Batman Forever (video oyunu) - Batman Forever (video game)

Sonsuza Kadar Batman
Batman Sonsuza Kadar kapak.jpg
Geliştirici(ler) Probe Eğlence
Warner Bros. İnteraktif Eğlence
yayıncı(lar) Alkışlanan Eğlence
yönetmen(ler) Tony Beckwith (DOS)
Üretici(ler) Tony Beckwith
Tim Bradstock (ayrıca DOS'ta yardımcı yapımcı)
tasarımcı(lar) Nick Baynes
Programcı(lar) Paul Carruthers
Dan Phillips (SNES)
Brian O'Shaughnessy (DOS)
besteci(ler) Tim Follin
Andrew Brock
Geoff Follin (SNES)
Stephen Root (Andrew Brock ile DOS)
Motor Mortal Kombat II
Platform(lar) Super NES , Genesis , Game Gear , Game Boy , R-Zone , DOS
Serbest bırakmak Süper NES , Game Boy
Sega Genesis , Oyun Teçhizatı
R-Zonu
MS-DOS/Windows 95
Tür(ler) Onu yen
Mod(lar) ( Genesis/PC/SNES )
Tek oyunculu
İki oyunculu kooperatif
( Game Boy/Game Gear/R-Zone )
Tek oyunculu

Batman Forever , aynı adlı filme dayanan bir beat'em up video oyunudur . Aynı yayıncı tarafından aşağı yukarı aynı zamanda piyasaya sürülmesine rağmen, Batman Forever: The Arcade Game'den tamamen farklı bir oyundur. Oyunu1998 yılında aynı isimli filmden uyarlanan Batman & Robin izledi.

Oynanış

Oyuncu Batman veya Robin olarak oynuyor . Oyuncunun Batman, Robin veya oyun boyunca bulunan düşmanlardan herhangi biri olarak bilgisayar kontrollü bir rakibe, ikinci bir oyuncuya karşı veya iki bilgisayar rakibine karşı işbirliği içinde oynayabileceği "eğitim modu" adlı bir dövüş oyunu modu da vardır . .

Kontroller büyük ölçüde hareket listelerine ve tuş dizilerine dayanmaktadır. Bazı gadget hareketleri, bir yumruk veya tekme düğmesine basmadan hemen önce düşmandan uzaklaşmayı içerir.

Gadget listesi, her karakter için üç standart gadget ve bir listeden seçilen iki gadget ile oyuncu tarafından her seviyede seçilir. Ayrıca dört gizli "plan" gadget'ı vardır.

Batman Forever'da iki tür kooperatif modu vardır . Oyuncular Batman veya Robin arasında seçim yaptı. Bir modda, Batman ve Robin birlikte çalışır ve kredi paylaşsalar da birbirlerine zarar veremezler. Ancak başka bir modda, Batman ve Robin birbirlerine saldırabilirler, ancak yine de düşmanlara dikkat etmeleri ve ayrı kredi sayılarına sahip olmaları gerekir. İşbirliği modu, Game Boy ve Game Gear sürümlerinde bulunmaz.

Oyunun Super NES ve Genesis/Mega Drive sürümleri birbirine çok benziyor. PC versiyonu, SNES ve Genesis versiyonlarıyla aynıdır, ancak Batman ve Robin film kıyafetlerinde görünmektedir. Ancak, PC versiyonunda da yükleme gecikmeleri var. Game Boy ve Game Gear sürümleri, SNES, PC ve Genesis sürümlerinin bulmaca çözmenin çoğunu ortadan kaldırır ve daha geleneksel bir platform dövüş oyununu tercih eder.

Gelişim

Beğeni kullanılan hareket yakalama sayısallaştırılmış animasyon için teknolojiyi sprite . Warner Bros, Acclaim'i oyun için kullanmadan önce, film için Acclaim'in hareket yakalama teknolojisini satın aldı.

Resepsiyon

Electronic Gaming Monthly'nin dört eleştirmeni , Game Gear versiyonunu Genesis ve Super NES versiyonlarıyla neredeyse aynı grafiklere sahip olduğu için övdü, ancak genel olarak zayıf kontroller nedeniyle oyunu reddetti ve "Düşmanları yumruklamak gecikmeli bir gecikmeden başka bir şey değil. düşman öldükten sonra da devam eden dizi." 10 üzerinden 1,25 verdiler. GamePro da olumsuz yorum yaptı. Grafiklerin teknik olarak etkileyici olduğunu ancak ekrandaki nesnelerin ve ilginç arka planların olmaması nedeniyle sıkıcı olduğunu belirttiler ve "yavaş oyun, vasat grafikler ve zayıf sesler gerçekten bu arabayı yarasa kaldırımına tekmeliyor" sonucuna vardılar.

GamePro , Super NES versiyonunu Super NES Batman oyunlarının en kötüsü olarak değerlendirdi. İyi bir dövüş oyununun kazanan unsurlarından yoksun olduğu için eğitim modunu reddettiler. Normal mod hakkında yorum yaparak, sinir bozucu zorluğu, özellikle de üçüncü aşamadaki devam eksikliğini ve zaman sınırlamasını eleştirdiler ve sayısallaştırılmış sprite'ların iyi yapıldığını ancak "soluk" arka plan grafikleriyle çatıştığını belirttiler. Yeni Nesil için bir gözden geçiren , dijitalleştirilmiş spriteların görünümünü övdü, ancak oyuna beş üzerinden bir yıldız verdi, sıkıcı oynanışa ve zayıf kontrol yapılandırmasına atıfta bulundu. Computer Game Review'den Frank Snyder, " Batman™ Forever'ı oynamanın gerçek deneyimi , filmi izlemekten çok daha iyi değil " diye yazdı .

Referanslar

Dış bağlantılar