Matematiksel satranç problemi - Mathematical chess problem

Bir matematiksel satranç sorun a, matematiksel problem , bir satranç tahtası kullanılarak formüle edilir satranç adettir. Bu problemler rekreasyonel matematiğe aittir . Bu türden en bilinen problemler, çizge teorisi ve kombinatorik ile bağlantısı olan Sekiz kraliçe bulmacası veya Şövalye Turu problemleridir . Birçok ünlü matematikçi matematiksel satranç problemlerini inceledi; örneğin, Sabit , Euler , Legendre ve Gauss . Belirli bir probleme çözüm bulmanın yanı sıra, matematikçiler genellikle olası çözümlerin toplam sayısını saymak, belirli özelliklere sahip çözümler bulmak ve aynı zamanda problemlerin N×N veya dikdörtgen panolara genelleştirilmesiyle ilgilenirler.

Bağımsızlık sorunları

Bağımsızlık sorunları (veya korumasızlar ) aşağıdaki sorunların bir ailesidir. Belirli bir satranç taşı (vezir, kale, fil, at veya kral) verildiğinde, hiçbirinin birbirine saldırmaması için bir satranç tahtasına yerleştirilebilecek bu tür taşların maksimum sayısını bulun. Bu maksimum parça sayısı için gerçek bir düzenlemenin bulunması da gereklidir. Bu türün en ünlü problemi Sekiz vezir bulmacasıdır . Kaç tane olası çözüm olduğu sorularak problemler daha da genişletilir. Daha fazla genelleme, NxN kartları için aynı problemlerdir.

8×8 satranç tahtasındaki maksimum bağımsız şah sayısı 16, vezirler - 8, kaleler - 8, fil - 14, atlar - 32'dir. Şah ve fil için çözümler aşağıda gösterilmiştir. 8 bağımsız kale almak için onları ana köşegenlerden birine yerleştirmek yeterlidir. 32 bağımsız şövalye için bir çözüm, hepsini aynı renkteki karelere yerleştirmektir (örneğin, 32 şövalyenin tümünü karanlık karelere yerleştirin).

bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a7 beyaz kral
c7 beyaz kral
e7 beyaz kral
g7 beyaz kral
a5 beyaz kral
c5 beyaz kral
e5 beyaz kral
g5 beyaz kral
a3 beyaz kral
c3 beyaz kral
e3 beyaz kral
g3 beyaz kral
a1 beyaz kral
c1 beyaz kral
e1 beyaz kral
g1 beyaz kral
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
16 bağımsız kral
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 beyaz fil
c8 beyaz fil
d8 beyaz fil
e8 beyaz fil
f8 beyaz fil
g8 beyaz fil
a1 beyaz fil
b1 beyaz fil
c1 beyaz fil
d1 beyaz fil
e1 beyaz fil
f1 beyaz fil
g1 beyaz fil
h1 beyaz fil
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
14 bağımsız piskopos
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 beyaz kraliçe
d7 beyaz kraliçe
g6 beyaz kraliçe
a5 beyaz kraliçe
h4 beyaz kraliçe
b3 beyaz kraliçe
e2 beyaz kraliçe
c1 beyaz kraliçe
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
8 bağımsız kraliçe

Hakimiyet sorunları

Matematiksel satranç problemlerinin bir başka türü de hakimiyet problemidir (veya örtme ). Bu, köşe örtüsü sorununun özel bir durumudur . Bu problemlerde, verilen türden minimum sayıda taş bulunması ve bunları bir satranç tahtasına, tahtanın tüm serbest karelerine en az bir parça saldıracak şekilde yerleştirmek istenir. Asgari hükmeden şah sayısı 9, vezirler - 5, kaleler - 8, fil - 8, şövalyeler - 12'dir. 8 hakim kale elde etmek için onları her sıra için bir tane olmak üzere herhangi bir sıraya yerleştirmek yeterlidir. Diğer parçalar için çözümler aşağıdaki şemalarda verilmiştir.

bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 beyaz kral
e8 beyaz kral
h8 beyaz kral
b5 beyaz kral
e5 beyaz kral
h5 beyaz kral
b2 beyaz kral
e2 beyaz kral
h2 beyaz kral
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
9 hakim kral
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 beyaz kraliçe
c6 beyaz kraliçe
e5 beyaz kraliçe
g4 beyaz kraliçe
d3 beyaz kraliçe
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
5 baskın kraliçe
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 beyaz fil
d7 beyaz fil
d6 beyaz fil
d5 beyaz fil
d4 beyaz fil
d3 beyaz fil
d2 beyaz fil
d1 beyaz fil
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
8 baskın piskopos
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 beyaz şövalye
b6 beyaz şövalye
c6 beyaz şövalye
e6 beyaz şövalye
f6 beyaz şövalye
c5 beyaz şövalye
f4 beyaz şövalye
c3 beyaz şövalye
d3 beyaz şövalye
f3 beyaz şövalye
g3 beyaz şövalye
c2 beyaz şövalye
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
12 baskın şövalye

Hakimiyet problemleri bazen, dolu olanlar da dahil olmak üzere tahtadaki tüm karelere saldıran minimum sayıda taş bulmak için formüle edilir. Kaleler için çözüm, hepsini dosyalardan veya sıralardan birine yerleştirmektir. Diğer parçalar için çözümler aşağıda verilmiştir.

bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b7 beyaz kral
e7 beyaz kral
h7 beyaz kral
b6 beyaz kral
e6 beyaz kral
h6 beyaz kral
b3 beyaz kral
e3 beyaz kral
h3 beyaz kral
b2 beyaz kral
e2 beyaz kral
h2 beyaz kral
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
12 kral tüm karelere saldırır
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 beyaz kraliçe
e6 beyaz kraliçe
d5 beyaz kraliçe
c4 beyaz kraliçe
a2 beyaz kraliçe
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
5 vezir tüm karelere saldırır
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b6 beyaz fil
d6 beyaz fil
e6 beyaz fil
g6 beyaz fil
c4 beyaz fil
d4 beyaz fil
e4 beyaz fil
f4 beyaz fil
c2 beyaz fil
f2 beyaz fil
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
Tüm karelere saldıran 10 piskopos
bir b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c7 beyaz şövalye
e7 beyaz şövalye
f7 beyaz şövalye
c6 beyaz şövalye
e6 beyaz şövalye
c5 beyaz şövalye
g5 beyaz şövalye
c4 beyaz şövalye
e4 beyaz şövalye
b3 beyaz şövalye
c3 beyaz şövalye
e3 beyaz şövalye
f3 beyaz şövalye
g3 beyaz şövalye
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
bir b c d e f g h
Tüm karelere saldıran 14 şövalye

Herhangi bir boyuttaki bir satranç tahtasının ana köşegeninde vezirlerin hakimiyeti, sayı teorisindeki bir sayının hiçbirinin diğer ikisinin ortalaması olmadığı bir sayılar kümesi olan Salem-Spencer kümesini bulma problemine eşdeğer gösterilebilir . Vezirlerin optimal yerleşimi, tümü aynı pariteye sahip (hepsi çift konumda veya diyagonal boyunca hepsi tek konumdadır) ve bir Salem-Spencer kümesi oluşturan bir kareler kümesini boş bırakarak elde edilir.

Parça tur sorunları

Bu tür problemler, bir satranç tahtasındaki tüm kareleri ziyaret eden belirli bir satranç taşının turunu bulmayı ister. Bu türün en bilinen sorunu Knight's Tour'dur . Atın yanı sıra şah, vezir ve kale için de bu turlar mevcuttur. Piskoposlar tahtadaki her kareye ulaşamazlar, bu yüzden onlar için problem bir rengin tüm karelerine ulaşmak için formüle edilmiştir.

Satranç takas sorunları

Satranç takas problemlerinde beyaz taşlar siyah taşlarla yer değiştirir. Bu, bir oyun sırasında taşların normal yasal hareketleriyle yapılır, ancak dönüşümlü dönüşler gerekli değildir. Örneğin, beyaz bir şövalye arka arkaya iki kez hareket edebilir. Parçaları yakalamak yasaktır. Bu tür iki sorun aşağıda gösterilmiştir. İlkinde amaç beyaz ve siyah şövalyelerin yerlerini değiştirmek. İkincisinde, piskoposların konumları, düşman taşlarının birbirine saldırmaması için ek bir sınırlama ile değiştirilmelidir.

a4 kara şövalye b4 kara şövalye c4 kara şövalye d4 kara şövalye
a3 kara şövalye b3 kara şövalye c3 d3 kara şövalye
a2 beyaz şövalye b2 c2 beyaz şövalye d2 beyaz şövalye
a1 beyaz şövalye b1 beyaz şövalye c1 beyaz şövalye d1 beyaz şövalye
Şövalye takas bulmacası
a5 siyah fil b5 siyah fil c5 siyah fil d5 siyah fil
a4 b4 c4 d4
a3 b3 c3 d3
a2 b2 c2 d2
a1 beyaz fil b1 beyaz fil c1 beyaz fil d1 beyaz fil
Piskopos takas bulmacası

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar