Rahip (karakter sınıfı) - Cleric (character class)

Rahip , Papaz veya Bishop bir olan karakter sınıfı içinde Dungeons & Dragons ve diğer fantezi rol yapma oyunları . Rahip öncelikle bir şifacıdır , ancak Zeal veya War gibi alanları seçtikten sonra savaşırken de çok yeteneklidir. Genellikle bir rahip ve kutsal bir savaşçıdırlar ve orijinal olarak Askeri Emirler'den esinlenilmiş veya modellenmiştir . Rahipler genellikle dini tarikatların üyeleridir ve başlangıçta , bu rol daha sonra Paladin sınıfı tarafından daha net bir şekilde üstlenilmiş olmasına rağmen , büyülü yeteneklere sahip kutsal tarikatların askerlerini tasvir etmeleri amaçlandı . Çoğu din adamları onları, yaralarını sarmak onların müttefiklerini korumak ve bazen yeniden izin güçlere sahip ölmüş . Bazıları ölümsüzleri çağırabilir, manipüle edebilir ve sürgün edebilir .

Roguelike video oyunu NetHack'in rehber kitabı Rahipler ve Rahibeler'i şu şekilde tanımlıyor: " Rahipler ve Rahibeler , militan din adamları, silahları, zırhları ve tasavvuf sanatı ile doğruluk davasını ilerleten haçlılar. tehlike, ama aynı zamanda onları içine koyabilir."

Rahiplerin birçok oyunda ortak bir özelliği, kılıç veya hançer gibi sivri uçlu silahlar kullanmamaları ve bunun yerine gürz, savaş çekici, kalkan veya asa gibi kör silahlar kullanmaları gerektiğidir. Bu, Bayeux'lu Odo'nun ve beraberindeki metnin bir tasvirinin popüler (hatalı olsa da) bir yorumuna dayanmaktadır . Rahipler ayrıca genellikle ne tür zırh giyebilecekleri konusunda sınırlıdır, ancak genellikle büyücüler kadar kısıtlı değildir.

Rahip ile ilgili olarak , kutsal amacını ilerletmek için dövüş becerilerini kullanan dini bir düzen ile uyumlu bir Kanuni İyi Savaşçı olan Paladin vardır .

Zindanlar ve Ejderhalar

In Dungeons & Dragons rol yapma oyunu , din adamı dört temel biridir karakter sınıfları . Rahipler, zırhlarına rağmen herhangi bir kısıtlama olmaksızın kullandıkları ilahi büyünün kullanımında hem savaşta yetenekli hem de yetenekli çok yönlü kişilerdir . Oyunların önceki sürümlerinde, topuz, değnek ve savaş çekiçleri gibi döven silahlar kullanmakla sınırlıydılar. Daha sonraki sürümlerde bu sınır, tanrılarının sembolik silahına bağlı olarak kaldırıldı, ancak diğer askeri (basit olmayan) silahlar hala onlara yabancıydı - oyunun son baskısında bunları kullanmak için maliyetli bir ustalık gerektiriyordu. Rahipler, kendilerine sunulan çok sayıda iyileştirici ve iyileştirici büyü nedeniyle güçlü şifacılardır. Yaşam ya da ölüm üzerinde ilahi olarak verilmiş yeteneklerle , iyi ya da kötü olmalarına bağlı olarak , ölümsüz yaratıkları püskürtebilir, yok edebilir, azarlayabilir veya kontrol edebilirler .

Video oyunları

Rahipler, birçok bilgisayar RPG'sinde ortak bir karakter seçeneğidir ve miraslarını sınıfın çıkış noktası olan masa üstü rol yapma oyunlarıyla paylaşırlar. Bazı oyunlar bu eski modele çok yakın olsa da, din adamı sınıfının anlayışı, arka planı ve yeteneklerinde birçok varyasyon vardır.

  • Vanguard: Saga of Heroes , D&D (ağır zırh, düşük hasar çıkışı, bazı anti-undead yetenekleri) ile karşılaştırılabilir bir biçimde dört özel şifacı sınıfından biri olarak Rahip sınıfına sahiptir.
  • In bildirebilirsiniz II , "Rahip" kötülük ve iyi (sırasıyla) geleneksel Büro roller varyantları hem Engizisyon yargıçlarından ve Tapınakçıların, ifade eder.
  • In Lineage II , insan büyücüler onların birinci sınıf değişiminde Rahip seçebilir. Elf Rahipleri de var, ancak bunun yerine "Yaşlı" olarak adlandırılıyorlar.
  • In Fire Emblem bazen olarak bilinen, İmamlar, "Sisters," tüm kadınlar (varlık onların erkek eşdeğerdir Monk veya Priest), daha sonra Bishop sınıfına terfi.
  • In GÜL Online'da Ruhban onları artık ruhlarında iman yaparak konuşmasını canavarlar önleyebilir.
  • In Aion: Eternity Kulesi , Rahip Şifa Yıldızı takip eden Daeva olduğunu. Vücudu güçlendirmek ve yaraları iyileştirmek için büyü gücünü kullanır. Ayrıca bir Daeva'nın ruhu ve bedeni ayrıldığında bir canlandırma büyüsü kullanarak hayatı geri getirebilir.
  • In Dragon Nest , Rahip bir oyuncu oyunun başında verebileceğine beş sınıfların biridir. Rahip'in oyundaki rolü, takım arkadaşlarını iyileştiren ve güçlendiren becerilere sahip olduğundan, esas olarak partisini desteklemektir. Rolleri, 15. seviyede ikincil sınıflar olarak mevcut olan Paladinler ve Rahiplere kadar uzanır. Zor zindanlara ve yuvalara girmek üzere olan çoğu partide memnuniyetle karşılanırlar (tanklama ve aggro çekmek için Paladinler/takım arkadaşlarını iyileştirmek ve parlatmak için Rahipler) . Dezavantajı, diğer sınıflara kıyasla sınırlı hareket kabiliyetidir. Ayrıca, tam destekli bir yapı (bu, sınıfı bir partide popüler bir zorunluluk haline getirir) genellikle sıkıcı bir oyunla sonuçlanır, çünkü yüksek destek yeteneklerine sahip olmak için saldırı becerilerinden fedakarlık yapılması gerekir. Son olarak, iyi bir destek sağlamak için Rahipler iyi donanımlı olmalıdır. Gelen ejderha yuva , klerikler ana olaylar dizisi içinde zaman zaman görülebilir büyücü sınıfı rakipleri olarak gösterilir. Rahip bir erkek karakterdir ve kadın versiyonunda mevcut değildir.
  • In Mutlu Wars Rahip iyileşir, Resurrects müttefikleri, celp malzemeler ve düşman tılsımları uzak alabileceği bir karakter sınıfıdır.
  • In Dragomon Hunter Rahip iyileştirir büyü ile müttefik ve bir çekiç veya cestus aracılığıyla dolled edilir saldırgan becerilere sahip bir karakter sınıfıdır.
  • In The Dark Souls serisi, Rahip her taksit başında seçilebilir bir karakter sınıfıdır. Geleneksel olarak sınıf; "Cleric on Hac. Bir gürz kullanır ve iyileştirici mucizeler yaratır."

savaş oyununda

Rahipler, fantezi savaş oyunlarında da görülür . Bu oyunlarda genellikle künt silahlara sahip güçlü savaşçıların arketipi olarak düşünülürler. Örnekler aşağıdadır.

  • Gelen Şeyler ait Hordes İmamlar biriminin bir türüdür, sihirli kullanıcılar olarak kabul edilir ve din adamının üstünlüğünü öne Mages daha puana mal.

Ayrıca bakınız

Referanslar