David Wesely - David Wesely

David Wesely (1945 doğumlu) bir savaş oyuncusu , masa oyunu tasarımcısı ve video oyunu geliştiricisidir. Wesely'nin Kriegsspiel savaş oyunlarından esinlenen gelişmeleri, rol yapma oyunlarının erken tarihinde önemli ve etkiliydi .

Hayatın erken dönemi ve eğitim

Dave Wesely 1945'te doğdu.

Wesely çalışılan fizik de Hamline Üniversitesi içinde, Saint Paul , Minnesota .

stratejiler

Strategos (1880), Tablo T , savaş çözünürlüğü için kullanılır

1967 yılında Wesely 19. yüzyıl yeniden keşfedilen profesyonel wargame Strategos tarafından, Charles AL Totten de, Minnesota Üniversitesi kütüphanesinde. Hevesli bir savaş oyuncusu ve savaş oyunu literatürü okuyucusu olan Wesely, bu kuralları benimsedi ve ilkelerini Midwest Military Simulation Association (MMSA) tarafından oynanan minyatür savaş oyunlarına dahil etti . Bunlar arasında hakemin rolü ve oyuncuların her zaman başarılı olmasa da her şeyi deneyebilecekleri serbest kriegsspiel ilkesi ve hakemin normalde kurallarda kapsanmayan herhangi bir şeyi kapsayacak şekilde kararlar verebilmesi gerektiği yer alıyordu . Totten'in Strategos'u , Twin Cities oyuncuları için temel metin haline geldi .

Stratejiler N

Totten'in Strategos'unun MMSA savaş oyunlarına dahil edilmesi , Wesely ve diğer MMSA üyeleri tarafından tasarlanan kompakt bir Napolyon savaş oyunu kuralları seti olan Strategos N'nin 1968'de geliştirilmesiyle sonuçlandı . Dave Wesely , 1968'de ilk kez ilk MMSA Strategos varyantı olarak Strategos N'yi geliştirdi . Daha sonra 1970'de ve yine 1984'te kendi kendine yayınlandı.

Stratejiler C

Dave Wesely , Amerikan İç Savaşı sırasında geçen savaş oyunları için Strategos C'yi geliştirdi ve 1969'da Valley Forge'un (1976) öncüsü olarak taslak halinde dolaştı .

Rol yapma oyunları

Totten's Strategos'taki hakem kavramı, Dave Wesely'nin bu fikirleri genişleterek rol yapma oyunlarının erken tarihinde etkili olan Braunstein oyunlarını yaratmasına yol açtı . Hakemin rolünün bu gelişimi, rol yapma oyunlarının evrimi için bir katalizör oldu.

Pegasus dergisinde yayınlanan 1981 tarihli bir röportajda Dave Arneson , Wesely'nin Braunstein'ını her oyuncunun oynadığı bir "rol" ün olduğu bir oyun olarak tanımladı . Ayrıca Blackmoor oyununu Dave Wesely'nin önceki Braunstein oyununun Wesely'nin rol yapma konusundaki fikirlerine dayanan, ancak bir fantezi dünyasında geçen bir varyasyonu olarak tanımladı . Peterson, Arneson'ın Blackmoor'unu Dungeons & Dragons'un en önemli habercisi olarak belirtiyor .

Vadi Demirhanesi

Wesely , 1976'da TSR Hobbies tarafından yayınlanan savaş oyunu Valley Forge'ı yarattı . Dave Arneson, oyun için bir giriş yazdı. Peterson açıklar Vadisi Forge bir uyarlaması olarak Strategos N için Amerikan Bağımsızlık Savaşı .

Video oyunları

Winged Samurai dahil olmak üzere Discovery Games için Wesely tarafından tasarlanmış video oyunları .

Referanslar