TIA-MC-1 - TIA-MC-1

TIA-MC-1 ( Rusça : ТИА-МЦ-1 ) - Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (telaffuz Televizionniy Igrovoi Otomat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; anlam Video Oyunu Makinesi - Çok kareli Renk ) bir Sovyet edildi çarşı makinesi değiştirilebilir oyun programları ile ve biriydi Sovyetler Birliği'nin en ünlü atari makineleri . TIA-MC-1'de geliştirilmiştir Vinnytsia , Ukrayna tarafından Ekstrema-Ukraina VB Gerasimov öncülüğünde 1980'li yılların ortalarında şirket. Makine, üretim birliği Terminal ve diğer bazı fabrikalar tarafından üretildi .

Oyunlar

TIA-MC-1 tabanlı oyunlardan bazıları şunlardır:

  • Автогонки ( Avtogonki , Otomobil Yarışı)
  • Биллиард (Bilardo, bilardo benzeri bir oyun)
  • Звёздный рыцарь ( Zvezdnyi Rytsar , Yıldız Şövalyesi)
  • Истребитель ( Istrebiteli , Savaş Uçağı, Harrier)
  • Конёк-Горбунок ( Konek-Gorbunok , Kambur At , Pyotr Pavlovich Yershov )
  • Кот-рыболов ( Kot-Rybolov , Balıkçı Kedi)
  • Котигорошко ( Kotigoroshko , bir Rus peri masalı başlığı)
  • Остров дракона ( Ostrov Drakona , Dragon Adası)
  • Остров сокровищ ( Ostrov Sokrovish , Treasure Island , Robert Louis Stevenson )
  • Снежная королева ( Snezhnaja koroleva , Kar Kraliçesi , Hans Christian Andersen )
  • s.o.s.

Konek-Gurbunok oyun karşılaştırılabilir Legend of Zelda ve bu tür ormanlar ve kaleleri olarak dahil ortamlar.

Teknik özellikler

Atari makinesi BEIA (Rusça: БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata ) adlı birkaç panodan oluşur . Kurulların aşağıdaki amaçları vardır:

  • BEIA-100 : veri işleme; RGB DAC ; ses üretimi; jetonlu işlem ve oyun denetleyicisi arayüzü
  • BEIA-101 : video senkronizasyonu ve arka plan oluşturma
  • BEIA-102 : hareketli grafik oluşturma
  • BEIA-103 : oyun ROM'u ve ana RAM

Bir TIA-MC-1 atari makinesindeki oyunlar, video oyun konsollarındaki kartuşlardan farklı olarak BEIA-103 modülü değiştirilerek değiştirilebilir.

Ana sistem özellikleri aşağıdaki gibidir:

  • CPU : КР580ВМ80А ( Intel 8080 klonu ), 1.78 MHz
  • Video çözünürlüğü: 256×256, 256 renk paletinden seçilebilir piksel başına 4 bit
    • Arka plan: 32×32 döşemeden oluşan iki video sayfası, her döşeme 8×8 pikseldir. Karo RAM, 256 ayrı karo saklayabilir.
    • Spritelar : aynı anda görüntülenen 16 adede kadar donanım tarafından oluşturulan sprite; sprite ROM'da toplam 256 sprite saklanabilir. Sprite'lar donanımda dikey ve yatay olarak yansıtılabilir.
  • Ses: bir mono hoparlörü çalıştıran iki КР580ВИ53 aralıklı zamanlayıcı ( Intel 8253 ).
  • Ekran: 20" (51 cm) TV ekranı
  • Ana RAM — 8 KiB .
  • Karakter RAM'i — 8 KiB .
  • Video RAM'i — 2 KiB .
  • Sprite ROM — 32 KiB .
  • Oyun kodu ve arka plan grafikleri içeren ROM — 56 KiB'ye kadar .

öykünme

Uzun bir süre TIA-MC-1 donanımı, teknik bilgi eksikliği ve ROM dökümleri nedeniyle taklit edilmeden kaldı. Rus emülasyon topluluk teknik belgeleri elde ROM oyunlarından biri döker kısa bir süre sonra, konek-Gorbunok adında ilk emülatörü TIA-MC Emülatörü 27 Temmuz'da serbest bırakıldı 2006. Bir TIA-MC-1 sürücü dahil MAME üzerinde 21 Ağustos 2006 (sürüm 0.108'den beri). Şimdiye kadar sadece beş oyun ( Konek-Gorbunok , SOS , Bilardo , Snezhnaja koroleva , Kot-Rybolov ) emülatörler tarafından atılıyor ve destekleniyor. Diğer oyunlar için devam eden bir arama devam ediyor.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Zaitchik, Alexander (2007-06-07). "Sovyet Dönemi Atari Oyunları Soğuk Savaş Mezarlarından Çıkıyor" . kablolu . 2014-03-18 alındı .
  2. ^ MAME Geliştirme Ekibi (2006/08/20). "MAME 0.108'deki yenilikler" . 2014-03-18 alındı .

Dış bağlantılar