TIA-MC-1 - TIA-MC-1
TIA-MC-1 ( Rusça : ТИА-МЦ-1 ) - Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (telaffuz Televizionniy Igrovoi Otomat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; anlam Video Oyunu Makinesi - Çok kareli Renk ) bir Sovyet edildi çarşı makinesi değiştirilebilir oyun programları ile ve biriydi Sovyetler Birliği'nin en ünlü atari makineleri . TIA-MC-1'de geliştirilmiştir Vinnytsia , Ukrayna tarafından Ekstrema-Ukraina VB Gerasimov öncülüğünde 1980'li yılların ortalarında şirket. Makine, üretim birliği Terminal ve diğer bazı fabrikalar tarafından üretildi .
Oyunlar
TIA-MC-1 tabanlı oyunlardan bazıları şunlardır:
- Автогонки ( Avtogonki , Otomobil Yarışı)
- Биллиард (Bilardo, bilardo benzeri bir oyun)
- Звёздный рыцарь ( Zvezdnyi Rytsar , Yıldız Şövalyesi)
- Истребитель ( Istrebiteli , Savaş Uçağı, Harrier)
- Конёк-Горбунок ( Konek-Gorbunok , Kambur At , Pyotr Pavlovich Yershov )
- Кот-рыболов ( Kot-Rybolov , Balıkçı Kedi)
- Котигорошко ( Kotigoroshko , bir Rus peri masalı başlığı)
- Остров дракона ( Ostrov Drakona , Dragon Adası)
- Остров сокровищ ( Ostrov Sokrovish , Treasure Island , Robert Louis Stevenson )
- Снежная королева ( Snezhnaja koroleva , Kar Kraliçesi , Hans Christian Andersen )
- s.o.s.
Konek-Gurbunok oyun karşılaştırılabilir Legend of Zelda ve bu tür ormanlar ve kaleleri olarak dahil ortamlar.
Teknik özellikler
Atari makinesi BEIA (Rusça: БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata ) adlı birkaç panodan oluşur . Kurulların aşağıdaki amaçları vardır:
- BEIA-100 : veri işleme; RGB DAC ; ses üretimi; jetonlu işlem ve oyun denetleyicisi arayüzü
- BEIA-101 : video senkronizasyonu ve arka plan oluşturma
- BEIA-102 : hareketli grafik oluşturma
- BEIA-103 : oyun ROM'u ve ana RAM
Bir TIA-MC-1 atari makinesindeki oyunlar, video oyun konsollarındaki kartuşlardan farklı olarak BEIA-103 modülü değiştirilerek değiştirilebilir.
Ana sistem özellikleri aşağıdaki gibidir:
- CPU : КР580ВМ80А ( Intel 8080 klonu ), 1.78 MHz
- Video çözünürlüğü: 256×256, 256 renk paletinden seçilebilir piksel başına 4 bit
- Arka plan: 32×32 döşemeden oluşan iki video sayfası, her döşeme 8×8 pikseldir. Karo RAM, 256 ayrı karo saklayabilir.
- Spritelar : aynı anda görüntülenen 16 adede kadar donanım tarafından oluşturulan sprite; sprite ROM'da toplam 256 sprite saklanabilir. Sprite'lar donanımda dikey ve yatay olarak yansıtılabilir.
- Ses: bir mono hoparlörü çalıştıran iki КР580ВИ53 aralıklı zamanlayıcı ( Intel 8253 ).
- Ekran: 20" (51 cm) TV ekranı
- Ana RAM — 8 KiB .
- Karakter RAM'i — 8 KiB .
- Video RAM'i — 2 KiB .
- Sprite ROM — 32 KiB .
- Oyun kodu ve arka plan grafikleri içeren ROM — 56 KiB'ye kadar .
öykünme
Uzun bir süre TIA-MC-1 donanımı, teknik bilgi eksikliği ve ROM dökümleri nedeniyle taklit edilmeden kaldı. Rus emülasyon topluluk teknik belgeleri elde ROM oyunlarından biri döker kısa bir süre sonra, konek-Gorbunok adında ilk emülatörü TIA-MC Emülatörü 27 Temmuz'da serbest bırakıldı 2006. Bir TIA-MC-1 sürücü dahil MAME üzerinde 21 Ağustos 2006 (sürüm 0.108'den beri). Şimdiye kadar sadece beş oyun ( Konek-Gorbunok , SOS , Bilardo , Snezhnaja koroleva , Kot-Rybolov ) emülatörler tarafından atılıyor ve destekleniyor. Diğer oyunlar için devam eden bir arama devam ediyor.
Ayrıca bakınız
Referanslar
- ^ Zaitchik, Alexander (2007-06-07). "Sovyet Dönemi Atari Oyunları Soğuk Savaş Mezarlarından Çıkıyor" . kablolu . 2014-03-18 alındı .
- ^ MAME Geliştirme Ekibi (2006/08/20). "MAME 0.108'deki yenilikler" . 2014-03-18 alındı .
Dış bağlantılar
- Extreme-Ukrayna sitesi, TIA-MC-1'in İngilizce kısa tarihi , 23 Ekim 2007 itibariyle, Wayback Machine'in izniyle.
- Sovyet Atari Oyunlarının Alternatif Evreni (1 Eylül 2015. Kristin Winet.)