Siluet animasyonu - Silhouette animation

Lotte Reiniger Londra Manastırı Sanat Merkezi Bahçesi 02

Siluet animasyon olan animasyon karakteri siyah olarak görülür ki burada siluetleri . Bu genellikle , diğer yöntemler mevcut olsa da, arkadan aydınlatmalı mafsallı karton kesikler ile gerçekleştirilir . Kısmen esinlenmiştir, ancak teknik olarak gölge oyunundan farklı birkaç nedenden dolayı .

Tarih

Hem Avrupa gölge oyunundan ( ombres chinoises ) hem de Avrupa siluet kesmesinden ( Etienne de Silhouette ve Johann Caspar Lavater ) esinlenen filmdeki siluet animasyonu aracı, aynı anda birkaç kişi tarafından bağımsız olarak icat edilmiş gibi görünüyor; kısa konu İngiliz film yapımcısı Charles Armstrong tarafından Sporting Mice (1909) . İlk hayatta kalan aynı yönetmenin Palyaço ve Eşek (1910) filmidir . Bu ve Armstrong'un filmlerinden en az biri (bazıları Georges Sadoul'un bir kitabında yeniden üretilerek günümüze ulaşmıştır ), düz siyah zemin üzerine beyaz siluet içindedir . Bununla birlikte, büyük olasılıkla ne Alman animatör Lotte Reiniger ne de Amerikalı kuklacı Tony Sarg onun çalışmalarından haberdardı ve ilk filmi Das Ornament ile formantın standart uygulamalarının çoğunu ilk kuran Reiniger'di. des verliebten Herzens ( Aşık Kalbin Süsü , 1919). Onun uzun metrajlı filmi Die Geschichte des Prinzen Ahmed ( Prens Achmed Maceraları 1926) - tüm animasyonlu özelliklerin en eski - siluetleri ilgi bir canlanma ile çakıştı ve çeşitli taklitçisi kapalı yol açtı. Onun etkisi uzakta olduğu kadar belirgindir Japonya ile, Toshio Suzuki 'nin hiçbir Tozoku Yonjunin ( Kırk Hırsızları ile erken 1924 olarak, 1928), ve, Hidehiko Okuda , Tomu Uchida ve Hakuzan Kimura s' Kanimanji Engi ( Yengeç Temple Tale ). [1] Kanada Ulusal Film Kurulu tarafından da birkaç siluet filmi yapılmıştır . [2]

Bugün, profesyonelce yapılmış saf silüet filmleri nadirdir ve esas olarak kendi sınırları içinde çalışan animatörlerin sayısı daha da azdır. Bununla birlikte, örneğin South Park'ta ışıklar kapatıldığında, Mona the Vampire (1999)' un bir bölümünde ve aralıklı olarak Sayonara Zetsubō-Sensei'nin (2007) animasyonunda dijital ve çizilmiş siluet animasyonu dizileri görülebilir. Donkey Kong Country Returns'da (2010) birkaç seviyede .

Teknikler

Reiniger tarafından icat edildiği şekliyle geleneksel siluet animasyonu, kesme animasyonunun alt bölümüdür (kendisi de stop motion'un birçok biçiminden biridir ). Bu rakamlar, kesip kullanan mukavva , bazen ince metal levhalar ile takviye edilmiş, ve iplik ya da bunların derzlerde birbirine bağlı tel (ki genellikle plastik ya da metal ile ikame edilmiş kağıt bağlantı elemanları daha sonra bir çerçeve-çerçeve taşınır güncel yapımları) animasyon durmak ve birlikte yukarıdan aşağıya çekildi tribün kamera - bu tür teknikler 1940 ve içinde Noburō Ofuji gibi uygulayıcıları tarafından, üslup değişikliklerle de olsa kullanıldı Bruno J. Böttge 1970'lerde. [3] Michel Ocelot'un televizyon dizisi Ciné si ( Cinema If , 1989) biraz farklıydı, kesikler ve kareleri ve ayrıca daha nadiren canlı aksiyon ve kil animasyonunu bir araya getiriyordu (bu dizi daha çok Princes et Princesses olarak bilinir , uzun metrajlı film olarak bilinir). Aşağıda belirtilen sürüm). Başarıyla karakterler kendileri için konuşmak görünmesi (geleneksel olarak, birine Bu aynı zamanda ilk siluet animasyonuydu arabaşlıklarla veya üstten konuşma olarak anlatım kullanılmıştı) karışık ortam doğru yapılan senkronize dudak mümkün. [4] Geleneksel animasyon düzenli olarak görüldüğü gibi, aynı zamanda, taklit siluet animasyon için de kullanılabilir Be-papas ' Shojo Kakumei Utena ( devrimci Kız Utena , 1997).

Son zamanlarda, tekniğe farklı yaklaşımları gösteren birkaç CGI silüet filmi yapıldı - Jossie Malis'in zaten 2D kullanması, vektör animasyonu , [5] Michel Ocelot'un " Earth Intruders " (2007) ve Azur et Asmar'daki bir sahne ( Azur & Asmar , 2006) silüet olarak oluşturulmuş 3D figürleri kullanırken , Anthony Lucas'ın Akademi Ödülü adayı The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello (2005) 2D karakterleri ve 3D arka planları karıştırır, bunların her ikisi de canlı aksiyon ve CGI kombinasyonudur. Bilgisayar animasyonu ayrıca , onları çalıştırıyor gibi görünen karakterlere görünür çubuklar ekleyerek gölge tiyatrosuna - özellikle Güneydoğu Asya wayang kulit stiline - daha açık bir gönderme yapmak için kullanılmıştır (ironik bir şekilde, CGI'da durum tam tersidir) . Bu kullanıldı Jan Koester 'ın Nirvana'daki Bizim Man (2006) [6] ve açılış Disney özelliği Jungle Book 2 (2003). Michel Ocelot'un televizyon dizisi Bergères et ejderha ( shepherdesses and Dragons Mart 2008 itibarıyla, hala,), geliştirme , [7] yaptığı daha önceki, analog siluet animasyon görünümü simüle etmek 2D ve 3D bilgisayar animasyonu bir karışımını kullanır.

Bununla birlikte, geleneksel, kesme siluet animasyonu, Edward S. de Leon ve Reza Ben Gajra gibi insanlar tarafından bu güne kadar hala uygulanmaktadır ve burada genellikle Lumage gibi diğer stop motion animasyon biçimleriyle birleştirilmiştir .

renk kullanımı

Siluet filmler geleneksel olarak monokromdur, ön plan düz siyah ve arka plan grinin çeşitli tonlarından oluşur - bir öğenin amacı ne kadar uzak olursa, grinin tonu o kadar soluk olur ve böylece bir derinlik yanılsaması yaratır . In Die Geschichte des Prinzen Achmed , farklı sahneler edildi renkli hepsi üzerinde renklerin yanı zamanın özellikleri arasında standart bir uygulama olduğunu farklı yılında. Das Geheimnis der Marquisin ( Markizin Sırrı , 1922) ters çevrilmiş, siyah üzerine beyaz bir siluet filmidir. Reiniger'in renkli olarak çekmek zorunda kaldığı Jack ve Fasulye Sırığı (1955), siyah silüetler ile tam renkli boyalı arka planlar kullanır, bunların bazıları vitray efekti için yarı saydam, renkli, "tatlı sargı" malzemesiyle kaplanmıştır . Bu genişletilmiş formattan en iyi şekilde yararlanmış gibi görünse de, kendisi bunu onaylamadı ve kalan kariyerinin çoğu için monokrom filmlere geri döndü, belki de Aucassin et Nicolette ( Aucassin ve Nicolette , 1976) ile kabul edilebilir bir orta yol buldu. arka planı için daha ölçülü bir renk paleti (yarı saydam plastik parçalardan yapılmış ). [8]

Diğer, sonraki film yapımcıları arasında, renkli silüet filmleri çekmenin baskın yöntemi, Prinzen Achmed'in renkli görünümünü , bir rengin birçok farklı tonuyla arka planlar kullanarak veya bazen iki yakın veya tamamlayıcı rengi kullanarak taklit etmek olmuştur . Karakterlerin çoğunlukla profilde görüldüğü tam renkli kesme animasyonu bazen renkli silüet filmi olarak tanımlanır, ancak bu genel olarak profil veya yandan bakış açılarının aksine kişinin siluet tanımına bağlıdır.

Uzun metrajlı siluet filmlerin listesi

Not: Ōfuji'nin ve Ocelot'un özellikleri önceki kısa serilerin derlemeleridir .

kısa siluet filmlerin listesi

Notlar

  1. ^ Jouvanceau, Pierre (2004). Siluet Filmi . Pagine di Chiavari. trans. Kitson. Cenova : Le Mani. ISBN'si 88-8012-299-1.
  2. ^ Boncuklanma, Jayne (2001). "Anlatıcı". 2D ve Ötesi . Animasyon. Hove : RotoVision. s.  100–109, 153 . ISBN'si 2-88046-445-5.
  3. ^ Raganelli, Katja (Yönetmen) (1999). Lotte Reiniger: Siluet Filminin Mucidine Saygı (Belgesel). Londra : İngiliz Film Enstitüsü .