Ralli Yarış Pisti - Rally Speedway

Ralli Yarış Pisti
Rally Speedway cover.jpg
Yayıncılar Macera Uluslararası
Commodore (C64)
Tasarımcı (lar) John Anderson
Platformlar Atari 8 bit , Commodore 64
Serbest bırakmak 1983: Atari 8 bit
1985: C64
Türler Yarış
Mod (lar) 1-2 oyuncu eşzamanlı
Yarışan iki oyuncu

Rally Speedway ( John Anderson's Rally Speedway olarak da bilinir ), John Anderson tarafından Atari 8-bit ailesi için geliştirilen ve Adventure International tarafından 1983 yılında yayınlanan yukarıdan aşağıya bir yarış oyunudur . Atari versiyonu kartuşla piyasaya sürüldü. Commodore 64'e taşındı ve 1985'te Commodore tarafından yayınlandı . Oyun, oyuncuların kendi yarış parkurlarını oluşturmalarına ve kaydetmelerine izin veren bir düzenleyici içerir.

Oynanış

Rally Speedway , kayan daha büyük bir yarış pistinin küçük bir bölümünün kuş bakışı görüntüsünü gösterir . Tek oyunculu ve iki oyunculu modlar mevcuttur, her iki modda da bilgisayar kontrollü seçenekler yoktur . Tek oyunculu oyunda, oyuncu zamana karşı yarışır. Tek amaç, çeşitli yol kenarı nesnelerinden kaçınırken kişinin tur süresini iyileştirmektir.

İki oyunculu modda, oyuncular belirli bir tur miktarı boyunca birbirlerine karşı yarışırlar (varsayılan olarak üç). Her iki oyuncu da parçanın aynı görünümünü paylaşır. Oyuncu araçları, aralarındaki mesafe büyüdüğünde ekranın kenarlarına yaklaşır. Bir oyuncu çok geride kaldığında, 5 saniyelik bir zaman cezası alır ve her iki oyuncu birlikte mevcut konuma yerleştirilir. Çöken oyuncu 10 saniyelik bir ceza alır.

En yüksek hız ve ivmeyi, yol yüzeyini değiştirme ve hatta çarpışmalara karşı bağışıklık sağlamak için seçenekler vardır.

Rally Speedway , yeni parkurlar oluşturmak ve bunları kasete veya diske kaydetmek için yüklemek için bir düzenleyici içerir.

Resepsiyon

Lee Pappas ait ANALOG Computing o Ocak 1984 yılında yazdığı Ralli Speedway "[Atari 8-bit] için en güzel tasarlanmış ve idam oyunlarından biridir". Arasında May 1984 sayısında Elektronik Games , Bill Kunkel çağırarak, grafik ve oyun özelleştirmek için menü seçeneklerinin çeşitli övdü "Bu tip oyunlar için sanal bir rol modeli." Hi-Res dergisinde 1984 tarihli bir inceleme, Rally Speedway "grafiksel olarak muhteşem" olarak adlandırıldı, ancak yukarıdan aşağıya bakış açısını, arabanın arkasından daha az heyecan verici olduğu için eleştirdi.

Eski

Rally Speedway'in iki oyunculu oyun konsepti, Codemasters oyunu Micro Machines'de kafa kafaya modun uygulanması için bir şablon görevi gördü . İkincisi, kavram, zaman cezaları yerine bir puanlama sistemi getirilerek değiştirildi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar