beyzbol - Softball

beyzbol
Avustralya - Japonya Oyunu 7 034.JPG
Avustralya - Japonya 24 Mart 2012'de Hawker International Softball Center'da
En yüksek yönetim organı Dünya Beyzbol Softbol Konfederasyonu
İlk oynanan Amerika Birleşik Devletleri, 1887
özellikleri
Takım üyeleri 9-10 kişilik 2 takım
Tip Raket ve top
Teçhizat
Mevcudiyet
Olimpiyat 19962008 , 2021
Dünya Oyunları 1981 , 1985
Davet: 20092013
Bir softbol oyunu

Beysbol bir oyun benzer için beyzbol daha büyük bir top ile oynadığı 60 feet taban uzunluğuna sahip bir alanda (11 ila 16 inç ya da 28 ila 40 cm çevre uzunluğu) aralıkları 35 ila 43 fit (profesyonel 43 olan) bir atıcı Yerleşme oynanan softbol türüne bağlı olarak ev sahasından 220-300 fit uzakta olan bir saha çiti. 1887'de Chicago, Illinois , Amerika Birleşik Devletleri'nde bir kapalı oyun olarak icat edildi . Sahanın daha küçük olması ve tabanların ve saha oyuncularının ana plakaya daha yakın olması nedeniyle oyun geleneksel beyzboldan daha hızlı hareket eder. Rakip oyuncu topu sahaya sürerken, temel koşucunun birinci olması için daha az zaman vardır; yine de, rakip birinci kaleye koşarken, saha oyuncusunun topa saha vermek için daha az zamanı vardır.

1933'te Chicago Dünya Fuarı'nda düzenlenen bir turnuva , oyuna olan ilgiyi artırdı. Amerika Amatör Softbol Birliği (ASA) (1933'te kuruldu) Amerika Birleşik Devletleri'ndeki oyun için en büyük yönetim organlarından biridir ve yıllık bölgesel ve Dünya Serisi şampiyonalarına sponsorluk yapar. USSSA dahil olmak üzere diğer ulusal ve bölgesel yönetim organları da mevcuttur . Dünya Beyzbol Softbol Konfederasyonu (GKZK) Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada dahil olmak üzere 110'dan fazla ülkede oyunun kurallarını düzenler; WBSC 2013'te kurulmadan önce, Uluslararası Softbol Federasyonu bu rolü üstlenmişti. Bayanlar hızlı saha voleybolu 1996'da Yaz Olimpiyat sporu oldu, ancak beyzbol ve beyzbol 2012 programından çıkarıldı; 2020'de eski haline getirileceklerdi ancak 2020 Olimpiyatları, COVID-19 uluslararası salgını nedeniyle ertelendi .

Softbol için genel olarak iki kural kodu vardır. En yaygın tür olan yavaş adımlı softbolda , çevre olarak bir kadın ligi için 11 inç veya bir erkek ligi için 12 inç ölçebilen top, vurucuya giden yolda kavis yapmalıdır ve 10 oyuncu aynı anda sahada. Bunting ve hırsızlık üslerine izin verilmez. In hızlı zift softball , zift orada bir anda sahada dokuz oyuncularıdır ve kiraz kuşu ve çalmak üsleri izin vermekle birlikte, kapalı lider değil, hızlı. Hızlı adım, Virginia gibi bazı eyaletlerde en yaygın softbol şeklidir. Softbol kuralları, beyzbol kurallarından biraz farklıdır. İki büyük fark, topun alttan atılması gerektiğidir - yavaş atışta 50 ft (15,2 m) veya hızlı atışta erkekler/kadınlar için 46/43 ft (14/13,1 m) ile 60,5 ft (18,4 m) arasında. beyzbolda - ve bu yedi vuruş veya lige bağlı olarak 1-2 saat, beyzboldaki dokuz vuruşla karşılaştırıldığında bir düzenleme oyunu oluşturur.

Oyuna "softball" adı 1926 yılında verilmiştir. İsmine rağmen, modern softbolda kullanılan top , köpük antrenman topu kullanılmadıkça yumuşak değildir. Çevresi yaklaşık 12 inç (yaklaşık 30 cm) (yavaş atış için 11 veya 12 inç), bu da bir beyzboldan 3 inç (8 cm) daha büyüktür . Çocuklar için softbol eğlence ligleri, 13 yaşına kadar 11 inçlik toplar kullanır. Softboldaki iç saha, bir yetişkin veya lise beyzbol elmasından daha küçüktür, ancak Little League Baseball tarafından kullanılanla aynıdır ; her bir taban, beyzbolun 90 ft (27 m) aksine, bir sonrakinden 60 ft (18 m) uzaklıktadır. Hızlı adımlı softbolda tüm iç alan topraktır, oysa beyzboldaki iç alan, tabanlar ve sürahi höyüğündeki topraklar dışında çimdir. Softbol tepeleri de düzdür, beyzbol tepeleri ise küçük bir tepedir. Softbollar el altından oynanır, ancak beyzbol topları el üstünden atılır. Bu, plakaya yaklaşırken topun yayınını değiştirir. Örneğin, sürahi bir hızlı top atarsa, beyzbolda top büyük olasılıkla yükselir, çünkü sürahi bir tepededir, top düşer.

Tarih

Bir softbol takımının ilk fotoğrafı, Chicago, 1897
Kapalı beyzbol oyuncusu, 1907

Bilinen en eski softbol oyunu Chicago , Illinois'de 1887'de Şükran Günü'nde oynandı. Yale Üniversitesi ve Harvard Üniversitesi futbol maçının sonucunu öğrenmek için Farragut Boat Club'da bir toplantıda gerçekleşti . Skor açıklandığında ve bahisler sonuçlandığında, bir Yale mezunu Harvard taraftarına bir boks eldiveni fırlattı. Harvard hayranı bir sopa kaptı ve sarılmış eldiveni salladı. Orada bir muhabir olan George Hancock, "Top oyna!" diye seslendi. ve oyun başladı, boks eldiveni bir top haline getirildi, bir sopa görevi gören bir süpürge sapı. Bu ilk yarışma 41-40 puanla sona erdi. Top yumuşak olduğu için çıplak elle oynandı.

George Hancock , önümüzdeki hafta 17 inçlik bir top ve cılız bir yarasa geliştirmesi nedeniyle oyunun mucidi olarak kabul ediliyor. Farragut Kulübü kısa süre sonra oyun için kurallar koydu ve bu kurallar hızla dışarıdakilere yayıldı. Beyzbol oyuncularının kendilerini korumaları için bir yol olarak tasarlandı. Kış aylarında yeteneklerine sahip olan spora "Indoor Baseball" adı verildi.'Indoor-Outdoor' adı altında oyun sonraki yıl dışarıya taşındı ve ilk kuralları 1889'da yayınlandı.

1895'te, Minneapolisli Sr. Lewis Rober, itfaiyeciler için egzersiz olarak açık hava oyunları düzenledi ; Bu oyun yavru kedi topu (oynayan ilk takımdan sonra), limon topu veya elmas top olarak biliniyordu. Rober'ın oyunun versiyonu, Farragut kulübü tarafından kullanılan 16 inçlik (41 cm) top yerine 12 inç (30 cm) çapında bir top kullandı ve Minneapolis elmasının boyutları geçse de sonunda Minneapolis topu galip geldi. Chicago'nun boyutları lehine. Rober, Farragut Kulübü kurallarına aşina olmayabilir. Minneapolis'teki 19 Nolu İtfaiye İstasyonu , Rober'ın 1896'dan 1906'ya kadarki görevi, kısmen sporun gelişimiyle olan ilişkisi nedeniyle Ulusal Tarihi Yerler Sicilinde listelendi . Amerika Birleşik Devletleri dışındaki ilk softbol ligi 1897'de Toronto'da düzenlendi .

Adı "softbol" tarih 1926 ismi geri Walter Håkanson tarafından ortaya konmuştur YMCA Milli Dinlenme Kongresi toplantısında. ("Kapalı alan beyzbolu", "yavru kedi topu" ve "elmas top"a ek olarak, oyunun adları "lapa topu" ve "balkabağı topu"nu içeriyordu.) Softbol adı 1930'da Amerika Birleşik Devletleri'ne yayılmıştı. 1930'larda, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'nın her yerinde farklı kural ve adlara sahip benzer sporlar oynanıyordu. 1936'da Softbol Ortak Kurallar Komitesi, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki kuralları ve adlandırmayı standartlaştırdı.

Bazen "lapa topu" veya "süper yavaş adım" olarak da adlandırılan on altı inçlik softbol (top hiç yumuşak olmasa da), Hancock'un orijinal oyununun doğrudan bir soyundan gelir. Savunma oyuncularının saha eldiveni giymelerine izin verilmez. On altı inçlik softbol, ​​rahmetli Mike Royko gibi adanmışların onu "gerçek" oyun ve New Orleans olarak gördüğü Chicago'da yaygın olarak oynanır . New Orleans'ta, on altı inçlik beyzbol "Lahana Topu" olarak adlandırılır ve bölgedeki ilkokul ve liselerde popüler bir takım sporudur.

1940'lara gelindiğinde, hızlı atış oyuna hakim olmaya başladı. 1933 Dünya Fuarı'nda yavaş atış mevcut olmasına rağmen , alınan ana eylem, atış mesafesini uzatmaktı. Yavaş perde, 1953'te Amatör Softbol Derneği'nin programına eklendiğinde resmi olarak tanındı ve on yıl içinde popülerliği hızlı perdeyi aştı.

İlk İngiliz kadın voleybol ligi 1953'te kuruldu.

Şöhret ve Müzesi Ulusal Softbol Hall açıldı Oklahoma 1957 yılında, Amerika Birleşik Devletleri.

1991 yılında, kadınlar hızlı saha voleybolu, 1996 Yaz Olimpiyatları'nda ilk kez sahneye çıkmak üzere seçildi . 1996 Olimpiyatları ayrıca softbolda teknolojinin tanıtımında önemli bir döneme işaret etti. IOC, oyunlar sırasında atış konusunda önemli bir biyomekanik çalışmayı finanse etti.

2002'de, Amerika Birleşik Devletleri'nde Amatör Softbol Birliği veya ASA kuralları altında hala yaygın olarak oynanmasına rağmen, on altı inçlik yavaş adım ISF resmi kurallarından çıkarıldı .

117 toplantı ve Uluslararası Olimpiyat Komitesi düzenlenen Singapur Temmuz 2005, softbol ve bırak yönünde oy beyzbol olarak Olimpiyat sporları için 2012 Yaz Olimpiyatları . 2021'de düzenlenen 2020 Yaz Olimpiyatları için görevlerine iade edildiler .

Voleybolun diğer yaptırım organları AAU, NSA, PONY, Babe Ruth League , ASA , ISC, USSSA ve Triple Crown'dur .

Bugün, softbol kulüp seviyelerinde, kolej seviyesinde ve profesyonel seviyede rekabetçi bir şekilde oynanabilir. Beş farklı seviyeye yayılan 1.500'den fazla kolej softbol takımı vardır: NCAA Division 1, Division 2, Division 3, NAIA ve NJCAA. 5 profesyonel softbol takımı vardır: Aussie Peppers, Chicago Bandits, Cleveland Comets, California Commotion ve Canadian Wild.

genel bakış

Hızlı saha softbol, ​​geniş bir sahada iki takım arasında, aynı anda sahada bir takımdan 9 oyuncu (10u ve üzeri. 8u ve altı genellikle bir sahada 10 oyuncu ile oynanır.) ile oynanır. Yavaş vuruşlu softbol on saha oyuncusu ile oynanır, ancak gerekirse dokuz oyuncu ile oynanabilir. Alan (genellikle konuşma dilinde "kum" olarak adlandırılır), bir kir ya da tuğla tozu oluşmaktadır tarla şekle ve bir elmas çalışan alanları ve çim içeren dış saha . Ancak saha, suni çim veya asfalt gibi diğer katı ve kuru yüzeylerden oluşabilir. İç sahada dört temel vardır : Birinci kale , ikinci kale , üçüncü kale ve ana plaka . Tabanlar bir kare şeklinde düzenlenmiştir ve tipik olarak 18 m aralıklıdır. Bu karenin merkezine yakın bir yerde sürahi höyüğü ve dairenin içinde "kauçuk", yaklaşık bir buçuk fit uzunluğunda küçük, düz dikdörtgen bir lastik parçası var. Lastik, yaş seviyesine ve oynadığı lige bağlı olarak, hızlı sahada 40 veya 43 fit veya yavaş sahada 43, 46 veya 50 fit uzakta olabilir.

Oyunun amacı, bir topa vurarak (vurarak) ve üslerin etrafında koşarak, her birine art arda dokunarak diğer takımdan daha fazla koşu (puan) elde etmektir. Top, deri veya sentetik malzeme ile kaplanmış hafif bir malzeme küresidir. Çevresi 11 ila 12 inç (28–30 cm) (veya nadiren 16 inç veya 41 cm) kadardır. Oyun bir veya daha fazla tarafsız hakem tarafından yönetilir . Oyuncular ve hakemler, topun oyunda olmadığı herhangi bir zamanda (mola olarak adlandırılır) veya sonucu netleştikten hemen sonra oyunun hemen ardından kısa bir duraklama talebinde bulunabilirler.

Oyun genellikle yedi devrede oynanır . Her vuruş, deplasman takımının vuruş yaptığı ve sayı atmaya çalıştığı, ev sahibi takımın sahayı işgal ettiği ve üç çıkış kaydetmeye çalıştığı bir üst yarıya bölünür ; daha sonra takımların rolleri tersine çevrildiğinde bir alt yarı . Bazı ligler, geleneksel yedi vuruştan ziyade azaltılmış vuruş sayısı veya zaman sınırı ile oynanır.

Oyun başlatmak için suç bir gönderir hamuru için ev plakası . Vuruş sırası oyunun başında sabit olmalıdır ve oyuncular yersiz yarasa olmayabilir. Savunmanın sürahi lastik üstünde duruyor ve sahalar bir sinsi hareket kullanan ev plakasına doğru topu. Hızlı atışta, ileri hareket sırasında topu bırakmadan önce atıcının bir adım geri gitmesine izin verilir. Vurucu , tahtadan , metalden veya kompozitten yapılmış uzun, yuvarlak, pürüzsüz bir sopa olan bir sopayla eğimli topa vurmaya çalışır . Atıcı , bir vurucuya üç vuruş yaparsa , o zaman meyilli dışarı çıkar ve sıradaki bir sonraki vurucu vuruşa gelir. Vuruş vuruşu, bir vuruş vuruşu yapıldığında ve bir vuruşu kaçırdığında veya vuruş yaptığında (oyun dışı) kaydedilir. Vuruş bölgesi olarak bilinen bir alanda ana plakayı geçen bir sahada vurucunun sallanmadığı her zaman bir vuruş da kaydedilir . Hızlı atışta, vuruş alanı içinde olmak için, sahanın ana plakanın üzerinden geçmesi ve geçtiğinde dizlerin üstünde ve omuzların biraz altında olması gerekir (kabaca koltuk altı veya forma logosu). Vuruş bölgesi bu nedenle hamurdan hamura değişir. Yavaş vuruşta, top bir halıya veya plakanın arkasındaki işaretli alana düşmeli, bu nedenle vuruş bölgesi standart hale getirilmelidir. Vuruş bölgesinin dışındaki bir saha bir toptur . Vurucu dört topa ulaşırsa, vurucuya "yürüme" olarak bilinen ilk taban verilir. Ana plakanın arkasındaki hakem, topların ve vuruşların tek hakemidir. Bir faul topu, hangi dernek ve yerel lig kurallarına bağlı olarak bir grevle sonuçlanabilir veya sonuçlanmayabilir. Bununla birlikte, faul topunun kiraz kuşu , bir grevle sonuçlanır. Bazı derneklerde ve liglerde, kiraz kuşuna izin verilmez ve bir çıkışla sonuçlanır. Ayrıca, eğer bir oyuncunun iki vuruşu varsa, topa sallamak ve kısmen vurmak, yakalayıcı devrilen topu yakalamayı başarırsa, dışarı çıkmasına neden olabilir.

Vurucu denemeler yarasa salıncak ve topu vurmak için fuara (oyun alanına). Başarılı bir vuruştan sonra, vurucu bir temel koşucu (veya koşucu ) olur ve ilk kaleye koşmalıdır. Savunma , topu sahaya sürmeye çalışır ve oyuncular arasında serbestçe atabilir, böylece bir oyuncu topu sahaya sürerken, diğeri koşucuyu söndürmek için bir pozisyona hareket edebilir. Savunma , koşucu bir bazda değilken koşucuya topla dokunarak koşucuyu etiketleyebilir . Savunma ayrıca topa sahipken ilk kaleye dokunabilir; bu durumda, hamuru birinci tabana kadar dövmek yeterlidir ve hamurun gerçek bir etiketi gerekli değildir. Oyun iki veya daha fazla defans oyuncusu içerdiğinde bir koşucunun "dışlandığı" söylenir. Koşucular genellikle bir üsse dokunurken söndürülemez, ancak herhangi bir anda yalnızca bir koşucu bir üssü işgal edebilir ve koşucular birbirini geçemez. Bir top oyuna sokulduğunda, koşucular genellikle arkalarında açık bir üs yoksa ilerlemeye çalışmalıdır; örneğin, vurucu topu oyuna sokarsa, birinci kaledeki bir koşucu ikinci kaleye koşmalıdır. Böyle bir durumda, savunma ön koşucunun almaya çalıştığı üsse fırlatabilir (bir güç dışarı ) ve daha sonra savunma da önceki üsse fırlatabilir. Bu, çoklu oyunla sonuçlanabilir: çok nadir görülen bir üçlü oyun üç çıkış iken, ikili oyun iki çıkıştır. Arkalarında açık bir üssü olan koşucular ilerlemeye zorlanmazlar ve bunu riskleri kendilerine ait olmak üzere yapar; Savunma, bu tür koşucuları üssü etiketlemek yerine onları dışarı atmak için doğrudan etiketlemelidir.

Adil veya faul bölgesinde, havaya çarpan ve yere çarpmadan önce yakalanan bir top, vurucuyu dışarı atar. Uçan bir top, yüksekten ve derinden vurulan bir toptur , bir pop fly , yüksek ama kısa bir top vurulan bir toptur ve bir çizgi sürüşü , yataya yakın bir top vuruşudur. Yakalamadan sonra koşucular orijinal üslerine dönmelidir; eğer savunma, koşucu geri dönmeden önce topu o üsse atarsa, koşucu da oyun dışı kalır ve çifte oyunla sonuçlanır. Topa dokunana kadar tabanda kalan veya yakalamadan sonra tabana dönen ( etiketler yukarı ) bir koşucu , üsler arasında etiketlenme riskiyle bir sonraki kaleye ilerlemeye çalışabilir. Beyzbolda olduğu gibi, bazı oyun durumlarında, savunmanın kasıtlı olarak kolay bir yakalamayı düşürerek birden fazla güç çıkışı kaydetmesini önlemek için saha içi uçuş kuralı uygulanır.

Hücum stratejisi çoğunlukla sadece vurucunun üsse ulaşmasını sağlamak ve üslerin etrafındaki diğer koşucuları sayı yapmak için ilerletmek için ustaca topa vurmaktır. Topların ve vuruşların sayısı, vurucunun ne kadar agresif olması gerektiğini gösterir. Hücum, koşucuları ilerletmek için vurucu kasıtlı olarak bir çıkış yaparak feda etmeye çalışabilir . Savunma stratejisi, daha karmaşıktır, çünkü belirli durumlar (çıkış sayısı ve üs koşucularının pozisyonları) ve belirli vurucular, saha oyuncularının farklı konumlarını ve farklı taktik kararları gerektirdiğinden. Savunma, bir veya birden fazla çıkış elde edebilirse, bir koşuya izin vermeye karar verebilir.

Oyun alanı

Bir softbol elmas diyagramı

Oyun alanı 'adil bölge' ve 'faul bölge' olarak ayrılmıştır. Fuar alanı ayrıca 'iç saha' ve 'dış saha' olarak ayrılmıştır.

Alan, 'ev levhasında' dik açıda buluşan 'faul çizgileri' ile tanımlanır. Temel çizgilerin minimum uzunluğu, oyunun sınıflandırmasını değiştirir (resmi ölçümler için aşağıya bakın). Temel çizgiler arasında uzanan bir çit, alanın sınırlarını tanımlar; ana plakadan çite olan mesafe alana göre değişir. Sahanın genişliği, faul çizgilerinin çitle birleştiği yere dikilen ve aralarında yaklaşık 94 ila 128 m olan 'faul direkleri' arasındaki mesafedir.

Ana plakanın arkasında bir 'backstop' bulunur. Oynanan bölümün türüne bağlı olarak ev plakasının 25 ila 30 fit (7,62 ve 9,14 metre) arkasında olmalıdır.

'Home Plate', her köşesinde 'taban' bulunan bir elmasın bir köşesidir. Ana plaka dışındaki tabanlar, 15 inç (38 cm) kare, kanvas veya benzeri bir malzemeden ve 5 inçten (13 cm) fazla olmayan kalınlıktadır. Tabanlar genellikle zemine güvenli bir şekilde sabitlenir. Kaideler, birinci baz, ikinci baz ve üçüncü baz olarak saat yönünün tersine numaralandırılmıştır. Çoğu zaman, ancak her zaman değil, ilk üssün dışında (yani, faul bölgesinde) ve bitişiğinde ve ona bağlı olarak, kontrast renkli bir "çift baz" veya "güvenlik üssü" vardır. Birinci kaleci ve koşucu arasındaki çarpışmaları önlemek için tasarlanmıştır. Koşucu, topa vurduktan sonra çift tabanın faul kısmı için koşarken, atış takımı, koşucu güvenlik üssüne ulaşmadan önce topu normal ilk kaleye atmaya çalışır. Bununla birlikte, tüm softbol elmasları bu güvenlik temellerine sahip değildir ve kadın voleybolunda erkeklere göre çok daha yaygındır. ISF şampiyonalarında çift ​​taban gereklidir .

İç saha, iç saha oyuncularının (aşağıya bakınız) normalde oynadığı elmas ve bitişik boşluktan oluşur. Dış alan, taban çizgileri arasında ve dış alan çiti ile iç alan arasında kalan boşluktur. İç saha genellikle "tenli" (kir), dış sahada düzenleme yarışmalarında çim bulunur.

Elmasın merkezine yakın bir yerde atış plakası veya halk dilinde "kauçuk" bulunur. Hızlı atışta, atış plakasının etrafında atış dairesi olarak bilinen 16 fit (4,88 metre) çapında bir derili daire bulunur.

Bir sahanın, dış saha çitinden 15 ila 12 fit (5 ve 4 metre) arasında bir uyarı parkuruna sahip olması resmi olarak gereklidir. Ancak, oyun gerekenden daha büyük bir sahada oynanıyorsa, geçici dış saha eskriminden önce herhangi bir uyarı parkuruna gerek yoktur.

Her iki taban çizgisinin dışındaki faul bölgesinde bulunan iki antrenör kutusu. Her kutu, her bir taban çizgisinden 12 fit (3 metre) uzaklıkta bulunan 15 fit (5 metre) uzunluğunda bir çizginin arkasındadır.

Resmi temel boyutlar

Hızlı adım Yavaş adım Tekerlekli sandalye
60 fit (18,29 m) İlişkiye ve oyun seviyesine bağlı olarak 70 fit (21.34 m) veya 65 fit (19.81 m) veya daha fazla 50 fit (15,24 m)

Hızlı adım atma mesafeleri

Kolej ve yetişkin 16 yaş altı
Dişi Erkek Dişi Erkek Dişi Erkek
43 fit (13.11 m) 46 fit (14.02 m) 43 fit (13.11 m) 43 fit (13.11 m) 43 fit (13,11 m) veya 30 fit (9,14 m) 43 fit (13.11 m)

Küçük bir lig mesafesi de var: Küçükler için 35 fit, ana dallar için 38 fit, ortaokul için 43 fit.

Yavaş adım atma mesafeleri

Yavaş adım atma mesafeleri
Yetişkin Gençlik çocuklar Tekerlekli sandalye
13–19 yıl 10-12 yıl 7-9 yıl <7 yıl antrenör sahasıdır
50 fit (15,24 m) 50 fit (15,24 m) 46 fit (14.02 m) 43 fit (13.11 m) 28 fit (8,53 m)

Teçhizat

Softbolda gerekli olan ekipmanlar arasında bir top, bir sopa (kompozit, metal veya ahşap), eldivenler, üniformalar ve koruyucu giysiler bulunur. Örneğin, hücum takımı için miğferler ve savunma yakalayıcı için miğfer, tekmelikler ve göğüs koruyucusu. Ayrıca softbol için kramponlar, kayan şortlar, yüz maskeleri ve diz kaydırıcıları giyilebilir.

Top

Sporun adına rağmen top hiç de yumuşak değil. Topun boyutu oyunun sınıflandırmasına göre değişir; uluslararası oyunda izin verilen çevreler12 ± 0.125 inç (30.5 ± 0.3 cm olarak), kütle hızlı perde ve yetişkinlerde 6.25 ve 7.0 oz (177-198 g), ile yavaş perde için 13 ve daha büyük erkekler,11 ± 0.125 inç (27,9 ± 0,3 cm ), 18 yaş ve altı bayanlar ve 12 yaş ve altı çocuklar için yavaş perdede 5,875 ile 6,125 oz (166,6-173,6 g) arasında kütle. Karşılaştırma için, Beyzbol Ligi'nin mevcut kurallarına göre, bir beyzbol 5 ile 5 arasında bir kütleye sahiptir.+14 ons (142–149 g) ve 9 ila 9+14 inç (229–235 mm) çevre ( 2+78 –3 inç veya 73–76 mm çapında). Nadir durumlarda bazı ligler (özellikle eğlence amaçlı ligler) 14 inçlik bir çevre topu kullanmasına rağmen, 12 inçlik bir çevre topu genellikle yavaş sahada kullanılır. Bazı toplarda yükseltilmiş bir dikiş vardır ve diğerlerinde yoktur. Top çoğunlukla beyaz veya sarı deri ile kabaca 8 şeklinde iki parça halinde kaplanır ve diğer kaplamalara izin verilmesine rağmen kırmızı iplikle dikilir. Topun merkezi uzun lif imal edilebilir kapok veya bir karışımı mantar ve kauçuk veya poliüretan karışımı veya diğer uygun bir plastikten.

2004 yılında, karma eğlence amaçlı liglerde uzun süredir kısıtlı uçuş topları için kullanılan yüksek görünürlüklü sarı "optik" kaplama, rekabetçi oyun için standart hale geldi. Sarı, resmi NCAA ve NAIA softbollarının rengidir. Sarı softbollar, özellikle kız ve kadın oyunlarında tüm oyun seviyeleri için hızla standart hale geliyor. Beyaz toplara da izin verilir, ancak yavaş ve hızlı atışlarda çok nadirdir.

16 inç beyzbol

In Chicago softbol icat edilmiştir, bu geleneksel kalır çevresi bir top 16 inç (41 santimetre) ile oynamak . Saha oyuncuları eldiven veya eldiven giymezler. 16 inçlik bir softbol yeniyken sert ve serttir, top alırken "vermezlerse" saha oyuncularının el ve parmak yaralanmaları sık görülür, ancak top oyun sırasında hafifçe "kırılır" ve devam ederken zamanla yumuşamaya devam eder. İyi kırılmış bir topa lapa topu denir ve resmi olmayan "toplama" oyunları için ve bir şehir caddesi gibi sınırlı bir alanda oynarken (çünkü top fazla uzağa gitmez) tercih edilir. -inç top tekerlekli sandalye voleybolu için de kullanılır.

yarasa

Hamur tarafından kullanılan sopa, ahşap, alüminyum veya karbon fiber gibi kompozit malzemelerden yapılabilir. Boyutlar değişebilir, ancak uzunlukları en fazla 34 inç (86 cm), çap olarak 2,4 inç (6 cm) veya kütle olarak 38 ons (1,1 kg) olabilir . Hem yavaş adımlı hem de hızlı adımlı softbol için standart yarasa namlusu çapı 2 14  inçtir. Birçok oyuncu, kütleyi azaltan ve daha yüksek dönüş hızına izin veren daha küçük bir namluyu tercih eder. Kullanılan çeşitli yarasalar olmasına rağmen, performans artışı nedeniyle yasaklanan birkaç yarasa vardır. Bu yarasaların Amerika Amatör Softbol Birliği tarafından yasa dışı olduğu belirlendi. Örneğin, daha ince bir duvarla, top sopadan daha hızlı geri teperek daha fazla hareket etmesine izin verir. Dinlenme Parklarında oynanan Major League Softball, çeşitli takımları içerir; Erkek, Kadın, Karma Ed. Her Ligin yarasalarla ilgili kendi özel düzenlemeleri vardır, ancak çoğu Amatör Softbol Derneği tarafından onaylanmalıdır. Pek çok yarasa, "doktor" veya "meyve suyu" olabilir, bir anlamda uçtan yüklenmiş, traş edilmiş ve/veya boyanmıştır. Bir kapağın uçtan yüklenmesi, uçta daha fazla ağırlık dağıtmak için namlunun ucuna manuel olarak yerleştirilen ağırlığın eklenmesi anlamına gelir. Tıraş yarasaları, esnekliği artırmak için yarasanın iç duvarlarını çıkarmak için makine kullanımını gerektirir. Son olarak, boyama yarasaları yapılır çünkü rakipler, rakip takım için tehlikeli ve tehlikeli olan "yasadışı" yarasalar satın alırlar. Bu üç "doktorlu" ve "juiced" teknik Liglerde yasaklandı, ancak bugün hala yapılıyor.

Eldivenler

Softbolda saha çalışması

Tüm savunma oyuncuları deri veya benzeri malzemeden yapılmış saha eldivenleri giyerler. Eldivenler başparmak ve işaret parmağı arasında "cep" olarak bilinen dokumaya sahiptir. Eldivenin hiçbir parçasının, dikiş yerleri de dahil olmak üzere topunkiyle aynı renkte olmasına izin verilmez. Sürahilerin dikişleri dahil eldivenlerinde beyaz olmasına da izin verilmez. Eldiven üzerindeki herhangi bir rengin vuruşu yapanın topu net bir şekilde görmesini engellediğine veya engellediğine inanıp inanmaması hakemin takdirine bağlıdır. Softbolda kullanılan eldivenler beyzbolda kullanılanlardan daha büyüktür. ASA (Amerikan Softbol Birliği) onaylı oyunda 14 inçten (36 cm) daha büyük hiçbir eldiven kullanılamaz.

Rekreasyonel oyunlarda son derece nadir olmakla birlikte, bazen sahada farklı pozisyonlar için farklı boyutta eldivenler vardır. Yakalayıcılar ve 1. kaleci, cepleri diğer eldivenlerden daha büyük olan bir eldivene sahiptir. Bunlar daha dolgulu. Bir dış saha oyuncusunun eldiveni, yakalayıcının eldiveninden daha küçüktür, tipik olarak hızlı adımlı softbol için 12 inç ila 13 inç veya yavaş adım için 12 ila 15 inç. Bir saha oyuncusunun eldiveni en küçüğüdür, tipik olarak 11.5 inç ila 13 inç arasındadır. Bir sürahi eldiveni, hızlı adım için tipik olarak 11.5 ila 12.5 inç veya yavaş adım için 11.5 ila 13 inçtir. Ancak, eğlence ve kilise liglerinde bu boyutlandırma kuralları geçerli değildir ve herkes eline uygun boyutta kendi eldivenini giyer.

üniforma

Maskeli bir kask içinde Fastpitch softbol meyilli

Her takım kendine özgü bir üniforma giyer. Forma bir şapka, takım renklerini ve oyuncu numarasını gösteren bir gömlek, sürgülü iç şort/kompresyon şortu (isteğe bağlı), çorap ve pantolon/spor şortu içerebilir. Takımın tüm üyelerinin aynı formayı giymesi zorunludur.

Şapkalar, siperlikler ve saç bantları kadın oyuncular için isteğe bağlıdır ve aynı renkte olmalıdır. Erkek oyuncular için şapka zorunludur. Kask veya yüz maskesi takmayı seçen bir saha oyuncusunun şapka takması zorunlu değildir.

Birçok oyuncu, diğer sporlarda sıkıştırma şortu olarak bilinen "kayan şort" kullanır. Bunlar, erkek oyuncular için koruyucu bir kupa takmak için bir kese ile donatılabilir . Bu şortlar ayrıca bir tabana kayarken üst uyluğun korunmasına yardımcı olur. Benzer koruma için "kaydırıcılar" da takılabilir. Bunlar, genellikle ayak bileğinden kullanıcının dizine kadar uzanan ve bacak(lar)ın etrafını tamamen saran, biraz dolgulu tekmeliklerdir. Ana plakaya kayarken incik, baldır vb.'nin ezilmesini veya hasar görmesini önler ve plakaya kaymayı çok daha rahat hale getirir. Bazı erkek oyuncular uzun, beyzbol tarzı pantolonlar kullanır. Ancak, bazı kadın oyuncular artık daha kısa bir beyzbol pantolonu giyiyor.

Formanın arkasında 0'dan 99'a kadar bir Arap rakamı görünmelidir. 02 ve 2 gibi sayılar aynı kabul edilir. Ayrıca formaların arkasında oyuncuların isimleri isteğe bağlıdır.

Tüm oyuncuların ayakkabı giymesi zorunludur. Kelepçeleri veya sivri uçları olabilir. Sivri uçlar tabandan 0,75 inçten (19 mm) daha az uzanmalıdır. Yuvarlak metal sivri uçlar, sert plastik veya diğer sentetik malzemelerden yapılmış olanlar gibi yasa dışıdır. Lise sporcularının bazen Ohio'da olduğu gibi metal kramponlar giymelerine izin verilir.

Birçok eğlence liginde, bir koşucu bir saha oyuncusuna ayakları önde kayarken olası yaralanmaların şiddetini azaltmak için metal kramponların veya sivri uçların kullanılmasını yasaklar. Tüm gençlik (15 yaş altı) seviyelerinde, karma (karma takımlar için resmi terminoloji) yavaş perdede ve değiştirilmiş perdede metal çivilere genellikle izin verilmez.

Koruyucu ekipman

Bir kask ve göğüs koruyucu giyen yakalayıcı

Bir kaskın her iki yanında birer tane olmak üzere iki kulak kapağı olmalıdır. Hasar görmüş veya değiştirilmiş kask ve kafesler yasaktır. Kask, vurucular ve koşucular tarafından giyilmelidir. NCAA fastpitch softball oyununda, oyuncular yüz maskesi olan veya olmayan bir kask takma seçeneğine sahiptir. Fastpitch softbol için çoğu kadın seyahat topu takımı, vurucunun yüz maskeli bir kask takmasını gerektirir. Erkeklerde fastpitch maskeleri genellikle sadece tıbbi nedenlerle kullanılır. Fastpitch'te, yakalayıcı yüz maskesi ve boğaz koruyucusu, tekmelikler ve vücut koruyuculu koruyucu bir kask takmalıdır. Tekmelikler ayrıca diz kapağını da korur.

Yavaş atışta, yakalayıcı gençlik seviyelerinde kask, göğüs koruyucusu ve maske takmalıdır. Yetişkin seviyelerinde, resmi kurallar bunu önerse de, yakalayıcının maske takması için resmi bir gereklilik yoktur. Bir yakalayıcı, isteğe bağlı olarak, yetişkin yavaş adımında bir vücut koruyucusu takabilir.

Bazı yavaş saha liglerinde atıcı için zorunlu olmakla birlikte, sahada yüz maskesi takma seçeneği vardır. Alt yaş gruplarında önerilir. Uygun durumda olmalı ve hasar görmemiş, değiştirilmemiş veya benzeri olmamalıdır. Bu, yüz yaralanmalarını önlemek için tasarlanmıştır. "Beyzbol ve softbol, ​​Indiana'da ve çoğu eyalette sporla ilgili ciddi göz yaralanmalarının başlıca nedenleridir." (Ronald Davis, MD, Indiana Üniversitesi'nde oftalmoloji profesörü)

Hakemler

Plaka hakemi, oyunu takip etmek için genellikle bir gösterge (bazen bir tıklama veya sayaç olarak adlandırılır) kullanır.

Oyunlarla ilgili kararlar , Amerikan futbolunda bir hakeme benzer şekilde, hakemler tarafından verilir . Belirli bir oyundaki hakem sayısı en az bir ile en fazla yedi arasında değişebilir. Asla birden fazla "plaka hakemi" yoktur; üç "temel hakem" ve dış sahada konumlandırılmış en fazla üç hakem olabilir. Fastpitch oyunlarının çoğu iki hakemden oluşan bir ekip kullanır (bir plaka hakemi, bir temel hakem).

Resmi hakemler genellikle üniformalarından dolayı "mavi" olarak adlandırılır - birçok yargı alanında, en önemlisi ISF, NCAA ve ASA oyunlarında, hakemler lacivert pantolon, açık toz mavi gömlek ve lacivert beyzbol şapkası giyerler. Bazı hakemler üniformanın bir çeşidini giyer: ASA'daki bazı hakemler funda grisi pantolon giyer ve ayrıca lacivert gömlek giyebilir; USSSA'dan gelen hakemler gri pantolonlu kırmızı gömlekler giyerler; Ulusal Softbol Birliği (NSA) hakemleri, siyah pantolon veya siyah şortlu resmi bir NSA beyaz renkli hakem gömleği giyer; NSA fastpitch hakemleri, beyaz NSA hakemleri gömleği ve funda grisi pantolon giyiyor.

Kararlar genellikle hem el işaretlerinin kullanılmasıyla hem de çağrının seslendirilmesiyle belirtilir. Güvenli aramalar, düz eller aşağı bakacak şekilde birbirinden uzaklaşarak sinyal vererek ve "güvenli" sözlü olarak yapılır. Dışarı aramalar, sözlü bir "dışarı" çağrısı ile sıkılmış bir yumrukla sağ el kaldırılarak yapılır. Grevler, sözlü bir "grev" çağrısı ile dışarı çağrı ile aynı hareketi kullanan plaka hakemi tarafından çağrılır. Toplar, el hareketi olmaksızın yalnızca sözlü olarak çağrılır. Hakem ayrıca bir top üzerinde hiçbir şey söylememe seçeneğine de sahiptir. Ayağa kalktığında sahanın vuruş olmadığı anlaşıldı. Faul topları , sözlü bir "faul top" çağrısı ile her iki kolu havaya kaldırarak çağrılırken, adil toplar, sözlü çağrı olmaksızın yalnızca adil bölgeye işaret edilerek gösterilir. Açıkça faul olan toplar ve sınırda olmayan yakın çağrılar için sinyal verilmez; sadece bir onay sinyali verilir.

Hakem(ler) tarafından verilen tüm kararlar nihai olarak kabul edilir. Yalnızca bir kuralın yanlış yorumlanmış olabileceği kararlar protesto edilebilir olarak kabul edilir. Bazı turnuvalarda, bu tür protestolar hakkında karar vermek için mevcut bir kural yorumcusu veya Turnuva Baş Hakemi (TCU) (Baş Hakem veya UIC olarak da bilinir) olabilir, ancak buna karar vermek genellikle ilgili lig veya federasyona bağlıdır. protesto kabul edilecekti. "Yargı çağrıları" olarak kabul edilen toplar, grevler ve fauller üzerinde protestolara asla izin verilmez.

Oynanış

Bir softbol oyunu , lige, kurallara ve softbol türüne bağlı olarak 3 ila 7 vuruştan herhangi bir yerde veya 1-2 saat sürebilir. Takımlar sırayla vuruş yapar. Resmi olarak, hangi takımın ilk önce vuracağı yazı tura ile belirlenir, ancak bir lig kendi takdirine bağlı olarak başka türlü karar verebilir. En yaygın kural, ev sahibi takımın ikinci vuruş yapmasıdır. Vuruş saniyesine "son vuruşta" da denir. Birçok softbol oyuncusu ikinci vuruşu tercih eder çünkü son vuruşa sahip oldukları için son vuruşta daha fazla kontrole sahip olduklarını hissederler.

Beraberlik durumunda, belirli turnuvalar ve şampiyonalar dışında genellikle beraberlik bozulana kadar ekstra vuruşlar oynanır. Ev sahibi takım öndeyse ve deplasman takımı yedinci vuruşun yarısını yeni bitirmişse, ev sahibi takımın tekrar vuruş yapmasına gerek olmadığı için oyun sona erer. Tüm softbol formlarında, savunma takımı saha takımıdır ; hücum takımı vuruş yapıyor veya vuruş yapıyor ve sayı atmaya çalışıyor.

yunuslama

Sık sık oynayın, ancak her zaman değil, hakemin "Top Oyna" demesiyle başlar. Vurucu hazır olduktan ve tüm saha oyuncuları (yakalayıcı hariç) kendi konumlarında adil bölgede olduktan sonra, atıcı atış plakasında durur ve topu vurucuyu geçerek ana plakanın arkasındaki yakalayıcıya atmaya çalışır. Atış veya atış el altından hareketle yapılmalıdır.

Atıcı, topu "vuruş bölgesinin" içine veya çevresine atar. Bununla birlikte, ileri düzey oyunda sürahi ve yakalayıcı, vurucunun bir sonraki adımın nereye gideceğini ve bunun bir vuruş olup olmayacağını tahmin etmesini sağlamaya çalışan psikolojik bir oyun oynar. Diğer durumlarda, örneğin son derece güçlü bir vurucu vuruş yapmak için geldiğinde ve daha zayıf bir vurucu tarafından takip edildiğinde, bir atıcı, bir sonraki vurucunun kolay bir çıkış olacağı hesaplamasına dayanarak ilk vurucuyu kasıtlı olarak yürütebilir. Vuruş bölgesi, farklı softbol formlarında biraz farklıdır. Bu bölgeden geçen bir atış "grev" dir. Vurucunun sallandığı bir saha da, yakalanmayan faul bölgesine inen herhangi bir vuruş topunda olduğu gibi bir vuruştur.

Vuruş olmayan ve vurucunun sallanmadığı bir adım "top" olarak bilinir. Topların ve vuruşların sayısına "sayım" denir. Topların sayısı her zaman önce verilir, 2 ve 1, 2 ve 2 vb. 3 ve 2'lik bir sayım "tam sayımdır" çünkü bir sonraki top veya vuruş, top faul yapmadıkça vurucunun plakadaki dönüşünü sona erdirecektir.

Yavaş adım ve 16 inç

Normalde yavaş adımlı softbolda kullanılan hedef. Yavaş vuruşun bazı biçimlerinde, vuruş olarak sayılması için atılan topun tabanın arkasındaki siyah halıya çarpması gerekir.

In 16 inç softball , hem de yavaş perdenin pek çok çeşidi, perde top plakanın arkasına zeminde küçük bir dikdörtgen alan üzerine Hamur ait baş ve toprakları üzerinde yükselir, böylece yağmuruna tutarak edilir. Bu kısıtlamalar, topu oyuna sokmayı çok daha kolay hale getirir ve atış hareketinin fiziği, bir topun bu koşullar altında ne kadar hızlı fırlatılabileceğini sınırladığı ve yine de bir hıza vuruş olarak adlandırılabileceği için , bir savunma stratejisi olarak atış kullanmayı son derece zorlaştırır. geleneksel olarak atılan bir toptan daha yavaştır. Hakemler topun plakanın arkasına düştüğü yere göre arama yapacaktır. Bir "kuyu" (resimde) mükemmel bir adım olarak kabul edilir. Diğer yavaş adım çeşitlerinde (bazen "değiştirilmiş" olarak bilinir), tek kısıtlama yel değirmeninin kullanılamamasıdır; bu nedenle, atış kolu omzun üzerine kaldırılamaz ve hem sarma hem de bırakma, el altında olmalı, yine de atışta orta hız ve kontrole izin vermelidir.

Hızlı adım

Fastpitch sürahi Megan Gibson "yel değirmeni" hareketinde topu fırlatıyor

Fastpitch softbol için, geleneksel atış stili, kolu vücut üzerinde uzatan ve topu yaklaşık kalça seviyesinde maksimum hızlarda bırakan bir "yel değirmeni" hareketidir. El altından yel değirmeni hareketinde elde edilen güç, açık-kapalı kalça hareketine dayanır. Doğru form ve kalça hareketi olmadan, perdeler hatalı olabilir ve güç ve hız kaybedebilir. Kızların fastpitch'inde, 12U'dan 18U'ya kadar seviye 30 mph ile 65 mph arasında veya daha fazla fırlatabilir. Şimdiye kadar kaydedilen en hızlı adım, 16 Haziran 2012'de Monica Abbott tarafından 77 mil/saat ile yapıldı. Hız, fastpitch softbolda her zaman en önemli faktör değildir. Sürahiler, sağ elini kullanan vuruşlarda içe doğru (vida topu) ve dışa doğru (kıvrımlı top) eğri toplar atabilir. Eğriler, plakanın dışına veya dışına veya çarpma bölgesine hareket eden plakanın dışına atılabilir. Ayrıca, vuruş bölgesinden başlayıp onun üzerinde biten sık sık yukarı doğru kırılan yükselen toplar da vardır. Riseball'lar bölgede aşağı atılabilir ve bölgede daha yükseğe veya hatta bölgenin altına doğru hareket edebilir ve içine hareket edebilir. Topları düşürme ve eğrileri düşürme (vurucunun yer toplarını kaçırmasına veya çarpmasına neden olmak için; bu, vuruşların daha az sıklıkla meydana geldiği daha yüksek seviyelerde önemlidir). Diğer yaygın sahalar, değişim ve hızlı toplardır. Tempo değişikliği (hız dışı) da çok önemlidir, iyi atıcılar tüm atışlarını değişen hızlarda ve hatta muhtemelen farklı atış hareketlerinde atabileceklerdir. Sürahi, reaksiyon süreleri yaklaşık yarım saniye veya daha az olduğu için, hamurları çıkarmak için birincil taktik olarak aldatmayı kullanır.

"Karga atlama" olarak bilinen yasadışı bir atış şekli de vardır. Sürahi, pivot ayağıyla atış plakasından başka bir yerden ittiğinde bir "karga sıçraması" meydana gelir. Bu genellikle atış plakasından atlamayı ve atış plakasının önünde bir yere yeniden dikmeyi içerir. Kural dışı bir atış için, hakem sol kolunu yana doğru uzatır ve yumruğunu sıkar. Bu, vurucuya bir top verilmesine ve tabandaki herhangi bir koşucunun bir sonraki tabana ilerlemesine neden olur. Vurucu kural dışı kabul edilen sahada sallanır ve topu oyuna sokarsa, ihlale oyunun sonuçlarını kabul etme veya daha önce listelenen cezayı kabul etme seçeneği sunulur (istisna: oyun vuruş ve herhangi bir koşucu ile sonuçlanırsa). hepsi en az bir üs ilerler, oyun durur ve hiçbir seçenek verilmez). Sağdaki resim, itme ayağı yerden ayrılmadığı için yasal bir adımı göstermektedir. Top, ön ayak basamağı ile aynı anda serbest bırakılmalıdır.

Daha yüksek oyun seviyelerinde, sürahiler hızlı toplar atarken ve sahaları hareket ettirirken plakanın iç ve dış köşelerini hedefler. Sürahiler ayrıca, vuruş sırasında bireysel olarak topa vurmayı daha da zorlaştırmak için sahanın konumunu yüksekliğe göre değiştirir. Benzer şekilde, hem düşme hem de yükselme topu, yükseklikleri değiştiren perdelerdir. Vurucuya, dropball aynı seviyeye geliyormuş gibi görünür, ancak daha sonra top plakaya ulaştığında, adım düşer ve vurucuyu topun tepesine vurmaya zorlamaya çalışır. Bu, vurucunun kaybolmasına veya bir yer topuna çarpmasına neden olmalıdır. Atıcılar yükselen topları fırlattığında, vurucular topun düz geldiğini görür, ancak top plakaya yaklaştıkça yükselir. Sıklıkla yükselme topunun amacı, vurucunun vuruş bölgesinin dışına çıkan ve ya tamamen ıskalanan ya da kolay bir pop-fly olarak vurulan bir topu kovalamaya çalışmasını sağlamaktır. Son dakikada kırılan bir diğer adım ise eğri topudur. Atıcılar kavisli topları fırlatırken bileklerini kırarlar ve kollarını vücutları boyunca takip ederek topun plakanın dışına doğru kıvrılmasını sağlarlar. Ayrıca topun iç kısımda plakadan başladığı ve vuruş bölgesine doğru kıvrıldığı iç eğri adı verilen bir şey vardır. İç eğri, sık sık vurucunun ellerine atılır, böylece onları bir faul vuruşu yapmaya zorlar. Sürahiler ayrıca bilyeyi eğri yapabilir veya plakanın içine vidalayabilir. Hızı büyük ölçüde değiştiren tek adım, vuruşun zamanlamasını bozan değişikliktir. Sürahiler ayrıca genellikle daha yavaş olan ve düzensiz hareket eden mafsal topları atar.

Sahalar yüksek hızlara ulaşabilir: 1996 Yaz Olimpiyatları'nda bir saha saatte 73,3 mile (saatte 118 kilometre) ulaştı. Erkek yunuslama saatte 85 mil (saatte 137 kilometre) hızlara ulaşabilir. Karşılaştırmak gerekirse, MLB oyuncuları ortalama 90 mil / saat civarındadır ancak 100 mil / saate kadar hızlara ulaşabilirler.

Çeşitli saha türleri vardır. Bazıları fastball, changeup, dropball, riseball, screwball, eğri top, dropcurve, dropchange.

hamurlar

Bir meyilli bir sahada sallanıyor

Saldırgan takım, sahayı adil bölgeye vurmaya çalışmak için sopayı kullanmak için ana plakaya her seferinde bir "hamur" gönderir. Oyuncuların "vuruş sırası" olarak bilinen vuruş sırası, oyun boyunca aynı kalmalıdır. Yedek oyuncular ve yedek oyuncular, değiştirdikleri oyuncu ile aynı pozisyonda vuruş yapmalıdır. Karma oyunda, erkek ve dişi vurucular değişmeli.

Hamur, bir "hamur kutusu" içinde sürahiye dönük durur (plakanın her iki tarafında sağ veya sol elle vuruşları telafi etmek için bir tane vardır). Sopa iki elle, omzunun üzerinden ve atıcıdan uzakta (90 derecelik açıyla) tutulur. Topa genellikle, sopanın 360 dereceden daha fazla hareket edebileceği tam bir sallanma hareketi ile vurulur. Vurucu genellikle ön ayakla ileri doğru adım atar, vücut ağırlığı ileri doğru kayar, çünkü vurucu aynı anda sopayı sallar. Bir bunt , vuruşun başka bir şeklidir. Kurban bunt veya tokat bunt dahil olmak üzere farklı türleri vardır . Ayrıca, bir hamurun plakanın sol tarafında yer aldığı ve genellikle kutunun arkasında durduğu düzenli tokatlar da vardır, ancak herhangi bir yerde olması mümkündür. Vurucu, sürahi rüzgarın ortasında olduğu için ön ayaklarıyla bir adım geri adım atar, arka ayaklarıyla geçer ve sallanırken ilk kaleye doğru koşar. Tokatlamanın pek çok farklı türü vardır ve hepsi de hamura ve kuvvetine göre değişir. Yarım tokat, sahte tokat ve tam tokat vardır. Her tokat türünün farklı bir amacı veya hedefi vardır. Vurucu topa hangi şekilde vurursa vursun , sopa topa temas ettiğinde vurucu kutusunun içinde olmalıdır . Hamur sallanırken kutudan dışarı çıkarsa, hamur dışarıdadır.

Top adil bölgeye çarptığında, koşucu ilk kaleye veya ötesine ilerlemeye çalışmalıdır. İlk kaleye koşarken, vurucu bir "hamur koşucusu" olur. Güvenli bir şekilde ilk ulaştığında (aşağıya bakın) bir "temel koşucu" veya "koşucu" olur.

Havada yüksekten vurulan bir top "uçan top" dır. 45 dereceden daha büyük bir açıyla yukarıya doğru vurulan bir sinek topu bir "pop fly" dir. Doğru pozisyonda bir "çizgi sürüşü" ise, bir iç saha oyuncusunun oynayabileceği bir yükseklikte havada sürülen vuruşlu bir top. Elmas içinde yere çarpan vuruşlu bir top "yer topu"dur. Vurulmuş bir top bir oyuncuya veya bir üsse çarparsa, yere çarpmış sayılır.

Bir vurucu ayrıca sahadan vurulursa birinciliğe ilerleyebilir. Bir vurucu saha tarafından vurulursa, ölü bir toptur ve birinci basamak olarak ödüllendirilir. Yoldan çekilmek için bir girişimde bulunmalıdır ve vurucunun hareket etmeye çalışıp çalışmadığı hakemin yargı kararıdır. Vurucunun hareket etmiş olabileceğini ve vurulmaktan kaçınabileceğini hissederse, vurucuyu ilk vuruşta ödüllendirmeyecek ve atış bir top olarak kaydedilecektir.

Hamuru çıkarmak

Teksas Uzunboynuzlar Voleybol Takımı karşı taarruz alır Penn State oyunu, 15 Şubat 2008 sonuna kadar.

Şu durumlarda vuruş biter: üç vuruş (bir "çıkış"); vurucu tarafından vurulan bir top yere değmeden yakalanır (bir "uçurma"); vurucu zaten etiketlenmiş ("etiketli" veya "etiketli oyun") bir tabana gider; Topu tutan bir saha oyuncusu, vurucu oraya varmadan önce vurucunun koşabileceği tek taban olan bir tabana dokunur ("force out" veya "force play"); veya belirli özel durumlarda. Ayrıca, vurucunun 2 vuruş yapması ve üçüncü vuruşta sallanması durumunda çok yaygın olmayan bir durum vardır. Yakalayıcı topu yakalayamazsa, vurucu birinci kaleye koşma şansına sahiptir ve yakalayıcı, vurucuyu birinci kalede dışarı atabilir.

Üslerin etrafında ilerlemek

Üçüncü kalede bir etiketten kaçınmaya çalışan bir oyuncu.

Oyuncu topa vurur ve bir saha hatası veya bir çıkış kaydedilmeden bir tabana ilerlerse, buna "taban vuruşu" denir. Kaidelere, birinci kaideden başlayarak saat yönünün tersine sırayla ulaşılmalıdır. Topa vurduktan sonra, vurucu mümkün olduğu kadar çok taban ilerleyebilir. Bir vuruşta ilk kaleye ilerleme "tek", ikinci kaleye "çift", üçüncü kaleye "üçlü" ve ev sahibi plakaya "ev sahası koşusu"dur. Ev sahibi koşular genellikle dış saha çitinin üzerinden topa vurarak puanlanır, ancak çitin üzerinden geçmeyen bir vuruşta puanlanabilir. Bir ev sahibi koşusu, bir saha oyuncusundan seken ve adil bölgede (birlik ve yerel lig kurallarına bağlı olarak) çitin üzerinden geçen veya faul direğine çarpan herhangi bir topu içerir. Vurulmuş bir top bir saha oyuncusundan seker (adil bölgede) ve faul bölgesinde çitin üzerinden geçerse veya resmi mesafeden daha yakın bir yerde çitin üzerinden geçerse, vurucu yerine iki katı verilir.

Bir koşucu, başka bir koşucunun durduğu üs üzerinde hak kazanırsa, sonraki koşucu bir sonraki sedyeye ilerlemelidir. Örneğin, bir oyuncu topa vurursa ve birinci olan bir koşucu varsa, ilk vuruşu yapan koşucu ikinciye geçmeye çalışmalıdır, çünkü vurucu koşucu birinci vuruş hakkına sahiptir. Vurucu, söndürülmeden birinci kaleye ulaşırsa, o oyuncu, bir dahaki sefere bir top adil bölgeye sürüldüğünde ikinci kaleye koşmaya zorlanabilir. Bunun nedeni, oyuncunun bir sonraki vurucunun ona ulaşmasına izin vermek için ilk üssü boşaltması gerektiğidir ve sonuç olarak, yalnızca bir kuvvetin kaydedilebileceği ikinci kaleye gidebilir.

Koşucular, aşağıdaki risklere maruz kalarak ilerleyebilir: başka bir oyuncu tarafından vurulduğunda; uçan bir top yakalandıktan sonra, oyuncunun topa ilk dokunulduğu anda veya sonrasında bir üsse temas etmesi şartıyla; veya (fastpitch'te) otomatik olarak, bir adım kural dışı olarak verildiğinde.

Koşucular herhangi bir yükümlülük altına girmeden ilerlerler: bir yürüyüş başka bir oyuncuyu koşucunun mevcut üssüne ilerlettiğinde; veya aşağıda açıklanan belirli özel durumlarda otomatik olarak.

Son yıllarda, kutudayken vurucu ayaklarla ilgili olarak NCAA kuralları değişti. Kural şimdi, vurucunun ayağının herhangi bir kısmı kutunun içinde olduğu sürece topun canlı kalacağını belirtiyor. Vurucunun ayağının tamamı kutudan çıkana kadar oyun ölü ilan edilecek ve vurucu seslendirilmeyecektir. Ancak SEC (kolej topu), temas kurduğunda vurucunun ayağının herhangi bir kısmı kutunun dışındaysa, dışarıda olduğunu ve oyunun öldüğünü iddia ediyor.

Özel durumlar

Topun belirlenen oyun alanı dışına çıktığı bir "vahşi atış" (veya "devirme") varsa, her koşucuya atış anında dokunulan son kaleden iki baz verilir. Yapılmış bir üssün arkasından geri çekilmek, o üsse ilerlemeyi reddeder. Bir saha oyuncusu kasıtlı olarak bir topu oyun dışı bırakırsa, top oyun alanını terk ettiği andan itibaren iki baz verilir. Bu kasıtsızsa (saha oyuncusunun momentumu), ödül bir temeldir. Bir etiket oyununda, saha oyuncusu topun kontrolünü kaybederse (kontrol sağladıktan sonra) ve top oyun alanını terk ederse, bir baz verilir.

Topun belirlenen oyun alanının dışına çıktığı bir "vahşi saha" varsa, her koşucuya sahanın yapıldığı anda işgal edilen tabandan bir taban verilir.

Hızlı sahada, koşucular sahadaki bir sonraki kaleye koşarak ve topla etiketlenmeden önce ona ulaşarak kaleleri çalmaya çalışabilirler. Bir koşucunun üssü çalabileceği nokta değişir. Fastpitch'te, koşucunun top "yel değirmeni" atış hareketinden serbest bırakıldığında bir üssü çalmaya başlamasına izin verilir, ancak yakın zamana kadar, bir koşucu yavaşken daha büyük bir avantaj elde etme fırsatına sahip olduğu için yavaş atışta çalmak yasaktır. zift hamura doğru ilerliyor. Daha sonra 21. yüzyılda Amatör Softbol Derneği ve Uluslararası Softbol Federasyonu'na giden Bağımsız Softbol Birliği tarafından başlatılan kural değişikliklerinin bir sonucu olarak, yavaş adımın çoğu seviyesi, koşucunun topun temas etmesiyle başlaması koşuluyla, taban çalmaya izin verir. zemin veya plakayı geçer. Bu kural, atıcıları sahada daha sorumlu olmaya ve yakalayıcıları savunma oynamaya teşvik eder, çünkü yakalayıcıyı kaçıran toplar artık çalıntı üslere sahip olmak için zemin oluşturur.

Oyun seviyesi ne olursa olsun, tüm kale koşucuları, atıcı topu atana veya top ev sahasının ön kenarını geçene kadar (ilişkiye bağlı olarak) bir ayağını bir tabanda tutmalıdır.

Hızlı atışta, yakalayıcı en az iki çıkışla üç vuruş yaparsa ("paslı top"), vurucu birinci kale boşsa ilk kaleye koşmaya çalışabilir. Yakalayıcı daha sonra, koşucunun önündeki ilk kaleye topu atmaya çalışmalıdır. Yapamıyorsa, koşucu güvendedir. İki çıkışla, meyilli, halihazırda dolu olsun ya da olmasın ilk önce koşmaya çalışabilir.

Yavaş sahadaki lige bağlı olarak, yalnızca vuruş yapana iki vuruşlu faullü bir top, vuruşun bittiği anlamına gelir. Onlar, atılan eğer 16 inç softball çalmak ciddi eğer açıksa bir koşucu sadece önlerinde tabanını çalmak olabileceğinden sınırlanır à la koparma hareket Atışı oturtun. Bu, birçok deneyimsiz oyuncunun başka bir temel koşucuda çılgın bir seçimde ilerlemeye çalıştıklarında atılmasına veya ikiye katlanmasına neden olur.

Puanlama koşuları

Ev sahibi plakada bir çarpışma - yakalayıcı topu koruyamadığından kırmızı puan alan oyuncu

Bir oyuncu sırayla dört üsse de dokunduğunda, etraflarında saat yönünün tersine ilerlediğinde bir "koşma" puanlanır. Aynı oyunda onlara dokunulması gerekmez; oyun devam ederken ve daha sonraki bir oyunda ilerlemeye çalışırken bir vurucu bir tabanda güvenli bir şekilde kalabilir.

Son çıkış bir güç çıkışıysa veya koşucunun ev plakasını geçtiği aynı oyun sırasında meydana gelirse, koşu puanlanmaz. Örneğin, bir koşucu bir vuruştan önce üçüncü kaledeyse ve vuruştan veya başka bir koşucudan bir çıkış yapıldıktan sonra ev plakasını geçerse, koşu sayılmaz.

oyunu bitirmek

Yedi devre sonunda en çok koşan takım oyunu kazanır. İkinci vuruşu yapan takım öndeyse, yedinci vuruşun son (alt) yarısı veya yedinci vuruşun kalan kısmı oynanmaz.

Oyun berabereyse, oyun genellikle uluslararası eşitlik bozma kuralı kullanılarak bir karara varılana kadar devam eder veya süre sona ererse skor sadece berabere olur. Son vuruşun başında başlayarak, vuruş takımı, vuruş yapmak için en son müsait olan oyuncu (başka bir deyişle, vuruş yapan oyuncunun kutusundaki pozisyonunu en son alan oyuncu; sonuncusu olup olmadığına veya başka bir koşucunun dışarı çıkmasına bakılmaksızın).

Bir takımın büyük bir farkla önde gittiği oyunlarda , daha zayıf takımların olası sıkıntılarını azaltmak için ileri koş kuralı devreye girebilir. Fastpitch ve değiştirilmiş sahada, önde gelen takımın kazanan ilan edilmesi için 3 vuruştan sonra 15, 4'ten sonra 10 veya 5'ten sonra 7'lik bir marj yeterlidir. Yavaş vuruşta, marj 4 vuruştan sonra 20 veya 5 vuruştan sonra 15'tir. In NCAA , 5 vuruştan sonra gerekli marjı 8 pist olduğunu. Merhamet kuralı bir vuruşun sonunda yürürlüğe girer. Bu nedenle, ilk vuruşu yapan takım kuralın yürürlüğe girmesi için yeterli sayıda öndeyse, ikinci vuruş yapan takım marjı daraltmak için vuruşun kendi yarısına sahiptir.

Bir oyun, bir "hüküm" nedeniyle kaybedilebilir. Hatalı olmayan takım için 7-0'lık bir skor kaydedilir (genellikle oynanacak her vuruş için bir koşu verilir). Aşağıdaki durumlardan herhangi biri nedeniyle hükmen hükmedilebilir: bir takım oynamaya gelmezse; eğer bir taraf oyuna devam etmeyi reddederse; bir takım oyunun askıya alınması sona erdikten sonra oyuna devam edemezse; bir takım oyunu haksız yere geciktirmek veya hızlandırmak için taktikler kullanırsa; oyundan çıkarılan bir oyuncu kendisine talimat verildikten sonra bir dakika içinde oyundan ayrılmazsa; oynayamayan bir oyuncu oyuna girer ve bir atış yapılırsa; bir takım herhangi bir nedenle devam etmek için yeterli oyuncuya sahip değilse; veya hakemin uyarısından sonra, bir oyuncu kasıtlı olarak oyun kurallarını ihlal etmeye devam ederse. Bu son kural nadiren uygulanır, çünkü uyarıldıktan sonra kuralları çiğneyen oyuncular genellikle oyundan çıkarılır.

Plaka hakemi, karanlık veya oyuncuları veya seyircileri tehlikeye atan herhangi bir şey nedeniyle oyunu askıya alabilir. Beş vuruş oynanmışsa, oyun olduğu gibi kaydedilir. Buna bağlar da dahildir. Dörtten daha az devre oynanmışsa, oyun bir "düzenleme" oyunu olarak kabul edilmez.

Düzenleme veya düzenleme bağı olmayan oyunlar, askıya alma noktasından devam ettirilir. Eğer bir şampiyonluk maçıysa, baştan tekrar oynanır. Takım kadroları değiştirilebilir.

pozisyonlar

Fastpitch softbolda sahada aynı anda dokuz oyuncu ve slowpitch softbolda 10 oyuncu vardır. Top en çok atıcı ve yakalayıcıda olsa da, her kişinin belirli bir görevi vardır. İç sahada atıcı, yakalayıcı, birinci kaleci, ikinci kaleci, kısa stoper ve üçüncü kaleci var. Dış sahada bir sol saha oyuncusu, orta saha oyuncusu ve sağ saha oyuncusu var. Yavaş adımlı softbolda, dış sahada gezici veya gezici olarak belirtilen fazladan bir dış saha oyuncusu vardır. Normalde, savunma takımı dört dış saha oyuncusu ile oynayacak, yani bir sol saha oyuncusu, sol orta saha oyuncusu, sağ orta saha oyuncusu ve sağ saha oyuncusu. Turnuva ve lig yavaş saha softbol oyunundaki son trend, 4 dış saha oyuncusu yerine 5 iç saha oyuncusuna sahada oynamaktır. Ekstra iç saha oyuncusu genellikle 2. tabanın her iki tarafında atıcının arkasına yerleştirilir.

Belirlenmiş oyuncu

Fastpitch softbolda takımların dizilişte belirlenmiş bir oyuncuyu kullanması yaygındır; beyzbolda belirlenen vurucu gibi işlev gören bu oyuncu, pozisyon oyuncularından birinin yerine vurur ancak defans oynamaz.

Belirlenmiş bir vurucudan farklı olarak, belirlenmiş bir oyuncu aynı zamanda geçici bir savunma yedeği olabilir ve belirlenen oyuncu tarafından değiştirilen oyuncu oyunun sonraki bir noktasında orijinal konumuna geri dönebilir. Ancak, hücum oyuncusu olarak değiştirilebilecek tek oyuncu (kıskaç koşucusu veya çimdik vurucu), başlangıçta değiştirilen ve "esnek" olarak bilinen savunma oyuncusudur.

Belirlenen oyuncu herhangi bir zamanda esnek oyuncunun yerine tekrar kadroya alınabilir, ancak oyundan alındıktan sonra belirlenen oyuncu dizilişteki başka bir oyuncunun yerini alamaz.

Sürahi

Atıcı elmas ortasında topu atar bireydir. Beyzbolda olduğu gibi, fastpitch softball, sürahi dağıtımını kontrol etmek için kullanılan bir kauçuğa sahiptir. Bir sürahi, teslimatın başlangıcında her iki ayağı da lastik üzerinde olmalıdır, ancak top serbest bırakıldığında hiçbir ayağı lastik üzerinde olmamalıdır. Beyzbolda, hız oluşturmak için yerçekimi kullanıldığından kauçuk bir toprak yığını üzerindedir. Softbolda, sürahiler bir daire içerisinden fırlatılır ve daire içindeki lastik yükselmez. Daire ayrıca temel koşucuları kontrol etmek için kullanılır. Sürahi daire içinde topa sahip olduğunda, bir üssü geçen bir koşucu ya ilerlemeli ya da tabana geri dönmelidir. Atmak için atıcıyı "yediremezler", aksi takdirde çağrılırlar. Atıcı, topu vuruş alanına atmaya çalışır . Bunu yapmak için eldivenlerinde top varken başlarlar, kollarını kalçalarının arkasına atarlar, eldivenleriyle aynı tarafta olan bacaklarıyla ileriye doğru şut atarlar ve eldivenin elini orada ve diğerini orada bırakırlar. kol omzuna dolanır, dirseği büker ve bileğini 3. kaleciye doğru çevirir ve sonunda kollarını içeri sokar, bileklerini sallar (topun hızını, dönüşünü ve sonraki hareketini etkiler) ve kolu yukarı kaldırır. , elleri omuzlarından. Atış duruşlarını saha duruşuna çevirerek bacaklarıyla takip ederler. Kalçalarını geçtiklerinde topu bırakmaya çalışırlar. Softbolda, sürahi, topu vuruş bölgesine doğru fırlatmak için koltuk altı hareketi kullanır. Atıcı atış yapar yapmaz, saha oyuncuları elmasın ortasına vurulan topları atmaya hazırdır. Sürahiler genellikle uzun, çok esnek olma eğilimindedir ve üst vücut kuvveti iyidir. Sürahiler sağlak veya solak olabilir. Softball sürahi, üstten fırlatan beyzbol sürahilerinin aksine, alttan atarken bir yel değirmeni hareketi yapar.

yakalayıcı

Yakalayıcı bir ev plaka arkasında normalde işgal edilmiş pozisyona (bazı oyunlar kasıtlı yürüyüşler için bir açıda durmak için yakalayıcı gerektirebilir). Plakada tutucu, sahaları yakalamaktan, yanlış atılan topları plakanın önünde tutmaktan, normalde el işaretleri ile yapılan sahaları çağırmaktan, koşucuları toplamaktan sorumludur ve sahanın lideri olarak kabul edilirler. Yakalayıcılar, takım arkadaşlarına aktarabilmeleri için, vuruş sayısı ve vuruş sayısı ve vuruş sayısı hakkında bilgi sahibi olmalıdır. Ayrıca, tabanda kaç koşucu olduğunu ve bir sonraki oyunda topun nereye atılması gerektiğini de bilmelidirler. Yakalayıcılar güçlüdür, ayakları üzerinde akıllı ve hızlı olmaları ve her üsdeki koşucuları seçebilmeleri için isabetli atışlara sahip olmaları gerekir. Yakalayıcılar, uzun süre çömelmek için güçlü ve kaslı bacaklara sahip olmalıdır. Bir yakalayıcı tarafından giyilen dişli, onları kire veya vahşi sahalara atılan toplardan korur. Yakalayıcının bir sinek yakalamak veya oyunu izlemek için maskesini çıkarmasına izin verilir.

Birinci kaleci

İlk meydancı ev plakasını karşılaşıldığında elmas sol tarafına pozisyondur. İlk kalecinin ana rolü , ilk kalede bir kuvvet oyunu elde etmek için diğer savunma oyuncularından atışlar almaktır . Oynadıkları diğer bir rol, ilk kaleye isabet eden tüm toplarda saha oyunları yapmaktır. İlk meydancı genellikle sahada meydana gelen her oyunda yer alır. İlk kaledeki bireylerin elleri hızlı ve iyi bir erişime sahiptir ve oyuncuyu üssün dışında yakalamak için her zaman tetiktedirler. Ayrıca genellikle daha uzun ve solaktırlar , bu da onlara daha uzun bir erişim sağlar. Ancak birinci kaleciler hem solak hem de sağlak olabilirler. Tıpkı yakalayıcı gibi, ilk kaleciler , genellikle daha uzun bir ağa sahip olduklarından, başlarının üzerinden daha uzun atışlara ulaşmalarına izin veren belirli birinci taban eldivenleri giyebilir .

İkinci kaleci

İkinci baseman Karşınızda ve genellikle daha yakın ikinci bir baz, ikinci bir baz kendisi arasında oynar. Top sahanın sol tarafından vurulursa, ikinci kaleci ikinci kaleyi korur. Top sağ sahaya veya orta sahaya çarparsa, topun kime çarptığına bağlı olarak orta saha oyuncusu veya sağ saha oyuncusu için kesme noktası haline gelirler. Top birinci kaleciye çarparsa, ikinci kaleci birinciyi örtmekten sorumludur. Top ikinci kaleciye çarparsa, birincide zaten bir oyuncu varsa topu ikinciye atarlar ya da üzerinde kimse yoksa birinciye atarlar. Birincide bir koşucu varsa ve vuruş yapacak kişi topa kısa stopere veya üçüncü kaleciye vurursa, ikinci kaleci kısa stoperden veya üçüncü kaleciden atışı almak için ikinci kaleciyi korumakla görevlidir. Ardından, koşucunun ev ve birinci arasında nerede olduğuna bağlı olarak, ikinci kaleci, topu birinciye atma veya topu tutma kararını verir. Ayrıca, bir hücum durumunda, ikinci kaleci ilk kaleci topun topunu almak için koştuğunda ilk kaleyi örtmelidir, daha sonra genellikle birinci kaleye geri atılır.

kısa stop

Kısa stop alanları, tüm topların ikinci ve üçüncü kaleler arasındaki iç sahaya çarptığı alanlardır. Bu birey aynı zamanda ikinci ve üçüncü üsleri korumaya yardımcı olur, sık sık kuvvet oyunlarına ve ikili oyunlara katılır ve genellikle ana plakadaki koşucuları atmak için topu tutucuya atar. İkinci kaleye top çalmalarda (birinci sıradaki koşucu sahada ikinciye ilerlediğinde) kısa stop genellikle kapsar. Kısa stop, yalnızca sağ elini kullanan bir meyilli olduğunda ikinci üssü kapsamaz. Bu durumda ikinci kaleci çalmayı örter. Çoğu kısa stoper çok hızlı, çevik ve hızlı düşünür. Kısa stoplar kısıtlı bir bölgede oynayabilir, ancak birçok vuruş türüyle karşı karşıya kalır ve 2. kale, 3. kale ve ev plakası ile yakından etkileşime girer. Çifte oynamalar genellikle kısa stoperin hızlı düşünmesi/tepkisinden kaynaklanır. Ortadan bir topa vurulduğunda ve kısa stoper onu yakaladığında, en iyi sonucu elde etmek için topu ikinci kaleciye atarlar. Shortstop, oyun ikinci kaledeyken sol saha için kesmeyi de alır. Top, dış sahanın sağ tarafına çarptığında, kısa stop ikinci kaleyi kaplar. Birinci kalede bir koşucu varsa ve çizginin aşağısında veya sağdaki boşlukta bir vuruş varsa, kısa stop o zaman üçüncülüğe gider. Yani birinciden ikinciye giden koşucu büyük olasılıkla üçüncüye ilerleyecek ve bu durumda, kısa mesafe sağ sahadan üçüncü kaleye atış için kesme olacak. Shortstop, o yönde vurulan topların sayısı nedeniyle oynaması en zor pozisyonlardan biri olabilir.

Üçüncü kaleci

Üçüncü meydancı eve plakasını karşı karşıya elmasın sağ tarafındaki pozisyondur. Buntlar da dahil olmak üzere yollarına çıkan tüm topları sahaya sürmekten sorumludurlar. Aslında, üçüncü kaleci, bir sürahi ve birinci kaleciden daha fazla bunt toplar. Üçüncü tabana ayrıca "Sıcak Köşe" denir, çünkü top saha oyuncusunda sopadan çok hızlı fırlayabilir. Üçüncü kaleci harika reflekslere sahip olmalı ve ayakları üzerinde çok hızlı olmalıdır, çünkü sadece bir bunt'ı hızlı bir şekilde almak için değil, aynı zamanda vurucunun vurup vurmayacağını da tahmin edemiyorlarsa, vurulan bir top bir top olabilir. yüze hat sürücüsü. Ayrıca hızlı koşabilmeleri de yardımcı olur, ancak bu bir gereklilik değildir. Üçüncü bir meydancı, çok güçlü bir kola sahip olmalı ki, elmasın üzerinden bir koşucu fırlatabilsinler. Üçüncü kalecinin alabileceği herhangi bir top, almalılar. Topu sahaya sürerken ilk kaleye doğru kısa stoptan daha fazla ivmeye sahip olacaklar. Ayrıca kısa stopa doğru daha yavaş bir zemin topunu kestiklerinde ilk kaleye daha yakın olurlar. Üçüncü kaleci, topa vurulmadığı sürece üçüncü kaleyi her zaman korumakla sorumludur. Bu durumda, kısa stop üçüncü kaleden sorumludur. Üçüncü kaleci akıllı olmalı, refleksleri iyi olmalı, güçlü bir kola sahip olmalı ve elleriyle hızlı olmalı.

Dış saha oyuncuları

Dış saha oyuncuları, iç sahanın arkasındaki çimenli alanı kaplayan oyunculardır. Dış saha oyuncuları, sahadaki ana plakaya göre konumlarına göre adlandırılır. Geleneksel dış saha pozisyonları arasında bir sol saha oyuncusu, bir orta saha oyuncusu ve bir sağ saha oyuncusu bulunur. Her oyuncunun dış saha oyuncusu olarak belirli bir görevi vardır.

Sağ saha oyuncusu

Sağ saha oyuncusu, sahanın sağ tarafında, 1. ve 2. kaleciler arasındaki açıklıkta, sahaya ev plakasının arkasından bakıldığında. Sağ saha oyuncusu, dış sahayı oluşturan diğer iki saha oyuncusu grubunun bir parçasıdır. Doğru saha oyuncusu, bir softbol oyunu boyunca çok sayıda işe sahiptir. Genel olarak, dış saha oyuncuları, oyun yaptıklarında veya top iç sahayı geçtiğinde iç saha oyuncularına yedek olarak hareket eder. Sağ alanın, top o alana atılacaksa, ilk tabanın arkasındaki alanı kaplamak gibi özel bir görevi vardır. Sağ saha, top ilk kaleciyi geçerse bu alanı kapsamak içindir. Bu, üs koşucularının istenmeyen üslere ilerlemesini önleyecektir. Softbol oyununda geleneksel olarak, sağ saha oyuncusu diğer iki dış saha oyuncusu arasında en güçlü kola sahip olacaktır. Sağ saha oyuncusu en güçlü kola sahip olmalıdır çünkü topu atmak için en uzak olasılık onlardadır. Bir sağ saha oyuncusu, tabanlara göre konumları nedeniyle topu diğer dış saha oyuncularından daha fazla her bir kaleye atar.

orta saha oyuncusu

Orta saha oyuncusunun pozisyonu, sahaya ev sahibi plakasının arkasından bakıldığında, ikinci kalenin hemen arkasındaki dış sahanın ortasındadır. Orta saha oyuncusu, dış sahayı oluşturan diğer iki saha oyuncusu grubunun bir parçasıdır. Orta saha oyuncuları teknik olarak dış sahanın "kaptanları" olarak hizmet eder. Dış saha oyuncuları ile etkili bir şekilde iletişim kurma konusunda en sesli olanlar onlar ve olmalılar. Dış saha oyuncuları birbirinden daha uzakta olduğu için birbirlerini duymak zor olabilir. Orta saha oyuncusu, top o yöne atılacaksa, ikinci kalenin arkasındaki alanı kaplar. Bu alanı kapatarak, top iç saha oyuncusunu geçerse, orta saha oyuncusu, kalecilerin istenmeyen kalelere ilerlemesini önleyebilir. Softbol oyununda, orta saha oyuncusu geleneksel olarak üç dış saha oyuncusunun en hızlısıdır. Orta saha oyuncusu, kapsaması gereken geniş alan alanı nedeniyle en hızlısı olmalıdır. Hızlı bir oyuncu olmanın yanı sıra, orta saha oyuncusu, oyuncu ile ev plakası arasındaki mesafe nedeniyle güçlü bir atış koluna sahip olmalıdır.

Sol saha oyuncusu

Sol saha oyuncusunun pozisyonu, sahaya ev sahibi plakasının arkasından bakıldığında üçüncü kalecinin arkasındaki dış sahanın sol tarafındadır. Sol saha oyuncusu, dış sahayı oluşturan diğer iki saha oyuncusu grubunun bir parçasıdır. Genel olarak, dış saha oyuncuları, oyun yaptıklarında veya top iç sahayı geçtiğinde iç saha oyuncularına yedek olarak hareket eder. Sol saha oyuncusu pozisyonunu sahaya sürmelidir, ancak bu yönde bir top atılırsa veya vurulursa üçüncü kalenin arkasındaki alanı da kapsamalıdır. Topun iç saha oyuncularını geçmesi durumunda sol saha oyuncusu bu alanı kaplar. Sol saha oyuncusu daha sonra taban koşucusunun istenmeyen üslere ilerlemesini engelleyebilir. Sahanın belirli alanlarını kapsamanın yanı sıra, sol saha oyuncusu dış saha oyuncularının en zekisi olmalıdır. Sol saha pozisyonunda, oyuncu sahayı, oyuncuları, taban koşucularını ve vurucuyu tam olarak görebilir. Sol saha oyuncusu sürekli olarak sahadaki durumun farkında olmalı ve farklı durumlarda ne yapılması gerektiğini bilmelidir. Daha ileri seviyeler, sol saha oyuncusunun "tokat vuruşu" durumlarında sığ oynayarak topa vurabilmesini gerektirir. Sol saha oyuncuları ayrıca üçüncü kale ile ev sahibi plaka arasındaki herhangi bir düşüş durumunda rol oynamalı veya bir devirme durumunda üçüncü kalede meydana gelen oyunları desteklemelidir.

Kısa saha oyuncusu

Bazı liglerde ve organizasyonlarda, her takım tarafından dört dış saha oyuncusu kullanılır. Ekstra dış saha oyuncusu bazen kısa saha oyuncusu olarak adlandırılır ve ikinci kalenin arkasında bir yerde oynar, pozisyonu vurucunun el kullanımına veya diğer özelliklerine göre ayarlarken, normal orta saha oyuncusu oldukça daha derin bir pozisyonda oynar. Bu şekilde kullanılan kısa saha oyuncusu, softbolda, sürahi üzerinde yumuşak astarları vurmak için bir vuruş stratejisini ortadan kaldırabilir.

Bununla birlikte, bazı takımlar diğerleri gibi dördüncü dış saha oyuncusunu kullanmayı tercih eder, orta saha konumu sol orta saha oyuncusu ve sağ orta saha oyuncusu olarak bilinen iki oyuncu arasında paylaşılır. Bu durumda dört dış saha oyuncusu eşit aralıklarla yerleştirilir ve kabaca aynı derinlikte oynar.

eğlence amaçlı oyun

Lig türleri

1997'de New Jersey'de görüldüğü gibi, karma bir eğlence liginde bir şampiyonluk maçının sonunda el sıkışmaları

2015 baharında 14,62 milyon Amerikalı'nın en az bir softbol oyunu oynadığı tahmin edilmektedir. Erkekler ve kadınlar tarafından hem eğlence hem de rekabet amaçlı oynanmaktadır.

Softbol, ​​özellikle yetişkinler için bir eğlence etkinliği olarak popülerdir. Bu tür oyunlar için ligler genellikle ya açık hava egzersizi ve oyuncu dostluğunun nihai sonuçtan daha önemli olduğu "eğlenceli ligler" ya da "ciddi ligler" olarak tanımlanır. Ayrım mutlak değildir ve her birinin içinde dereceler olabilir. Softbol takımları genellikle yaz aylarında işten sonra akşamın erken saatlerinde oynayan çalışan grupları etrafında düzenlenir. Birçok ABD şehrinde, yetişkin softbol takımları barlar ve kulüpler tarafından organize edilir, bu nedenle popüler " bira ligi " softbol terimi . Takımlar erkek, kadın veya karma olabilir ve beceri seviyeleri acemiden elitlere kadar değişebilir ve lig kompozisyonu bunu yansıtır. Bu ligler tipik olarak ya yavaş ilerler ya da değiştirilir.

Erkeklerin ve kadınların aynı takımda oynadığı karma eğlence liglerinde genellikle erkeklerin oyuna hakim olmasını engelleyen hükümler bulunur. Lig kuralları, takımda eşit sayıda erkek ve kadın olması gerektiğini veya vuruş sırasının erkek ve kadın vuruşları değiştirmesini şart koşabilir. Bazı liglerde oynamak için sadece üç kadın gerekir, ancak her zaman sahada olmaları gerekir. Diğerleri, bir takımda gerekli sayıda kadın bulunmadığında oyunun devam etmesine izin verecek, ancak eksik kadının vuruş sırasındaki yeri geldiğinde vuruş takımını otomatik olarak şarj edecek.

Kuralların değiştirilmesi

Devam eden eğlence oyunu, New Jersey, 1996

Softbolun popülaritesinin bir nedeni, kurallarının kolayca değiştirilebilmesi ve böylece oyunun çeşitli beceri seviyelerine uyarlanabilmesidir. Örneğin, bazı yavaş adımlı softbol liglerinde, bir vurucu bir vuruş bir vuruşla yarasada başlar. Bazı liglerde, bir takım tarafından vurulabilecek iç saha sayısı sınırlıdır. Diğer liglerde üslerin çalınması yasaktır. Bazı gruplar, ev sahibi plakayı ilk kale için bir güç haline getirerek daha savunmacı bir oyuna izin verir. Bu, her iki tarafta eşit olarak puanlamayı azaltır ve bir miktar hata payına izin verir.

Karma ligler bazen erkeklerin genellikle daha güçlü olacağı varsayımı altında cinsiyet eşitsizliğini azaltmayı amaçlayan canlı oyun kurallarını benimser. Karma veya karma cinsiyet liglerinin çoğunda tecavüz çizgisi adı verilen bir şey vardır. Bu, dış saha oyuncularının topa vurulana kadar bir çizginin gerisinde kalmasını gerektirir. Eğer bir dış saha oyuncusu, kadın oyuncu adil bir topa vurmadan önce bu çizginin önünden geçerse, vurucu tek bir temel veya oyunun sonucunu alacak ve temel koşucular buna göre ilerleyecektir. Hat, ana plakadan 180 fit olacak. Olası bir kural, erkek vurucuların "vuruşu değiştirmesini" gerektirir. Bazı ligler, erkek ve kadın vuruşlar için farklı toplar bile kullanır. Bu değiştirilmiş kurallar yaygın olmakla birlikte, modern yetişkin sporlarındaki yerleriyle ilgili sorular vardır.

Bazı ligler, takımların sınırlı uçuş softbollarını kullanmasını gerektirir. Bu beyzbol topları, vurulduğunda normal beyzbol topları kadar ileri gitmeyecektir. Diğer ligler, bir vuruşta puanlanabilecek koşu sayısını sınırlar. Beş ortak bir sınırdır.

Bu ve diğer değişikliklere izin vererek çocuklar, gençler ve yetişkinler softboldan keyif alabilirler. 60 yaş üstü oyuncularla üst düzey ligler nadir değildir.

Kural değişikliğinin bir örneği, vurgunun oyunun rekabetçi yönlerinden ziyade sosyal olduğu resmi olmayan oyunlarda sıklıkla bulunan "saldırgan atıcı" (veya "kendi kendine atış"). Sürahi, vurmak için en kolay adımı vermeye çalışarak vurucuya yardım eder. Yürüyüş yoktur ve bir vurucuya normalde vurmaya çalışmak için sabit sayıda saha verilir (genellikle 3 veya 4). Vurucu, verilen atış sayısından sonra topa adil bölge içine vuramazsa, vurduğu kabul edilir. Sürahi bir saha oyuncusu gibi davranmaz ve genellikle bir vuruşlu top sürahiye dokunursa, vurucunun dışarı çıkması şeklinde bir kural yapılır.

Bazı liglerde yürünecek saha sayısı veya vuruş sayısı azaltılabilir. Örneğin, bir vuruş bir çıkış ve iki top bir yürüyüştür. Bu, çift kafalı maçların oynandığı liglerde veya düşük gün ışığının bir sorun olduğu geç sezon liglerinde yaygındır. Oyuncular tek bir sahada risk almak yerine marjinal sahalarda bile sallanmaya daha yatkın olduklarından, daha kısa oyunlarla sonuçlanır.

Birçok lig, ana ligin hemen bitişiğinde ikinci bir ilk üs içerir. Bu genellikle turuncudur ve birinci tabandan geçen hamurun doğrudan içinden geçmesi gerekir. Bu, çarpışma olasılığını en aza indirir. Aynı şekilde, bazı liglerin alternatif bir ev sahibi plakası vardır ve evde oynanan kurallar her zaman zorunlu oyunlardır. Bu durumlarda, geri dönüşü olmayan bir nokta olarak kabul edilen taban çizgisinin yaklaşık 1/3'ü kadar aşağı doğru çizilmiş beyaz bir çizgi vardır. Bu, yaşlı koşucuların ayak bileklerine ve dizlerine büyük bir yük bindirebilecek "Turşu"yu azaltmak için tasarlanmıştır.

kapalı oyun

Başlangıçta içeride oynanması amaçlanmış olmasına rağmen, softbol genellikle dışarıda oynanır. Kapalı forma bazen Arena Softball denir . İç mekan voleybolu, genel olarak dış mekan voleybolu ile aynı kurallara sahiptir. Sadece vurucunun arkasındaki duvar faul bölgesi olarak kabul edilir. Diğer duvarlar adil kabul edilir. Genellikle, dış sahadaki duvarlardan birinde küçük bir alan vardır ve bu, vuruş yapılan topun isabet etmesi durumunda bir ev sahibi koşusu ile sonuçlanır. Saha çimi, genellikle iç mekan çimi nedeniyle biraz daha yavaştır veya daha genç seviyelerde bir atış makinesinden geçirilir. Bir takımın sahip olabileceği vuruş sayısı için bir sınır yoktur, ancak bir vuruşta yalnızca çok sayıda vuruş yapabilir. Bazı kapalı tesisler, 14 yaş ve üstü oyuncuların genellikle kullandığı metal kramponların sahada kullanılmasına izin vermez. Ayrıca, bazı turnuvalar oyunlar için bir zaman sınırı gerektirebilir. [2]

Saha

Softboldan olarak, bir zift eylemidir atma bir softbol bir oyun başlatmak için ev plakasına doğru.

Fırlatmanın aşamaları arasında tutuş, duruş, sarma, adım atma, bırakma ve takip etme yer alır.

Sürahiler , her biri biraz farklı hıza, yörüngeye, harekete, el pozisyonuna, bilek pozisyonuna ve/veya kol açısına sahip olan çeşitli sahalar atar. Bu varyasyonlar, vurucuyu çeşitli şekillerde karıştırmak için tanıtıldı ve nihayetinde savunma ekibinin vurucuyu veya temel atıcıları dışarı çıkarmasına yardımcı oldu. Çeşitliliği elde etmek ve dolayısıyla defansif beyzbol stratejisini geliştirmek için sürahi, topun tutuşunu serbest bırakma noktasında manipüle eder . Kavramadaki varyasyonlar, dikişlerin havayı farklı şekilde "yakalamasına" neden olarak topun yörüngesini değiştirerek vurucunun vurmasını zorlaştırır.

Hangi perdenin kullanılacağının seçimi, karşı karşıya kalınan vurucu tipi de dahil olmak üzere çok çeşitli faktörlere bağlı olabilir; herhangi bir temel koşucu olup olmadığı; devre arasında kaç çıkış yapıldı; ve mevcut puan.

sinyalizasyon

Adım türünü seçme sorumluluğu, geleneksel olarak, el işaretlerini sürahiye parmaklarla ileterek yakalayıcı tarafından yapılır . Daha gelişmiş oyunlarda, antrenörler belirli durumlarda özel oyunlar başlatmak için vuruculara ve/veya koşuculara işaret verebilir. Bir yakalayıcı, bir pozisyon oyuncusuna koşucuyu dışarı atmaya çalışacaklarını işaret edebilir. Tabandaki bir koşucu, yakalayıcı tarafından verilen adım işaretini görebilir ve el veya vücut hareketlerini kullanarak vurucuya ipucu verebilir.

Atış stilleri

ISF üç atış stillerini tanır:

Fastpitch softbol vuruş stilleri

Atış mesafesi, genç oyuncular için 35 fit ve daha yaşlı oyuncular için 43 fit arasında değişebilir. Kolej ve uluslararası seviyedeki sürahiler 43 fit yükseklikten atılır. Sahalar 65 milden fazla hızlarda seyahat edebilir.

  • Yel değirmeni veya "Tam yel değirmeni"
- Sürahi kolu kalçadan başlar. Sonra topu dairesel bir hareketle başın üzerine getiriyor, daireyi kalçadan aşağıya doğru tamamlıyor ve eli kırıyor.
  • Şekil 8
- Top, sekiz rakamını takip eden yumuşak bir hareketle vücudun aşağı ve arkasına ve arkasına hiç bir şekilde başın üzerinden getirilmez.
  • yasadışı atış biçimleri
    • "karga atlamalı"
    • "sıçrayan"

"Değiştirilmiş" fastpitch softbol atış stili

  • "değiştirilmiş" yel değirmeni
- "Değiştirilmiş" bir hızlı adım, bir "yel değirmeni" adımı ile aynıdır, ancak kol tam bir yel değirmeni hareketinde başın üzerine getirilmez, bunun yerine gövdenin arkasına getirilir (sınırlı geri dönüş) ve daha sonra serbest bırakılması için doğrudan ileriye doğru itilir .

Slowpitch softbol atış stili

Atış mesafesi 50 metredir. Saha, vuruş olarak adlandırılan bir vuruş olması için plakanın üzerine düşecek şekilde kaldırılmalıdır (top uçmak yerine vuruş bölgesine düşer). Slowpitch'te vuruşlar nadirdir. Sürahi, vurucunun bir hat sürüşüne vuramayacağı kadar yüksek bir yay ile topu fırlatmak için stratejiler oluşturur. Sahaların hızı 25 ila 35 mil arasında değişir ve bu da bol miktarda reaksiyon süresi sağlar.

  • yarım yel değirmeni
- Yüksek ark yunuslama tekniği
- Saha, 6-12 fit yüksekliğinde bir yay ile atılmalıdır. Ark yeterince yüksek değilse, hakem atışı geçersiz sayacaktır.

Saha türleri

hızlı toplar

Fastball, tipik olarak bir oyuncunun öğreneceği ilk adım türüdür.

top kırma

  • Dropball
  • Yükselen top
  • eğri top
  • vida topu
  • düşme eğrisi
  • yükselme eğrisi
  • Arka kapı eğrisi (pitch vuruş bölgesinden başlar ve plakanın üzerinden geriye doğru kıvrılır. Bu adım genellikle, onları plakadan hareket ettirmek veya faul bir topa neden olmak amacıyla bir vurucu kalçaya veya ellere atılır)
  • Düşürme vidası
  • Arka kapı vidası (topun bir eğri topun ters yönünde dönmesi dışında arka kapı eğrisiyle aynı)
  • Bırak eğrisi

Değişiklikler

Değişim , genellikle bir hızlı top gibi görünmek için atılan ancak plakaya çok daha yavaş gelen, hız dışı atışın temel noktasıdır . Aldatıcı teslimatı ile birleştiğinde azaltılmış hızı, vurucunun zamanlamasını karıştırmak içindir. Bir sürahinin aşağıdaki gibi bir değişiklik sağlamak için kullanabileceği çeşitli tutamaçlar ve teknikler vardır:

  • Çevirme (veya "Geri çevirme") serbest bırakma
  • Sert bilek serbest bırakma
  • Çember kavrama değişimi
  • Knuckle kavrama değişikliği
Diğer Off-Speed ​​sahalar
  • mafsal eğrisi
  • şamandıra
- Bu, yavaş adımlı oyunda atıcılar tarafından kullanılan bir adımdır. Şamandırayı doğru bir şekilde atmak için, sürahi topu sadece parmak uçlarıyla tutar ve bağcıklara dokunmasına izin vermez. Ardından eliyle dümdüz yukarı çıkıyor ve topun 12 fitlik işarete kadar gitmesine ve aşağı inmesine izin veriyor.
  • knuckleball

Uluslararası Yarışma

Softbol, ​​bir düzeyde, dünya çapında yüzden fazla ülkede oynanır. Uluslararası Softbol Federasyonu'nun 113 üye ülkesi vardır (bağımlı bölgeler hariç).

Uluslararası Softbol Federasyonu birkaç kategoride dünya şampiyonluğu tutar. ISF, uluslararası yönetim organıdır . Amatör Softbol Derneği 1976 Amatör Spor Yasası ABD uyarınca için Softbol Milli Yönetim Organı olduğunu. Sporun popülaritesi nedeniyle, Amerika Birleşik Devletleri Özel Sporlar Birliği , Uluslararası Softbol Kongresi ve Ulusal Softbol Birliği gibi çok sayıda yönetim organı vardır .

ISF, çeşitli kategorilerde dünya şampiyonası turnuvaları düzenlemektedir. Her kategorideki turnuva dört yılda bir yapılır - 2010'dan iki yıl sonra. En son turnuva Haziran 2010'daki XII Kadınlar Dünya Şampiyonasıydı. Tüm Dünya Şampiyonaları bir Sayfa eleme sistemi kullanır ve hızlı sahadadır. Ayrıca 4 yıllık aralıklarla farklı kategorilerde düzenlenen birkaç Dünya Kupası vardır.

Yeni Zelanda, 2013'te şampiyonluğu kazanan şu anki Erkekler Dünya Şampiyonu. Bundan önce, Avustralya 2009'da Dünya Şampiyonası'nı kazandı ve Yeni Zelanda bundan önceki üç turnuvayı kazanmıştı. Şu anki Genç Erkekler Dünya Şampiyonu, 2012'de şampiyon olan Arjantin'dir. Dünya Kadınlar Şampiyonasında ABD, son dört Olimpiyat turnuvasından üçünü ve son yedi Dünya Şampiyonasını kazanan en baskın takımdır . Şu anki Genç Bayanlar Dünya Şampiyonu Amerika Birleşik Devletleri'dir.

Bayan voleybolu, 1996 Yaz Olimpiyatları'nda giriş yaptı ve 2008 Yaz Olimpiyatları'nın ardından programdan çıkarıldı. Softbol ve Beyzbol, 2012 ve 2016 Yaz Olimpiyatları'nda spor dallarını programa dahil edemedi. 2012'de Uluslararası Softbol ve Beyzbol Federasyonlarının başkanları, 2020'de programa dahil olmak için ortak çabalarını açıkladılar. "Teklif, erkek beyzbol ve kadın voleybolunun 7 ila 10 gün boyunca tek bir mekanda oynanmasını gerektiriyor. Her turnuva sekiz takımdan oluşuyor.Beyzbol ve softbol tek bir spor başlığı altında iki disiplin olacak.Teklif her iki federasyonun kongresinden resmi onay bekliyor.2020 programına sadece bir yerin doldurulmasıyla dahil olmak isteyen diğer sporlar, : karate, tekerlekli sporlar, squash, spor tırmanışı, wakeboard ve wushu IOC yönetim kurulu Mayıs toplantısında hangi sporun dahil edilmesi gerektiğine karar verecekti.Nihai karar, Buenos Aires'teki tam IOC'nin oylamasıyla verilecekti. Eylül 2013'te.

Yeni Zelanda

Yeni Zelanda , 2019'da sekizinci şampiyonluğunu kazanarak, erkekler dünya voleybol şampiyonasında en başarılı ülkedir. Yeni Zelanda kadın takımı , geçmişte bir dizi Dünya Şampiyonası şampiyonluğu da kazanmıştır. Oyun Yeni Zelanda'da yaygın olarak oynanır ve kriketten sonra en popüler ikinci yaz sporudur .

Avustralya

Softbol, ​​Avustralya'daki tüm eyalet ve bölgelerde ve tüm akademik eğitim seviyelerinde oynanır. Oyun, zindeliği , sağlığı, kişisel başarıları ve zevki korumak için yaygın olarak tanıtılmaktadır . Avustralya, erkek voleybolunda tüm zamanların en iyileri olarak kabul edilen Adam Folkard ve Andrew Kirkpatrick de dahil olmak üzere dünyanın en iyi erkek voleybol oyuncularından birkaçını üretti. Avustralya, koçluk, eğitim ve öğretim sisteminin bir yansıması olan mükemmel softbol takımlarına sahiptir.

Japonya

Japonya, ülkede her seviyede oynanan uzun bir softbol geleneğine sahiptir. Birçok lise ve kolejde softbol içeren spor programları vardır. Beyzbol gibi, Japonya'daki softbol da yoğun bir rekabet içindedir. Japonya'nın 2008 Olimpiyatları'nda Amerika Birleşik Devletleri karşısında kazandığı zafer, bu Doğu Asya ülkesindeki gelişmiş oyun seviyesini yansıtıyor .

Çin

Atlanta Olimpiyatları'ndaki gümüş madalyadan bu yana Çinliler, softbolu her seviyede bir öncelik haline getirdiler. Oyun çoğu okulda oynanıyor ve 1,3 milyar nüfusa sahip; büyük oyuncuların sayısı Çin için bir nimet haline geliyor. Çinliler sık ​​sık ABD'yi gezdiler ve şimdi benzer kalibrede koçluk ve eğitim programlarına sahipler.

Avrupa

Softbol, ​​başta fastpitch olmak üzere Avrupa'nın hemen hemen her ülkesinde oynanır. Her iki yılda bir , yirmiden fazla milli takımla açık bayanlar Avrupa fastpitch şampiyonası düzenlenmektedir. İtalya ve Hollanda en iyi ülkelerdir ve her ikisinin de ABD, Avustralya ve Çin'den sporcuların oynadığı neredeyse profesyonel bir şampiyonaları vardır. Erkeklerde sekiz ila on milli takım Avrupa şampiyonası için yarışıyor , Çek Cumhuriyeti, Hollanda ve Danimarka başı çekiyor.

Amerika Birleşik Devletleri

2014 Kadınlar Kolej Dünya Serisi Şampiyonası Serisi

Kızlar için rekabetçi fastpitch softbol giderek daha popüler hale geliyor. ABD'nin her yerinde, yıl boyunca turnuvalarda yarışan binlerce takım var. Bu turnuvaların çoğu sırasında en büyük hedef turnuvayı kazanmak değil, (a) belirli oyuncu veya oyuncuları gözlemlemek için mümkün olduğunca çok kolej antrenörü bulmaya çalışmaktır. Rekabetçi takımlar şimdi daha genç olmasa da yaklaşık sekiz yaşında başlıyor. Takıma bağlı olarak, Amerika Birleşik Devletleri'nin her yerine veya hatta Kanada'ya, yaz ve sonbahar gibi ülke dışına seyahat edebilirler, bir seferde haftalar ve günler boyunca.

Softbol için birçok farklı yaptırım organı vardır: USSSA , ASA, ISA, NSA, WSL, USFA, Triple Crown ve SASL bunlardan sadece birkaçı. En büyüklerinden biri, ASA olarak da bilinen Amatör Softbol Derneği'dir . 1933'te kurulan ve 240.000'den fazla takıma sahip olan, softbolun ulusal yönetim organı olarak bilinir. USSSA Amerika Birleşik Devletleri Özel Spor Derneği'ne ABD Slo-Pitch Softbol Derneği olarak 1968 yılında kurulmuş, ancak 1997 yılında yeniden adlandırılmış, hala erkekler büyük yavaş zift programı canlı olduğu tek kuruluşudur. Şu anda, USSSA programı Viera, FL'de tükendi. Amerika Birleşik Devletleri'nde ayrıca uluslararası turnuvalarda yarışan rekabetçi bir kadın softbol takımı vardır. Softbol Olimpiyatlardan çıkarılıncaya kadar Olimpiyatlarda her seferinde ABD'yi temsil ettiler.

ABD Softbol Erkekler Hızlı Saha Milli Takımı beş Dünya Şampiyonası (1966, 1968, 1976, 1980 ve 1988) ve diğer üç madalya kazandı. Pan-Amerikan Oyunları'nda, Team USA, Erkekler Hızlı Pitch'in oynandığı Oyunlarda yedi maçın tamamında finale kaldı.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar