Uckers - Uckers

Uckers oyun tahtası

Uckers , Kraliyet Donanmasında geleneksel olarak oynanan iki ila dört oyuncu için bir masa oyunudur . İngiliz Milletler Topluluğu Kuvvetleri de dahil olmak üzere Birleşik Krallık Silahlı Kuvvetlerinin diğer birçok koluna da yayıldı. Şimdi yaygın Kraliyet Deniz bulunabilir, Ordu Hava Birlikleri, Kanada Kraliyet Donanması, Yeni Zelanda Kraliyet Donanması , Avustralya Kraliyet Donanması , Avustralya Kraliyet Hava Kuvvetleri (RAAF), Royal Dutch Donanması ve Kraliyet Hava Kuvvetleri (RAF).

Kızma Birader oyununa benzer ve aynı prensiplere dayanır: rakipten önce tahta etrafında dört parça almak. Uckers'ın tüm amacı, tüm oyuncu parçalarını rakipten önce eve getirmektir. Rakip hiç eve girmeden tüm taşları eve getirmek daha da büyük bir zaferdir - bu 8 parça olarak bilinir . Nihai kazanç, oyuncunun tüm taşlarını eve getirmesi ve rakibin tüm taşlarını üssünde tutmasıdır - buna limanda 8 parça veya sekiz parçalık bir sikleme denir ve talihsiz oyuncunun adının masaya kaydedilmesini hak eder. tahtanın tersi.

Tarih

İlk resmi baskı referans 1946 yılına kadar gözükmese de, Uckers Hint oyundan olma halinin Pachisi'dir 18 veya 19. yüzyılda. 1937'de EJF Records'un (1928–1950 arasında hizmet vermiştir) bir günlüğünde Huckers olarak bahsedilmiştir . Uckers genellikle aşağıda belirtilen kurallar kullanılarak oynanır, ancak bunlar Kraliyet Donanmasının bir kolundan diğerine, en ünlüsü WAFU Filo Hava Kolu Kuralları ile değişecektir. RN'nin bu şubelerinin diğer Silahlı Kuvvetler ile çalıştığı durumlarda, genellikle yeni oyun Hizmetinin hangi kuralları kullanacağını dikte eder; örneğin diğer havacıların neden WAFU Kuralları altında oynama eğiliminde oldukları.

Aynı zamanda , 1950'lerin sonlarında ve 1960'ların başlarında Filo Hava Kolundan ödünç alınan uçak teknisyenleri tarafından tanıtıldığı Ordu Hava Birlikleri (Birleşik Krallık) birimlerinde de oynanır . Uckers ayrıca Kraliyet Topçu birlikleri, özellikle meteorologlar ve LifeFlight Toowoomba Kurtarma Helikopteri ekipleri tarafından da oynandı.

Kurallar

Altı taraflı Uckers tahtası

Uckers genellikle Kızma Birader tahtasında oynanmasına rağmen, gerçek bir Uckers tahtası bir ayna görüntüsüdür, bu nedenle kırmızı ve yeşil kareler, oyuncuya kendilerine bakan doğru Donanma tarzında, yani kırmızıdan iskeleye ve yeşilden sancağa sunulur.

Oyun iki veya dört kişi tarafından oynanır, eğer oynayan iki kişi varsa, her oyuncu sarı ve kırmızıya karşı yeşil ve mavi olmak üzere iki zıt renk alır. Dört oyuncu varsa, karşılıklı oyuncular ortak olur, bu nedenle Sarı Kırmızı ile ve Yeşil, Mavi ile ortak olur.

Tahtanın etrafında dolaşmak için iki zar atılır, oyuncular zarda gösterilen miktarı hareket ettirir, altı fazladan bir dönüşe izin verir. İlk kimin başladığını görmek için her oyuncu zarları atar ve en yüksek olanı atan başlar.

Zar atmak için, zarların açık bir avuçtan yuvarlanmaması (Şelale Tekniği), yalnızca parmaklar kullanılarak atılması dahil olmak üzere bazı kurallar geliştirilmiştir. Ancak bunlar evrensel olarak kullanılmaz. Zarlar tahtayı terk ederse, IPS (Uluslararası Oyun Yüzeyi), oyun içinde üç kez "IPS'yi kapat" çağrısı eşliğinde, bu, hangi kuralların oynandığına bağlı olarak tüm taşların eve gitmesini kaybetmek suretiyle cezalandırılabilir. . Rakipler bunun bilerek yapıldığını düşünmedikçe (örneğin bir bloğu hareket ettirmekten veya karıştırmaktan kaçınmak için), o zaman yeniden atışa izin verebilirler.

Zar düzeneği yok (her iki tarafı altıya ayarlayıp almak yok. zarlar bir önceki atışta yere düştükleri gibi alınmalıdır).

Oyuncunun tabanından çıkmak için altı atılması gerekir, bu da kapı eşiği olarak bilinen tabanı birleştiren renkli kareye bir parça koymasıyla sonuçlanır . Ancak, ilk atışta yılan gözleri (iki tane) atılırsa, tüm oyuncu (muhtemelen hangi kurallara bağlı olarak partnerin) taşları tabandan kapı eşiğine gelir - tüm bitler olarak bilinir . Daha sonra oyun bir sonraki oyuncuyla devam eder. İlk atışta yılan gözleri yuvarlandığında, bir oyuncu ikinci atışta tekrar yılan gözleri atarsa, tüm taşları tabana geri döner. WAFU Kurallarına göre, bir oyuncunun iki "bir" yuvarlamasından yararlanmak için ilk atışından önce "yılan gözleri" çağırması gerekir. Bunu geriye dönük olarak yapamaz. Bir partnerle oynuyorsa, o zaman partnerleri değil, sadece onun taşları çıkar.

Bir atış iki ayrı sayıya bölünebilir, böylece tavlada olduğu gibi iki farklı taşı hareket ettirmek mümkündür . Bununla birlikte, farklı tavla bir oyuncu sadece tek bir parça hareket ediyorsa, o zaman ilk giren zar değerini hareketli ve daha sonra ikinci zar değerini hareket daha o iki zar toplamını hareket ettirmek zorundadır.

Bir oyuncunun taşı rakibin taşıyla birlikte bir kareye düşerse, Kızma Birader'de olduğu gibi, o taş rakibin üssüne geri gönderilir.

Bir taş, aynı renkteki bir oyun parçasına sahip bir kareye düşerse, bu bir blob olarak bilinir ve temelde bir bariyerdir. Rakip bir taş onların üzerinden atlayamaz, ancak dost taşlar atlayabilir. Rakip bir parçanın bir blob tarafından alabileceği iki yol, onu yok etmek veya üzerinden atlamak için bitişik bir dost blob kullanmaktır. Bir oyuncu, kendi bloğuyla rakibin bloğuna inerek veya bloğu altıya indirerek bariyeri yok edebilir . Bunu yapmak için, bloba bitişik bir oyun parçasına sahip olmaları ve daha sonra X + 1 altı atmaları gerekir, burada X = blobu oluşturan oyun parçalarının sayısı. Blob kendi renginin eşiğindeyse, blobu çıkarmak ve ana üssünden çıkmak için ek bir altı (yani X + 2 altı) atılması gerektiğini unutmayın.

Eğer biri blobu düşürmeyi başarırsa, bloba saldırmak için kullanılan tek oyun parçası blobun üzerinde olduğu kareye taşınır ve bloğu oluşturan parçalar tabana geri döndürülür. Oynat daha sonra bir sonraki oyuncuya devam eder.

Bir oyuncunun taşı, eşine ait olan veya diğer rengi olan bir oyun parçasının bulunduğu bir kareye düşerse, buna mixi blob (veya karışık bariyer ) denir . Bloblardan farklı olarak, bir mixi blob, tek bir oyun parçasına eşdeğerdir, böylece rakip kareye inebilir ve tüm oyun bitlerini ilgili üslerine geri gönderebilir. Rakip, harekete engel olmadığı için dostça bir mixi blobu üzerinden geçebilir; bir blob, bitişik bir karşıt mixi blobundan bir parça tarafından saldırıya uğramayabilir.

Ludo içinde, tek yaptığı gibi alanlarda tam sayısını rulo ihtiyacı ev almak ayrıldı ve (veya bir oyuncunun adet tüp içinde ise boru Donanma blunter terminolojiyi kullanan rağmen) daha sonra onlar oynuyorlar sürece saldırıya edilemez Wafu kuralları "geri tepme" veya "geri tepme" prosedürünü başlatarak. Bir ortakla oynamak ve tüm parçaları önce eve gelirse, altı alma umuduyla yuvarlanmaya devam edebilirler. Altı atarlarsa, bir sonraki turlarında eşlerinin taşlarını da alabilir ve hareket ettirebilirler. Ancak kalan parçalar tüpe girdikten sonra partner tarafından hareket ettirilemez. WAFU kuralları ayrıca, parçayı eve götürmek için gerekenden fazla bir sayı değil, kesin bir çıkış gerektirir.

Bir oyuncu normal olarak hareket edebilir veya bir bloba saldırabilir (veya altı ). Bir parça bir blobun yanında hareket ettirilemez ve ardından aynı anda ona saldırılamaz.

Yalnızca bir zar değeri oynanabiliyorsa, her zaman daha yüksek olan değer tercih edilmelidir.

Eğer bir oyuncu(takım), 8 parçalı bir mixi blobu kaybının ardından tüm taşlarını eve göndermişse, "8 parçalı bir sikleme"ye maruz kalmıştır.

Gelişmiş kurallar

"WAFU kuralları"

Bazı ekstra kuralların dahil edilmesi, Kraliyet Donanması'nda " WAFU kuralları " olarak bilinir, çünkü bunlar en yaygın olarak Fleet Air Arm'da oynanır .

Bir oyuncu borunun içine bir veya daha fazla parça sokarsa , o borunun ucuna inen rakip oyuncu bir sonraki hamlesinde geri çekilme ilan edebilir . Oyuncu daha sonra zarları atar ve zardaki sayılardan biri veya her ikisinin toplamı, diğer parçanın borunun yukarısındaki boşluk sayısıyla aynıysa, tabanına geri döndürülür. Eğer sayı kaçırılırsa, bir kare hareket ederek geri tepmede birden fazla denemeyi engeller.

Ek olarak, bir geri tepme bunun tersidir, borudaki/tüpteki parçanın oyuncusu, kendi parçası ile rakibininki arasındaki tam boşluk sayısını belirlemeye çalışarak bir geri tepmeye karşı savunmasız kalma riskiyle karşı karşıya kalır. Fırlatılırsa, rakibin taşı başlangıca kaldırılır. Son zamanlarda, bu kurallar RAF ve AAC'ye yayıldı , çünkü üç servis şimdi birlikte eğitiyor.

Blobun birden fazla renkten oluştuğu mixi blobları da oluşturulabilir. Bu genellikle, blob artık hareket ettirilemeyeceği için iki oyuncu eşleştiğinde yapılır. Blobu hareket ettirmek için en üstteki parça hareket ettirilmelidir ve bu, blobun tamamı tek renk olana kadar devam etmelidir.

Diğer kurallar

Kurallar tarafından kesin olarak talep edilmese de, başka gelenekler de vardır. Oyunun ruhuna girmeden oyunu bitirmek için taşlarını tamamen fırlatan ve hareket ettiren bir oyuncu, bir "Ludo oyuncusu" olduğu için kibarca kınanabilir veya hararetli oyunların etrafında toplanabilecek çevredeki kalabalıktan rahatsız olabilir ve utandırılabilir.

Hile, yakalanmadıkça hile değildir. Bunun üzerine bir "ahşap kaydırma" (parçalar genellikle kesilmiş bir süpürge sapından yapılmıştır) ve bir parçayı hak ettiği yere iade etmek için bir ücret verilebilir. Herhangi bir kereste değiştirme çağrısı sadece oynayanlardan gelmeli, kalabalığın ipuçları aşırı karmaşık taktik tartışmalarıyla veya yalnızca dikkat dağıtmaya yarayan gereksiz ayrıntılarla sınırlandırılmalıdır.

8 parçalı bir sikleme tehdidi varsa, bir oyuncu "yukarıya" (tüm parçaları yere bırakarak) başvurabilir, ancak böyle bir eylem için 8 parçalı bir çizgide, adının tersi eklenerek cezalandırılır. tahta tarafı.

"Ayağa kalk" bitişi, stilinde bitirmek isteyen daha güler yüzlü oyuncu içindir. Bir zar atışından mümkün olan bir sayıyı bitirmek istediğinde, oyuncu "ayağa kalk bitir" diyebilir, zarlarını atabilir, ayağa kalkabilir ve doğru sayının olduğunu umarak sonuçtaki atışa bakmadan oyundan uzaklaşabilir. çıktı ve kazandı. Bunu yapmamak, mevcut olanların kibar şakalarıyla birlikte devam etmek için tahtaya geri dönmeye neden olur.

Herhangi bir özel yerel kural üzerinde uzun süreli bir anlaşmazlık olması durumunda, oyunculardan biri kuralları görmeyi talep edebilir, efsaneye göre, kurallar tahtanın alt tarafına yazdırılır. Oyun, kuralları kontrol etmek için tahta çevrildiğinde biter.

Bazı kural setlerinde, zarın üzerine bir çift atmak, oyuncunun bir damlayı geriye doğru hareket ettirmesine izin verir ve bu yöntemle oluğun dibinden hemen önceki kareye ulaşırsa, daha sonra seyahat etmek zorunda kalmadan bu taşlarla oluğa girebilir. tahtanın etrafında.

Şampiyonalar

Şu anki ve şimdi 7 kez dünya şampiyonu Queenslander Mark Arthur. Birleşik Krallık'ta Pusser's Rum World 'Uckers şampiyonası, çeşitli Kraliyet Donanması müzelerinde son 5 yıldır oynanmaktadır, en dikkate değer olanı, finalin Nelson'ın Amiral Gemisi HMS VICTORY'de oynandığı ve 'kereste değiştiriciler' Wally tarafından kazanıldığı 2017'dir. Blagden ve David Clark; ikisi de eski RN. Bir sonraki Pusser's Rum WORLD 'uckers' şampiyonası 26 Ekim 2019'da Explosion Museum Gosport'ta oynanıyor. Wally ve David aynı zamanda Nisan 2019'da kazanılan HMS GANGES Şampiyonları Wally Blagden ve Dave Clark 'Timbershifters' 2019 Şampiyonasını kazandı.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar