Saat tükeniyor - Running out the clock

Gelen spor , saat azalıyor (olarak da bilinir saati tüketmek , köstek , saat öldürme , saat çiğneme , durdurduklarını , timewasting (veya timewasting ) ya da saati yeme ) için saati sağlayan kazanan bir takımın uygulamadır bir liderliği korumak veya tek taraflı bir yarışmanın sonunu hızlandırmak için önceden seçilmiş bir dizi oyunla sona erer. Bu tür önlemler zaman harcar, ancak başka türlü taktik bir amacı yoktur. Bu genellikle , rakip takımın gol atması için mevcut süreyi azaltmak için, oyunun sonuna doğru küçük bir farkla kazanan (veya bazen berabere kalan ) bir takım tarafından yapılır . Genel olarak, skoru yükseltmenin tam tersi bir stratejidir .

Birçok kural kitabı buna karşı koymaya çalışır, bazıları oyun saati veya şut saati gibi bir oyunu tamamlamak için bir zaman sınırı içerir .

Zamanın tükenmesine yönelik yaklaşımlar, özellikle sporlar arasında farklılık gösterir. Bazı durumlarda oyunun normal bir yönü olarak kabul edilirken, diğerlerinde sportmenlik dışı olarak kabul edilir . "Zaman kaybı" teriminin aşağılayıcı anlamları vardır ve genellikle futbol çeşitleri için kullanılır . Basketbol , ​​gridiron futbolu ve hokey dahil olmak üzere diğer zamanlı sporlarda ; daha tarafsız olan "zamanın dolması" terimi daha yaygın olarak kullanılmaktadır.

ızgara futbol

Amerikan futbolu

Gelen Amerikan futbolu , bir oyunun her çeyrek 15 dakikalık oyun saatinin veya 12 dakikalık saat birçok ile ölçülür lise futbol kodları ve Alman Futbol Ligi . Önde ve topa sahip olan bir takım, oyunu daha hızlı bitirmek için oyun saatinin mümkün olduğu kadar fazla bir süreyi kullanmaya çalışacak ve böylece rakibin hücumda bir şansı daha kalmayacaktır.

Tipik olarak, lider takım bir dizi basit acele oyunu yürütür (aceleci sınırların dışına çıkmadıkça saat, acele oyunun sonunda hareket etmeyi durdurmaz) veya bir veya daha fazla oyun kurucu diz çöker . Bir takım, oyun saatinden daha fazla zaman harcamak için genellikle yarda cinsinden büyük bir kazanç (veya hatta, özellikle oyun kurucu diz çöktüğünde, mütevazı bir yarda kaybı) için minimum olasılığı kabul edecektir, çünkü geçen süre bir yardadan daha değerli kabul edilir. lider olan takım. Pas oyunları, genellikle süresi biten bir takım tarafından kullanılmaz, çünkü eksik bir pas oyun saatinin durmasına neden olur. Pas oyunları her zaman engelleme riskini taşır ve hücumu sahaya geniş bir şekilde yayar, bu da bir müdahaleden sonra mücadele etmeyi bir fumble'a kıyasla çok daha zor hale getirir. Top saha dışına çıkarsa saat de duracaktır. Bu, topun saha dışına çıkma şansını en aza indirmek için takımların sahanın ortasında oynamasına yol açar. Koşu oyunları aynı zamanda topu çevirme ve savunma için bir skor veya önemli kazanç ile sonuçlanan bir top kaybı şansı çok daha düşüktür. Nispeten güvenli, kısa, West Coast hücum tipi paslar, özellikle ilk hak kazanmak ve topa sahip olmak için daha fazla yarda gerekiyorsa, zamanı aşma girişimlerine dahil edilebilir ve bazen de dahildir.

Hem profesyonel hem de kolej futbolunda, hücumun bir sonraki oyunu çalıştırmak için önceki oyunun bitiminden itibaren 40 saniyesi vardır. Süreyi dolduran bir takım, bir sonraki oyununu çalıştırmadan önce oyun saatinin (bir oyunun başlaması gerekene kadar kalan süreyi kaydeder) mümkün olduğunca fazla boşalmasına izin verecektir . NFL'de bu, iki dakikalık uyarının varlığı nedeniyle özellikle dikkat çekicidir . Eğer takip eden takımın molası kalmamışsa ve önde giden takım iki dakikalık uyarıda ilk hak hakkı ile topa sahipse , etkili bir şekilde süreyi aşabilir ve başka bir pozitif oyun oynamadan oyunu kazanabilir. İki dakika (120 saniye), hücum üç "diz" alabilir, her biri 1., 2. ve 3. yerde (her birinde oyun saatinden 40 saniyenin tamamını kullanarak) ve oyun saatinin daha önce sona ermesine izin verebilir. dördüncü hak için bir oyun çalıştırmak zorunda. Benzer bir durum, iki dakikalık uyarı içinde bir ilk hak kazanarak da yaşanabilir. Bu uygulama genellikle "Zafer Formasyonu" olarak bilinir, çünkü hücum, bir fumble veya başka bir ciro olasılığını en aza indirmek için sıkı bir şekilde koruyucu bir "V" formasyonunda sıralanır.

Tersine, diğer takımın süreyi doldurma riskiyle karşı karşıya kalan bir takım, rakibini gol atmaya zorlayabilir, böylece topu hızlı bir şekilde geri alabilir. Örneğin Super Bowl XLVI'da , New England Patriots dördüncü çeyreğin bitmesine 1:04 kala New York Giants'ın 17-15 önündeydi . Ancak Devler Vatanseverlerin altı yard çizgisindeydi ve Vatanseverlerin yalnızca bir molası kaldı. Devler mümkün olduğunca zaman olarak tükendi seçildi ve daha sonra nispeten kısa bir tekme golü geç öne geçmek için. Giants bu stratejide başarılı olsaydı, Vatanseverlere mola vermeden ve gol atmak için 10 saniyeden az bir süre kaldı. Böylece Vatanseverler , oyun bitmeden önce kendilerine bir gol atmayı umarak Ahmad Bradshaw'ın bir gol atmasına izin verdi . Vatanseverlerin stratejisinin farkında olan Bradshaw, kale çizgisini geçmekten kendini durdurmaya çalıştı, ancak ivmesi onu ileriye taşıdığı için başarısız oldu. Vatanseverler daha sonra 57 saniye kala topu aldı, ancak gol atamadı ve Giants 21-17 kazandı.

Kanada futbolu

İki kod arasındaki kural farklılıkları, Kanada futboluna göre zamanın tükenmesinin çok daha sınırlı olduğu anlamına gelir. Spesifik farklılıklar şunlardır:

  • Hücum takımının topu 10 yard ilerletmesi ve böylece Amerikan oyunundaki dört düşüşün aksine topa sahip olması için yalnızca üç atış yapmasına izin verilir.
  • Oyun saati, ABD kolej futbolu ve NFL'deki son oyunun bitiminden itibaren 40 saniyeye kıyasla, topun düdük çalındığı andan itibaren sadece 20 saniye çalışır.
  • Her yarının son 3 dakikasında oyun zamanlamasında iki büyük değişiklik meydana gelir:
    • Her oyundan sonra saat durur.
    • "Zaman sayımı"nın cezası (Amerikan futbolunda "oyun geciktirme"ye eşdeğerdir) birinci veya ikinci hakta hak kaybı ve hak tekrarı ile üçüncü hakta 10 yarddır. Hakem, topa sahip olma kaybıyla son 3 dakika içinde tekrarlanan üçüncü kez bekleme sürelerini cezalandırma hakkına sahiptir.
  • Son olarak, bir oyun sırasında veya top ölüyken oyun saati biterse, çeyrek son bir zamansız oyun kadar uzatılır.

Hücumda bir Kanadalı futbol takımı, tam set çıkışlarla oyun saatinden 40 saniyenin biraz üzerinde koşabilir, Amerikan futbolunda mümkün olanın üçte biri.

Futbol

Dernek futbolunda zaman kaybı, top oyun dışıyken yapılan duraklamaların uzunluğunu uzatmak ve top oyundayken topa sahip olmaya çalışmak yerine mümkün olduğu kadar uzun süre topa sahip olacak şekilde oynamak olmak üzere iki biçimden oluşur. Puan. İlki, teorik olarak, eşit miktarda durma süresinin eklenmesiyle reddedilmelidir , ancak ekipler yine de bu tür çeşitli yöntemler kullanır.

Duruşların uzunluğunun uzatılması

Yaygın bir zaman kaybettiren taktik, oyunun sonlarında oyuncu değişikliği yapmak ve değişiklik yapılırken duraklamaların süresini uzatmaktır. Oyuncular ayrıca sakatlanmış numarası yapabilir, topu uzaklaştırabilir, rakip oyuncunun hızlı bir serbest vuruş yapmasını engelleyebilir veya kendi serbest vuruşlarını veya taç atışlarını geciktirebilir . Hakem gecikmeyi mantıksız bulursa, kusurlu oyuncuya sarı kart verilebilir.

Kendi evlerinde oynarken, takımların topçu çocuklarına topu deplasman takımına geri göndermeyi geciktirme talimatı vererek (veya izin vererek) zaman kaybetmekle suçlandığı bazı durumlar olmuştur .

Sahipliği sürdürmek

Yaygın bir taktik genellikle topu sahanın köşesine taşımak ve onu defans oyuncusundan korumaktır. Bu, hüsrana uğramış defans oyuncusu oyuncuyu yolundan çekerse genellikle bir serbest vuruşa yol açar veya aynı zamanda defans oyuncusu tarafından bir müdahalede bulunarak ve çizgiye çok yakın bir yerde topla yasal olarak temas etmeyi başararak topu oyuna sokmasına neden olabilir. genellikle oyundan çıkar. Bu, zaman kaybetmeye devam etmek için tekrar edilebilir.

Oyun Kuralları

Her iki tür zaman kaybı da genellikle olumsuz olarak görülür, ancak yalnızca birincisi oyunun kurallarına aykırıdır. Hakemler onlar için oyun ve çeşitli değişikliklerin yeniden ertelemektedir hissetmek kitap oyunculara yetkisine sahipler Oyun Kurallarına ve rehberlik yetkilileri maç ile korunabilir ne kadar bulundurma üzerine giderek daha sıkı kısıtlamalar dahil, timewasting önlemek için yapılmıştır kalecilerinden . Arka-pass kural defalarca kaleci topu geri geçirerek savunma tarafından timewasting önlemek amacıyla 1992 yılında tanıtıldı.

2019'da zaman kaybına neden olan oyuncu değişikliklerinin azaltılmasına yönelik bir Kanun değişikliği yapıldı - oyuncuların artık takımlarının teknik alanına genellikle uzun ve yavaş bir yürüyüş yapmak yerine sahayı en yakın sınırda terk etmeleri gerekiyor .

Avustralya futbolu

Yakın bir oyunda, Avustralya futbolu oyuncuları, ileriye atılmak gibi bir niyetleri olmadan defans oyuncuları arasında topa vurarak veya kısa, düşük riskli vuruşlarla topu ilerleterek zamanı yavaşlatır. Her bir işaret alındığında, oyuncu, devam etmesi istenmeden önce, saatten yaklaşık sekiz saniye koşabilir - ve oyun çağrısı yapıldıktan sonra hiçbir rakip baskı yapmazsa, saatin dışında çalışmaya devam edebilir. Stratejik olarak, zamanı azaltmak, rakibi bir müsabakaya girmeye zorlamak ve bir top kaybı şansı yaratmak amacıyla adam adama savunma oynayarak bastırılabilir.

Yakın bir oyunun sonlarında , topu işaretlemiş olan oyuncular , formalarını sokmak veya çoraplarını yukarı çekmek ve saati sağmak için aşırı gayretli bir şekilde germek gibi üniformalarıyla ilgilenirler. Gol için tekme atan oyunculara vuruşlarını yapmaları için artık 30 saniyeden fazla süre tanınmazken, genel olarak oyunda onlara yalnızca 7 saniye verilir, bundan sonra "play-on" denir. Yasalara göre , zaman kaybı ya (a) rakip takım lehine serbest vuruş (15.10.1.a), (b) 50 metre penaltı (18.1.b) ya da (c) eğer varsa rapor edilebilir bir ihlaldir. kasıtlı, pervasız veya ihmalkar olduğuna karar verilirse (19.2.2.g.iv).

Rugby Birliği

In rugby , genellikle bir takım kasıtlı olarak çöken tarafından gerçekleşir scrum . Teknik bir ihlal olarak kabul edildiğinden penaltı serbest vuruştur.

Rugby Ligi

In Ulusal Rugby Ligi (ragbi ligi), anti-zaman kaybı önlemleri zamanında oluşumları gerçekleştirmek için geri sayım saatleri, Hüngür ve yürütülmesi hat bırakanların bir deneyin sahip olduğunda maçın son beş dakika boyunca zaman-off çağıran, puanlandığında veya bir dönüştürme girişimi 80 saniyeden uzun sürdüğünde.

Basketbol

Basketbol oyununda saat, top ölünce durur ve canlıyken çalışır.

Saatin bitmesi NBA'in ilk günlerinde büyük bir problemdi . Çoğu zaman, bir takım liderliği ele geçirdiğinde, oyunun geri kalanını, duraklama topu denilen şeyde topu ileri geri pas vererek geçirirlerdi . Karşı takımın tek umudu faul yapmak ve serbest atışlardan gol atmaktı . En kötü örnek, 19-18'lik bir final skoru olan 1950 maçıydı. Aynı yıl başka bir oyunda, her birinde yalnızca tek bir atış denenen altı uzatma periyodu vardı.

NBA bu sorunlara Danny Biasone şut saatini icat ettiğinde yanıt verdi . Şut saati, takımlara sepet çemberine çarpan veya gol atan bir şut yapmaları için 24 saniye (NCAA'da 30 saniye) verir ve bunu başaramazsa takım topu kaybeder. Bu, duraklama topunu etkili bir şekilde ortadan kaldırdı ve NBA'in kendi sözleriyle, "Biasone'un buluşu ligi [d] kurtardı." Günümüzde hemen hemen tüm basketbol liglerinde şut saatleri kullanılmaktadır.

Modern basketboldaki çoğu saat yönetimi, hem oyun saati hem de şut saati etrafında toplanır. Bir oyunun sonuna yaklaşan ve zayıf bir önde tutan bir ihlal, rakip takıma yanıt vermesi için mümkün olduğunca az zaman vermek için topa vurmadan önce her iki saati de mümkün olduğunca kullanmaya çalışacaktır.

Düzenlemenin veya uzatmanın sonuna yakın küçük bir farkla geride kalan bir takım , savunmadayken kasıtlı olarak kişisel fauller yaparak rakibinin saati bitirme girişimine karşı koyabilir . Bu, zamanı durdurur ve eğer faul yapan takım ceza durumundaysa , faul yapılan takımı serbest atış atmaya zorlar (genellikle iki). Faul yapan takım, son serbest atış başarılı olursa veya kaçırılan son serbest atıştan ribaund alırsa, herhangi bir ek saat kaybı olmadan topa sahip olacaktır, ancak bu strateji faul yapılan takıma liderliğini uzatma fırsatı verme riskini taşır. serbest atış(lar)ı yaparsa. Bu şekilde kasıtlı olarak yapılan faullere, fauller bariz olmadığı sürece, kişisel fauller için verilen normal cezaların ötesinde ceza verilmeden genellikle tolere edilir .

