Astro'nun Oyun Odası -Astro's Playroom

Astro'nun Oyun Odası
Astro'nun Oyun Odası.jpg
Geliştirici(ler) Japonya Stüdyosu ( Team Asobi )
yayıncı(lar) Sony Etkileşimli Eğlence
yönetmen(ler) Nicolas Doucet
besteci(ler) Kenneth CM Genç
Platform(lar) PlayStation 5
Serbest bırakmak
Tür(ler) 3D platform oyunu
Mod(lar) Tek oyuncu

Astro's Playroom , bir 3D platform oluşturma video oyunudur. Bu tarafından geliştirilen Japonya Studio 'ın Takım Asobi bölünme ve yayınladığı Sony Interactive Entertainment için PlayStation 5 . Oyun, Astro Bot Rescue Mission'ın devamı niteliğindedirve her konsola önceden yüklenmiş olarak gelir ve ayrıca DualSense denetleyicisiiçinücretsiz bir teknoloji demosu olarak hizmeteder.

Oyun, 11 Haziran 2020'de PlayStation 5 tanıtım etkinliğinde duyuruldu. 12 Kasım 2020'de belirli bölgelerde ve dünya çapında 19 Kasım 2020'de yayınlandı.

Oynanış

God of War serisinden Kratos ve Atreus'a atıfta bulunan, arkasındaki teknede diğer iki robotla birlikte Astro Bot'un ekran görüntüsü .

Astro's Playroom , oyuncunun DualSense denetleyicisini kullanarak Astro Bot başlık karakterini kontrol ettiği bir 3D platform oyunudur . Gibi önceki oyunda , o sıra onun yumruk şarj yoluyla bir devir saldırıyı kullandıkça, hover, yumruk düşmanları ve nesneleri atlama yapabiliyor. Dokunsal geri bildirim kumandanın bu rüzgara karşı farklı kum gibi malzeme tipleri, yağış yürüyüş üzerinde yürüme ve yürüme gibi işlemlerin gerçekçi dokunsal titreşimleri sağlamak için kullanılır. Oyun , PlayStation 5 konsolunun içinden modellenen ve her biri konsolun bir bileşeninden sonra temalı dört dünyaya erişim sağlayan CPU Plaza adlı bir hub dünyasında başlar : GPU Jungle, Cooling Springs, SSD Speedway ve Memory Meadow . Plaza ayrıca iki alana daha ev sahipliği yapıyor: Oyuncuların çevrimiçi skor tablolarında paylaşılabilecek en hızlı süre için kilitlenebilir zaman denemelerinde rekabet edebilecekleri Ağ Hızı Koşusu ve bir oyuncunun topladığı tüm koleksiyonları barındıran PlayStation Labo.

Dört dünyanın her biri birbiriyle bağlantılı dört seviyeye bölünmüştür. Bu seviyelerden ikisi normal platform oluşturmayı içerirken diğer ikisi, DualSense kontrol cihazının yeteneklerini kullanan özel bir güçlendirme takımı içerir. Örneğin, bir dünyada, kurbağayı yönlendirmek için kontrolörün yanal olarak eğilmesi ve yayı sıkıştırmak için tetiğin aşağı bastırılması gereken, alt kısmında bir yay bulunan bir kurbağa giysisi bulunur; bu, gerçek bir yayın uyarlamalı tetikleme sistemi. Başka bir örnek, oyuncunun topu yönlendirmek için dokunmatik yüzeyi kaydırması gereken top kıyafetidir. Dünyalar ayrıca, God of War ve Resident Evil gibi çeşitli mevcut ve eski PlayStation'a özel oyun serilerinden sahneleri canlandırmak da dahil olmak üzere çeşitli etkinlikler gerçekleştiren çok sayıda robot içerir .

Her dünyada üç tür koleksiyon bulunur: madeni paralar, yapboz parçaları ve eserler. Jetonlar, potansiyel olarak toplanabilir oyun içi heykelcikler ve daha fazla yapboz parçası ve eser elde etmek için PlayStation Labo'daki bir gacha makinesinde kullanılabilir . Yapboz parçaları, PlayStation Labo alanının duvarlarını süsleyen bir PlayStation duvar resmini doldurmak için kullanılır. Son olarak, eserler konsollar, kontrolörler ve aksesuarlar gibi PlayStation geçmişindeki gerçek dünya nesnelerinin 3D işlenmiş temsilleridir. Toplandığında oynatıcı, DualSense denetleyicisini hareket ettirerek bunları inceleyebilir ve dokunmatik yüzeyi veya yerleşik mikrofonu kullanarak onlarla etkileşim kurabilir. Eserler, Astro Bot'un (ve diğer birçok robotun) daha sonra üzerlerine yumruk atarak veya zıplayarak onlarla etkileşime girebileceği PlayStation Labo'da saklanır.

Her dünyanın sonunda, önceki dört PlayStation ev konsolunun başlangıç ​​dizilerinden ilham alan bir alan vardır ve burada oyuncu, dünyayı tamamlamanın bir ödülü olarak ilgili konsolun bir eserini alır. Dört dünyalar tamamlandıktan sonra, gizli bir beşinci Dünya Astro Bot esinlenerek patron mücadele tamamlamak zorunda olduğu 1994 Gerileme denilen açılır T-Rex teknoloji demosu gelen orijinal PlayStation ilk demo diski. T-Rex yenildiğinde, krediler yuvarlanır ve oyuncu, DualSense denetleyicisi ve PlayStation 5 konsolunun kendisi de dahil olmak üzere PlayStation 5 döneminden eserler ile ödüllendirilir.

Gelişim

Metal Gear , Resident Evil ve Devil May Cry serilerine atıfta bulunan çeşitli karakterlerin konsept çizimleri.

Team Asobi , 2018'in başlarında Astro'nun Playroom'unda geliştirmeye başladı . Oyun başlangıçta PlayStation 5'in DualSense denetleyicisi için bir dizi teknoloji demosu olarak başladı, ancak lansman unvanı olarak statüsü daha sonra geliştirme aşamasına kadar belirlenmedi. Yaratıcı yönetmen Nicolas Doucet'e göre, oyun üzerinde çalışırken DualSense denetleyicisi için en az 80 teknoloji demosu tasarlandı.

PlayStation markasının bir kutlaması olarak oyun, birkaç farklı PlayStation franchise'ından karakterlerin yanı sıra Bandai Namco Entertainment , Capcom , Square Enix , Konami ve Activision gibi üçüncü taraf geliştiricilerin serilerinden karakterlerin görünüşlerini içeriyor . Team Asobi , Astro'nun Playroom'unda farklı video oyunu serilerine atıfta bulunan çok sayıda paskalya yumurtası için Tekken serisi yapımcısı Katsuhiro Harada gibi orijinal geliştiricilere danıştı. çekici. Team Asobi'deki bir dizi animatör daha önce Astro'nun Playroom'unda atıfta bulunulan bazı orijinal başlıklar üzerinde çalışmıştı .

Resepsiyon

Astro's Playroom , Metacritic'te toplam 83/100 puanla genel olarak olumlu eleştiriler aldı . Eleştirmenler oyunun çeşitliliğini, PlayStation markasının kutlanmasını ve DualSense denetleyicisinin kullanımını övdü.

Son derece olumlu incelemede, Electronic Gaming Monthly ' ın Mollie Patterson oyun ve oyunun nostalji faktörü çeşitli lauding, oyun tam puanla ödüllendirildi. Yazdı:

Astro'nun tüm Playroom sırlarını bulmak için kendimi meşru bir şekilde duygusal hale getirirken buldum. Konsolunuz veya şirkete bağlılığınız ne olursa olsun, PlayStation'ın bir oyun platformu olarak 25 yıllık varlığının hobimiz için ne kadar önemli olduğunu unutmak kolaydır.

Destructoid ' ın Chris Carter DualSense ve anlık yükleme süreleri için büyük bir vitrin olarak oyun övdü. Benzer şekilde, Eurogamer ' ın Martin Robinson PlayStation 5 için geleceğin umut verici bakış olduğu için oyuna övdü ve varlık olarak söylediği 'Ben bir çağda hatırlayabilir iyi fırlatma başlıklarından biri.'

Küçük roller ve çeşitli PlayStation ve PlayStation gibi ilişkili franchise'lara referansların kullanımı Uncharted ve Crash Bandicoot tarafından övgüyle Oyun Informer ' çeşitli lisanslı olumlu onların katılımını karşılaştırarak, s Joe Juba Lego video oyunları. Naughty Dog gibi dahil edilen çeşitli franchise'ların arkasındaki geliştiricilerin çoğu, bu referanslara olumlu yanıt verdi.

Gamespot ' ın Mike Epstein oyunun görsel sadakat ve katı platforming zevk, ama oyunun hareket kontrol dizilerinin eleştirdi. IGN için yazan Jonathon Dornbush,oyunun PlayStation'ın geçmişine ve DualSense etkileşimlerine olan saygısından keyif aldı, ancak tam bir oyundan çok teknik bir vitrin gibi hissetmesini eleştirdi. Oyunun daha çok teknik bir vitrin olduğuyla ilgili şikayetler Game Rant'tan Anthony Taorminatarafından tekrarlandı.

Referanslar