Düşene kadar alışveriş yapın -Shop 'til You Drop

Düşene kadar alışveriş yapın
Düşene kadar alışveriş yapın.JPG
Tür Oyun şovu
Yöneten Jeff Goldstein (1991–92)
Bob Loudin (1992–94, 1996–97, 2000–02)
Steve Grant (1997–98, 2000–02, 2003–05)
Tarafından sunulan Pat Finn (1991–94, 1996–98, 2000–02)
JD Roberto (2003–05)
Anlatan Mark L. Walberg (1991–94)
Jason Grant Smith (1996–97)
Dee Bradley Baker (1997–98, 2000–02)
Don Priess (2003–05)
Menşei ülke Amerika Birleşik Devletleri
Hayır mevsimlerin 10
Hayır bölüm 980
Üretim
Yönetici yapımcılar David G. Stanley
Scott A. Taş
yapımcılar David M. Greenfield, David Sittenfeld Stephen Brown
Üretim yerleri Hollywood Center Stüdyoları (1991–93, 1996–98, 2000–02, 2003-05)
Universal Studios Hollywood (1993–94)
çalışma süresi 22–26 dakika
Üretim şirketi Stone Stanley Eğlence
Serbest bırakmak
Orijinal ağ Ömür Boyu (1991–94)
The Family Channel (1996–98)
PAX TV (2000–02, 2003–05)
Orijinal sürüm 8 Temmuz 1991  – 27 Mayıs 2005 ( 1991-07-08 )
 ( 2005-05-27 )

Shop 'til You Drop ,1991 ve 2005 yılları arasında aralıklı olarak yayında olanbir Amerikan oyun şovudur . Bu süre zarfında dört farklı seri üretildi, ilk gösterimi8 Temmuz 1991'de Lifetime'da ve dördüncü seri ise son bölümü 27 Mayıs 2005, PAX TV'de .

Pat Finn , Shop 'til You Drop'un 1991'de başlayıp 2002'de sona eren ilk üç baskısına ev sahipliği yaptı . Bu dizilerin spikerleri, 1991'den 1994'e duyurulan ve canlı yayın asistanı Jason Grant olarak görev yapan Mark L. Walberg'di. 1996 ve 1997'de ikinci dizinin orijinal spikeri olan Smith ve 1997-98'den ve 2000'den 2002'ye kadar duyuran ve ortak ev sahipliği yapan Dee Bradley Baker .

Gösterinin önemli bir revizyondan ve format değişikliğinden geçtiğini gören dördüncü seri, Don Priess'in duyurduğu JD Roberto tarafından ağırlandı .

Oynanış

Orijinal seri

Oyunun arka planı, 14 mağaza içeren iki katlı bir alışveriş merkeziydi . Her biri iki kişiden oluşan (neredeyse her zaman erkek-kadın, evli, nişanlı, flört eden, kardeşler veya en iyi arkadaşlar) oluşan iki takım, ödül ve gezi kazanmak için birbirleriyle yarıştı.

Dublör turları

Gösterilerin neredeyse tamamı, popüler kültürü ve tüketici bilgisini test eden, bir dakikalık zaman sınırında oynanan mini oyunlardı . Yazı tura atışını kazananlar, ev sahibini ilk gösterinin oyun alanına kadar takip etti. Spesifik oynanış anlatıldıktan sonra, takım dublör oynamaya mı yoksa pas vermeye mi karar verdi ve rakiplerini oynamaya zorladı. Dublörler çok çeşitliydi, ancak çoğu, bir popüler kültür kategorisine dayalı soruları yanıtlayan ekibi veya ürün fiyatlandırmasına dayalı diğer çeşitli oyunları içeriyordu. Neredeyse tüm stuntlar 60 saniyelik bir zaman sınırına sahipti.

Kazanılan dublör puanlarını başarıyla tamamlamak (birinci turda 100, ikinci turda 200) ve ekibin alışveriş merkezinin birinci katında bulunan bir mağaza seçmesine izin vererek o mağazayla ilişkili bir ödül kazandı. Her mağazayla ilişkili mağazalar ve ödül uzmanlıkları bölümden bölüme değişse de, her biri genellikle oyun şovlarına (mobilya, elektronik, sanat eseri vb.) özgü ödüller içeriyordu. Her gün mağazalardan birinde "Shopper's Special" sergileniyor ve bu da seçildiği takdirde mini bir tatil ödülü veriyordu.

İlk dublör oynandıktan sonra, kalan takım ikinci dublörü oynadı. Birinci turda hangi takımın ilk gösteriyi oynama veya geçme seçeneği yoksa, ikinci turda seçme şansı vardı.

Alışverişçinin Meydan Okuma Turu

"Shopper's Challenge Round" ikinci turdan sonra oynandı. Tur sırasında, ev sahibi yine eğlence ve alışverişle ilgili bir dizi hızlı çoktan seçmeli soru sordu. Tur 90 saniyelik bir zaman sınırı için oynandı ve doğru cevap 50 puan kazandı. Her soruyu yalnızca bir ekip üyesi yanıtlayabildi ve ortaklar bir soru sorulduktan sonra yer değiştirdi. Bir takım yanlış cevap verirse, rakiplerine cevap verme şansı verildi.

Turun sonunda en çok puanı alan takım oyunu kazandı ve bonus turuna yükseldi. Bir beraberlik olursa, son bir soru sorulmuştur. Vızıldayan ve doğru yanıt veren bir takım bonus turuna yükseldi. Bir takım yanlış cevap verirse, diğer takım otomatik olarak oyunu kazanır.

Düşene kadar alışveriş yapın

Bonus turu, ekibin 90 saniye içinde en az 2.500$'lık bir ödül paketi biriktirmeye çalıştığı bir alışveriş çılgınlığını içeriyordu. Ekip üyelerinden biri alışveriş yapan, diğer ekip üyesi ise koşucuydu.

Alışverişçi, her biri bir ödül saklayan altı kutunun bulunduğu bir masanın önünde duruyordu. Tur başladığında, alışveriş yapan kişi ilk kutuyu açtı ve ödülü alıp almamaya karar verdi. Ödül tutulduysa, koşucu kutuyu sahnenin karşısındaki bir masaya getirdi ve alışverişçiye bir sonraki kutuyu açmasını işaret eden bir zil çaldı. Alışveriş yapan kişi ödülü değiştirmek isterse kutuyu AVM'deki 14 mağazadan herhangi birine götürüp, açılan ürünü orada bırakıp yeni mağazadan açılmamış kutuyu ödül masasına getirerek zili çaldı. Oyun, altı öğe tutulana/değiştirilene veya süre bitene kadar devam etti. Alışveriş merkezindeki mağazalardan en az birinde en az 700 $ değerinde bir ödül vardı.

Turun ilk yarısı tamamlandıktan sonra, masadaki ödüllerin perakende değerleri birer birer eklendi. Ödüllerin toplamı 2.500$'a ulaştıysa veya bu doları aşarsa, çift bir gezi de kazandı. Sonuç ne olursa olsun, çift, süre dolmadan önce masaya konan tüm ödüllerin yanı sıra oyunun ilk iki turunda kazanılan tüm ödülleri tuttu.

Değişiklikler

Ömür boyu sürüm

Lifetime versiyonunun ilk sezonunda, Beat the Clock'takilere benzer stuntlar (örneğin kadın partnerin, kocasının giydiği büyük boy bir pantolona belirli sayıda balonu hiçbirini bozmadan doldurması gibi) ilk ikisinde de oynandı. mermi. Bazı erken stuntlar 30-, 45- veya (nadiren) 90 saniyelik bir zaman sınırı ile oynandı.

Gösterinin ilk sezonunda, geziyi kazanmak için ekibin sadece Shop 'til You Drop Round sırasında 1.000$ ödül alması gerekiyordu. Ayrıca, ilk sezonda her zaman 500$ veya daha fazla değerinde ödüle sahip en az bir mağaza vardı. Ek olarak, bazı kutularda genellikle değeri 50 dolardan az olan şaka hediyeleri vardı. Daha sonra ilk sezonda, her zaman 300 $ veya daha fazla değerinde ödüller sunan en az iki mağaza vardı. İkinci sezonun başında hedef 2,500$'a yükseltildiğinde şaka hediyeleri elendi.

2003 değişiklikleri

2003 yılında yayınlanmaya başlayan PAX versiyonunun üçüncü sezonunda, oyun bir alışveriş merkezi yerine 14 departmanlı bir depo mağazası ( Costco , Sam's Club ve BJ's gibi mağazalara benzer) etrafında toplandı . Ekipler hala bir ilişkide karşı cinsten çiftlerden oluşuyor olsa da, ekipler aynı veya karşı cinsten iki arkadaş da içeriyordu. Dublörlerin yerini, içerikleriyle ilgili kelime oyunları olan belirli konulara dayalı sorular ve fiyatlandırma segmentleri aldı. Fiziksel aksesuarlar yerine, seçenekleri ev izleyicisine göstermek için ekran grafikleri kullanıldı. Ev sahibi, segment için kategoriyi sağladı ve ilk takım, oynamayı veya rakiplerine geçmeyi seçti. Tüm bölümler 60 saniyelik bir zaman sınırı içinde oynandı ve her takım için yalnızca bir oyuncu cevap verebilirdi. Orijinal formatta olduğu gibi, meydan okumayı tamamlamak birinci turda 100 puan ve ikinci turda 200 puan kazandı.

Tamamlanan her mücadeleden sonra, daha önce olduğu gibi, takım kendi seçtikleri bir ödülü kazanacaktı. Seçim yapmak için, ekibin diğer üyesi mağazaya koşup bir departmandan bir hediye kutusu alacak ve ardından oyun alanına geri götürecekti. Her departman üzerinde mavi ışıklı bir işaret vardı, ancak ekipler yalnızca ışıkların yanıp söndüğü bölümlerden alabiliyordu. Shopper's Special hala ödüllerden birine bağlıydı.

Üçüncü tur, "Shopper's Challenge" turu, önceki sürümlerde olduğu gibi kaldı.

Shop 'til You Drop Round için, ekip üyeleri biri alışverişçi, diğeri koşucu olarak tanımlanan roller yerine dönüşümlü rol oynadı. Bir ekip üyesi bir kutu açtı ve diğeri öğeyi, yanıp sönen ışıklı bir bölümde herhangi bir ödül için öğeyi tutmaya veya değiştirmeye karar veren ortaklarına verdi, ardından ilgili kutuyu bir masaya getirdi ve bir zil çaldı. Bu ekip üyesi daha sonra geri geldi ve bir sonraki öğeyi, süreci tekrarlayan takım arkadaşlarına verdi. 90 saniyelik zaman sınırı ve 2.500 dolarlık hedef aynı kaldı.

yayın geçmişi

Shop 'til You Drop , Lifetime'da 8 Temmuz 1991'den 30 Eylül 1994'e kadar yayınlandı ve tekrarları 31 Mayıs 1996'ya kadar yayınlandı. Gösterinin yapımcılığını Stephen Brown yaptı. 17 Haziran 2015'te GSN, 1993'teki bölümlerden başlayarak bu versiyonun tekrarlarını yayınlamaya başladı.

19 Aralık 1993'te, hayır için oynayan ünlülerin yer aldığı bir saatlik Noel özel bölümü yayınlandı. İki yerine dört takım yarıştı ve oyun, dublör turundan sonra, daha düşük puan alan iki takım elenecek ve kalan iki takım, her bir doğru cevabın 500 $ değerinde olduğu bir kazanan belirlemek için Alışverişçi Mücadelesi Turunda yarışacak şekilde değiştirildi. ve süre iki dakikaya çıkarıldı. Takımlar ayrıca puan yerine para için oynadı. Shop 'til You Drop turunda, hedef, bu hedefe ulaşmak veya aşmak için 10.000$ bonus ile 5.000$'a yükseltildi.

1996'da The New Shop 'til You Drop , The Family Channel için öğleden sonraki yarışma programı bloğunun bir parçası olarak geliştirildi . Canlanma 30 Eylül 1996'da başladı ve 14 Ağustos 1998'e kadar sürdü.

1996 serisinin tekrarları ve Lifetime baskısının son sezonunun tekrarları, Supermarket Sweep'in son sezonuyla birlikte bir saatlik yarışma programının bir parçası olarak 5 Nisan 1999'dan 31 Mart 2000'e kadar PAX TV'de yayınlandı . GSN, 1997-98 sezonunun tamamını 2015'te yeniden düzenledi.

Tekrar gösterimlerinin popülaritesinden memnun olan PAX, 3 Nisan 2000'de yayınlanmaya başlayan yeni bir Shop 'til You Drop serisini görevlendirdi . Bu seri iki sezon sürdü ve 24 Mayıs 2002'de sona erdi. Bu 2000 serisinin tekrar gösterimleri GSN ve 2 Aralık 2013'te yayınlanmaya başladı.

Shop 'til You Drop'un depo baskısı 6 Ekim 2003'te prömiyer yaptı ve 27 Mayıs 2005'e kadar sürdü. Tekrar yayınlar 11 Ağustos 2006'ya kadar devam etti, bu sırada PAX i: Independent Television (daha sonra Ion Television olarak değiştirildi) olarak yeniden adlandırıldı. ).

Eşya

2003-05 "depo mağazası" formatına dayalı bir mobil oyun Reaxion tarafından piyasaya sürüldü ; ancak, oyun 2010 yılında durduruldu.

Gösteriye dayalı bir video slot makinesi , 2006 yılında WMS Gaming tarafından ülke çapındaki Kuzey Amerika kumarhanelerine sunuldu .

Referanslar

Dış bağlantılar