WCW Sahne Arkası Saldırısı - WCW Backstage Assault
WCW Sahne Arkası Saldırısı | |
---|---|
Geliştirici (ler) | Kodiak Interactive |
Yayıncılar | Elektronik sanatlar |
Platformlar | PlayStation , Nintendo 64 |
Serbest bırakmak | Oyun istasyonu Nintendo 64 |
Türler | Spor Dalları |
Mod (lar) | Tek oyunculu , çok oyunculu |
WCW Backstage Assault , Electronic Arts'ın profesyonel bir güreş video oyunudur . Dünya Güreş Federasyonu'nun (WWF) şirketin varlıklarını üç ay sonra satın almasıyla yayınlanan son Dünya Şampiyonası Güreşi (WCW) oyunuydu . Backstage Assault , Tony Schiavone ve Bobby "The Brain" Heenan'ın yorumlarına yer veriyor . Oyun, tüm oyunun standart bir güreş ringinin dışında gerçekleşmesi ile ayırt edilir . Bu yaklaşım kötü karşılandı ve oyun sadece 200.000 kopya sattı.
Oynanış
Backstage Assault , türünün diğer oyunlarından büyük ölçüde farklıdır. WWF SmackDown gibi önceki güreş oyunları ! ve WCW Mayhem , yardımcı dövüş yerleri olarak kulis alanlarını öne çıkardı. Backstage Assault , halkayı tamamen kaldırarak ve tüm eylemleri sahne arkasında gerçekleştirerek konsepti daha da ileri götürdü.
Ring olmasa da dövüşler hala normal güreş maçları gibi yapılıyor. Oyuncular, düşerek (üçe kadar kesintisiz bir sayım için sırtüstü yatarken rakibi örterek), teslim bekletme kullanarak veya nakavtla pes etmeye zorlayarak kazanabilirler. Oyuncular, başarılı hamle ve ataklarla dayanıklılıklarını azaltarak rakiplerinin direncini azaltabilirler. Oyun sadece iki karakterle sınırlı olduğundan, tüm maçlar bire birdir ve dış müdahale veya takım maçları olasılığı yoktur.
Oyun, toplamda on dört odaya sahip yedi bağlantılı seviyeli bir arenada oynanır. Bir maç bir odada başlarken, oyuncuların erişebildiği her yerde sona erebilir. Kapı açıksa diğer odaları ziyaret edebilirler. Her oda silah olarak kullanılabilecek nesnelerle doludur. Bir oyuncunun koşması veya düşmesi durumunda hasara neden olan başka tehlikeler de vardır. Oyuncular, normal olarak belirli alanlarda bir halka gerektiren, örneğin dalış saldırıları gerçekleştirmek için daha yüksek alanlara tırmanmayı gerektiren, doğaçlama gelişmiş saldırılar yapabilirler. Bir dizi başarılı saldırı ve karşı saldırı gerçekleştirmek, oyuncunun momentumunu artırır. Tam ivme kazanmak, bir miktar dayanıklılığı geri kazandıracak ve sınırlı bir süre için bitirme hareketini gerçekleştirmenize izin verecektir.
Birincil oyun modu, Hardcore Challenge olarak adlandırılır. Oyuncular şampiyona meydan okuyana kadar rastgele rakiplere karşı kazanılmış maçlardan oluşur. Rakiplerin sayısı ve kalibresi, seçtikleri unvana (zorluk seviyesi) bağlı olacaktır. Oyuncular kazandıkları unvanları savunamazlar. Oyuncular, yüksek bir puan almayı denemek ve kaydetmek için performanslarına göre puan kazanacaklar. Aynı rakibe iki kez kaybetmek, kampanyasını sona erdirir. Bu moddaki ilerleme, bir güreşçi yaratma modu için ek güreşçilerin, seviyelerin ve hareketlerin kilidini açar.
Hardcore Gauntlet, oyuncunun kendi ilerlemesini kaydetmeden yedi maç geçirmesini sağlar. Tek bir kayıp veya moddan ayrılma, oyuncunun koşusunu sonlandırır. Unvan olmasa da, oyuncular yine de yüksek puanlar kazanabilirler.
Gösteri modu, en fazla iki oyuncunun puanlama puanlarına vurgu yapmadan kilidi açılmış seviyeler ve karakterlerle maçlar oynamasına izin verir. Üç eşleme türü vardır. "Normal" kendi kendini açıklar niteliktedir. 'İlk Kan' maçları, oyuncunun rakibinin kanamasına neden olarak kazanılır ve sadece 'Gerçekçilik' seçeneği açıkken tek oyunculu modda oynanabilir. 'Alev Adam' maçları bir rakibi ateşe vererek kazanılır ve sadece iki oyunculu modda oynanabilir.
Kadro
Tüm karakterler, oyun geliştirilirken WCW programlamasında görünen ekrandaki kişiliklerdir. Yarısından fazlasının oyun yoluyla açılması gerekiyor. Her birinin dört kıyafeti var, bazıları o güreşçiyle bir unvan kazanarak açılmasını gerektiren.
Bir Güreşçi Yarat modu, oyuncuların oyun oynamak için kendi güreşçilerini tasarlamak için herhangi bir oyun içi karakterin kıyafetini veya önceden belirlenmiş altı örneği düzenlemelerine olanak tanır.
Resepsiyon
Toplayıcı | Puan | |
---|---|---|
N64 | PS | |
Metakritik | 48/100 | 40/100 |
Yayın | Puan | |
---|---|---|
N64 | PS | |
EGM | Yok | 4/10 |
Oyun Bilgilendiricisi | 3.5 / 10 | 3/10 |
GamePro | Yok | |
GameSpot | 5.1 / 10 | 5.1 / 10 |
Oyun bölgesi | 9/10 | 9/10 |
IGN | 4/10 | 2/10 |
Gelecek nesil | Yok | |
Nintendo Gücü | 6.2 / 10 | Yok |
OPM (İngiltere) | Yok | 6/10 |
OPM (ABD) | Yok | |
PSM | Yok | 6/10 |
Daniel Erickson, Next Generation için oyunun PlayStation sürümünü gözden geçirdi, beş üzerinden iki yıldız olarak değerlendirdi ve "Bu kötü bir başlık ancak potansiyel, franchise'ın geleceği için bize umut veriyor" dedi.
İnceleme toplayıcısı Metacritic'e göre WCW Backstage Assault , "genellikle olumsuz" eleştiriler aldı .