Ancak lise basketbolunun çoğu eyalette hala şut saati yok.

Diğer sporlar

lakros

Bir takım, topu 20 saniye içinde savunma karesinden orta saha çizgisine ve ardından ek 10 saniye içinde hücum karesine ilerletmeli veya topa sahip olma özelliğini kaybetmelidir; ayrıca, kaleye hücum etmeyerek kaleye duvar örüyor gibi görünen bir takıma, hakem tarafından hücum alanı içinde kalması veya top hakimiyetini kaybetmesi emredilebilir. Ek olarak, Major League Lacrosse ve çoğu kapalı lakros türü, basketbolda olduğu gibi bir şut saati kullanır.

Buz Hokeyi

Vurursa bir ekip diski stonewall çabasıyla rakip takımın kale çizgisi üzerinde buz onların yarısından itibaren ileriye buzlanma suçlu olduğunu ve pak bir buz diğer ucunda getirilir yüz-off . Bir takım bir penaltı nedeniyle stenografi oynadığında kural geçerli değildir. Ek olarak, bir oyuncuya (genellikle bir kaleci ) , pakı camın üzerinden ve oyun dışından vurduğu için oyunu geciktirme nedeniyle küçük (iki dakika) bir cezaya çarptırılabilir . Önde gelen bir takım, pakı kendi bölgesinde geri çekilecek olan savunmaya verebilir. Bir güç oyunu sırasında , stenolu takım ceza süresi bitene kadar zaman kazanmak için pakı buzlandırmaya çalışacaktır.

su topu

Kolej basketbolunda olduğu gibi, 30 saniyelik bir şut saati kullanılır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Davis, Terrell (2014-02-03). "Seattle Seahawks saat yemeli" . Kanal 4 . 2 Şubat 2014'te alındı .
  2. ^ "Premier Lig: Hayranları kısa sürede bırakmak zaman kaybı mı? . BBC'nin fotoğrafı . 2017-08-21 . 2017-11-23 alındı .
  3. ^ Posnanski, Joe (2012-02-06). "Bradshaw'ın İsteksiz Touchdown'ı alışılmadık bir Super Bowl'u dinlendiriyor" . Spor Resimli . Erişim tarihi: 6 Şubat 2012 .
  4. ^ "Top çocuk uyarısı SFA şefini sersemletir" . www.bbc.co.uk . 2006-11-19 . 2006-11-19 alındı .
  5. ^ "Swansea City Ballboy Charlie Morgan, Chelsea ile Capital One yarı finalinden önce zaman kaybetmekle övündü" . Günlük Telgraf . 2013-01-24.
  6. ^ Fifield, Dominik (2013-01-23). "Swansea ballboy olayı Eden Hazard için kırmızı karta yol açtı" . Gardiyan .
  7. ^ FIFA.com.tr "FIFA Hakkında - Haberler - IFAB zaman kaybettiren, pervasız oyun ve simülasyona son veriyor - FIFA.com" . www.fifa.com . 2020-01-10 alındı .
  8. ^ FIFA.com.tr "FIFA.com Haberlerine Hoş Geldiniz - Kaleciler Kanunların Üstünde Değildir - FIFA.com" . www.fifa.com . 2020-06-13 alındı .
  9. ^ "Uluslararası FA Kurulu tarafından değiştirilenler arasında hentbol kuralları" . Gökyüzü Sporları . 2019-05-14 alındı .
  10. ^ Richards, Eden (2016-02-14). "Şut saatinin ayarlanması gerekiyor: Bennett" . NRL .
  11. ^ Webeck, Tony (2014-01-26). "Kural değişikliklerinde duracak saat" . NRL .
  12. ^ " 1954–55 SEZONU GENEL BAKIŞ " NBA.