impact , en son Super Street Fighter II'de görülen bonus tur konseptini geri getiriyor . Üçüncü CPU maçının sonunda, oyuncu, Sean tarafından oyuncuya atılan bir dizi basketbol topuna karşı savuşturma becerilerini uygulayabileceği "Topu Parry" adlı bir mini oyuna katılacak.

karakterler

Orijinal Street Fighter III oyuncu kadrosu geri döndü. Bir önceki oyunda aynı hareket setlerine sahip olan ikiz kardeşler Yun ve Yang'a 2. Impact'te farklı özel hareketler, özellikler ve Süper Sanatlar verilerek resmi olarak ayrı karakterler haline getirildi .

  • Akuma (Japonya'da Gouki) - görünür 2 Impact gizli karakter olarak ve oyunun Dreamcast versiyonu seçilebilir olmayan bir oynanabilir "Shin Akuma" sürümü bulunur Çift Impact . Seslendiren Tomomichi Nishimura için rol Reprise için giderdim kim 3 Strike .
  • Hugo - Yaklaşan bir turnuva için güçlü bir takım arkadaşı arayan Almanya'dan profesyonel bir güreşçi. Ona genellikle menajeri Poison eşlik eder . Hugo, Final Fight'tan bir düşman karakteri olan Andore'a dayanmaktadır ve bu karakter, profesyonel güreşçi André the Giant'tan sonra modellenmiştir . Hugo'nun, bitmemiş spritelara sahip hareketli karakteri ve Yeni Nesil'deki sahnesinin varlığı ile kanıtlandığı gibi, ilk oyunda olması planlandı . Seslendiren Wataru Takagi içinde 2 Impact ve Len Carlson içinde 3 Strike .
  • Urien - Gill'in kardeşinin liderliğini örgütlerinin "Başkanı" olarak ele geçirmeye çalışan küçük kardeşi. Elektrik ve metali manipüle edebilir. Seslendiren Yuji Ueda içinde 2 Impact ve Lawrence Bayne 3 Strike .

Ana sürüm

Özellikleri

1999 yılında Capcom yayımlanan Çift Etki: Street Fighter III ( Street Fighter III: W Darbe de Japonya'da ) Dreamcast, orijinal oyun ve içeren bir derleme 2 Etki . Derleme, bir Arcade özellikleri Eğitim ve Opsiyon Mode hem oyunlar için, hem de bir "Parry Saldırı Modu", Karşı 2 Impact oyuncusu oyunda onun veya onun parrying becerilerini test etmek alır ' ın bonus turu. Bu derleme ayrıca oyuncuların arcade versiyonunda yalnızca bilgisayar kontrollü karakterler olan Gill (her iki oyunda) ve Shin Akuma'yı ( yalnızca 2. Impact'te) kullanmalarına izin verir .

Mayıs 2018'de 2nd Impact , PlayStation 4 , Xbox One , Steam ve Nintendo Switch için geliştirilen Street Fighter 30th Anniversary Collection'ın bir parçası olarak öykünme tarzı bir arcade mükemmel özellikli oyun olarak yeniden yayınlandı . Kaydetme durumları ile oyuncu tarafından kayıt noktalarından oyuna devam edilebilir.

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Aralık 1997 tarihli sayısında Street Fighter III: 2nd Impact'i yılın en başarılı üçüncü arcade oyunu olarak listeledi .

IGN, Alpha 3'ün "her anlamda kazandığını" söyledi . CNET , oyunun "sadece saflar için" olduğunu ve GamePro ile anlaşarak, "Hardcore hayranları otomatik olacak ve hemen alacaklar, ancak ortalama dövüş hayranı için zor bir durum" dedi. Daily Radar , "diğer bilimkurgu oyunlarının sahip olduğu tüm özelliklere sahip değil, ancak dövüş motoru o kadar temiz ve derin ki, eski okul öğrencileri için oynamak bir zevk."

Müzik

Oyunların temaları ağırlıklı olarak davul ve bas olup , bazı caz , hip-hop ve tekno unsurları da vardır. Yuki Iwai, New Generation ve 2nd Impact'in müzikleri üzerinde çalışırken , Hideki Okugawa üç oyunun tamamında çalıştı. Serinin ilk oyununun müzikleri 1997'de First Smile Entertainment tarafından CD'de, 3. Strike orijinal müzikleri ise 2000 yılında Mars Colony Music tarafından daha sonra düzenlenmiş bir versiyonla piyasaya sürüldü.

Referanslar

Kaynaklar

  • Studio Bent Stuff (Eylül 2000). Capcom Başa Baş Dövüş Oyunları Hakkında Her Şey 1987-2000 . AA Oyun Tarihi Serisi (Cilt 1) (Japonca). Dempa Yayınları, Inc. ISBN 4-88554-676-1.

Dış bağlantılar

Resmi siteler
Genel kaynaklar