savaş sistemi -Battlesystem

Savaş Sistemi 1. Baskı

Battlesystem , Dungeons & Dragons rol yapma oyunuyla birlikte kullanılmak üzere ek olarak tasarlanmışbir masa üstü minyatür savaş oyunudur . Orijinal Battlesystem ,1985'te ilk baskı AD&D kurallarıylakullanılmak üzere kutulu bir set olarak basıldı. AD&D' nin ikinci baskısı için, Battesystem'in yeni bir versiyonu1989'da kapaklı kitap olarak basıldı.

İlk baskı

İçindekiler

Battlesystem ilk olarak 1985'te Advanced Dungeons & Dragons veya Basic / Expert Dungeons & Dragons ile uyumlu olarak piyasaya sürüldü ( Dungeons & Dragons sürümlerine bakın ). Oyun, Chainmail'in halefi olarak terfi etti .

Bir Battlesystem oyununda, her minyatür , birliklerin seviyesine veya isabet zarlarına bağlı olarak bir kahramanı, bir komutanı veya birden fazla birliği temsil eder. Oyunda herhangi bir birlik veya karakter için istatistik yoktur, bunun yerine hepsi ilgili Dungeons & Dragons yayınlarından alınmıştır. Örneğin, Canavar El Kitabından veya benzeri yayınlardan herhangi bir yaratığı birlik olarak eklemek için oyun içi puan maliyeti , yaratığı öldürmek için Canavar Kılavuzunda listelenen XP ödülünden türetilebilir .

Battlesystem'ın ilk baskısı, metal veya kart stoğu figürleri veya sayaçları kullanan minyatür kuralları içeren, toplu fantezi savaşları yürütmek için kullanılan bir dizi kural ve bileşendi. İlk baskı seti, iki karmaşıklık düzeyi, dört senaryo, minyatürler için bir kılavuz, karton figürler ve 800'den fazla sayaç içeren kurallar içeriyordu. Ya birlikte kullanılacak gerekiyordu Advanced Dungeons & Dragons oyun veya basit Dungeons & Dragons anda mevcut kural kitabı setleri.

Battlesystem'ın ilk baskısı, aşağıdakileri içeren bir kutu seti olarak satıldı:

  • 32 sayfalık kural kitabı
  • 24 sayfalık senaryo kitabı
  • Minyatürler için 16 sayfalık rehber
  • 2 Oyunculu Yardım Kartı
  • 2 Metal Minyatür General
  • 3-D Macera katlanır Figürler
  • Ordu Kadro Tabloları
  • 801 kalıp kesim sayaçları

Kural Kitabı, üç oyun seviyesine izin veren dört bölüme ayrılmıştır. İlk bölüm bir giriştir. "Temel Oyun" olarak adlandırılan ikinci bölüm, hareket ve yakın dövüşün temel kurallarını kapsar . Üçüncü bölüm olan "Orta Seviye Oyun", füzeler, topçu, süvari, bireysel Kahramanlar, özel oluşumlar ve arazi efektleri ekler. "Gelişmiş Oyun" olarak adlandırılan dördüncü bölüm, sihir , uçuş, hava durumu, gece savaşları ve özel canavarlara izin verir . Ayrıca, Battlesystem oyunlarının bir rol yapma kampanyasına entegrasyonuna izin veren kampanya kurallarını da sunar . Oyun bir Dungeon Master gerektirmez , ancak Kural Kitabı, özellikle görünmezlik veya illüzyonlar gibi belirli büyüler kullanılıyorsa, bir hakem kullanılmasını önerir .

Senaryo Kitabı dört senaryo içerir. Senaryolardan üçü, oyunun her seviyesi için bir tane olmak üzere, genel bir fantezi ortamında bağlantılı bir kampanya oluşturur. Dördüncüsü Dragonlance , Battle of Qualinost için gelişmiş bir oyun senaryosu . Kahramanlar Pax Tharkas'tayken , DL2 Dragons of Flame ile aynı zaman diliminde gerçekleşir .

Oyunun kurallarına göre, 25 mm veya 15 mm minyatürlerle oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Ancak oyun, belirli bir minyatür boyutu gerektirmez. O sırada piyasaya sürülen resmi Battlesystem minyatürleri, kutu setindeki ikisi hariç, hepsi 15 mm idi. O zamanlar 25 mm figürler üreten birçok şirket, bazen resmi olarak 'Kahramanca 25 mm' veya 28 mm olarak adlandırılan, sığması zor veya resmi Battlesystem temel boyutlarına uymayan daha büyük figürler yapmaya başlıyordu .

yayın geçmişi

Douglas Niles ve Steve Winter tarafından tasarlanan ilk baskı Battlesystem seti 1985'te yayınlandı. Jeff Easley'nin bir kapağı vardı .

Resepsiyon

Roger Musson, Imagine dergisindeki orijinal kutulu seti inceledi ve ona olumlu bir eleştiri verdi. "Garip yerlere gömülü bazı ihmaller ve kurallar" olmasına rağmen, kuralların kullanımının oldukça kolay olduğunu kaydetti. Musson, kutunun diğer içeriğini biraz karışık değerde bulsa da, "kendine saygı duyan hiçbir DM, Battlesystem kuralları olmadan olmak istemeyecektir" diye düşündü. Genel olarak, Musson paketin "hoş karşılanacağını" ve "birçoğu için fantezi savaş oyunları dünyasına iyi bir giriş sağlayabileceğini" hissetti.

Graeme Davis , Beyaz Cüce için orijinal Savaş Sistemini gözden geçirdi ve ona genel olarak 8/10 puan verdi. Kuralları "özlü ve iyi yazılmış" olarak nitelendirdi. D&D oyununa ek olarak , " Savaş Sistemi , yapmayı amaçladığı şeyi yapar ve bunu çok iyi yapar; bazı fantezi savaş oyunu kuralları kadar ayrıntılı olmayabilir, ancak çoğu rolün gereksinimleri için yeterlidir. -oyuncular ve D&D veya AD&D' ye aşina olan herkes tarafından oldukça kolay kullanılabilir ". Davis, " Savaş Sistemine bir şans verilmeyi hak ediyor, ancak korkarım en başından beri kendisini piyasadan fazla fiyatlandırmış olabilir " diyerek sözlerini tamamladı .

Orijinal Battlesystem seti HG Wells ödülünü kazandı.

İkinci baskı

İçindekiler

Battlesystem'ın ikinci baskısı, yalnızca minyatürlere odaklanarak sayaçları kaldırdı. İkinci baskıda, bir rakam şunları temsil eder: 1) 10 piyade veya süvari veya 2) tek bir kahraman veya başka bir özel birey, Saldırı Zarı, Zırh Derecesi, Darbeler, Moral ve Hareket için derecelendirilmiştir ve tümü de ilgili istatistiklerden elde edilmiştir. AD-Ge oyun. Örneğin, bir karakterin THAC0'ı ve maksimum hasarı Saldırı Zarı'nı belirlerken, zırh sınıfı Zırh Puanını belirler. Bir figürün Saldırı Zarı derecesi, düşük 1d4'ten yüksek 1d12'ye kadar saldırırken kullandığı zar türünü gösterir. Genel olarak, saldıran gruptaki her figürün bir saldırı ölmesine izin verilir; Saldırı Zarı derecesi 6 rulo 8d6 olan sekiz rakamlı bir grup. Yuvarlanma ne kadar yüksek olursa, o kadar çok vuruş yapılır. Savunan oyuncu, başarılı vuruş sayısına eşit sayıda zar atar; defans oyuncusunun Zırh Puanını aşan her atış bir vuruşu iptal eder. Zırh Derecelendirme ruloları tarafından iptal edilmeyen tüm vuruşlar, kayıp olarak kabul edilir. Sihirli bölüm yaklaşık yedi sayfa uzunluğundadır ve çoğu büyü etkilerinin açıklamalarına ayrılmıştır.

Kitap, birçoğu ayrıntılı savaş alanı dioramalarında sahnelenen, boyalı minyatürlerin parlak, tam renkli fotoğraflarını içeriyor.

Daha önemli değişikliklerden biri, standart olarak 25 mm minyatürlerin kullanılmasıydı. Kurallara göre, 15 mm hala kullanılabilir, ancak daha büyük minyatürlere izin vermek için taban boyutu artırıldı. Ayrıca, kural kitabındaki tüm fotoğraflar 25 mm'lik minyatürlerdi.

yayın geçmişi

Battlesystem'ın ikinci baskısı 1989'da yayınlandı ve 2. baskı Advanced Dungeons & Dragons ile kullanılmak üzere revize edildi . Douglas Niles tarafından tasarlandı ve Glen Taranowski'nin bir kapağına sahipti . Bu sürüm 128 sayfalık yumuşak kapaklı bir kitaptı. Kurgu ve geliştirme Kim Mohan , Jon Pickens ve Dave Sutherland tarafından yapıldı . Fotoğraf, savaş sahneleri için Michael Weaver ve Ral Partha Enterprises , Inc. ve kural şemaları için Dick Kahn Studio, Inc. tarafından yapıldı. Figür boyama Dave Sutherland'a aitti, iç sanatı Jeff Easley ve Keith Parkinson'a ve grafik tasarımı Stephanie Tabat ve Dave Sutherland'a aitti.

İkinci baskısı Battlesystem adlı iki kitap şeklinde kullanılabilir hale Battlesystem (1989) ve Battlesystem Çok Çatışma (1991).

Olumlu eleştirilere rağmen, setin satışları hayal kırıklığı yarattı. Aktif desteklenen ve bu şekilde rol oynama sistemlerinde kullanılmayan Bu led Karanlık Güneş çok uzun Karanlık Güneş ayarı büyük ölçekli savaşları tutma niyeti ile geliştirilmiştir olmasına rağmen için. Örneğin, 1992 Dragon Kings ciltli kitabı, oyun tasarımcısı Rick Swan'ın "yararlı ama gereksiz" olduğunu düşünmesine rağmen, Battlesystem seçeneklerini içeriyordu .

Resepsiyon

Oyun, "1989'un En İyi Minyatür Kuralları" dalında 1989 Origins Ödülü'nü kazandı.

Rick Swan değerlendirilmiş Battlesystem için Ejderha dergisi # 178 (Şubat 1992). Swan, Battlesystem ve Battlesystem Skirmshes kitaplarının hem ikinci baskısını hem de "TSR, Inc.'in şimdiye kadar yayınladığı en iyi görünümlü ürünlerden ikisi" olduğunu ve her ikisinin de "figür boyama için müthiş kılavuzlar oluşturduğunu ve başparmak için bir zevk olduğunu" açıkladı. Minyatür oyunlara sadece geçici bir ilgi duyanlar için bile". Swan, oyuncuların "birinci baskı Battlesystem oyunundaki geçici sistemler tarafından hüsrana uğrayan" oyuncuların " ikinci baskı ile hoş bir sürprizle karşılaşacaklarını, Oyuncunun El Kitabı'nın 1. ila 2. ve Dungeon Master's Guide Orijinal oyundan, matematik ağırlıklı dövüş masaları, garip taban boyutları ve çeyrek sayfalık birim kadroları gitti; bunların yerini modern muhasebe sistemleri, daha temiz saldırı prosedürleri ve çok sayıda akıllı seçenek aldı. İlgili istatistiklerin bir düzineden fazladan yalnızca beşe indirilmesi özellikle memnuniyetle karşılanmaktadır." Swan, "biraz dolambaçlı olsa da, dönüşümlerin sağlam olduğunu ve savaş alanında kabul edilebilir sonuçlar verdiğini" hissetti. Ayrıca, "sistemin doğasında var olan tavizleri yutmaya istekli herhangi bir oyuncunun, temel kuralları zarif ve tatmin edici bulacağını" hissetti. Tek bir çarpışmayı çözmek için çok fazla zar atmak olağandışı olmasa da, "sistem, çok sayıda minyatür oyununun gerektirdiği kasvetli muhasebeye tercih edilir" dedi. Sihir sistemini "Daha az başarılı" olarak değerlendirdi, çünkü " AD&D oyunundan olduğu kadar savaş kurallarından da çevrilmiyor ve büyü efektlerinin açıklamaları "kabataslak" ve büyü listesi "ne yazık ki eksik". 20'den az büyücü büyüsü tartışıldı. Swan incelemeyi şu sözlerle sonlandırdı : " Büyüden çok askeri yönü vurgulasa da, Battlesystem oyunu birinci sınıf bir minyatür oyunu olarak öne çıkıyor; ilgi çekici, zorlu ve - kapsamı dikkate alındığında - şaşırtıcı derecede kolay yönetilebilir. Battlesystem Çatışma oyunu kaba noktalar üzerinde yumuşatma başarır AD & D savaş kuralları, ancak yan başına birkaç düzine rakamlar yaklaşan savaşlarda azalan noktasına erişene; bu noktada, Battlesystem kurallarını da kullanabilirsiniz . Battlesystem kitabının çok yönlülüğü ve bol miktarda materyali nedeniyle Battlesystem Skirmishes kurallarının üzerinde bir üstünlüğü var , ancak her iki kitap da AD&D savaş meraklılarına ve özellikle figür boyama öğrencilerine önerilir - bu fotoğraflar gerçek nakavtlardır."

Notlar

  1. ^ "BATTLESYSTEM oyunuyla, AD&D ve D&D oyunları köklerine geri dönüyor" (Niles 1985a:1)
  2. ^ (Niles 1985a:2)
  3. ^ (Niles 1985a:31)
  4. ^ a b c d e f g Schick, Lawrence (1991). Kahramanlık Dünyaları: Rol Yapma Oyunlarının Tarihi ve Rehberi . Prometheus Kitapları. s. 86-87. ISBN'si 0-87975-653-5.
  5. ^ Kutuda ve Oyun Parçaları bölümünde listelendiği gibi (Niles 1985a:1)
  6. ^ (Niles 1985a:8)
  7. ^ (Niles 1985a:16)
  8. ^ (Niles 1985a:20)
  9. ^ (Niles 1985a:1)
  10. ^ (Niles 1985b)
  11. ^ a b c d Musson, Roger (Eylül 1985). "Oyun İncelemeleri". Hayal edin (inceleyin). TSR Hobileri (Birleşik Krallık), Ltd. (30): 43.
  12. ^ a b c Davis, Graeme (Ekim 1985). "Açık Kutu: Savaş Sistemi". Beyaz Cüce (inceleme). Oyun Atölyesi (70): 14.
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Swan, Rick (Şubat 1992). "Rol yapma İncelemeleri". ejderha . Cenevre Gölü, Wisconsin : TSR (#178): 76-77.
  14. ^ a b Johnson, Harold; Kış, Steve; Adkinson, Peter; Stark, Ed; ve Peter Archer. 30 Yıllık Macera: Zindanlar ve Ejderhalar Kutlaması . Sahil Büyücüleri, Inc, 2004, sayfa 130-138.
  15. ^ Swan, Rick (Eylül 1993). "Rol yapma İncelemeleri". ejderha . Cenevre Gölü, Wisconsin : TSR (#197): 78, 82.
  16. ^ "1989 Kazananlar Listesi" . Macera Oyun, Sanat ve Tasarım Akademisi. Arşivlenmiş orijinal 2006-12-22 . 2007-03-17 alındı .

Referanslar

  • Dobson, Michael (Ağustos 1985). "İlk taslaktan son nefese kadar". Ejderha #100 . TSR. X (3): 96–98. ISSN  0279-6848 .
  • Niles, Douglas (1985a). Savaş Sistemi Kural Kitabı . TSR.dan Battlesystem: Fantezi Combat Ek seti Kutulu.
  • Niles, Douglas (1985b). Savaş Sistemi Senaryo Kitabı . TSR.dan Battlesystem: Fantezi Combat Ek seti Kutulu.
  • Niles, Doug (Ağustos 1985). "Hayatın şansı". Ejderha #100 . TSR. X (3): 86–94. ISSN  0279-6848 .
  • Niles, Douglas (1989). Savaş sistemi . TSR. ISBN'si 0-88038-770-X.
  • Nesmith, Bruce (1991). Savaş Sistemi Çatışmaları . TSR. ISBN'si 1-56076-141-5.
  • Kış, Steven (1985). Üç Boyutlu Oyun Sanatı . TSR.dan Battlesystem: Fantezi Combat Ek seti Kutulu.
  • "Savaş sistemi" . Minyatürler Sayfası. 1999-09-04 . 2007-03-17 alındı .

daha fazla okuma

  • "Adaçayı Tavsiyesi", Ejderha #132.

Yorumlar:

  • Farklı Dünyalar #43
  • Gaming Magazine #2'nin VIP'si (1986)
  • Gaming Magazine #3'ün VIP'si (1986)

Dış bağlantılar