Conarium (video oyunu) - Conarium (video game)

Conarium
Geliştirici (ler) Zoetrope Interactive
Yayıncılar Iceberg Interactive
Tasarımcı (lar)
Programcılar Galip Kartoğlu
Yazar (lar)
Besteciler
Motor Unreal Engine 4
Platformlar
Serbest bırakmak
Türler Macera , korku
Mod (lar) Tek oyuncu

Conarium , HP Lovecraft'ın At The Mountains of Madness adlı romanından esinlenen, Lovecraft tarzı bir korku macera video oyunudur . Oyun, Hollandalı bağımsız oyun yayıncısı Iceberg Interactive tarafından yayınlanan Türk oyun geliştirme stüdyosu Zoetrope Interactive tarafından geliştirildi ve ilk olarak Haziran 2017'de piyasaya sürüldü.

Öncül

Conarium , normalde doğanın mutlak sınırları olarak gördüğümüz şeye meydan okuma çabalarında dört bilim adamını takip ediyor. Bilim adamı, sözde bir Conarium cihazı kullanarak insan bilincini aşmaya çalıştı.

Oyuncu, Antarktika seferinin dört bilim adamından biri olan Frank Gilman'ı kontrol ediyor. Oyunun başında Gilman, Antarktika'da bulunan bir araştırma üssü olan Upuaut'ta tek başına uyanıyor. Uyandığı odanın masasında tuhaf sesler yayan ve yanıp sönen ışıklı tuhaf bir cihaz var. Gilman'ın cihazın ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmadığı gibi bayılmadan önce ne olduğunu da hatırlamıyor.

Diğer bilim adamlarından hiçbir iz bırakmadan araştırma üssünün terk edildiğini keşfeder. Gilman, Antarktika üssünü ve çevresini keşfederek keşif gezisinin diğerlerine ne olduğunu ortaya çıkarmalıdır. Araştırması sırasında, yerleştiremeyeceği anılar gibi hissettiren garip vizyonlar ve rüyalar yaşar.

Oynanış

Birinci şahıs bakış açısıyla oynayan oyuncular, diğer keşif üyelerine ne olduğunun gizemini çözmek için Antarktika üssünü keşfetmelidir. Bu hedefe çevreyi keşfederek ve bulmacaları çözerek ulaşılır. Oyuncular notları, günlükleri ve diğer belgeleri bulabilir ve bunlara bakabilir.

Geliştirme

Conarium , Galip Kartoğlu, Onur Şamlı, Oral Şamlı olmak üzere üç üyeden oluşan Türk indie geliştiricisi Zoetrope Interactive tarafından geliştirildi. Daha önce yine Iceberg Interactive tarafından yayınlanan Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder ve Darkness Within 2: The Dark Lineage üzerinde çalıştılar . Conarium , ilk olarak 2015 yılında "Dağlar Çılgınlığı" olarak duyurulmuştu. Iceberg Interactive, oyunu Temmuz 2016'da imzaladı. Oyun, 6 Haziran 2017'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü .

Linux ve MacOS sürümleri 5 Şubat 2018'de piyasaya sürüldü.

Conarium , Unreal Engine 4 kullanılarak yapılmıştır . PC oyuncuları tarafından olumlu karşılanan; 12 Şubat 2019'da oyun konsollara ( PlayStation 4 ve Xbox One ) girdi .

Resepsiyon

Conarium şu anda Metacritic'te 23 eleştirmen incelemesine göre ağırlıklı ortalama 71/100 puanına sahip . The Telegraph oyunu Lovecraftian atmosferinden ötürü övdü: " Cthulhu Mythos dünyasında eski zemini geri çekmeden bu kadar sadık kalan bir gezinti bulmak nadirdir ve tek başına Conarium hayranları için bir zorunluluktur. dokunaçlı biri ve onun birçok yaşlı arkadaşı "ve beş yıldızın dördünü ödüllendirdi. Poligon 'ın Philip Kollar oyunu 'Conarium derin itti olabilirdi ama Lovecraft'ın işin ruhuna sadık kalır.' Kaydetti ve 10. Chris Shive dışına 7.5 oyunu attı Hardcore Gamer "belirterek, oyunu onun müziği olumlu inceleme ve denilen önem verdi Conarium 'ın müziği dehşet uğursuz ruh ayarlar ve bu Lovecraftian uyanık kabus oluşturmada etkilidir Frank gezinmek zorunda. "

Conarium , IndieCade Festival 2017'de sergilenmek üzere seçildi . Conarium , Türk oyun endüstrisi için her yıl düzenlenen Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri 2017 töreninde “Yılın Oyunu” ve “En İyi PC Oyunu” ödüllerini kazandı.

Referanslar

Dış bağlantılar