Tom Clancy's Splinter Cell (video oyunu) - Tom Clancy's Splinter Cell (video game)

Tom Clancy'nin Splinter Cell
Tharealsplintercell.jpg
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar)
Üretici(ler) Mathieu Ferland
Reid Schneider
tasarımcı(lar) Nathan Wolff
Clint Hocking
Programcı(lar) Antoine Dodens
Sanatçı(lar) Hugo Dallaire
yazar(lar) JT Küçük
Clint Hocking
besteci(ler) Michael Richard Plowman
Dizi Tom Clancy'nin Splinter Cell
Motor Gerçekdışı Motor 2.0
Platform(lar)
Serbest bırakmak
17 Kasım 2002
  • Xbox
    Microsoft Windows
    PlayStation 2
    Oyun küpü
    Game Boy İlerleme
    Mobil
    N-Gage
    Mac OS X
    PlayStation3
Tür(ler) gizli
Mod(lar) Tek oyuncu

Tom Clancy's Splinter Cell , Ubi Soft Montreal tarafından geliştirilenve Unreal Engine 2 üzerine inşaedilen2002 tarihli bir gizli video oyunudur . Splinter Cell serisininilk oyunudur. Yazar Tom Clancy tarafından onaylanan film, NSA gizli operasyon ajanı Sam Fisher'ın ( Michael Ironside tarafından seslendirildi) faaliyetlerini takip ediyor. Oyun, Metal Gear serisinden ve Looking Glass Studios tarafından oluşturulan oyunlardanesinlenmiştir.

İlk olarak 2002'de Xbox'a özel (yayıncı Microsoft Game Studios altında ) piyasaya sürülen oyun , 2003'ten itibaren Microsoft Windows , PlayStation 2 , GameCube ve Mac OS X'e taşındı. Oyunun 2D sürümleri Game Boy Advance ve N için piyasaya sürüldü. -Gage (sonuncusu Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action olarak ) ve Gameloft tarafından geliştirilen cep telefonu versiyonu . Tom Clancy's Splinter Cell'in yeniden düzenlenmiş yüksek tanımlı versiyonu Eylül 2011'de PlayStation 3'te yayınlandı. Oyun serisinin başarısı, David Michaels takma adı altında yazılmış bir dizi roman ortaya çıkardı .

Oynanış

Odak noktası ve ayar damgası Splinter Cell ' ın oyun ışık ve karanlık önem veren, gizli olduğunu. Oyuncu mümkünse gizlenme gölgeleri arasında gezinmek için teşvik edilmektedir. Oyun, oyuncu karakterinin düşmanlara ne kadar görünür olduğunu yansıtan bir "ışık ölçer" ve oyuncunun sırasıyla karanlıkta veya duman/siste gezinmesine yardımcı olmak için gece görüşü ve termal görüş gözlüğü görüntüler. Işık ölçer, gece görüş gözlüğü etkinleştirildiğinde bile çalışır ve ışıkları yok etmek mümkündür, böylece maruz kalma olasılığını önemli ölçüde azaltır.

Splinter Cell , kaba kuvvet yerine gizliliğin kullanılmasını şiddetle teşvik eder. Sam Fisher genellikle ateşli silahlarla donatılsa da, sınırlı mühimmat taşır ve sıklıkla ek cephaneye erişim sağlanmaz. Oyuncu, çoğu göreve Fisher'ın ateşli silahlarına ek olarak sınırlı sayıda ölümcül olmayan silah, her görev için sağlanan bastırılmış bir FN Five-Seven silahı ve bazı görevler sırasında bastırılmış bir FN F2000 saldırı tüfeği ile başlar. halka kanatlı mermiler , "yapışkan şoklar " ve CS gaz bombaları gibi daha az öldürücü cihazların bazıları için bir teleskopik görüş ve bir fırlatıcı içerir . Silah, yüzeylere yapışan bir kamerayı bile ateşleyebilir ve Fisher'ın güvenli bir alandan gizlice gözetleme yapmasına izin verebilir.

Hareket esnekliği Splinter Cell'in odak noktasıdır . Fisher, düşmanları yakalamak için arkadan gizlice yaklaşabilir; sorgulamaya izin vermek, sessiz bir şekilde etkisiz hale getirmek veya canlı kalkan olarak kullanmak . Fisher akrobatik ve fiziksel olarak beceriklidir ve çıkıntılara mantolama ve tırmanma, borulardan sarkma ve dik bir duvarı örtmek için dar alanlarda " bölünmüş atlama " gerçekleştirme gibi çeşitli manevralara sahiptir .

Komplo

Ağustos 2004'te, eski ABD Donanması SEAL subayı Sam Fisher , eski arkadaşı Irving Lambert tarafından yönetilen yeni kurulan "Üçüncü Kademe" bölümünün bir parçası olarak Ulusal Güvenlik Ajansı'na katıldı . İki ay sonra, teknik uzman Anna "Grim" Grimsdóttír ve saha koşucusu Vernon Wilkes Jr'ın yardımıyla Fisher, Gürcistan cumhurbaşkanı Kombayn'ın yeni hükümetinde görevlendirilen iki CIA görevlisinin - Alice Madison'ın ortadan kaybolmasını araştırmak üzere Gürcistan'a gönderildi. Selefinin yılın başlarında öldürülmesinin ardından kansız bir darbeyle iktidarı ele geçiren Nikoladze ; ve onu bulmak için gönderilen Robert Blaustein. Fisher, her ikisinin de Nikoladze'nin emriyle eski Spetsnaz üyesi Vyacheslav Grinko tarafından öldürüldüğünü keşfeder . Daha fazla araştırma, yakında CIA ajanlarının Nikoladze'nin Gürcistan komandolarıyla Azerbaycan genelinde bir etnik temizlik kampanyası yürüttüğünü keşfettiğini ortaya koyuyor . Misilleme olarak, NATO güçleri Azerbaycan'a girerek Nikoladze'yi yeraltına itti.

Üçüncü Echelon kısa süre sonra Hazar petrol platformu ile Gürcistan başkanlık sarayı arasında bir veri alışverişinin gerçekleştiğini keşfeder ve verileri kurtarmak için Fisher'ı görevlendirir. NATO'nun bir hava saldırısından kıl payı kurtulan Fisher, bir teknisyenin dizüstü bilgisayarını "The Ark" adlı bir öğeyle ilgili dosyaların yanı sıra CIA'de bir köstebek olduğuna dair kanıtlar bulur. Bundan kısa bir süre sonra, Kuzey Amerika , Nikoladze'nin ABD ve müttefiklerine savaş ilan etmeden önce sorumluluğunu üstlendiği askeri hedeflere yönelik büyük bir siber savaş saldırısıyla vurulur . Sızıntıyı araştıran Fisher , Kalinatek, Inc.'e ait Virginia tabanlı bir ağ tarafından kullanılan güvenli olmayan bir dizüstü bilgisayara bir personel tarafından veri yedeğini keşfeder . Grim'in çabaları Gürcüleri korkuttuktan sonra, Fisher şirketin Virginia ofislerine gönderilir. Gürcülerin kiraladığı mafyalar tüm suçlayıcı kanıtları ortadan kaldırmaya çalışırken , binadaki bir teknisyen olan Ivan'dan bir şifreleme anahtarı almak için. Kaçışında, Wilkes onu çıkarırken ölümcül şekilde yaralandı ve kısa bir süre sonra öldü.

Şifreleme anahtarıyla NSA, Nikoladze'nin Gürcü askeri hücreleriyle iletişim kurmak için alışılmadık bir röle ağı kullandığını keşfetti. Çin büyükelçiliğine tam röle ağ sırtını Takip Yangon , Myanmar , Fisher araştırmak için gizlice içinde gönderilir. Fisher, yakalanan ABD askerleri ve üst düzey Çinli diplomatlardan Nikoladze'nin, canlı bir web yayınında idam edilmekten kurtardıktan sonra General Kong Feirong liderliğindeki haydut bir Çinli asker topluluğuyla birlikte çalıştığını keşfeder. Grinko'yu bir çatışmada Amerikalıları ve Çinlileri öldürmeye çalışırken öldürdükten sonra, Fisher Nikoladze'nin yeri hakkında bilgi almak için Feirong'u ele geçirmek için harekete geçer. Sarhoş bir sersemlik içinde intihar etmesini engelledikten sonra Feirong, Nikoladze'nin "Ark" kod adlı bir cihazı etkinleştirmek için Gürcistan'a kaçtığını açıklar.

Nikoladze ve yeni Gürcistan cumhurbaşkanı Varlam Cristavi'nin bulunduğu Gürcistan başkanlık sarayına sızan Fisher, aslında Amerika Birleşik Devletleri'nde bir yere yerleştirilmiş bir nükleer bavul bombası olduğunu öğrendiği Ark'ın anahtarını kurtarmaya çalışır . Fisher, Gürcistan'dan güvenli geçiş karşılığında Ark anahtarını vermeyi pazarlık eden Nikoladze'yi köşeye sıkıştırır. Cristavi'nin kuvvetleri gelip Nikoladze'ye güvenliğe kadar eşlik ettikten sonra, Lambert, elektrik kesintisi yoluyla bir oyalama oluşturarak Fisher'ı idamdan kurtarır. Nikoladze'nin koruma için Ark'ın yerini teklif ettiğini öğrenen Fisher, ona suikast düzenler. Ulusal Muhafız sonunda bombayı bulur ve gizlice silah kurtarmadan önce bir gaz sızıntısı bahanesiyle Umut Kapısı, Maryland bir apartman kompleksi tahliye ediyor. Savaşın önüne geçilmesine rağmen, Nikoladze'nin cesedi, ölümüyle ilgili şüpheli koşullar nedeniyle uluslararası tepkilere yol açar. ABD başkanının krizin sonunda bir konuşma yaptığını izleyen Fisher, daha sonra başka bir görev için Lambert'ten güvenli bir telefon alır.

Gelişim

Oyun başlangıçta Ubisoft'un " Metal Gear Solid 2 katili " olmasını amaçladığı The Drift adlı bilim kurgu, James Bond tipi bir oyun olarak gelişmeye başladı . Oyunun yapımcısı Mathieu Ferland , " Metal Gear Solid , Splinter Cell için büyük bir ilham kaynağıydı " dedi. Oyunun tasarımcısı ve yazarı Clint Hocking de Splinter Cell'in varlığını Metal Gear serisine borçlu olduğunu söylerken System Shock , Thief ve Deus Ex'den de etkilendiğini belirtti .

Geliştirme ekibi bir Genç ESRB derecelendirmesi hedeflediğinden , ekip şiddet seviyesini en aza indirmeye çalıştı. Oyunun müzikleri İngiliz besteci Michael Richard Plowman tarafından bestelendi .

Sürüm farklılıkları

Tom Clancy's Splinter Cell'in PC versiyonu , orijinal Xbox versiyonuna oldukça yakındır . Her ikisi de Ubisoft Montreal tarafından yapılmıştır. Daha sonra piyasaya sürülen GameCube ve PlayStation 2 sürümleri, Ubisoft Shanghai tarafından geliştirildi ve birbirine benziyor, ancak orijinalleri üzerinde birçok küçük değişiklik var ve sonuç olarak genellikle daha kolay. Bazı kapılar hareket ettirilir, muhafızların silah seslerini vb. fark etmesi daha az olasıdır.

Oyunun her sürümü bazı özel özelliklere sahiptir. Xbox ve Windows sürümleri bir Rus nükleer alt içeren üç yeni indirilebilir görevler düşmektedir. PlayStation 2 versiyonu nükleer santral, yeni sinematikler, Prag Orkestrası orijinal müziği ile yeni bir intro videosuyla gerçekleşir seçkin seviyesini içerir ve yeni tanıtımın ve oyun hakkında birçok kamera arkası röportajlar ve belgesel hem kendisi. GameCube sürümü aynı sinemaları içerir, oyunculara gerçek zamanlı bir tepe haritası, yeni bir yapışkan bomba silahı ve aşamalı tarama (480p) desteği sağlamak için Game Boy Advance bağlantı kablosunu kullanır. Ek olarak, hem GameCube hem de PlayStation 2 sürümleri yeni dürbün öğeleri içerir.

Bir PlayStation 3 sürümünün Sony'nin Classics HD serisinin bir parçası olarak Eylül 2011'de piyasaya sürülen Splinter Cell Trilogy'nin bir parçası olduğu açıklandı . PlayStation 2 sürümüne göre daha fazla detay ve içerik barındırdığı için PC sürümünden taşınacağı PlayStation Blog'da ortaya çıkmıştı . 10 Ağustos 2011'de Avrupa PlayStation Network'te yayınlandı. PlayStation 3 sürümü, Xbox ve PC sürümlerinin sahip olduğu indirilebilir bonus görevlerini içermez .

Resepsiyon

Tom Clancy's Splinter Cell , oyunun çıkışından sonra olumlu eleştiriler aldı. GameSpot'tan Greg Kasavin, Splinter Cell'in "bugüne kadar herhangi bir oyunda görülen en iyi ışık efektlerine sahip olduğunu" söyledi . GameSpot daha sonra Splinter Cell'i MechAssault'un ardından Kasım 2002'nin en iyi ikinci Xbox oyunu olarak adlandırdı . IGN aynı zamanda nasıl gelişti öven ederken aynı şekilde, onun grafik ve aydınlatma için oyun övdü Metal Gear Solid ' ın üçüncü şahıs gizli-aksiyon oyun. Her ikisi de oyunun sesini övdü ve Michael Ironside'ın Sam Fisher'ın sesinin role mükemmel şekilde uyduğunu belirtti. AllGame'den Scott Alan Marriott , Xbox versiyonuna beş üzerinden dört buçuk yıldız verdi ve " Resident Evil gibi hayatta kalma korku oyunlarında bulunan şok tekniklerine başvurmadan bir gerilim hissi uyandıran birkaç oyundan biri" olarak nitelendirdi . "

Oyunun eleştirisi de vardı. Greg Kasavin, Splinter Cell'in "bazen sinir bozucu deneme yanılma nöbetlerine indirgendiğini" söyledi . Buna ek olarak Kasavin, oyunun ara sahnelerini eleştirdi ve oyunun grafiklerinin geri kalanıyla aynı seviyede olmadıklarını söyledi.

Video oyunu olmayan yayınlar da oyuna olumlu eleştiriler verdi. Entertainment Weekly , Xbox sürümüne A verdi ve "son derece ustaca" olarak nitelendirdi. The Village Voice , PlayStation 2 versiyonuna on üzerinden sekiz verdi ve "Bu oyun biraz daha gerçekçi olsaydı, osuruklarını tutmak zorunda kalırdın" dedi. Cincinnati Enquirer , Game Boy Advance versiyonuna dört yıldızın hepsini verdi ve "3 boyutlu grafiklere ve öncekilerde bulunan etkileyici bir aydınlatma ve gölge kullanımına sahip olmasa da, gizli aksiyon oyunu hala modern casusluğun heyecanını yakalıyor" dedi.

Satış

Tom Clancy's Splinter Cell ticari bir başarı elde etti. Ön siparişler 1,1 milyon adede ulaştı ve oyun, üç haftalık satıştan sonra 2002 yılı sonunda dünya çapında 480.000 kopya sattı. Fransa, ilk üç haftada 60.000 adede ulaştı. Ocak 2003'ün başlarında, Kuzey Amerika'daki satışlar 1 milyon adedi aşarken, Avrupa'da 600.000 adedi geçti. 31 Mart 2003 itibariyle, satışları 3,6 milyon kopyaya yükseldi. Splinter Cell Haziran ayına kadar 4,5 milyon kopya sattı ve Eylül ayı sonuna kadar 5 milyon kopya sattı ve satışları Mart 2004'ün sonunda 6 milyon adede ulaştı. Temmuz 2006'ya kadar Splinter Cell'in Xbox versiyonu 2,4 milyon kopya sattı ve 62 milyon dolar kazandı. Amerika Birleşik Devletleri'nde yalnız. Yeni Nesil , oyunu Ocak 2000 ile Temmuz 2006 arasında PlayStation 2 , Xbox veya GameCube için piyasaya sürülen 10. en çok satan oyun olarak derecelendirdi . Temmuz 2006'ya kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok satan Splinter Cell oyunu olarak kaldı.

Oyunun PlayStation 2 ve Xbox sürümlerinin her biri , Birleşik Krallık'ta en az 300.000 kopya satan oyunlara verilen Eğlence ve Eğlence Yazılımları Yayıncıları Birliği'nden (ELSPA) bir "Platin" satış ödülü aldı . Splinter Cell ' ın bilgisayar versiyonu İngiltere'deki en az 100.000 kopya satış belirten ELSPA bir 'Gümüş' satış ödülünü aldı.

Ödüller

Splinter Cell runner-up içindi Bilgisayar Oyunları Dergisi ' O kazandı 2003 yılının en iyi 10 oyun lar listesinde GameSpot ' Xbox oyunları arasında lar 2002 "En İyi Grafik (Teknik)" ve "En İyi Aksiyon Macera Oyunu" ödüllerini ve aday "En İyi Ses", "En İyi Grafik (Sanatsal)" ve genel olarak "Xbox'ta Yılın Oyunu" kategorilerinde.

Adaylıklar

  • 3. Yıllık Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri : Yılın Oyunu, Yılın Orijinal Oyun Karakteri, Oyun Tasarımında Mükemmellik, Seviye Tasarımında Mükemmellik ve Programlamada Mükemmellik
  • 6. Yıllık Etkileşimli Başarı Ödülleri : Konsol Oyunlarında Yenilik, Ses Tasarımında Üstün Başarı, Görsel Mühendislikte Üstün Başarı ve Yılın Konsol Aksiyon/Macera Oyunu
  • IGN 2002'nin En İyisi: Yılın Genel Oyunu

Referanslar

Dış bağlantılar