Truxton (video oyunu) - Truxton (video game)

Truxton
Truxton arcade el ilanı.jpg
Geliştirici(ler) toaplan
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Naoki Ogiwara
Sanae Nito
Yuko Tataka
besteci(ler) Masahiro Yuge
Dizi Truxton
Platform(lar) Arcade , PC Motoru , Sega Genesis
Serbest bırakmak
Tür(ler) Dikey kaydırma atıcı
Mod(lar)

Truxton ,orijinal olarak Toaplan tarafından geliştirilenve Japonya ve Avrupa'da Taito tarafındanve ayrıca Kuzey Amerika'da Midway ve Romstar tarafındanyayınlanan 1988 dikey kaydırmalı nişancı arcade video oyunudur . Dogurava liderliğindeki Gidans uzaylı ırkının kurgusal gezegen Borogo'yu işgal ettiği bir gelecekte, oyuncularuzaylı istilacıları devirmek için son bir hendekte Süper Savaşçı gemisinin kontrolünü ele geçiren savaş pilotu Tatsuorolünü üstleniyorlar.

Truxton ezber daha önce kurulmuş fikirleri miras, ana odak noktası nerede bir kaydırma tetikçi yaratmak istedik Toaplan, yaptığı zaman çalışma sırasında Masahiro Yuge tarafından tasarlandı tokat Mücadele ve birlikte geliştirilen Hellfire proje üzerinde çalışma başlamış rağmen, Twin Cobra'nın üretimi sırasında özel olarak .

Truxton , Japon oyun salonlarındaki oyuncular arasında Toaplan için ticari bir başarı olduğunu kanıtladı, Gamest dergisinden birkaç ödül kazandı , ancak batı bölgelerinde daha az başarılı oldu ve oyun dergilerinden karışık tepkilerle karşılandı. Oyun o zamandan beri , her biri orijinal sürüme kıyasla değişiklik ve eklemeler içeren birden fazla platformda yayınlandı . Bir devam oyunu olan Truxton II , 1992'de oyun salonlarında piyasaya sürüldü . Unvan hakları şu anda Yuge tarafından kurulan bir Japon şirketi olan Tatsujin'e aittir.

Oynanış

Arcade sürümü ekran görüntüsü.

Truxton , oyuncuların, her biri sonunda savaşılması gereken bir patronun olduğu , giderek daha zorlaşan beş seviyede Tatsuo'nun Süper Savaşçı gemisinin kontrolünü ele geçirme rolünü üstlendiği bir bilim kurgu temalı dikey kaydırmalı ateş etme oyunudur. Ana hedef olarak Dogurava liderliğindeki işgalci Gidans'ı devirmek için hendek çabası. Oyuncular, zanaatlarını sürekli kayan bir arka plan üzerinde kontrol eder ve sahne hareket etmeyi asla bırakmaz. Ana geminin yalnızca iki silahı vardır: Ekranın maksimum mesafesi kadar gidebilen ana silah ve patlama yarıçapı içinde yakalanan herhangi bir düşmanı yok edebilecek üç bomba .

Twin Cobra'ya benzer şekilde , kırmızı geniş menzilli atış, mavi hedef odaklı lazer ve yeşil düz ışın arasında değişen, gelen taşıyıcıları yok ederek elde edilebilecek üç tür silah vardır . Geminin ateş gücü , arka arkaya birden fazla "P" simgesi alarak yükseltilir ve her birinin ilgili rengini toplayarak üç silahtan herhangi biri arasında geçiş yapabilir. 1UP'ler ve hız arttırıcılar gibi diğer öğeler de yol boyunca alınabilir .

Oyun , düşen bir oyuncunun ölmeden önce ulaşmayı başardığı kontrol noktasının başlangıcında başlayacağı bir kontrol noktası sistemi kullanır . Oyun sırasında belirli gereksinimleri karşılayarak ortaya çıkarabileceğiniz gizli bonus sırları da vardır. Düşman ateşi tarafından vurulmak, bir can kaybına ve ayrıca geminin ateş gücünü orijinal durumuna düşürme cezasına ek olarak, toplanan tüm madalyalara ek olarak ve tüm canlar kaybedildiğinde, oyuncu daha fazla kredi eklemedikçe oyun biter. oynamaya devam etmek için atari makinesine . Oyun, son aşamayı tamamladıktan sonra ilk aşamaya geri döner ve ikinci döngünün zorluğu artar.

özet

Truxton'ın arsa özeti her versiyona göre değişir ve ek materyallerle açıklanır. Uzayda bir yerde, kötü Dogurava tarafından yönetilen bir Gidans donanması, beş devasa asteroitte kurgusal Borogo gezegenini istila ediyor. Yörüngedeki bir Borogo kargo mavnasına yapılan saldırıdan kurtulduktan sonra, Tatsuo adlı bir pilot, kalan Super Fighter adlı bir gemiye girer ve uzaylı istilasını bastırmak ve bu süreçte asteroit kalelerini yönlendirmek için çaresiz bir girişimde Gidans'a meydan okur.

Gelişim

Truxton eski Toaplan kurulmasıdır programcı önceki gelişim işleri şirkette dahil Masahiro Yuge, Kaplan-Heli , tokat Mücadele ve İkiz Cobra hem rolü altında yaptığı ilk özgün proje olma, yapımcı ve besteci . Yuge oyuncuları daha onlar, belli düşmanları yenmek için belirli bir silah gerekli seviyelerinde bölümler oluşturarak odaklanan belirli sahne tasarımları ve sırları hatırlamak mümkün iken de giderek daha iyi olacak bir kaydırma tetikçi oyunu yaratmak istedik Tatsuya Uemura belirtti proje Hellfire ile birlikte geliştirildi .

Ezberleme özelliği ve sırların kullanımı gibi tasarım seçeneklerinin çoğu, Slap Fight'ta önceden oluşturulmuş fikirlerden türetilmiştir . Mavi hedef arama lazeri, Yuge'nin gördüğü, ekrandaki çoğu düşmanı yok eden güçlü bir lazere sahip olan ve hem ana silah hem de satış noktası olarak uygulanan bir rüyaya dayanıyordu . Seviye tasarımı, projenin ana alanlarından biriydi, çünkü Yuge, sıkıcı hale getirecek şekilde kolayca ezberlenebilecek bölümler istemedi. "Güvenli noktalar", oyunculara nefes alma alanı sağlamak için seviyelere kasıtlı olarak eklenirken, işbirlikçi iki oyunculu bir modun olmaması, Yuge tarafından oyunun temasına aykırı olarak gösterildi ve ezberleme mekaniğini anlamsız bir ek yapacaktı.

Naoki Ogiwara, Sanae Nitō ve Yuko Tataka , geliştirme döngüsünde oyun tasarımcıları olarak görev aldı . Ogiwara , Twin Cobra'nın yapımı sırasında gizlice Truxton için tasarımlar üzerinde çalışmaya başlamıştı , çünkü bilim kurgu sanat eseri yaratma konusundaki ilgisi nedeniyle, ikincisi tamamlandıktan sonra bitti ve düşman desenleriyle takıma ilham verdi. Sega Genesis versiyonu, Sega'nın konsolları için bir dönüşüm konusunda Toaplan ile görüşmesinden sonra orijinal arcade sürümünden aynı personel tarafından şirket içinde geliştirildi . Hem Uemura hem de Tataka, donanım tarafından uygulanan çeşitli kısıtlamalar nedeniyle Genesis ile çalışmanın zor olduğunu belirtti.

Serbest bırakmak

Truxton , Ekim 1988'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve burada Taito tarafından yayınlandı. Daha sonra sırasıyla Taito ve Midway tarafından yayınlanan hem Avrupa hem de Kuzey Amerika için Şubat 1989'da piyasaya sürüldü . Japonca versiyonu, "usta" için Japonca kelimeye dayanarak Tatsujin olarak adlandırıldı . Bu, Toaplan'ın logosunun başlık ekranında görüntülendiği ve adının geçtiği ilk oyunu oldu. 25 Haziran 1989'da, adından ve diğer Toaplan oyunlarından müzik içeren bir albüm Japonya'da Datam Polystar tarafından özel olarak yayınlandı .

Aralık 1989 tarihinde, Truxton edildi taşıdık için Sega Genesis Toaplan tarafından ilk sonradan Kasım'da Avrupa'da başlığı dağıtılan Japonya ve Sega tarafından Kuzey Amerika, serbest bırakıldı 1990 . Genesis bağlantı noktası, orijinal arcade sürümüne sadık kalır, ancak orijinal sürümdeki diğer sunum ve oyun değişiklikleriyle birlikte, sprite'ların farklı şekillerde yeniden renklendirilmesine yol açan daha küçük bir renk paletine sahip olması gibi bir dizi önemli farklılığa sahiptir. Genesis bağlantı noktası daha sonra 2020'de bağımsız yayıncı Retro-Bit tarafından yeniden yayınlandı.

Truxton sonra alınan dönüşüm için PC Engine tarafından Sting Eğlence ve 24 Temmuz'da Taito tarafından Japonya'da münhasıran yayınlandı 1992 . PC Engine sürümünde görsel ve işitsel değişiklikler var, ancak birden fazla oyun ayarının değiştirilebileceği bir seçenekler menüsü sunuyor. Sharp X68000 için bir sürüm geliştirme aşamasındaydı ve Kaneko tarafından yayınlanması planlandı , ancak Oh!X gibi Japon yayınlarında reklamı yapılmasına rağmen , bu sürüm bilinmeyen nedenlerle asla piyasaya sürülmedi. Eylül ayında 2019 , Truxton için yeniden yayımlandı iOS ve Android adıyla MOBIRIX Corporation tarafından sadece Japonya'da mobil cihazlar Tatsujin Klasik .

Resepsiyon

Truxton , orijinal arcade sürümünden bu yana eleştirmenlerden karışık tepkilerle karşılandı. Masahiro Yuge'ye göre, oyun Japonya'da iyi sattı ancak batı bölgelerinde daha az başarılı oldu. Game Machine , 15 Kasım 1988 sayısında, Scramble Spirits ve World Stadium gibi oyunlardan daha iyi performans gösteren, ayın en başarılı masa arcade ünitesi olarak listeledi . Sega Genesis versiyonu, piyasaya sürüldüğünde iyi karşılandı ve Mean Machines , oyunu "saf, gösterişsiz bir arcade patlamasının güzel bir örneği" olarak özetledi. MegaTech , orijinal özelliklerin belirgin bir şekilde eksik olmasına rağmen, "bol aksiyon, hız ve heyecan sunan iyi bir sağlam patlama" dedi. Aynı şekilde, PC Engine versiyonu da iyi karşılandı.

Miras

Bir netice, Truxton II , oyun salonları için 1992'de piyasaya sürüldü ve daha sonra FM Kasabalarına taşındı . Daha yakın yıllarda, oyunun ve Toaplan'ın diğer birçok IP'sinin hakları , şu anda arcade üreticisi exA-Arcadia'ya bağlı olan Masahiro Yuge tarafından 2017'de kurulan Japon unvanından sonra adlandırılan bir şirket olan Tatsujin'e aittir . Super Fighter gemisi Microsoft Windows , Nintendo Switch ve PlayStation 4 için Game Tengoku CruisnMix'te görünür . Sanatçı Perry "Gryzor / Rozyrg" Oturum atıf Truxton ana etkilerden biri olarak süper XYX .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar