Sessiz Kapsam (video oyunu) - Silent Scope (video game)

Sessiz Kapsam
Sessiz Kapsam Poster.png
Atari posteri
Geliştirici(ler) Konami
Şimdi Üretim (GBA)
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Masaaki Kukino
Shigenobu Matsuyama
Üretici(ler) Shigenobu Matsuyama
tasarımcı(lar) Masaaki Kukino
Programcı(lar) Sert Kazan Shin.
besteci(ler) Jimmy Weckl
Dizi Sessiz Kapsam
Platform(lar) Arcade , Dreamcast , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Cep telefonları , iOS
Serbest bırakmak Oyun makinesi
rüya yayını
PlayStation 2
Game Boy İlerleme
Mobil
1 Kasım 2004
iOS
23 Nisan 2009
Tür(ler) Raylı atıcı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Sessiz Kapsam (サイレントスコープ, Sairento Sukōpu ) bir olduğunu arcade oyunu ile 1999 yılında oluşturulan Konami . Oyun, bir dizi terör olayı sırasında oyuncuyu bir keskin nişancı yerine koyar. Bu ilkidir Sessiz Kapsam serisi.

Komplo

Amerikan Başkan ve ailesi de dahil olmak üzere, ABD Başkanı , bir işlevinden döner Chicago, Illinois konvoya teröristler tarafından pusuya zaman. Ortaya çıkan kargaşada, teröristler tüm Birinci Aileyi ele geçirmeyi başarır ve cumhurbaşkanının güvenli dönüşü karşılığında liderlerinin (diktatör) serbest bırakılmasını talep ederler. Washington yetkilileri, sorunu askeri güç kullanarak sessizce çözmeye karar verdiler.

Oyuncu, kaçırma olay yerinde, birkaç yüksek binadan polise yardım eder ve taktikler üzerinde bir seçim yaptıktan sonra, oyuncu terörist liderlerden birini yener ve bu süreçte başkanın kızını kurtarmayı başarır. Daha sonra oyuncu, Başkanın Karısını güvenli bir şekilde kurtarmak için bir terörist patronu takip eder. Sonunda oyuncu terörist üssüne istilacı bir giriş yapar. Ağır korunan köşkte savaştıktan sonra, oyuncu Monica'yı yener ve Başkanın kendisini kurtarır. Ancak diktatör bir kaçış yapıyor ve oyuncu kurşun geçirmez camda neredeyse tüm şarjörü tüketiyor ve diktatörü ortadan kaldırmak için yalnızca bir mermisi kalıyor.

Oynanış

Oyun, konsola monte edilmiş bir tüfek kullanıyor ve oyuncuların doğru atış yapmak için fiziksel olarak konumlarını değiştirmelerini gerektiriyor. Ek olarak, tüfeğin dürbünü, keskin nişancının tüfeğin işaret edildiği alanın uzun menzilli görüntüsünü temsil eden ekranın küçük bir bölümünün yakından görünümünü gösterir. Bazı sahne alanları karanlıktır ve oyuncuların rakipleri tespit etmek ve vurmak için gece görüş dürbünlerini kullanmalarını gerektirir. Oyuncu, yeniden yükleme gerekmeden önce art arda beş atış yapabilir.

Oyuncuların oyun sırasında sınırlı zamanı ve sağlığı vardır. Belirli düşmanları öldürerek süre uzatılabilir ve bonus puanlara ek olarak çekici bir kadın bulup kapsamını belirleyerek ekstra sağlık kazanılabilir. Oyun, Birinci Ailenin üyelerine karşılık gelen üç aşamadan oluşur. Her aşamada, oyuncu(lar) yol boyunca alt patronlarla ve sonunda büyük bir patronla karşı karşıya kalan kısa sürede mümkün olduğunca çok düşman öldürmelidir. Kesin, ölümcül bir kafa vuruşu yapılmadığı sürece, bir alt patronu veya patronu öldürmek için birden fazla kurşun gerekir. Yeterince hızlı öldürülmezlerse, düşmanlar oyuncuyu vurabilir. Oyuncular çapraz ateşte masum sivilleri vurmamaya özen göstermelidir. Oyun aşamalarında, oyuncu ilerlemek için iki (kolay, zor) veya üç (kolay, orta veya zor) yoldan birini seçebilir, farklı bir patronla yüzleşebilir ve yapılan seçime bağlı olarak farklı bir takip görevi yapabilir.

Puanlar, rakibin vurduğu yere göre, oyuncunun yaptığı başarılı atış sayısıyla çarpılarak puanlanır. Arcade modunda, en iyi puanlar kafadan vuruşlar için verilir, ancak uygulama aralığında, insan şeklindeki hedeflerin silahlarını çekmek için bonus puanlar elde edilir.

Ev sürümlerinde, yaşamı zamana karşı değiş tokuş edebileceğiniz bir hile kodu vardır ve bunun tersi de geçerlidir. Ayrıca tüm sürümler için düşmanların üzerine hedef göstergelerini gizleme gibi oyunu daha da zorlaştıracak gizli kodlar da bulunuyor.

Resepsiyon

Silent Scope'un Dreamcast, PlayStation 2 ve Game Boy Advance sürümleri , inceleme toplama web sitesi Metacritic'e göre "karma veya ortalama incelemeler" aldı . AllGame'den Brett Alan Weiss , arcade versiyonuna beş üzerinden dört yıldız verdi: "Oyun oynamak için bir patlama, ancak birkaç gerçekçi keskin nişancı görevi daha iyi olurdu. Grafikler iyi animasyonla kabul edilebilir, ancak hareket sırasında müzik ayırt edilemez. . Ses oyunculuk istemeden komik". Game Informer , aynı arcade sürümünü 10 üzerinden 8.75 verdi . Edge , Dreamcast sürümüne on üzerinden yedi puan verdi ve "çoğu oyuncunun oyunu tamamlaması uzun sürmeyecek, ancak Silent Scope tamamen yüksek puanlarla ilgili. yüksek doğruluk. Konami'nin konsolları yerleştirmek için ihtiyaç duyduğu şey buydu ve tek atış, bir anları öldürerek öfori anlarını öldürdü ve bunu bir başarı olarak kristalize etti". Randy Nelson NextGen PS2 versiyonu söyledi: "Bu çığır değil, ancak benzersiz oyun mekaniği ile sağlam çekim oyun". Japonya'da Famitsu , GBA versiyonuna 40 üzerinden 23 puan verdi.

Ayrıca Japonya'da Game Machine , 1 Eylül 1999 tarihli sayısında arcade versiyonunu ayın en başarılı ikinci özel arcade oyunu olarak listeledi.

Referanslar

Dış bağlantılar