Luigi Yılı -Year of Luigi

Luigi Yılı
Luigi Yılı Logo w Sprite.png
Luigi'yi Super Mario Bros'ta göründüğü şekliyle tasvir eden, promosyon araçları arasında kullanılan yıldönümü logosu.
Tarih ( 2013-02-14 )( 2014-03-18 )14 Şubat 2013 – 18 Mart 2014
(1 yıl, 1 ay ve 4 gün)
Tip Yıldönümü etkinliği
güdü Luigi'nin 30. yıl dönümü
Tarafından organize edildi Nintendo
İnternet sitesi mario .nintendo .com

Luigi Yılı , kurgusal karakter Luigi'nin 30. yıl dönümü kutlamasıydı . Japon video oyunu tasarımcısı Shigeru Miyamoto tarafından 1983 arcade oyunu Mario Bros için yaratıldı ve o zamandan beri Mario serisinde sıklıkla küçük veya destekleyici bir karakter olarak ortaya çıktı . Nintendo'nun Luigi's Mansion: Dark Moon ve Mario & Luigi: Dream Team'i aynı anda geliştirme kararı nedeniyle , 2013'ü uygun görmek için Luigi Yılı ilan ettiler. Mario'nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto'ya göre, Nintendo personeli de Luigi'ye odaklanan oyunlar geliştirme dürtüsüne sahipti ve şirket, karakterin Mario'ya kıyasla yeterince temsil edilmediğini hissetti . 14 Şubat 2013'te Nintendo CEO'su Satoru Iwata tarafından Nintendo Direct aracılığıyla duyuruldu ve 18 Mart 2014'te sona erdi.

Yıl boyunca, Luigi Yılı, Dark Moon , Dream Team , New Super Luigi U ve Dr. Luigi'nin çıkışını gördü , bunların hepsi Luigi'yi başrolde oynadı ve Mario'yu çok az kullandı veya oyundan tamamen çıkardı. . Luigi'ye atıflar ve Mario Bros'un bir remiksi . başlıklı Luigi Bros. , Super Mario 3D World'de de yer aldı . Tüm oyunlar genel olarak olumlu karşılandı ve eleştirmenler Luigi'nin ana odak noktası olarak kullanılmasını ve onun etrafında toplanan hileleri övdü.

Nintendo ayrıca kutlama boyunca Club Nintendo'ya özel ürünler aracılığıyla sınırlı sayıda koleksiyon iğnesi, madeni para, film müziği seçimi ve Temmuz ayında özel bir Nintendo 3DS XL gibi çok çeşitli Luigi temalı ürünler yayınladı . Şirket ayrıca , Year of Luigi ve New Super Luigi U promosyonu ile Chicago "L" trenini ve Clark/Lake istasyonunu yeniden markalaştırdı ve her ikisi de Ağustos ayında olmak üzere karakterle ilgili parkur temalı bir maket yayınladı . The Super Mario Bros. Super Show'da Luigi'yi canlandıran Kanadalı aktör Danny Wells ! , Kasım ayında kutlama sırasında öldü. Ekim 2019'da Nintendo, Luigi'nin Konağı 3'ü tanıtmak için "Luigi Ayını" kutladı .

Tarih

"Pekala, Luigi uzun yıllardır bizim karakterlerimizden biri, ama Luigi'nin başrolde olduğu oyunlarda hiçbir zaman aramızdaki pek bir şey olmadı. Mario ve Luigi'de daha belirgin bir rolü vardı. serisi ve bu yıl çıkan oyunlardan biri var, ancak o oyunla ve ardından Luigi's Mansion: Dark Moon'un gelmesiyle, bunu gerçekten Luigi yılı yapma zamanının geldiğini hissettik."

Shigeru Miyamoto , 2013 Poligon röportajı

Şubat 2013'te bir Nintendo Direct sırasında , Nintendo Satoru Iwata'nın CEO'su , Luigi'nin şapkasının bir kopyasını takarak , Nintendo'nun karakterin kuruluşunun 30. yıldönümünü kutlamak için "Luigi Yılı"nı kutlayacağını duyurdu. Nintendo Direct'te Nintendo, Luigi's Mansion: Dark Moon için ek bilgilerin yanı sıra Mario & Luigi: Dream Team ve New Super Luigi U'yu duyurdu . Iwata'ya göre Nintendo, Luigi'yi ikiz kardeşi Mario'nun arkasında destekleyici bir karakter olarak kullandı ve olayı kutlamak için, ana karakter olarak Luigi'yi merkez alan içerik yayınlayacaklardı. Mario'nun yaratıcısı Shigeru Miyamoto ile Mart ayında yapılan Polygon ve GameSpot röportajlarına göre , Nintendo "Luigi'nin başrolde olduğu oyunların önünde hiçbir zaman gerçekten fazla bir şey olmadı". Karakterin uluslararası alanda hayranlarının olduğunu ve Nintendo'daki birçok personelin yalnızca ona odaklanan oyunlar geliştirmek istediğini belirtti. Bunu, Mario'ya kıyasla daha çekingen ve daha zayıf bir halka olduğu için kabul etti. Her ikisi de Luigi'yi ana kahraman olarak kullanan Dark Moon ve Dream Team için geliştirmeye başladıklarında , 2013'ü Luigi Yılı ilan ettiler.

Chicago "L" sistemindeki Brown Line treni, tanıtım çalışmaları için Luigi temasıyla yeniden tasarlandı

Mart 2013'te Nintendo , karakterle ilgili yazılar ve çizimler için üç Miiverse sohbet odası yaptı - ikisi Luigi Yılı hakkında ve biri özellikle Dark Moon için. Takashi Tezuka , Yoshihito Ikebata ve Miyamoto gibi bazı Nintendo çalışanları, Miyamoto'nun ağdaki ilk gönderisi olan kullanıcı etkileşimini teşvik etmek için sohbet odalarında gönderiler yaptı. Daha sonra, 12 Ağustos'ta Nintendo, yeşil renk şeması ve kutlama için Luigi sanat eserleri ile bir Chicago "L" Brown Line trenini geçici olarak yeniden tasarlamak için Chicago Transit Authority ile ortaklık kurdu; Brown Line o gün için "Luigi Line" olarak yeniden adlandırıldı. Luigi kostümlü bir karakter , gün boyunca binicilerle tanışmak için o trendeydi. Tasarım aynı zamanda New Super Luigi U'nun tanıtımını da içeriyordu ve insanların oyunun bir demosunu oynayabilmeleri için Clark/Lake istasyonuna kiosklar yerleştirildi . Luigi tarafından tasarlanan tren, 8 Eylül'e kadar hizmette kaldı. Yine Ağustos ayında, Nintendo, Finding Luigi – Legend of Parkour başlıklı bir maketi resmi YouTube kanallarına yayınladı; Video , Luigi'nin esrarengiz bir şekilde ortadan kaybolmadan önce parkour endüstrisindeki popülaritesini ve becerisini öven parkour sporcularıyla yapılan çeşitli röportajlarla açılıyor . Onunla röportaj yapmak için iki adam, şu an nerede olduğunu bulmak için bir arayışa girer. Maket, Luigi'nin New Super Luigi U ve Super Mario 3D World'de neden Mario'dan daha yükseğe zıplayabildiğini doğrulamak için yapıldı .

28 Kasım 2013'te Kanadalı aktör Danny Wells , Toronto, Ontario'da 72 yaşında öldü. Wells, çeşitli filmlerde ve televizyon programlarında seslendirdi ve oynadı, en önemlisi The Super Mario Bros. Super Show'da canlı aksiyon Luigi'yi canlandırdı! 52 bölümden oluşan bir televizyon dizisi. Ölümü eleştirmenler tarafından yas tutuldu.

Aralık ayında Nintendo Direct'te Nintendo, Aralık ayı sonlarında Kuzey Amerika'da ve Ocak ayı ortasında uluslararası olarak piyasaya sürülen Dr. Luigi'yi duyurdu. Silikonra , Nintendo of America başkanı Reggie Fils-Aime'ye Luigi Yılı'nın 2013'te bitip bitmediğini sorduğunda , Nintendo'nun gelecek yıla özel Luigi temalı içeriği yayınlamayı planladığını doğruladı. 18 Şubat 2014'te ve birinci yıl dönümünde ve dolayısıyla Luigi Yılı'nın sonunda Miyamoto, Miiverse'de kutlamanın 18 Mart'a kadar devam edeceğini bildiren ve ayrıca üç Miiverse odasının aynı gün kapanacağını belirten başka bir gönderi yaptı. Luigi Yılı resmen 18 Mart'ta sona erdi; Miyamoto, kutlama resepsiyonu için teşekkürlerini ifade eden Miiverse sohbet odasında son bir gönderi yaptı ve sohbet odasındaki bazı gönderiler Nintendo'nun web sitesinde görüntülendi. Etkinlik sırasında ve sonrasında eleştirmenler, Nintendo'nun diğer karakterlerine veya franchise'larına odaklanabilecek gelecekteki kutlamalar hakkında spekülasyon yaptılar.

Oyunlar

Tam sürümler

Luigi'nin Konağı: Karanlık Ay

GDC 2011'de Satoru Iwata

Şubat Nintendo Direct'in başında, Luigi's Mansion: Dark Moon oynanışı ve yeni oyun modları hakkında büyük duyurular aldı ve kutlama için ilk Luigi odaklı oyun oldu. Bir Luigi's Mansion devam filmi E3 2011'de geçici olarak Luigi's Mansion 2 olarak duyuruldu ve E3 2012'de başlık ve 2012 tatil çıkış tarihi açıklandı . Oyun belirsiz bir nedenle 2013'ün ilk yarısına ertelendi. Iwata tarafından sunulan Şubat Direktifinde Miyamoto, Luigi'nin Luigi'nin Malikanesi serisinde kullandığı bir araç olan Poltergust pervanesiyle girdi; Iwata, Miyamoto'ya ikisine "Luigi Kardeşler" adını veren başka bir Luigi şapkası verdi ve Miyamoto duyuruya devam etti. Oyun, o yıl 24 Mart'ta kutlamaya denk gelecek şekilde piyasaya sürüldü. Iwata, Iwata Asks'ın geliştirici Next Level Games ile yaptığı röportajda , Dark Moon'un Luigi Yılı'nı "muhteşem bir başlangıç ​​çizgisinde" başlatacağını umduğunu belirtti – tüm katılımcılar aynı zamanda Luigi şapkaları takıyordu. Miyamoto, Luigi'nin Malikanesi'nin devamının hayranlar tarafından nasıl büyük bir merakla beklendiğini göz önünde bulundurarak, Next Level Game'in çalışması ve Luigi Yılı ile zamanlaması konusundaki takdirini dile getirdi .

Dark Moon'da Luigi, Profesör E. Gadd tarafından, King Boo tarafından parçalanan Dark Moon kristalinin etkileri nedeniyle düşman hale gelen Evershade Valley kompleksini istila eden hayaletleri yakalamakla görevlendirilir. Luigi, hayaletleri yakalamak için yeniden tasarlanmış bir vakum olan Poltergust 5000 ile donatılmıştır ve Luigi, malikaneleri işgal eden hayaletleri görev tabanlı seviyeler aracılığıyla yakalar . İşbirlikçi bir çok oyunculu oyun modunda ve oyuncular "ScareScraper"ın katlarındaki hedefleri seviye benzeri bir şekilde tamamlar. Oyun için kritik geri bildirimler olumluydu, dünya inşası ve bulmaca çeşitliliği, Poltergust mekaniği ve Luigi'de merkezileşmesi nedeniyle övüldü ve oyun dolgusu için eleştirildi.

Yeni Süper Luigi U

Nintendo Direct'te ayrıca 2012 Wii U başlığı New Super Mario Bros. U için indirilebilir içerik (DLC) olan New Super Luigi U vardı . Başlangıçta , eShop'tan belirsiz bir tarihte indirilebilecek bir genişleme paketi olarak hizmet etti ve temel oyunun üstüne ek 80 seviye içerecekti. Yapımcı Takashi Tezuka'ya göre, seviyeler çok daha zor olacak şekilde tasarlandı, bu yüzden onları tamamlama süresi kısaltıldı, böylece daha az deneyimli oyuncular devam etmeye teşvik edilecekti. E3 2013'te Nintendo, Mario'nun New Super Luigi U'dan tamamen çıkarılacağını ve yerine, orijinal olarak New Super Mario Bros. U'da görünen, şimdi oynanabilir, oyuncu olmayan bir karakter olan Nabbit'in geleceğini duyurdu . Ayrıca Nintendo, genişleme kartının daha büyük bir fiyata ayrı bir fiziksel satın alma olarak piyasaya sürüleceğini ve indirilebilir muadili ile aynı zamanda yayınlanacağını da duyurdu. Fiziksel kopya, Wii U'nun geleneksel mavi kutuları yerine yeşil bir kutu kullandı. Her iki perakende varyantı da sırasıyla Japonya ve Avrupa'da 13 ve 26 Temmuz'da ve Kuzey Amerika'da 25 Ağustos'ta piyasaya sürüldü.

New Super Luigi U'nun oynanışı , New Super Mario Bros U'nun çoğu özelliğini koruyor . Mario yerine oyuncu, daha yüksek sıçrama ve harekette daha az sürtünme olan Luigi'yi kontrol eder, ancak tamamlandıktan sonra oyuncu normal kontrole geri dönebilir. Yeni seviyelerin daha zor bir zorluğu var ve onları tamamlaması daha kısa sürüyor ve bazıları Luigi temalı dekorasyonla tasarlandı. Oyun, genel olarak olumlu tepkiler aldı, seviye tasarımı ve içerik boyutu nedeniyle övüldü; eleştirmenler ayrıca Luigi'nin kullanımı, zorluğu ve seviyeleri tamamlamak için ayrılan süre hakkında karışık görüşlere sahipti.

Mario ve Luigi: Rüya Takım

E3 2013'te Shigeru Miyamoto ; Arka planda Dream Team için bir demo kiosk görülebilir

Aynı Nintendo Direct'te Nintendo, Mario & Luigi serisinin dördüncü taksiti olan Mario & Luigi: Dream Team'in bir yaz sürümü için planlandığını duyurdu. Direct sırasında, Iwata oyunun çoğunluğunun Luigi'nin rüyasında geçeceğini ve Luigi'nin rolünü daha iyi merkezileştirmek için "geleneksel olarak korkak olmayabileceğini" belirtti. Oyun 12 Temmuz'da Avrupa'da, ertesi gün Japonya'da ve 11 Ağustos'ta Kuzey Amerika'da yayınlandı. Sürümün yanı sıra, Nintendo eShop'ta bir demo yayınlandı . Serinin son girişi olan Bowser's Inside Story'den dolayı, öncelikle Mario ve Luigi yerine Bowser'a odaklanan seri geliştirici AlphaDream , yalnızca ikincisine odaklanan başka bir başlık için fikirler tasarladı. "Ekranda kontrol edebileceğiniz ve etrafta dolaşan çok sayıda Luigis olması" fikrini kavramsallaştırdıktan sonra , dahil edilmesini haklı çıkarmak için Dream Team'in ortamını bir rüya içine yerleştirdiler. Oyun direktörü Akira Otani'ye göre AlphaDream, Luigi'yi şaka şakaları pahasına çok sık kullandıklarını hissetti ve Luigi'yi Mario kadar önemli olduğu bir duruma sokmak istedi. Dream Team'in gelişimiyle ilgili bir başka Iwata Asks röportajında ​​Otani, Luigi Yılı'nın duyurusunu görünce şaşırdı ve Luigi'nin kendisi kadar yaşlı olmasına şaşırdı, yani AlphaDream'in Luigi'ye yaptığı vurgu tamamen tesadüftü.

Luigi rüyalarında herhangi biri olabilir - ağabeyi kadar cesur ve güçlü. Geliştiricinin bu fırsatı onu onurlandırmak için ciddiye alıp almayacağını merak ettim ve birkaç dakika sonra, kendi ayağına takılınca ve diğerleri her zamanki alaylarını sürdürürken hemen şüphelendim. Ancak çok geçmeden oyunun temaları öncelik kazandı ve Luigi sonunda ait olduğu bir dünya yarattı."

Stephanie Carmichael, 2013 incelemesi

Dream Team'de Mario , Luigi ve Princess Peach , Pi'illo adasında tatile davet edilir; Yolculuk ters gittiğinde ve üçü tehdit altına alındığında, araştırmak için adanın merkez kalesini araştırırlar. Luigi'nin dikkati dağıldığında ve şatonun yapay odasındaki bir yatakta uyuduğunda, bir "Rüya Portalı" açılır ve düşman sakinleri Peach'i kaçırır ve Pi'illo adasında ortalığı kasıp kavurur. Mario, Luigi'nin rüyalarını kendi yararına sık sık kullanmayı içeren, sakinleri içermek için "Dream Stone" eserini almaya karar verir. Oyun, platform unsurları içeren Luigi'nin hayalleri olan "Dream World" ile dünya çapında bir şekilde Pi'illo adası etrafında merkezileşiyor . Mario Rüya Dünyasındayken, uyuyan bir Luigi, Rüya Dünyasında olanları değiştirmek için fiziksel olarak etkileşime girebilir; örneğin, Luigi'yi hapşırmak, Rüya Dünyasında bir rüzgar estirecek. Dream Team'in resepsiyonu olumluydu, yazımı, karakterleri ve sıra tabanlı dövüşü için övüldü ve arsa uzunluğu ve geri izleme kullanımı nedeniyle eleştirildi. Oyun aynı zamanda Dream World unsurları, özellikle gerçek dünyadaki Luigi ile onun daha üstün Dream World karşılığı arasındaki dinamik için de saygı gördü.

Dr.

Son tam başlık, 18 Aralık'ta Nintendo Direct aracılığıyla duyurulan ve 31 Aralık'ta Kuzey Amerika'da ve 15 Ocak'ta uluslararası olarak piyasaya sürülen Dr. Luigi idi. Dr. Mario serisinin altıncı girişi olan Dr. Luigi'nin dört farklı modu vardır: Geleneksel Dr. Mario hapları yerine L şeklindeki hapları kullanan "L Operasyonu" ; Standart düğme kontrolleri yerine Wii U GamePad ve ekran kalemini kullanan "Virus Buster" ; hem yerel hem de çevrimiçi oyun içeren çok oyunculu; ve herhangi bir hile kullanmayan ve oldukça değiştirilmemiş Dr. Mario oyunu olan "Retro Remedy". Luigi, Mario'nun yerini alıyor ve Luigi Yılı temalı bir kaide üzerinde duruyor. Operasyon L oyun modunun yaratıcılığı ve çok oyunculu özellikleri nedeniyle övgüyle karşılandı ve Dr. Mario öncüllerine kıyasla yeni içerik eksikliği nedeniyle eleştirildi ve bazı eleştirmenler seriyi bir bütün olarak yaratıcı olmayan olarak yeniden değerlendirdi. ve faiz tutmak için çok basit.

Diğer

Süper Mario 3D Dünya

Super Mario 3D World'ü satın alan ve ayrıca Wii U'larında New Super Luigi U için verileri olan bir oyuncuya Luigi Bros.'a erişim izni verildi ; Luigi Bros.'a 3D World üzerinden erişilebiliyordu ve Mario Bros.'unkiyle aynı oynanışa sahipti ancak ana karakter olarak Mario yerine Luigi'yi kullandı. Nintendo ayrıca 3D World boyunca gizli yerlere Luigi'nin birden fazla 8 bitlik tasvirlerini yerleştirdi .

Ürün ve promosyonlar

Dark Moon'un çıkışına denk gelen Nintendo, web sitesini geçici olarak yeşile çeviren "Luigi'nin 72 Saatlik İndirimi"ni başlattı ve birçok oyun satışa sunuldu. İnsanları New Super Luigi U'nun fiziksel kopyasını satın almaya teşvik etmek için Nintendo, Nintendo Club America web sitesinde bir anket yayınladı ; anketi tamamlayan herkes sanal para birimi aldı ve Luigi'yi gösteren bir rozet kazanmak için çekilişe katıldı. Bu pinlerden 980 adet verilmiştir. Ekim ayında Nintendo, Club Nintendo Europe sitesinde tahsil edilebilir bir madeni para yayınladı . Madeni para, Luigi Yılı logosuyla tasarlandı ve yeşil bir keçe çanta içinde paketlenmiş olarak geldi. Temmuz ayında Nintendo , Dream Team'de göründüğü şekliyle çeşitli Luigi'leri ve yeşil bir renk şemasını gösteren özel bir Nintendo 3DS XL yayınladı; el cihazında Dream Team'in bir kopyası önceden yüklenmişti. Sırasıyla Avrupa ve Japonya'da 12 ve 18 Temmuz'da ve Kuzey Amerika'da 11 Ağustos'ta yayınlandı. Yine Ağustos ayında, Nintendo Club, orijinal Luigi's Mansion gibi, Luigi'nin rol aldığı veya bir parçası olduğu oyunlardan şarkı parçalarını içeren satın alınabilir "Luigi Sound Selection Yılı"nı aldı . 3DS XL paketine benzer şekilde, Kasım ayında kobalt mavisi rengiyle piyasaya sürülen ve Dark Moon konsola önceden yüklenmiş bir Nintendo 3DS paketi. Aralık ayında, ayrıca Club Nintendo America ve Europe alıntılarında, Luigi, Polterpup ve Dark Moon malikane ortamındaki bir hayaleti tasvir eden bir diorama yayınlandı. Luigi Yılı sona erdiğinde Nintendo , okuyuculara bir hazine avı tarzında dağıtmak için Nintendo Life UK'ye dört koleksiyon parası bağışladı .

Miras

2013, Nintendo için görünürde bir mali başarısızlıktı - özellikle Wii U'nun ve ilgili oyunlarının zayıf alımı nedeniyle toplamda 457 milyon dolar kaybetti ; Bununla birlikte, Luigi'yi Nintendo'nun mali kaybının nedeni olarak ilan eden yılın sonunda bir internet memesi yayıldı. Nintendo Life'dan Thomas Whitehead, Luigi Yılı'nı karşılaştırmalı olarak bir başarı olarak nitelendirdi: " mizahi terörü, beceriksiz tavırları ve müthiş platform atletizmiyle hasar kontrolü ve güler yüzlü oyun yüzleri sağlayarak kurtarma görevine liderlik etti. Mario'yu bu Yılında kefaletle serbest bıraktı. Luigi ve bunu unutmasak iyi olur."

Luigi Ayı

2019'da Nintendo, Ekim'i "Luigi Ayı" olarak ilan etti ve esas olarak yeni Luigi's Mansion unvanı Luigi's Mansion 3'ün tanıtımı için kullanıldı . Luigi's Mansion 3 promosyonuyla aynı zamana denk gelen resmi Nintendo UK Super Mario Twitter hesabı, karakter hakkında günlük bilgiler yayınladı ve geçici olarak "Süper Luigi UK" olarak yeniden adlandırıldı. Luigi's Mansion 3'ün 31 Ekim'de yayınlanmasına ve Luigi Ayının teknik sonuna rağmen, günlük Luigi trivia Kasım ortasına kadar devam etti .

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar