Bombacı '94 -Bomberman '94

bombacı '94
Mega Bomberman.jpg
Avrupa Mega Drive kapak resmi
Geliştirici(ler) Hudson Yumuşak
Westone (MD/GEN)
yayıncı(lar) Hudson Soft
Sega (MD/GEN)
Konami (Wii U)
yönetmen(ler) Yoshiyuki Kawaguchi
Üretici(ler) Hiroki Shimada
tasarımcı(lar) Shinichi Nakamoto
Sanatçı(lar) Shoji Mizuno
besteci(ler) Haziran Chikuma
Dizi bombacı
Platform(lar) PC Motoru , Sega Mega Drive/Genesis , Wii , Wii U , cep telefonu
Serbest bırakmak bilgisayar motoru Mega Sürücü/Genesis Sanal Konsol Cep telefonu PlayStation Ağı
Tür(ler) Aksiyon , labirent
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Bomberman '94 (ボンバーマン'94 , Bonbāman Nintī Fō ) Hudson Soft tarafından PC Engine içingeliştirilip yayınlananve 10 Aralık 1993'te Japonya'da piyasaya sürülen Bomberman serisinden bir video oyunudur. Daha sonra tarafından geliştirilen yeniden edildi Westone tarafından yeniden yayınlanan Sega olarak Mega Bomberman üzerinde Sega Mega Drive / Genesis diğer alanlarda 1994 yılında. PC Engine Bomberman '94 daha sonra Wii'nin Sanal Konsolu ve PlayStation 3'ün PlayStation Ağı aracılığıyla Japonya dışında piyasaya sürüldü.

Oyun, tek oyunculu ve çok oyunculu modları destekler. Tek oyuncuda, oyuncu çeşitli labirent seviyelerinde gezinerek yaratıkları bombalarla yok eder. Çok oyunculu modda oyuncular birbirlerini bombalarla yener.

Mega Drive/Genesis bağlantı noktasının, çok oyunculu modda daha az seçenek ve bazı farklı müzikler gibi bazı farklılıkları vardı (örneğin, Jammin' Jungle'ın orijinal versiyondaki müziği, Super Bomberman 4'te birinci seviye olarak yeniden kullanıldı , ancak tamamen farklıydı) diğer sürümde).

Orijinal Bomberman '94 ilk olarak Japonya dışında Kuzey Amerika Sanal Konsolunda kullanıma sunuldu. 2008'de cep telefonları için bir bağlantı noktası piyasaya sürüldü ( Bomberman '08 olarak yeniden adlandırıldı ). Bir önceki oyun olan Bomberman '93 , Bomberman '94 Japonya'nın Sanal Konsolunda piyasaya sürüldüğünde yerine sunuldu.

Bomberman '94 , PlayStation 3 ve PlayStation Portable'da oynamak için 15 Temmuz 2009'da Japon PlayStation Network'te yayınlandı . Daha sonra 2 Haziran 2011'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Komplo

Planet Bomber sakinleri, kötü Buglear ve Robot Ordusu istila edene kadar beş ruh tarafından korunarak barış içinde yaşadılar. Ruhların büyülü gücünün kaynağı olan Spirit Pictures yok edildi ve Planet Bomber beş parçaya bölündü. Bomberman, Spirit Pictures'ı restore etmek ve Planet Bomber'ı yeniden birleştirmek için geldi.

Oynanış

Oyun altı bölgede geçiyor: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra ve Buglear'ın yapay kuyruklu yıldızı. Mega Drive'ın ve Genesis'in beşinci bir denetleyici bağlantı noktası olmaması nedeniyle, Mega Bomberman beş yerine yalnızca dört oyuncuyu destekliyor. Bu, White Bomberman'ın modern tasarımını kullanan serideki ilk oyundur. Bomberman '94 , Louies'i de diziyle tanıştırıyor. Ayrıca, Bomberman '94 , kadın ve çocuk Bombacılar (çok oyunculu görünümler), kırmızı/yeşil/mavi bombardıman uçakları ve muhtemelen "normal" bir görünümün karşılık gelen renklerle birleştirilmesinden kaynaklanan ikincil kötüler gibi birkaç tekrar eden karakter tanıttı.

Demolar

Önce Mega Bomberman proje bir Mega Drive / Genesis bağlantı noktası olarak hedeflenmiştir Bomberman '94 , Faktör 5 ilk taksit ne olacağını geliştirmeye Hudson tarafından istendi Bombacı Mega Drive / Genesis için dizi olarak zaten kod adlı Mega Bomberman . Faktör 5, konseptin bir kanıtı olarak, iki Sega Team Player Adaptörü kullanarak sekiz oyuncunun aynı anda oynamasına ve savaşmasına izin veren bir teknoloji demosu sundu. Hudson işten etkilendi, ancak sonunda görevi yeniden gözden geçirdiler ve Mega Bomberman projesini Wonder Boy serisinin yaratıcıları Westone Co.'ya , PC-Engine oyunu Bomberman'ın doğrudan Mega Drive/Genesis dönüşümünü yapması için lisansladılar. '94 Sega tarafından yayınlanacak .

Bomberman '94'ün PC Engine versiyonu, Tengai Makyō: Deden no Den için temel olarak kullanıldı , RPG serisi Tengai Makyō'den karakterleri ve varsayılan olarak yalnızca bir arenayı içeren bir promosyon oyunu .

Resepsiyon

GamePro , Genesis versiyonuna "Yeni seviyeler, yeni düşmanlar ve diğer birçok yeni dokunuş bu oyunu şimdiye kadarki en iyi bombardıman uçaklarından biri yapıyor" şeklinde özetleyerek olumlu bir inceleme yaptı. Özellikle yeni seviyeleri ve hayvan güçlendirmelerini onayladılar. Electronic Gaming Monthly ' ın yorumcular ayrıldı; Ed Semrad ve Sushi-X, GamePro'yu yeni seviyelerin ve hayvan güçlendirmelerinin onu Bomberman'ın güçlü bir yeni bölümü yaptığını söyleyerektekrarlarken, Danyon Carpenter ve Al Manuel, Super NES versiyonundan almaya değecek kadar farklı olmadığını hissettiler. Yeni Nesil için bir yorumcu, aksine, oyunun Super NES versiyonundan çok farklı olduğunu ve yeni güçlendirmelerin ve hayvanların "orijinalin güzel sadeliğini" ortadan kaldırdığını savundu. Yine de bunu "üç arkadaşı ve bir multitap'ı olan herhangi bir Genesis sahibine" tavsiye etti.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar