Wipeout 3 -Wipeout 3


Vikipedi, özgür ansiklopedi

Wipeout 3
Wipeout3.png
PAL bölgesi kutusu sanat
Geliştirici (ler) Psygnosis
Yayıncı (lar)
  • NA : Psygnosis
Tasarımcı (lar) Psygnosis, Tasarımcılar Cumhuriyeti
Dizi Silip yoketmek
Platform (lar) Oyun istasyonu
Serbest bırakmak Wipeout 3
  • AB : 1999 8 Eylül
  • NA : 1999 30 Eylül
  • JP : 2000 3 Şubat
Özel sayı
  • AB : 2000 Temmuz 23
Tür (ler) Yarış
Mod (lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Wipeout 3 fütüristik olan yarış video oyunu tarafından geliştirilen Psygnosis ve yayınladığı Sony Computer Entertainment için özel olarak PlayStation . Başlık dördüncü oyunu Wipeout serisi ve 1999 oyuncular son derece hızlı kontrol Eylül ayında Avrupa ve Kuzey Amerika'da yayımlandı anti-yerçekimi gemi ve yarış dışı diğer yarışmacıları zorlamak için silah kullanmak.

Psygnosis tasarım stüdyosu kiraladı Tasarımcılar Cumhuriyeti'ni bir Psygnosis personel "inandırıcı gelecek" dediği oluşturmak için, oyun içi menüler ve yarış kursları için basit bir renk düzeni ve tasarım oluşturmak için. Oyun canlı grafikleri ve görseller sunan yüksek çözünürlüklü modunda çalışacak şekilde birkaç PlayStation başlıklarından biridir. Wipeout 3 ' ın müziği oluşur electronica tarafından seçilen parçaları DJ Sasha ve tarafından katkı alan Orbital ve Chemical Brothers . Oyun olarak Avrupa'da yeniden serbest bırakıldı Special Edition: Wipeout 3 Ağustos 2000, ek parça ve içerik içeriyordu.

Oyun olumlu serbest bırakılması üzerine alındı; eleştirmenler grafik, müzik ve minimalist tasarım öğeleri övgüde bulundu. Yüksek zorluk seviyesi, yeni içerik ve dersler ve yeni oyun özellikleri azlığı algılanan eksikliği oyunun birincil hatalarına olarak görülmüştür. Genellikle iyi basınında rağmen oyun bir finans hayal kırıklığı oldu. Wipeout 3 PlayStation ve sonraki girişi, görünmesini Serinin son başlık oldu Wipeout Fusion , için özel olarak serbest bırakıldı PlayStation 2 , 2002 yılında platformu.

Oynanış

Ekran görüntüsü Wipeout 3 , oyuncunun gösteren başkanı ekran ve yarış zanaat

Wipeout 3 selefine aynı temel öğelerini saklar bir yarış oyunu olduğunu ve F7200 Yerçekimini Race Lig oyuncuları tanıtır. 2116 yılında alan oyuncular fütüristik kontrol anti-gravite yarış şirketler tarafından sahip olunan gemi ve sekiz devreleri (artı dört gizli prototip parça) bunları pilotluk. Her zanaat yolda sürekli zarar emer bir enerji kalkanı ile donatılmıştır; kalkan devre dışıysa, oyuncunun zanaat yarışın nakavt edilebilir. Shields ana yemek dışında ayarlanmış bir pit rejenere edilir. Pit harcanan daha az zaman, daha az kalkan yeniden oluşturulur.

Kalkanlara ek olarak, her yarış zanaat içeren airbrakes sıkı köşeleri, hem de "Hyperthrust" seçeneğini gezinmek için. Oyuncular kendi hızını artırmak için Hyperthrust etkinleştirmek ama Hyperthrust kullanarak zanaat daha savunmasız hale kalkanlar enerjiyi boşaltır yapabilirsiniz.

Her yuvarlanma yolu dağılmış rastgele ihsan silah ızgaraları olan güç-up veya öğeleri. Wipeout 3 önceki oyunlarından korudu beşe ek olarak yeni silahlar ekler. Çeşitli silahlar savunma vardır; örneğin, yer çekimi kalkan bir zaman süresi için saldırı ve çarpışmalardan zanaat korur. Saldırgan silahlar da mevcuttur; zanaat rakipleri devre dışı bırakmak için roketler, Çok Füze ve mayın kullanabilirsiniz. Oyuncular zor dönüşler arasında güvenle sahil bir otomatik pilot kullanabilirsiniz.

İlk üç bitirme hoverkraft tek yarış modu ödülleri madalya. Her yarışmacı kalan süre içinde kursunda kontrol noktaları ulaşmalıdır veya ırk çıkarılacaktır. Ardışık altın madalya kazanan Yeni Parçalar ve El Sanatları kilidini açar. Wipeout 3 belirli bir süre içinde derslerini tamamlamak için zorluklar dahil olmak üzere birçok diğer oyun modları da bulunuyor. "Eliminator" modunda oyuncular rakiplerini yok etmek ve tur bitirme için puan kazanırlar. "Turnuva" modunda oyuncular noktaları yarış yerleşiminde kazandıktan ile birkaç pistlerde yarışmak vardır. Oyuncular bir üzerinden iki oyunculu yarış meşgul olabilir bölünmüş ekran seçeneği.

gelişme

Sonraki girdiyi geliştirirken Wipeout serisi, geliştirici Psygnosis önceki oyunların ayırt edici yarış deneyimini korumak için orijinal oyunun geliştiricileri birçok korudu. Aynı zamanda, Psygnosis hızlı tempolu racer yeni oyunculara oyunu daha erişilebilir hale getirmek aranan ve daha kolay bu oyuncular için erken kurslar tuttu; Uzmanlar hala bir meydan okuma deneyimli böylece zorluk sonraki dersler için ayarlandı. Wipeout 3 ilkti Wipeout ile PlayStation kontrolörleri yararlanmak için oyun analog çubukları oyuncunun teknenin yumuşak kontrol sunmak için kullanılır.

Psygnosis döndü grafik tasarım stüdyosu The Designers Republic gelişimine yardımcı olmak. Yeraltı tekno albüm kapaklarındaki tanınan Tasarımcılar Cumhuriyeti, için "görsel şeker" sağlanan Wipeout 3 ' oyunun simgeleri, reklam panoları, renk düzenleri ve özel yazı biçimleri tasarlarken, s grafikleri. Fütüristik kursların görünüm ve inandırıcı duyarlılığını korumak için bir arzusu ile sınırlandırılmıştır; Wipeout 3 kurşun sanatçı Nicky Westcott Çok düşük bir anahtardır. "[Psygnosis] yerine 10 uyduları etrafında uçan ve dünya delirdi ile gökyüzü toksik turuncu yapma, bir inandırıcı gelecek gibi görünmesi denediğini söylüyor [ve] çok daha rafine."

Özel bir baskı Wipeout 3 14 Temmuz 2000 tarihinde Avrupa'da sadece serbest bırakıldı Wipeout 3 Special Edition örneğin farklı zanaat fiziği olarak oyun için birçok küçük değişiklikler, kaydeder ve AI onarımları otomatik yükleme özellikli. Buna ek olarak, önceki sekiz ders Wipeout başlıkları (üç Wipeout gelen ve beş Wipeout XL Japonca sürümünde daha önce sadece) artı iki gizli prototip devreleri Wipeout 3 , 22 parça toplamda eklendi. Özel Sürüm ayrıca iki televizyon ve iki PlayStation konsolları kullanarak, dört kişilik multiplayer için izin verdi. Wipeout 3 PlayStation için yapılmış Serinin son oyunu oldu. Sonraki giriş Wipeout başlıklı serisi, Wipeout Füzyon , münhasıran için 2002 yılında çıktı PlayStation 2 . Oyun yeni kurslar, el sanatları ve silahlar, hem de gelişmiş yapay zeka tanıtıldı.

Müzik

İlk oyun tarafından belirlenen geleneğini sürdüren Wipeout 3 dahil olmak üzere çeşitli sanatçılar, gelen electronica teklifleri içeren Chemical Brothers , Orbital ve Propellerheads . Psygnosis' geliştirme müdürü, Enda Carey yerine oyuna sonradan veya son dakika ek olarak, erken oyunun gelişim döngüsünde müzik araya getirerek odaklanmıştır. Önceki müzikleri aksine, Psygnosis tek müzik yönetmeni, seçilen DJ Sasha uyumlu bir film müziği oluşturmak sanatçılarla çalıştı. Sasha oyun için özel olarak yapılmış kendi parçaların birkaç dahil. Oyun diski bir olduğunu Karışık Mod CD verir Wipeout 3 ' ın müziği standart kompakt disk çalarda oynanacak. Teşvik etmek Wipeout 3 ve oyun müziği, Psygnosis Sasha için Küresel Yeraltı turu sponsor oldu. Özelliğine Oyun bölmeleri Wipeout 3 tie-pazarlama kampanyası ile, partiler ve mekanlarda yerleştirildi eşlik etti.

Resepsiyon

Resepsiyon
Agrega skor
Toplayıcı Gol
Metacritic % 89
İnceleme puanları
yayın Gol
Famitsu 30/40
GamePro 5/5
Oyun Devrimi 8.3 / 10
GameSpot 8.3 / 10
IGN 9.1 / 10

Genel olarak, kritik resepsiyon Wipeout 3 pozitifti; Oyun bir 89/100 tutan Metacritic "genel olarak olumlu değerlendirmeleri" belirten. IGN adlı Wipeout 3 serisinin en ulaşılabilir oyun, 2007 yılında başlık sitesi tarafından 92 en iyi oyun seçildi. Oyunun genel olarak olumlu eleştiriler rağmen Wipeout 3 ticari bir başarı değildi.

Hızlı tempolu oyun ve grafik oyunun güçlü özelliklerini saydı edildi. Jack Schofield Guardian "grafikler [PlayStation] sunmak için beklediğiniz daha iyidir" belirterek, detay seviyesi şaşırdı. Hem GamePro ve Oyun Devrimi yorumcular yeni oyun özellikleri, özellikle yeni silahlar ve Splitscreen aracılığıyla arkadaşlarınıza meydan yeteneğini övdü. Derginin David Goldfarb olsa Cumhuriyet'in tarzı sürekli olarak Tasarımcı, yarış yerel ayarlar gerçek gibi yapmak için yardımcı olarak övdü Uluslararası Tasarım "tekno-karşılar-Nihonpop-sanat görseller" serinin önceki kayıtlarda daha iyi idam edildiğini belirtti. Wipeout 3 ' s müziği ve ses efektleri de lauded edildi.

İle bulunan önemli bir fay yorumcular Wipeout 3 oyunun dik bir öğrenme eğrisi oldu. David Canter San Diego Union-Tribune turnuvası oyun modu "kolay pasta gibi çivi gibi sert için" dan gidiyor, "gülünç" olarak zorluk ilerlemesini tanımladı. Analog stick kullanılması olumlu ekrandaki zanaat üzerindeki kontrolü artırmak için yardımcı olarak kaydedildi rağmen, GamePro uygun işleme sabır ve uygulama büyük miktarlarda gerekli olduğunu gördük.

Verdi Gözden Wipeout 3 alt işaretleri serisi küçük ilke imza attı o hayal kırıklığı duygusu kaydetti. Stuart Miles Times itiraf Wipeout 3 iyi bir oyun, ama o devam filmi gelen çok daha bekliyor edildiğini hissetti: "programcılar genel görünüm ile daha kendilerini ilgili ve varsa hissetmek yerine, daha da varolan oyun geliştirme gibi işte ." Alistair Wallace Gamasutra , üzerinde retrospektif bir sergi Wipeout 2097 , ben [zevk" olduğunu hatırladı Wipeout 3 aynı daha fazla oldu ve ben sevdim çünkü], ama dizi 'döngüler değil mi döngü yapmak. Onun yenilik bitti düşünüyorum gerçekten büyük bir anlaşma t." GameSpot yargılamak tarafından oyunun incelemesini özetledi Wipeout 3 yenmek mümkün değildi mükemmel bir yarışçı, ama Wipeout 2097 tüm zamanların en iyi fütüristik yarış oyunu olarak.

Referanslar

notlar

Dipnotlar